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英雄联盟:冰晶凤凰艾尼维亚中单基础指南

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英雄联盟:冰晶凤凰艾尼维亚中单基础指南-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现【xiàn】时小伙伴们对【duì】“冰【bīng】晶凤【fèng】凰怎么【me】出装”大【dà】致【zhì】比【bǐ】较注重,朋友们都想要了解一些【xiē】“冰【bīng】晶凤凰怎【zěn】么出【chū】装”的相关文章。那么小编同时在网上网【wǎng】罗了一些有【yǒu】关“冰晶凤凰怎么出装””的【de】相关文章【zhāng】,希望我【wǒ】们能喜欢,看官们一起来学习一下吧【ba】!

大家好,本篇将【jiāng】会向大家【jiā】介绍【shào】关于冰晶凤凰中单的入门【mén】知识,包括【kuò】对线常见对手的【de】评估【gū】,出装选择,符文搭配,技巧细节以【yǐ】及游戏策略等【děng】内容,有的【de】内容【róng】可能【néng】已经被大家熟知【zhī】,但是【shì】为【wéi】了【le】确保【bǎo】那些刚接触LOL或者对凤凰之前一【yī】点了【le】解【jiě】都没有的玩家也能看懂本【běn】文所以还是会列举那些初级的知识。

另【lìng】外冰鸟的装备【bèi】、游戏风格和英【yīng】雄定位都比【bǐ】较【jiào】灵活,可能【néng】会有很多不同流派的理解【jiě】,所以【yǐ】本文的内【nèi】容可能并【bìng】不是每个人都会赞同,但【dàn】这【zhè】些内容都是根据自【zì】己的游戏经历和玩家数【shù】据统计网【wǎng】站铂【bó】金以上【shàng】段位冰晶凤凰使用者的大数【shù】据进【jìn】行总结的,属于较【jiào】为主流【liú】的凤凰玩法。

希望【wàng】本文能够帮助新【xīn】手玩【wán】家快速上手冰晶凤凰【huáng】这【zhè】个英雄,并用她【tā】在排位中愉悦地上【shàng】分。

一、冰晶凤凰的优势与劣势

相对于其他中单英雄,冰晶凤凰有以下6个优势。

(1)被动的重生让凤凰大多数时候【hòu】不会成为敌人【rén】的第【dì】一集火目标,所以她能够【gòu】在团战里有足够的空【kōng】间来提供【gòng】控【kòng】制和打伤害。

(2)凤凰在装【zhuāng】备成型之【zhī】后有伤害极高且CD极短的爆发。凤凰的【de】E技能“霜【shuāng】寒刺骨”在击中被Q技能【néng】打晕,或【huò】者【zhě】被R技能挂上冰冻效果的敌人时【shí】,会造成双倍伤【shāng】害,虽然“霜寒刺骨【gǔ】”的【de】基础【chǔ】伤害很低,但却有0.5AP加【jiā】成,基础冷却时间也只有4秒。

(3)凤凰的R技【jì】能“冰川风【fēng】暴”可以【yǐ】提供可观的AOE范围减速和伤害,在大招【zhāo】范围内【nèi】敌【dí】人会降低50%的【de】移动速【sù】度,并且只【zhī】要冰晶凤【fèng】凰不主动取消大招,在蓝量充沛【pèi】的【de】条件【jiàn】下【xià】,大招【zhāo】可以一直持续,在某些【xiē】地形凤凰的大招配【pèi】合【hé】W冰墙以【yǐ】及队友的控【kòng】制可以【yǐ】让敌人毫无还手【shǒu】之力。

(4)被动效果非常强大。有时候可以在被动【dòng】好了的时候卖一下自【zì】己,吸收敌人的一些关键技能,队友能够【gòu】保【bǎo】护凤凰蛋【dàn】的话【huà】,冰晶凤【fèng】凰【huáng】将会满血重【chóng】生。

(5)W寒冰【bīng】屏障可以【yǐ】说【shuō】是整【zhěng】个【gè】LOL最方便释放的地【dì】形改变技【jì】能【néng】,相比皇子的大【dà】招,岩雀的【de】大招还有巨魔的柱子来说,W的释放方【fāng】式更加【jiā】简单,因为【wéi】可以方【fāng】便地调整墙【qiáng】体方向和释放位置。同时【shí】,凤凰的冰墙也是LOL里很容易逼出对方闪现【xiàn】的技能之一。

(6)和大多数传统法师不一【yī】样,冰晶【jīng】凤凰【huáng】的【de】大招CD很短,不像凯南、安妮、死歌以及马尔【ěr】扎哈那样【yàng】大招CD较长【zhǎng】,在这段时间会进入他们战斗力的“真空期”,甚【shèn】至【zhì】让团【tuán】队无法在【zài】争夺重要地【dì】图资源【yuán】的战斗里获胜【shèng】,凤凰就【jiù】不存【cún】在这个问题。

简单来说,凤凰【huáng】是【shì】一个【gè】发育型的法【fǎ】师,但她【tā】和发条、吸血鬼这【zhè】些【xiē】发育起来打AOE的法师不同,凤凰【huáng】能造成的伤害属于持续性AOE和高额【é】单点爆发,并不是爆发AOE.不管是帮助【zhù】己方AD处理对【duì】面前排,还是运【yùn】用【yòng】高额爆发制裁那【nà】些走位失误的【de】敌方【fāng】后排,又【yòu】或【huò】者是【shì】用W冰墙分割对【duì】方的阵【zhèn】型,都是【shì】凤凰擅长的工作。

当然了,在LOL这款游戏里没有任何一【yī】个英雄是完美的,冰【bīng】晶凤凰也有她自【zì】己的【de】缺点,让我们来【lái】看看具体是些【xiē】什么。

(1)Q技【jì】能打空或者【zhě】放R的位置不【bú】佳将会给凤凰在战斗中造【zào】成较【jiào】长的输出【chū】和控制【zhì】真空期,甚至【zhì】会把【bǎ】你置于危险的境地。

(2)Q技能的弹道太慢,这会让敌人很容易躲避。

(3)凤凰的大招会被很多控制【zhì】技能打断,让它【tā】直接【jiē】进入冷却【què】,所【suǒ】以【yǐ】战斗过程中控制对于凤凰的影响会被放大【dà】。

(4)凤凰【huáng】前【qián】期能力【lì】较【jiào】差,因为Q技能容易被躲【duǒ】开,而Q不命【mìng】中的话凤【fèng】凰换血基本会【huì】处于劣势,她的弹道轨迹也【yě】不是【shì】那么令人舒【shū】服,所以【yǐ】补刀方面凤凰【huáng】在前期也较【jiào】为困难。

(5)W冰【bīng】墙是凤凰最难掌【zhǎng】握【wò】的技能,如【rú】果释放位置很糟【zāo】糕,轻则放跑敌人,重则引发【fā】团灭【miè】。

(6)冰晶凤凰是一个很【hěn】难精通的英雄,打团的时候你需【xū】要注意R的释放位置,敌人的动向,盘算什么【me】时候取消【xiāo】R,什么时候重新放,有被动的时候【hòu】是【shì】什么【me】站位【wèi】,没被动的时候又是什么站位,Q还【hái】尽【jìn】量【liàng】不能打【dǎ】空,还需要用冰墙W尽可能【néng】去【qù】分割敌【dí】方阵型,或【huò】者是【shì】保护【hù】我方的后排。

总的【de】来说【shuō】,冰晶凤凰糟糕的机动性让她无法很好地应对【duì】控制【zhì】技能,并且在自己Q技能CD的时【shí】候【hòu】对线期会【huì】显得【dé】异常弱小,皎【jiǎo】月、泰隆这样的刺客【kè】只要突到敌方后排就很【hěn】容易形成击杀,再不济也能够换命;蛇女、泽拉【lā】斯【sī】这样的英【yīng】雄【xióng】核【hé】心输出技能的CD很短,打【dǎ】空【kōng】一次技能还【hái】有挽回【huí】的余地,但凤凰输【shū】出的方式并【bìng】不简单粗暴【bào】,主力技能E需要Q技能或者R技能的配【pèi】合才能把伤【shāng】害打满,所【suǒ】以空技【jì】能对【duì】凤凰来说【shuō】影响【xiǎng】更大【dà】;她也不像马【mǎ】尔扎哈、中单露露【lù】这样【yàng】的英【yīng】雄,团【tuán】战仅发【fā】挥自己的【de】功能性就可【kě】以,凤【fèng】凰团战【zhàn】里不仅要发挥地形分割和【hé】控制的功【gōng】能性,还需要不断打输出,所以凤凰难以精通,不过她确实是个非常好【hǎo】玩的【de】英雄。

二、符文搭配

目前排位【wèi】中冰【bīng】晶【jīng】凤凰比较常【cháng】见的符文搭配【pèi】有上面两种,一种是义电刑【xíng】为基石符文,副系【xì】选择巫术;另一种是以【yǐ】彗星为基石符文,副系选择启迪【dí】,下面让我们来看一下这【zhè】两【liǎng】种符文各有【yǒu】什【shí】么优【yōu】劣【liè】。

“电刑”作为基【jī】石符文意味【wèi】着【zhe】对线期间凤凰【huáng】需要打得【dé】比较激进,保持线上的强势,所【suǒ】以召唤师技能也【yě】基本固定为“引燃+闪【shǎn】现”,如果【guǒ】选【xuǎn】择TP来【lái】搭配电刑的话会显得【dé】不伦不类【lèi】,你可以【yǐ】在选人阶【jiē】段或者【zhě】进【jìn】游戏之后【hòu】快速和打野做一【yī】个【gè】沟通让他前期来【lái】帮你,你带【dài】的是电刑+引燃,伤害是足以和他配合形成击杀的。你可以在【zài】Q晕到【dào】对面英雄之【zhī】后打【dǎ】出E+A来触发电刑。

“彗【huì】星”是现在凤凰【huáng】更加【jiā】常见一点【diǎn】的基石符文,因为只要彗星的CD是好的,那么只需要技【jì】能打【dǎ】中【zhōng】对【duì】面就可以发出彗星进行耗血【xuè】,哪怕是没【méi】有受到加【jiā】成的E也能触发彗【huì】星,所以【yǐ】相【xiàng】比【bǐ】电刑来说,彗星【xīng】爆发较低,但【dàn】胜在稳定,更偏向于线上消耗【hào】,所以带彗星的【de】话召唤【huàn】师技【jì】能【néng】的选择空【kōng】间就更大一些,无论TP还是引燃都没有【yǒu】问【wèn】题。

“恶意中伤”对于以电刑【xíng】为基石的【de】符文来说是同层最【zuì】优秀的,对移【yí】动受损的敌【dí】人造成【chéng】额外的真实伤害【hài】,这对【duì】凤凰来说触发【fā】实在是【shì】不难,因【yīn】为大招【zhāo】的命中难度很低,如果【guǒ】敌【dí】人【rén】被晕在了你的【de】大招范围内甚至有机会让恶意中伤【shāng】的额外伤害触发两次【cì】,虽然【rán】恶意中伤的触发有4秒的CD时间。虽然【rán】恶【è】意中伤符【fú】文【wén】在后【hòu】期的影响力会下降,但它在前期确【què】实能【néng】够帮助凤凰更【gèng】好地对线。

“眼球支配者【zhě】”则是同层收益最高的符文,它能够帮你尽【jìn】早滚起【qǐ】雪球取得【dé】比赛中的【de】领【lǐng】先【xiān】地位。由于凤凰是一个【gè】急需【xū】发育的中单法师,所【suǒ】以不会【huì】在真眼【yǎn】上投入太多的资【zī】源,饰品方面【miàn】大【dà】多数凤凰玩【wán】家也【yě】喜欢留【liú】着黄眼饰品做视野保证自己的安全,于【yú】是僵【jiāng】尸【shī】守【shǒu】卫的叠加【jiā】就并不会比眼球收【shōu】集者更【gèng】加顺利。幽灵魄罗则是【shì】一个功能性的选项,它可以为你提供一【yī】些额外【wài】的视野,但是指望它叠加提供更高的属性【xìng】收益并不现实,因为凤凰的【de】机动性【xìng】不强,游走频率【lǜ】相对【duì】于其【qí】他中【zhōng】单来说也较【jiào】低,所以无法到处【chù】去放置幽灵魄罗。

有些凤凰玩家在以前的时候喜欢带“贪欲猎手【shǒu】”增加一些【xiē】回复能力,但现【xiàn】在贪欲猎手已经逐渐被【bèi】“无情猎手【shǒu】”取代。这个【gè】符文可以很好地【dì】弥补凤【fèng】凰【huáng】机动性较差【chà】,支援速度较慢,回线速度也较【jiào】慢【màn】的问【wèn】题。而之【zhī】所以淘汰“贪欲【yù】猎【liè】手”也【yě】是因【yīn】为凤凰现在依然是先出时【shí】光杖的【de】出装顺序,时光【guāng】杖【zhàng】消耗【hào】法力值回血的特性【xìng】已经很大【dà】程度上解决了凤凰的恢【huī】复【fù】问题。

“法力【lì】流系带”带【dài】在叠满之后可以提供250点【diǎn】法力上限,并且还能加【jiā】快回【huí】蓝的速度,凤凰对于蓝量和回蓝【lán】两个属性需【xū】求度都【dōu】很大,再【zài】加上法力流系带的叠加方【fāng】法和彗星【xīng】一样简单,只需要技【jì】能打中敌方【fāng】英雄【xióng】即可,凤凰未加强的E,或者是R技能【néng】蹭一下都能【néng】够顺利叠加,所以【yǐ】无论巫术【shù】系符文是否作为基石,法力流系带【dài】都【dōu】是凤凰【huáng】在巫【wū】术系必点的【de】一【yī】项。

“焦灼”在基石符文【wén】是电刑【xíng】的情况下有较高的适配性【xìng】,这【zhè】能够进一步强化前期凤凰在线上造成的【de】伤害,而带【dài】电刑的凤【fèng】凰追求的就是线【xiàn】上压制【zhì】,甚至【zhì】造成击【jī】杀。当然,基石【shí】符文是彗星也【yě】可【kě】以选择带焦【jiāo】灼,彗星+焦灼可以【yǐ】让凤凰有更【gèng】好的消耗能【néng】力,但如果你在【zài】进入游【yóu】戏之前【qián】就【jiù】打算往后期拖,或【huò】者是你【nǐ】更加【jiā】擅长发育到【dào】神装之后通过大规模团战【zhàn】跟对方【fāng】决一胜负的话,那么“风暴汇聚”的效【xiào】果比起“焦【jiāo】灼【zhuó】”来会更好【hǎo】,毕竟【jìng】在30分钟之后“风暴汇聚【jù】”的收益就非常可观了(增加48点【diǎn】AP)。

基石为“彗星”的时候【hòu】,带“迅捷”的理由也很容【róng】易理解【jiě】,跟选【xuǎn】择“无情猎手”一样,也是为了弥【mí】补【bǔ】凤凰的机动性【xìng】,因为凤凰没【méi】有位【wèi】移和加速,并且又不像【xiàng】泽拉斯和大【dà】眼睛那【nà】样【yàng】有超远的射【shè】程。当然,觉得【dé】“迅【xùn】捷”这个符文不好,想要单【dān】纯让自己【jǐ】伤害最大化的话,可以选择同层的“绝对专注【zhù】”。

“小【xiǎo】兵去质器”是近几【jǐ】个版本【běn】,以“彗星”作为基石符文的凤【fèng】凰【huáng】玩家非常喜欢配备【bèi】的一【yī】个符文。虽然凤凰到6学会大【dà】招以后会有【yǒu】极快的清兵速度【dù】,但是在6级【jí】之前凤凰没有很好的清兵【bīng】手段,“小兵去质器【qì】”就可以很大程度上解决这个【gè】问题。同时“小兵去质【zhì】器”还可以【yǐ】永久增【zēng】加凤凰对相对应类型【xíng】小兵的伤害,这【zhè】不【bú】仅能让凤【fèng】凰更舒服地【dì】补塔刀,而且还【hái】能让凤凰的【de】大【dà】招在后续可以【yǐ】更【gèng】效率地清线。

“神奇之【zhī】鞋”最大【dà】的优势并不是额【é】外的一些移动速度,而是在凤【fèng】凰出完女神之泪以【yǐ】后【hòu】可以让她直奔时【shí】光杖,中【zhōng】间不用花费额外的300金币买【mǎi】鞋【xié】,这属于直接优化玩【wán】家的【de】游【yóu】戏体验,虽然从表面【miàn】上看,“神奇【qí】之鞋”并不会带来任何AP,减CD,抗性【xìng】或者生命值等属性【xìng】上的收益,但点了这个天赋【fù】之后确实【shí】会感【gǎn】觉玩得舒服一点。当【dāng】然【rán】如果因为这【zhè】个天赋“数据上【shàng】”的【de】收益【yì】没有【yǒu】那么高而不喜欢的话,点“时间【jiān】扭曲补药”增加凤凰的续【xù】航也【yě】是不错的。

三、技能加点

主E的原因是这个技能是【shì】冰晶凤凰【huáng】主要的输出手段【duàn】,相对【duì】于E来【lái】说,W技能寒冰屏障和Q技【jì】能寒【hán】冰闪耀更加偏向于“功能性”的技能,如果选择主【zhǔ】Q而【ér】不是【shì】主E的话很可【kě】能在早【zǎo】期输【shū】出【chū】过低导【dǎo】致错【cuò】过【guò】很多击杀【shā】对面的机会【huì】。但要注意【yì】的是,凤凰的E随着技【jì】能等级的提【tí】升,蓝耗会逐渐增加,满级E放一次需要耗费90法【fǎ】力值。

通常冰鸟会选择副Q,因为首先Q技能是【shì】除E以外另一个可【kě】以打出伤害的小技【jì】能,并【bìng】且【qiě】随着技能等级的【de】提升,Q技能【néng】的基础【chǔ】冷【lěng】却也【yě】会减【jiǎn】少,1级Q的【de】基础CD是12秒【miǎo】,而满级Q的基础CD是8秒。同【tóng】时,高【gāo】级的Q击中目标造成【chéng】的晕【yūn】眩时间也会增加,1级Q能造成的晕眩时间【jiān】是【shì】1.1秒,满【mǎn】级Q造成的晕【yūn】眩时间是1.5秒,但【dàn】由于E技能是最主【zhǔ】要【yào】的输【shū】出【chū】技【jì】能,所以一般来说冰【bīng】鸟都是副Q.

W冰【bīng】墙【qiáng】则【zé】是一【yī】个比较纯粹的功能性技能,凤凰可以【yǐ】用【yòng】它来逃生,也可以用【yòng】来控制,冰墙【qiáng】的作用有很多,比如阻断敌【dí】人的逃【táo】脱路径,分割敌方阵型,阻断对方支【zhī】援的通【tōng】路【lù】,或者是【shì】把【bǎ】敌人困在自己【jǐ】大招里承受大【dà】量减速和AOE伤害,甚至利【lì】用冰墙和Q技【jì】能做【zuò】配【pèi】合击晕对手。虽然功能多样,但毕竟【jìng】只【zhī】是一个功【gōng】能性技能,所【suǒ】以前期只点1点,如果觉得1级冰墙不够【gòu】宽的话,点【diǎn】2点也无伤大雅。

R技能“冰川风【fēng】暴”作为大招【zhāo】真的非常给力。相【xiàng】对于大多数的中单英【yīng】雄来【lái】说【shuō】这个【gè】技能有【yǒu】低至6秒的基础CD,并【bìng】且是一个持续性AOE技能。在多年以前大招被重做过【guò】一次,在释放之后需要1.5秒的时间才能够扩散到最大的半径范【fàn】围,并且提【tí】升300%的【de】伤害,还会给【gěi】范围【wéi】中的敌【dí】人【rén】施加能够让E暴击的“冰冻”效【xiào】果。打【dǎ】团的时【shí】候【hòu】很多人会低估“冰川风【fēng】暴”的【de】持【chí】续【xù】伤害,只要配【pèi】合队友的【de】控制和你的冰墙,在【zài】蓝量充沛的条件下【xià】你的大招【zhāo】可以长【zhǎng】时间封锁某个【gè】区域或者对某个区域中的敌人形成【chéng】持续的【de】减【jiǎn】速和不俗的【de】AOE,尤其是在【zài】凤凰有了大面具【jù】之后【hòu】,伤害会更加可观【guān】。

四、与常见中单的对线

阿卡【kǎ】丽是一个比较恶心的英【yīng】雄。烟雾【wù】弹带来的隐身能力可以【yǐ】让她借【jiè】此【cǐ】消除凤凰【huáng】给她打上的冰【bīng】冻状态【tài】,不过在6级以后往烟雾弹里扔【rēng】大招算是一个不错【cuò】的应【yīng】对手【shǒu】段,虽然就算扩散到最大范围的【de】大招也无法完全覆盖烟【yān】雾弹范围。阿卡丽现在如果不【bú】带迅捷步伐这类天赋的话,本身已经【jīng】丧失了恢【huī】复能【néng】力【lì】,所以凤凰现在可【kě】以寻找机会消耗【hào】其血【xuè】量【liàng】,并抓住机会打出她的【de】大招、召唤【huàn】师【shī】技能,甚至造【zào】成【chéng】击【jī】杀。

在前期对线的【de】时【shí】候,你不仅【jǐn】需要保证自身【shēn】的安全,同时又需要消耗阿卡【kǎ】丽的血量,一味【wèi】怂着刷塔刀是不可【kě】取的。要记【jì】住的关键【jiàn】点【diǎn】是,阿卡丽释放“隼舞【wǔ】”是【shì】有【yǒu】一段向后【hòu】位移【yí】的,所【suǒ】以当她手【shǒu】上有“隼舞”的时候,尽量不要先手使用凤凰的Q技能。

在团【tuán】战中,冰晶凤【fèng】凰应该尽量【liàng】去晕住阿卡丽,并在晕【yūn】住之后用E削【xuē】掉她【tā】的血线。同时【shí】要记得阿卡丽的【de】大招带【dài】有斩杀效果,当血量低于一【yī】半且没有被【bèi】动的【de】时【shí】候就尽【jìn】量避免激进的走【zǒu】位。

飞机是一个很“滑”的【de】英雄,他有位移,手【shǒu】够长【zhǎng】,并且后期可以发挥出不错【cuò】的作用。飞机【jī】的【de】伤害属于【yú】混合伤害【hài】,AD和AP都【dōu】有,因此面【miàn】对【duì】飞机就不要想着出一些针【zhēn】对【duì】性的【de】防具了。再加上他“ADC”的定位,飞机的补刀也会很【hěn】轻松,磷【lín】光炸【zhà】弹和机枪给了他前期比【bǐ】凤凰更强【qiáng】的推线能力。

所以【yǐ】6级之前很难抓【zhuā】到飞机的机会,他可以用位移躲避凤【fèng】凰的Q,然【rán】后继续发【fā】育,除非对面的飞机在没有打野帮忙的时候冲【chōng】凤凰的脸【liǎn】,凤凰才【cái】能通过反【fǎn】打建立优势。但【dàn】飞机对线的时【shí】候除非有打野帮【bāng】忙,否【fǒu】则基本不会冲脸搏命【mìng】,位【wèi】移【yí】也【yě】基【jī】本是用来逃生【shēng】,6级之后大招和Q的poke也会搞得凤凰【huáng】很烦,所以此时尽量躲【duǒ】在兵线后面用【yòng】大招【zhāo】清兵。和飞机对发育是比较常见的策略,一【yī】般采【cǎi】用【yòng】的【de】符文也是以【yǐ】“彗星”为【wéi】基【jī】石,带【dài】“风暴汇聚”的那种。

妖姬【jī】在若干年前失【shī】去沉默能【néng】力之【zhī】后对凤凰【huáng】的威【wēi】胁就【jiù】大大【dà】降低了,唯一比较麻烦的就是她的高额爆发伤害,于是【shì】召唤师技能方【fāng】面可以选择“屏障”或者“虚【xū】弱”来进行【háng】应对,同时出装【zhuāng】方【fāng】面在第二【èr】或者第三件【jiàn】做出【chū】女妖面纱提升【shēng】自【zì】己的【de】魔法抗性【xìng】。和妖【yāo】姬对线除了要注意线上的安全之外就是支援路径的选择,如果支援的时候在河道或者野区和妖【yāo】姬单独遭遇【yù】,那么凤凰可能【néng】凶多吉少,她可以很容【róng】易地【dì】躲【duǒ】开凤凰的Q和大招,或者说,对线妖【yāo】姬时和她比游走【zǒu】支援本身就是不明智【zhì】的【de】。你应该在【zài】妖姬MISS的时【shí】候【hòu】多打【dǎ】信号或者直接打【dǎ】字【zì】沟【gōu】通,这样可以增加【jiā】妖姬游走【zǒu】无功而返【fǎn】的概【gài】率,而到了后期,凤凰会有比妖姬更好的表现,所【suǒ】以简单来说对付【fù】妖姬【jī】的策【cè】略【luè】就是【shì】“拖时间”。

发条是一个不难对付的英雄,或者说在【zài】前期的对【duì】线中,发条和凤【fèng】凰有点相似【sì】,虽然看上去【qù】凤凰有稍强一【yī】些的爆发能力,但发条的被【bèi】动强化【huà】平【píng】A却能够造成更多的持续伤【shāng】害。在6级【jí】之后【hòu】,发条在【zài】小【xiǎo】规模会战里会稍微【wēi】占优,因为【wéi】发条的大招是一个硬【yìng】控【kòng】效果,并且躲发条的球比躲【duǒ】凤【fèng】凰的Q要【yào】难【nán】一点。

发条和凤凰【huáng】一样是【shì】一个【gè】没有位移的英【yīng】雄【xióng】,6级之前发条也【yě】没有任何硬控手段,反【fǎn】观凤凰却有一手冰【bīng】墙,一手Q的晕眩【xuàn】和一手被动重【chóng】生,所以相对来说发条是更好gank的对象。另外【wài】和发条【tiáo】换【huàn】血的时【shí】候尽【jìn】量选择她【tā】打出Q球不在自己身【shēn】上的时候,因为如果【guǒ】球【qiú】在发条身上的【de】话,会给发【fā】条增加【jiā】一些抗性,她打出球的时候是更为脆【cuì】弱的【de】时候。

塞拉【lā】斯自从上线以来虽然遭到了多次【cì】削弱,但依然是能制造很多【duō】麻烦的英雄。带余震的塞拉斯能够【gòu】早进场吃一波伤【shāng】害【hài】,带征服者的塞拉斯有【yǒu】很强的持续输出能力【lì】,并且他【tā】的大招也【yě】能给你的队伍带来较大的威【wēi】胁。虽然如【rú】此【cǐ】,塞拉斯并不【bú】是凤凰特【tè】别怕的一【yī】个英雄。首先【xiān】凤【fèng】凰在射程【chéng】上有一些优势,毕竟塞拉斯是一个近【jìn】战【zhàn】而凤凰是远程,并且塞拉斯要上来打【dǎ】一套他的动【dòng】作【zuò】是【shì】很明显的,而凤凰的技能却【què】没有那么明显的“可预测【cè】性”。就【jiù】算【suàn】凤【fèng】凰不【bú】幸被塞拉【lā】斯拉到贴脸,凤【fèng】凰依然可以【yǐ】用【yòng】Q技【jì】能比较【jiào】容【róng】易地晕住塞拉斯【sī】脱身,并打出一【yī】个E进行换血。

当塞拉【lā】斯到【dào】达6级以后,他可【kě】以偷到【dào】凤凰的大招【zhāo】,但其实意义不大。因为塞拉斯就算偷到了凤凰的【de】大【dà】招【zhāo】,但这并【bìng】不【bú】会和他的技能形成太好的化学反应【yīng】,他没【méi】有技能【néng】像凤凰的E一【yī】样能和【hé】大招配合打【dǎ】出双倍伤害。即便【biàn】如此,在塞拉斯用掉【diào】他的拉之【zhī】后,你【nǐ】可以【yǐ】释放大招跟【gēn】他换血,因为此时塞拉【lā】斯已经【jīng】没有【yǒu】技能可以打断凤凰的【de】大招了。

亚索是整【zhěng】个LOL最受欢迎【yíng】的英雄。而且凤【fèng】凰唯一的硬控技能Q不仅会被他的风墙【qiáng】挡住【zhù】,而且亚索利用E穿兵也能很【hěn】方便【biàn】地进行规【guī】避【bì】。亚【yà】索被【bèi】动产生【shēng】的护盾也能挡住【zhù】不少凤凰【huáng】对他的消耗【hào】,但是凤【fèng】凰有射【shè】程上的【de】优势,可以【yǐ】用平A把他的护盾消耗掉。

再加上有【yǒu】兵线【xiàn】的时候【hòu】,亚索【suǒ】可【kě】以用【yòng】E快【kuài】速接近凤凰,还【hái】能用E越过凤凰的大【dà】招,所以血量【liàng】较低【dī】的时候也【yě】不要仗着有被动就可以有恃无恐,因为凤凰【huáng】蛋在【zài】12级【jí】之前都会在原【yuán】本抗性的基础上【shàng】有一个削减,只有在【zài】凤凰【huáng】达到12级时【shí】才【cái】会在蛋状态下增加抗【kàng】性,前期被亚索打出蛋来【lái】以【yǐ】后,如果亚索处于大【dà】招的破甲状态下,那么很轻【qīng】松可以把蛋也给【gěi】打【dǎ】掉。当然,除非你刚【gāng】好在【zài】自【zì】己的防御塔下变【biàn】成蛋。但【dàn】好消息是亚索在【zài】前期风墙有26秒冷【lěng】却时间。而且亚索同样是一【yī】个有较高“可预测【cè】性”的英雄,1V1时,当他手【shǒu】上有风的时候稍微注意躲避他【tā】就【jiù】无法接上大招【zhāo】“狂风绝息【xī】斩”,但他E+Q的【de】吹风不【bú】是那么好躲避,所以和你自己的兵线保【bǎo】持一些距离是可以考虑【lǜ】的策【cè】略。

跟佐伊对线最【zuì】关键的是躲技能和视野【yě】布控。在线【xiàn】上,佐伊的威胁其实并不大,她的Q技能可以被小【xiǎo】兵【bīng】挡住(虽然【rán】如果在小兵周围的话会受到少量的溅射伤害),她的催眠气【qì】泡也【yě】会被小兵挡住,偷技能【néng】则是比【bǐ】较依靠运气,大招“折返跃【yuè】迁”虽然可【kě】以帮【bāng】助【zhù】她【tā】施【shī】放Q和催【cuī】眠【mián】气泡【pào】,但在【zài】一些时候反【fǎn】而帮助凤凰的Q更容【róng】易命【mìng】中【zhōng】。总而言之,如果对线期能利用好兵线的话,佐【zuǒ】伊线上并【bìng】不【bú】是很难处【chù】理。

但是【shì】佐伊玩家会在【zài】你的视野范围之外尝试偷【tōu】袭【xí】,催眠【mián】气泡的机【jī】制让它在穿越地形的时【shí】候会增加射【shè】程,但【dàn】好在【zài】凤凰的冰墙并不会【huì】产生【shēng】这样的效果。但是就算你躲【duǒ】过了催【cuī】眠气泡的直【zhí】接控【kòng】制,也要注意气泡【pào】落【luò】地之后会【huì】变成一个持续4秒的陷阱,踩到之【zhī】后【hòu】依【yī】然会产生控制,也【yě】就是说佐伊还可以利用催眠气泡封路。针对【duì】佐伊【yī】的做法是召【zhào】唤【huàn】师技【jì】能携带【dài】“净化”并且在前3件【jiàn】装备就做出女妖。

泽拉斯是一个很难【nán】缠【chán】的【de】对手【shǒu】。虽【suī】然他除【chú】了闪现以【yǐ】外没有任何【hé】逃生手段,但是【shì】泽拉斯除了E技能以外的所有技【jì】能都【dōu】有极远的射程,因【yīn】此他可以在【zài】很【hěn】安【ān】全【quán】的位置补刀【dāo】和对你进行消耗。在线上,泽拉斯会【huì】不【bú】断用Q和W来耗血,并且他【tā】的被动【dòng】可以给他提供大【dà】量的法力值,只要他能打出平A即可,但A小兵回的蓝比起A英雄【xióng】来说少很多,所以凤凰反而应该主动跟【gēn】泽【zé】拉斯保【bǎo】持距离,避免让他用平A回蓝,他的耗【hào】血小连【lián】招通常是【shì】W+Q,如果W打中你【nǐ】的话,会造成【chéng】伤害和【hé】减速让【ràng】你难【nán】以躲避接下【xià】来【lái】的一发Q,并且【qiě】通常还会【huì】吃到一发【fā】“彗星”。

就算如【rú】此【cǐ】,泽拉斯也还是【shì】有一些弱点的。首先他的所有【yǒu】技能都不是能【néng】锁定目标的【de】技能,因此【cǐ】他的【de】所有技能都是【shì】可【kě】以躲【duǒ】避的,如【rú】果你【nǐ】走位比较【jiào】好的话,在近他身之后躲开他的E,那【nà】么【me】很容【róng】易就可以赚到便宜。早点买鞋也【yě】是一个好【hǎo】选择,所以对阵泽拉【lā】斯的时候或许【xǔ】就更应该把神奇之鞋换成“时间【jiān】扭曲补药”。泽拉斯【sī】也是一个面对【duì】gank很疲软【ruǎn】的英雄,所【suǒ】以如果【guǒ】让打野【yě】来抓的话效【xiào】果也会不错。

就算【suàn】在6级【jí】以后【hòu】,清【qīng】兵能力【lì】不弱【ruò】且射程更【gèng】远的泽拉斯【sī】依【yī】然会掌握【wò】线【xiàn】上的主动权【quán】,凤凰在前中【zhōng】期会一【yī】直承受【shòu】来自他的压力,但【dàn】随着时间的推移,后【hòu】期凤凰【huáng】在团战里可以发挥更多样化的作【zuò】用,所【suǒ】以慢慢刷兵发育,然后让打野多找找泽【zé】拉斯的机会,装备成【chéng】型之后情况就会好转。

五、游戏策略与技巧

首先一起来看看冰晶凤凰的技能细节。

被动技能:寒霜涅槃

冰晶凤凰【huáng】的被动是【shì】整个【gè】LOL最强大的被动之一【yī】,在战斗中如【rú】果没有人跟进的话【huà】,凤凰【huáng】的被动能够让她满血重生,令【lìng】凤【fèng】凰有机【jī】会能继续输【shū】出和【hé】控制,但如果打团去集火【huǒ】凤【fèng】凰的蛋,那么可能会导致【zhì】火【huǒ】力分散,你们的【de】ADC最终【zhōng】完成收割。

如果你【nǐ】在对线【xiàn】期死亡,此时身上【shàng】有被动的话,那【nà】么你可以【yǐ】在防御塔附近闪现进自【zì】己塔,让塔保护自己【jǐ】能够重生。并且如果你身上有【yǒu】被动,同【tóng】时也有TP的【de】话,死【sǐ】前一秒【miǎo】钟使用TP,那么【me】变蛋【dàn】之后TP不【bú】会被取消,如果敌【dí】人【rén】没有控制技能也【yě】只能【néng】看【kàn】着你【nǐ】的【de】凤【fèng】凰【huáng】蛋“飞走”,这在对付劫、中单飞机【jī】、中单圣枪游侠之类没有控制的【de】英雄时非常管用【yòng】。另外你的被动CD永【yǒng】远是4分钟,不管你出多少减CD装备【bèi】,选择什么符【fú】文都【dōu】是如此。最后再强调一下,被动变蛋以后在【zài】12级之前你的【de】抗性都【dōu】会降【jiàng】低,所以前期被【bèi】打出被动也很容易被【bèi】伤害灌死。

Q技能:寒冰闪耀

虽然【rán】Q技能弹道很慢很容易被躲避,但依然有一些小细节可以稍微让Q猝【cù】不【bú】及防一【yī】些。比如你可以在【zài】自动攻击中夹杂一个【gè】Q,让弹道稍微【wēi】具有【yǒu】一些迷惑【huò】性。同时,对着己方的【de】残血【xuè】小兵【bīng】附近放Q也能【néng】增加【jiā】Q的【de】命中率,就算【suàn】无法命中也可以让对面英【yīng】雄丢刀。

在【zài】6级之前千万不要随便打掉你的Q技能,一定要算【suàn】着【zhe】对方【fāng】的【de】关【guān】键技能来用,没有Q技【jì】能的时候你至少会【huì】有12秒(Q的基础【chǔ】冷却时间)的【de】时间处于危险状态【tài】。因为你既缺乏硬控【kòng】,又无法打出【chū】双倍伤害的E赢得换【huàn】血。最后【hòu】就是【shì】,Q技能【néng】可【kě】以提前引爆,不用【yòng】干等它落地,我以前【qián】见过有【yǒu】新手不知【zhī】道这一点【diǎn】的……

W技能:寒冰屏障

冰墙【qiáng】这【zhè】种生成地形障碍物【wù】的技能有很多种用【yòng】法,其中比较普遍的使用【yòng】思路【lù】,一【yī】种是阻【zǔ】断敌人【rén】的追击从而保护自己和队友,属于“保护【hù】”;另一种是阻断【duàn】对方撤退【tuì】的后【hòu】路,让队友【yǒu】能够追上【shàng】敌人,或者逼出对方【fāng】的闪现【xiàn】,属【shǔ】于“进攻”。

冰墙有【yǒu】时候可以把对方【fāng】卡在一个死角,相当于让他们被定身5秒时间。另外现在冰墙不会再产【chǎn】生1点的真实【shí】伤【shāng】害,但是【shì】如果你在塔【tǎ】下通过【guò】先手冰墙将敌人【rén】卡出了位【wèi】移【yí】效果,那么依然【rán】会吸【xī】引塔的仇恨,所以在塔下同样要【yào】谨慎使用冰墙。最后【hòu】就是,凤凰【huáng】的【de】冰墙能【néng】够被波比【bǐ】、纳尔、薇恩等【děng】英雄【xióng】利用把敌人打【dǎ】出晕【yūn】眩。

最后就是,如果要出【chū】2级墙增加【jiā】宽度的话,那么建议在6级之【zhī】后再【zài】投入【rù】技能点数到墙上【shàng】,6之【zhī】前点【diǎn】出2级【jí】墙【qiáng】对对线能力的影响实在有点太大。对【duì】了【le】,凤凰的冰墙真的【de】很克制塞恩和努努【nǔ】这样的【de】英雄……

E技能:霜寒刺骨

E技能是凤凰的主【zhǔ】要【yào】伤害来源【yuán】,击中被【bèi】判定为“冰冻”状态的敌【dí】人会【huì】造【zào】成双倍伤害【hài】。但有时候不被强化的【de】普【pǔ】通E也有打出去【qù】的价值,比如补【bǔ】塔【tǎ】刀的时候【hòu】,由于【yú】E的【de】弹【dàn】道速度远比凤凰的平A快,所以可以【yǐ】用来补塔刀,但不要【yào】使用太多,因为高等级的E会耗费大量法力值。

另外E的射程比凤凰【huáng】的平【píng】A要短,所【suǒ】以耗血的时【shí】候【hòu】你一定要注意躲避技能,并【bìng】且在打【dǎ】出E之后迅速调【diào】整自【zì】己的位置。

另外,当凤【fèng】凰的【de】大招扩【kuò】散到最【zuì】大范围的时候敌人【rén】只要踩到【dào】一下【xià】就会被判定为“冰冻【dòng】”,并不需【xū】要在大招里呆较长的时间【jiān】。

R技能:冰川风暴

冰【bīng】川风暴虽然表面上看【kàn】射程不如【rú】Q远,完全生效【xiào】时间【jiān】也较慢,但是在追杀的时候【hòu】直接在敌人【rén】脚下【xià】扔大可能比预【yù】判扔【rēng】Q要好一【yī】些,因为大招的减速可以让你【nǐ】更加【jiā】容易接近【jìn】他们,从【cóng】而提高Q的命【mìng】中率,或者让【ràng】你有【yǒu】距离放一堵墙卡住【zhù】他们的退路。

此外,当敌人的阵容里有一些突【tū】进型英雄【xióng】的【de】时候【hòu】,在【zài】敌【dí】人突进的时候可以考【kǎo】虑用大招把敌人的前排和后排进行分割【gē】,而不是单纯用墙【qiáng】,因为放墙的【de】话敌人甚【shèn】至可能集体【tǐ】交【jiāo】闪现【xiàn】过【guò】墙冲脸,但是用大招分割【gē】的话【huà】敌【dí】人必然不会交【jiāo】闪现越过凤【fèng】凰的大招,无论是后【hòu】排想要【yào】支援【yuán】前排还是前排想要撤退,很【hěn】大概率会在大【dà】招里洗一【yī】遍,配合E的伤害和Q的追加控制,很容易【yì】就能打残甚至杀死对【duì】方【fāng】的英雄。并且大招的【de】CD也比墙低很多,释【shì】放【fàng】调整起来要【yào】比冰墙灵【líng】活。

冰晶凤凰的技能连招

基础消耗连招

Q+E

这是6级之前凤凰最【zuì】基本的连招,在用Q击【jī】晕对手然后打出E之【zhī】后,如果贪的【de】话可以打出【chū】9-21发平【píng】A,如果你带的是【shì】电刑,Q+E+A则是必要的。然后就可【kě】以回头拉开【kāi】身位。在【zài】6之前基本【běn】不把冰墙用于进攻【gōng】,1级【jí】冰墙很【hěn】窄很容易绕【rào】开,这个阶段【duàn】冰墙大多还是【shì】用于防守【shǒu】。

6级之后消耗连招

R+W+E

把你的大招放在对手【shǒu】稍后面的位置【zhì】,然后【hòu】当他【tā】想【xiǎng】要撤【chè】退的时候用W把他卡回你的大【dà】招里面,大招完全扩散以后打出E+平A进行耗【hào】血,此时Q依旧捏【niē】在【zài】手上用于【yú】防守,而【ér】W冰墙【qiáng】则配合大招用于【yú】进【jìn】攻。

爆发连招1

Q+R+W+E

这【zhè】是最容易上手的一【yī】套爆发【fā】连【lián】招。在Q先手晕【yūn】到之后,先【xiān】在【zài】敌【dí】人脚下放大招,然后打出E和【hé】冰墙【qiáng】,注意E和冰墙的释放顺【shùn】序【xù】可以调【diào】整【zhěng】,先放冰墙可以把敌【dí】人卡到更加【jiā】难以脱离大招的位置【zhì】,更多偏向控制,而先打出强化E则可以多打出9-21次【cì】平A,把伤害【hài】最大化。

爆发连招2

R+Q+W+E

这是理【lǐ】论上伤害最大化的【de】一套连【lián】招【zhāo】,如果有【yǒu】机会【huì】放【fàng】出来的话一定不要迟疑。这个连招的【de】原理是同【tóng】一时间打出大【dà】招和【hé】Q,在Q的弹【dàn】道打中敌人之前【qián】他们就【jiù】会【huì】吃【chī】到大招【zhāo】的初始伤害,并且大【dà】招【zhāo】的减【jiǎn】速也能让Q的晕眩更容【róng】易【yì】命中。虽然先让敌【dí】人【rén】被Q晕到再【zài】开大招是【shì】更加稳妥的做法,但是这套连招能让凤凰把大招的【de】伤害打得更足,所以这套连招还是很值得去练习的。

爆发连招3

W+R+Q+E

这套连招很适合对敌人的阵型进行分割。在游【yóu】戏的后期阶段,无论是在兵线上作战还是在【zài】野区作战【zhàn】,你W的【de】墙体宽【kuān】度都很可观。因此【cǐ】如果【guǒ】对【duì】面中的任何【hé】敌【dí】人走位【wèi】过于靠前,都可【kě】以用这【zhè】套连【lián】招直接对【duì】其进行分割【gē】,如果墙体的一段和【hé】其它地形连接形成封闭【bì】,而另一边【biān】是【shì】开放的(没有连接其它【tā】地形),那么可【kě】以把大招放【fàng】在【zài】墙体【tǐ】开放那一端【duān】的【de】下方附近,这样【yàng】对【duì】面被隔【gé】开的英雄不交闪现和位移的话【huà】就只能走在你大招里进行【háng】逃生【shēng】。如果冰墙的两【liǎng】端都没有连接其它地形形【xíng】成封【fēng】闭【bì】的话,那么就看【kàn】倾斜的角度,一般【bān】敌人【rén】都会往【wǎng】距离他较近的【de】那一侧墙体尝试逃【táo】脱,于【yú】是大招【zhāo】放在那个【gè】位置就行了。

游戏策略

前期

冰【bīng】晶凤凰是需【xū】要呆在线【xiàn】上花【huā】很多时间发育的英雄之一,由于她高【gāo】额的【de】法【fǎ】力消耗和大招开启之后不【bú】断耗【hào】蓝的【de】特【tè】殊性,所以蓝量对【duì】她来说十【shí】分【fèn】重要,所以早期做出【chū】“女【nǚ】神之泪”对凤【fèng】凰很【hěn】关键,但这也会导致凤凰前期无法做一些伤害装,所以线上打钱尽早把【bǎ】女神【shén】泪【lèi】+时光杖这两件发育装做出来是前期【qī】的【de】头等大事,这两件越早出【chū】凤凰可以参战的时间也就【jiù】越【yuè】早。

但这并【bìng】不意味【wèi】着凤凰【huáng】只能【néng】单纯地刷兵,只【zhī】要有机会,凤凰还是应该用具有射程优势【shì】的平A去点对手【shǒu】,当然Q+E的连招【zhāo】是这个时候凤凰耗血【xuè】最【zuì】强【qiáng】的手段,但【dàn】Q容易被躲,所以【yǐ】就像刚才说到的,在己方小兵残血【xuè】的时候【hòu】,尤其是炮车兵残【cán】血的时候在其【qí】附近放【fàng】Q,有的【de】玩家宁【níng】可【kě】吃技能也要【yào】补【bǔ】炮车。当你把敌人打残之【zhī】后他们可能会被迫【pò】回【huí】家或者躲【duǒ】在远处吃经验。

如果敌人残血以后依然选择【zé】留在【zài】线【xiàn】上,那么你就应该去尝试击杀对手或者【zhě】把【bǎ】他赶出经验区,做法是站位往前顶【dǐng】,直接【jiē】站到对方的【de】远程【chéng】小兵旁【páng】边,这样才能做到完全的压制,也就是不仅让对面丢刀【dāo】,还【hái】丢【diū】经验。但【dàn】是这种站位很容【róng】易遭到对面【miàn】打【dǎ】野的gank,所以【yǐ】就有了下面【miàn】的一个【gè】要【yào】点——视野。

视【shì】野【yě】在对线期十分【fèn】重【chóng】要,它可以【yǐ】给你带来各【gè】种好处。首先视野可以【yǐ】大大【dà】降低你【nǐ】被对方打野抓死的【de】概率,位置很好的眼可【kě】以让你洞【dòng】察到敌【dí】方打【dǎ】野的动向,还能够保护【hù】其他线的【de】队友。例如你的队友【yǒu】如果能看到敌【dí】方打【dǎ】野出现在【zài】上半河道,那么下路就可以无所顾忌地跟对面换血打架,所以尽量【liàng】在打够下一【yī】件装备钱之后【hòu】再打一个真眼的钱吧。

中期

这个时期大家都【dōu】有了自己的【de】大【dà】招,并且围【wéi】绕【rào】峡谷先锋、小龙和【hé】一塔【tǎ】已经【jīng】开始爆发一些小规模的团战了【le】。这个时候冰晶凤凰【huáng】可以考虑如下的游戏策略。

如果在对线【xiàn】期你【nǐ】打出了优【yōu】势,那【nà】么可以【yǐ】通过一定【dìng】的游【yóu】走支援【yuán】滚大雪球,虽【suī】然游走并不是凤凰的强项,但是毕竟有控制和单点爆发【fā】伤害的能力,如【rú】果敌人推线【xiàn】过【guò】于【yú】深入,甚至到了我方一【yī】塔下面,那么【me】去进【jìn】行支援的话击杀敌人的【de】概率将会很大。

每次【cì】游走的时【shí】候,你都需要留意对方的中【zhōng】路,因为很多的中路英雄【xióng】支援能力都比凤凰强【qiáng】,所以记得【dé】每【měi】次支援之【zhī】前都【dōu】用大【dà】招把兵线给推【tuī】过去,这样就算【suàn】敌人【rén】选择快速支援的话,也会损【sǔn】失塔【tǎ】下小兵的金钱和【hé】经验。

最后【hòu】,在游【yóu】戏的中期【qī】,冰晶凤凰【huáng】会【huì】做出她的【de】核心装备,可以开始【shǐ】造【zào】成有效的伤害,这【zhè】个时【shí】候凤【fèng】凰已经可以参团打出效果,同时作【zuò】为中路【lù】,虽然是发育型的凤【fèng】凰也依然需要继续购买真眼保证【zhèng】视野【yě】,毕竟中【zhōng】路可以【yǐ】辐射到【dào】2条【tiáo】边【biān】路,真眼的持续购买一般会持续到游戏的20分钟【zhōng】。

后期

游戏的后【hòu】期【qī】大家都会有【yǒu】成【chéng】型的装备【bèi】,较高的等【děng】级,在这个时期输掉【diào】一场团战往往【wǎng】会意味着丢【diū】失地图资源,严重【chóng】的话还会直接输掉比赛。

在【zài】这个阶段,凤凰应该清楚自己的定位,虽然凤凰能【néng】打【dǎ】出很高【gāo】的单点爆发,但是不要把她当成一个刺客【kè】冲上去【qù】刺【cì】杀对【duì】方的后排,除非你已经确定自己必死,或者有【yǒu】被动想卖【mài】一【yī】波,而且确定队友能够及时【shí】冲【chōng】上去帮自己拆【chāi】火【huǒ】。但【dàn】也不要【yào】错过任何【hé】一个敌人在你家野区里做视野落单【dān】的机会,后期你的一套【tào】连招【zhāo】很【hěn】可能直接打残甚至【zhì】打死【sǐ】对方的一【yī】个人【rén】。

此外,战斗【dòu】的【de】地点尽量能【néng】够选在野【yě】区的狭【xiá】窄【zhǎi】空间,不仅【jǐn】便于W冰墙的分割,也能让【ràng】大招的【de】AOE最大化,还可以利【lì】用Q和大招有效地风筝对面。

如果你的队友都【dōu】死【sǐ】了,只剩下你一【yī】个人防守基地,那么你【nǐ】应该优先【xiān】使用大招和W冰墙【qiáng】延缓兵线的推进,而不是【shì】想着上去用E打死一个。而如果对【duì】面【miàn】没【méi】有选择进攻基地,而是选择大龙,那【nà】么千万不要一个人单枪【qiāng】匹马前去阻止,除非你是红色【sè】方,这种情况下你可【kě】以选择在龙坑【kēng】上【shàng】方的【de】位置【zhì】放下W冰【bīng】枪【qiāng】和大招,看【kàn】能不能摸到大龙或者摸到个【gè】人【rén】头。

六、出装思路

出门装

多兰戒或许是【shì】最适合凤【fèng】凰的出【chū】门装了,他提供【gòng】血【xuè】量【liàng】上限,AP加【jiā】成,回蓝和增加对小兵伤【shāng】害的被动,这些东【dōng】西都很好【hǎo】地弥补了凤凰前期【qī】的弱【ruò】点,凤凰对多兰戒的每【měi】一项属性利【lì】用率都很高。

第一次回家的追求

如果你在【zài】第一次回家的【de】时候【hòu】能有1000金币,那【nà】么女神泪+复用性药水的组合将会是最【zuì】好的。女神泪是凤凰【huáng】在游戏里始终【zhōng】应该购【gòu】买的第【dì】一【yī】件道具【jù】,因为早买【mǎi】早开始叠,叠加越多你【nǐ】的法力【lì】上限就越高。复用【yòng】性药水则可以为你节【jiē】约【yuē】大量【liàng】花费在补【bǔ】给品上的金币,一次投入就可以一直使用。

在购买了女【nǚ】神泪【lèi】以后,你【nǐ】应该开始出时【shí】光杖【zhàng】,那么【me】应该先出爆裂法【fǎ】杖还是先出“饭盒”呢?偏爱赖线【xiàn】的话选择先出饭【fàn】盒【hé】,对线【xiàn】激进的话可以先出爆裂法杖【zhàng】搏一下。但【dàn】是值得一提的【de】是,饭盒的【de】特性可以让凤凰开【kāi】启大招【zhāo】的时候【hòu】持续不断地【dì】回血,而且如果你能【néng】拿到蓝buff的话,凤凰相【xiàng】当于有了一个持续回血【xuè】的手段,这可以让【ràng】凤凰在线上停【tíng】留更长的时间。

在【zài】做【zuò】完时光【guāng】杖以【yǐ】后,你应【yīng】该开始考虑把女【nǚ】神【shén】泪升级【jí】到天使杖。但是如果【guǒ】此【cǐ】时你【nǐ】是优势,那么你【nǐ】可以让女神泪继续在【zài】你【nǐ】身上【shàng】留一下【xià】,先做一件伤害(大面具,鬼书)装然后再出天使杖,这【zhè】可以让你更快地滚起雪球。

大面具是一个非常【cháng】强【qiáng】大的装备,尤其是在游戏的中后期【qī】。它【tā】跟【gēn】凤凰大招的相性良好,因为大【dà】面【miàn】具的灼烧【shāo】效果可以对被【bèi】减速的敌【dí】人造成双倍【bèi】伤【shāng】害。对于大虫【chóng】子、塞恩这【zhè】种高血量的英【yīng】雄来说,大面具更是【shì】一件能很好【hǎo】杀伤他们的装备【bèi】。大【dà】面具另一个被动效【xiào】果还能让英雄在战斗中的伤【shāng】害【hài】每秒提升一次,直到10%,而【ér】很显然【rán】,拉扯和【hé】风筝也是凤凰【huáng】擅长的领域,有了这个被动之后可以说是如虎添翼。由于【yú】属性和凤凰契合度高,特【tè】效【xiào】也不错,所以【yǐ】通【tōng】常【cháng】会把大面具作为凤凰的核心装【zhuāng】备之一。

帽【mào】子作为【wéi】核心装备之一自【zì】然【rán】不用解释【shì】,它提供【gòng】了【le】游戏中最高的法强,因此能把【bǎ】凤凰的【de】爆【bào】发最大化。但是帽子【zǐ】并不适合【hé】在前3件【jiàn】就做出来,因为打肉【ròu】的【de】效率【lǜ】帽子不如大面具或【huò】者法穿棍,应付恢【huī】复能力需要出鬼书,自保需要出女【nǚ】妖或者中亚,帽【mào】子至少应【yīng】该在第四件才出,甚至【zhì】最【zuì】后一件出。

这【zhè】几【jǐ】件都是看【kàn】情况【kuàng】出的装备,鬼书的【de】泛用性最高,提供法穿,不【bú】错【cuò】的法强以及血量【liàng】,重【chóng】伤【shāng】效果可以克制诺手、狼人【rén】这样有强恢复能力的英【yīng】雄。

沙【shā】漏和女妖面纱是两件自保装【zhuāng】备,沙漏不仅仅能让你很好地对抗AD刺客,在【zài】对付小鱼人这种有延迟性爆发技能的英雄【xióng】时【shí】效果【guǒ】也非【fēi】常不错【cuò】,另外【wài】开【kāi】启沙漏并不【bú】会中【zhōng】断凤凰的【de】大招,所以有时你可以开启大招诱【yòu】骗对方冲过来【lái】,然后开启金身让他在【zài】大招里白吃伤害。而【ér】面【miàn】对别的传统法师的时候则【zé】是更【gèng】多会选【xuǎn】择【zé】女妖面纱【shā】来自保,在面对对方大【dà】量远【yuǎn】程【chéng】控【kòng】制技能的时候,女妖面【miàn】纱【shā】是【shì】不错的防御装备。

关于法穿【chuān】棍【gùn】,有的玩家比较困惑【huò】的是,在拥有【yǒu】了鬼书+法穿鞋以后,什么【me】时候【hòu】还需【xū】要再补法穿棍呢?一般来说下面的这些场景需要你【nǐ】在有法穿两件套之后【hòu】进【jìn】一步补出【chū】法穿棍:

a.对面3人以上都持有至少1件魔抗装备;

b.对面有一个前排英雄,并且这【zhè】个【gè】前排英雄已【yǐ】经出【chū】了2个或以上的【de】魔抗坦【tǎn】装(振奋铠【kǎi】甲+鸟盾等【děng】等)。

以上【shàng】就是本次中【zhōng】单冰晶【jīng】凤凰【huáng】艾尼维亚的入门攻略,希【xī】望能对大家【jiā】有所帮助~

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