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英雄传【chuán】说6空之【zhī】轨【guǐ】迹FC查理德【dé】怎么打?卡了!(我【wǒ】的状态【tài】附在问【wèn】题补充里),英雄【xióng】传说空之轨迹fc详细攻略【luè】

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英【yīng】雄传说6空之轨迹FC查【chá】理【lǐ】德怎么【me】打?卡了【le】!(我的状态附在【zài】问题补充里)

后【hòu】期一周目等【děng】级不够高【gāo】的话【huà】主要做好两【liǎng】点,一是【shì】放墙(我是四人放墙的:小艾、小【xiǎo】约、公主、提坦),二是打断魔法(用技能)。

对【duì】理查德这里,一是公主用斗【dòu】衰【shuāi】减【jiǎn】理查【chá】德(对【duì】两台【tái】机器【qì】无效),二是集中放墙,三是打断理查德【dé】的魔法,在大范围【wéi】恢复【fù】的同时使用料理【lǐ】和药品,先逐个【gè】灭两台机【jī】器,最后理查德,S留【liú】给BOSS吧,当然先【xiān】S后再在【zài】此战中攒满是最优方式。我给小艾免状态,给小约【yuē】自动CP,保证公【gōng】主非两轮以上中状态【tài】,提坦不死,就【jiù】很【hěn】快捱过去了。

实际上后面的BOSS才麻烦【fán】,首战好一点,魔法臂优先,其次物理臂,次战就是【shì】全【quán】员放【fàng】墙,一个人【rén】在墙【qiáng】外【wài】也要放(当然如果不是【shì】要完美通关的话可以不这么偏执),因为BOSS的单体大招【zhāo】基本全秒(高【gāo】等级金【jīn】可以逃秒),注意EP恢复【fù】,三【sān】战有能【néng】力的话全S就好了

英雄传说6:空之轨迹FC——最终BOSS攻略


空之轨【guǐ】迹【jì】FC的最终BOSS有四【sì】种【zhǒng】形态,所以对于玩家来【lái】说是【shì】个【gè】不小的挑战,其实【shí】对于回合制【zhì】RPG来说【shuō】,磨血是最可靠的方法,只要保证不团灭,并且有足够的补给道具,BOSS终【zhōng】究会被挂的。
最终BOSS攻略
bug理就是指【zhǐ】理查德【dé】,因为他【tā】强得很【hěn】不可【kě】思议,属性值【zhí】综合排名非常高。
如果一点都不掉血那就是游戏问题,如果掉的少那就是等级太低。
打最终BOSS时四个人等级都是35多点,已经可以打过了。
打最【zuì】终BOSS是四连【lián】战,很耗时【shí】间【jiān】,不要管BOSS的【de】小杂兵,那种小杂【zá】兵打一下费血不【bú】多【duō】,但BOSS老召唤是【shì】打不尽的。
注意给所【suǒ】有【yǒu】人都加上行动力,用魔法的人加上驱动,这样发【fā】动魔法可以快些,免得【dé】被一群杂兵打了【le】一【yī】圈才轮到自【zì】己。
而且FC中用【yòng】魔法比【bǐ】用物理攻击【jī】更合算【suàn】,对于BOSS的那个大炮,它【tā】准备时【shí】能躲开【kāi】的人【rén】就尽量躲
四连战第一战打【dǎ】过了,第二战和第一战【zhàn】差不【bú】多,第三【sān】战是老卡来,第【dì】四战非常【cháng】容易,BOSS没【méi】有多少血,而四个人的【de】CP值自动【dòng】全【quán】满【mǎn】,直接【jiē】用必杀技就行。

英雄传说6空之轨迹fc 最【zuì】终章最后点点 怎么【me】才能【néng】到达【dá】第【dì】四层啊? 都走迷路了~

英雄传说6空之轨迹FC查理德怎么打?卡了!(我的状态附在问题补充里),英雄传说空之轨迹fc详细攻略-第1张-游戏相关-泓泰

攻略上的,封印区域的自画地图。

红色菱形是封印区域一层,起始点。

黑色五角星是宝箱。

有【yǒu】点像【xiàng】被分割的正方【fāng】形的是连接【jiē】阶【jiē】梯。在【zài】第四层的因空间不够,标示上颜色。以【yǐ】颜色互【hù】相对应,至终点。

四个有颜色的正方形组成的类【lèi】似于菱形的图形是【shì】封【fēng】印【yìn】区域中的导力梯,以颜色对应标示。沿【yán】红-蓝【lán】-绿-黄,即【jí】可到达【dá】终【zhōng】点。

图中较粗的黑色线条是空间回廊【láng】,较细的黑色【sè】线条为【wéi】封印区域间的道路。比前两者都要【yào】细的,横【héng】在粗线条中间的黑线条【tiáo】是空【kōng】间【jiān】转换【huàn】分割线。

说的有些笼统,不知道你懂不懂……

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