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拳皇【huáng】世界手游【yóu】饿狼队成员介绍 饿狼队有哪些【xiē】人物_拳皇大战之饿狼【láng】传说小【xiǎo】游【yóu】戏【xì】

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经典游戏《饿狼传说》当身技鼻祖吉斯,就没有他架不住的招式

“当身技”最早是出现在哪款 游戏 中的呢?

记得【dé】在多年之前,就有很多【duō】 游戏 杂志中提到【dào】过【guò】,最初【chū】的当【dāng】身技的鼻祖【zǔ】就是《饿狼传说【shuō】》中【zhōng】的BOSS吉斯。而在 游戏 中【zhōng】,这一【yī】招却被坂崎琢磨和藤堂香澄发扬光大了,因为他们甚至可以【yǐ】通过【guò】当身【shēn】技打出伤害极高的超必【bì】杀。

当【dāng】然了,在【zài】CAPCOM和SNK 游【yóu】戏 中也有不少拥【yōng】有【yǒu】当身技的角色。甚至还有不少 游戏 中打【dǎ】造【zào】过类似当身的【de】系统,像是《少【shǎo】年街霸》中的反击技、《龙【lóng】吼》中【zhōng】的及时防【fáng】御【yù】、《街头【tóu】霸王3》中的BLOCKING系统、《真【zhēn】侍魂》弹刀、《街【jiē】头霸【bà】王4》中【zhōng】的SA系统,另外还有《月华剑士》也有相关的设定。

而今天【tiān】我【wǒ】们要说的就是最初使用当身技的BOSS:吉斯【sī】。看看在历代《饿狼【láng】传说》以及【jí】相关 游戏 中【zhōng】,吉斯的当身技效果都是什么【me】样【yàng】子的【de】?

在初代【dài】中吉斯【sī】就可以使用当身技【jì】了,而【ér】且动【dòng】作已经非常完美。要知道这款【kuǎn】 游戏 的发行时【shí】间和《街【jiē】头霸王2》都是同一【yī】年啊【ā】!可【kě】想而知这款 游戏 当年的影响力。不过国内玩【wán】家一般都是接触到的【de】后期版本。

在初【chū】代中,玩家不能使用吉斯,就【jiù】算是作弊都比【bǐ】较【jiào】困难,容易死机。而我【wǒ】们攻【gōng】击他的【de】招式,很容易【yì】就被架住了。

在这个【gè】版【bǎn】本中吉斯没有登场,而【ér】他【tā】的兄弟克劳【láo】萨登场。虽然看上去霸气十足【zú】,但是和吉斯比起【qǐ】来少了一些气场。这一招投技的指令【lìng】和吉斯是【shì】一样的,不愧是两兄弟【dì】。

吉斯再次登场【chǎng】,这次玩家们就可【kě】以使【shǐ】用了。这时【shí】候【hòu】我们【men】才【cái】发现原【yuán】来吉斯拥有两种当身技【jì】,分别是对【duì】空【kōng】和【hé】对【duì】地的。因此玩家在使用的时候要注意使用当身【shēn】技时输入的按键要正确。

吉斯的当身技指令都是【shì】非常简答的,因此【cǐ】在使用的【de】时【shí】候绝对来得【dé】及。

在【zài】这个版本中【zhōng】,延续了之前【qián】的动【dòng】作【zuò】和设定。摔倒之后【hòu】的特效有点不同。

其实【shí】饿狼传说【shuō】3已经【jīng】算是一个系列的【de】完结,在之【zhī】后【hòu】的【de】《真【zhēn】饿狼传说》中特效成为了 游戏 本体

进入这个版本之后,吉斯的当身技形态有了一定的变化。

对地的【de】当【dāng】身技不再【zài】是抓住【zhù】人之后摔出去,而是打【dǎ】出两段攻击。算是当身技的【de】一次【cì】创新之【zhī】举、

而对空的当身技并没有什么变化。

在这个版本中,增加了更具创新的抓【zhuā】投【tóu】,在对地当身技【jì】使【shǐ】用【yòng】成【chéng】功之【zhī】后,对手会被抓【zhuā】投出去,这时【shí】候就【jiù】可以进【jìn】行追击,产生无限的连段可能性。或许这才是当身技的【de】正确使【shǐ】用方式【shì】吧!只【zhī】要成功架住一次,就可【kě】以带来一波伤害【hài】。而这种【zhǒng】抓投出去的效【xiào】果,比较类【lèi】似【sì】侍魂中的设定,以及八【bā】神庵的屑风

不过对空的当身技始终没有什么变化。

延续了上一个版本的设定,当身成功之后可以进行追击。

《真饿狼【láng】传说2》或许【xǔ】可以认【rèn】为是【shì】该【gāi】系【xì】列的一个总结【jié】,是《饿狼传说【shuō】》系列【liè】最完美的【de】形态。特效甚至可以将《拳皇》踩在地上摩擦【cā】

来到【dào】拳皇世【shì】界之后,吉斯保留了最初的攻【gōng】击方式,部【bù】分绝招的攻【gōng】击判【pàn】定发生了【le】一些变化。

不过【guò】当身技在 游戏 中【zhōng】渐渐开始占据【jù】主导地位,拳皇系列【liè】也出现了【le】使用当身技【jì】的人物。

在后【hòu】期的《SVC》《拳皇【huáng】2002UM》《拳皇14》中,吉斯的当身【shēn】技分为上中下三种。

而上中一般都是投技,而下段当身技则是击打

其实吉斯在《饿狼传【chuán】说【shuō】》中【zhōng】就已经死了几【jǐ】次,绝对死透【tòu】了的人物。但是因为其在《饿狼传说》的影【yǐng】响【xiǎng】力,以及超高的人物,SNK不得不将他【tā】拉出来一次又一次的鞭尸。不过在【zài】《拳皇》系【xì】列中【zhōng】已经【jīng】淡化了他【tā】和【hé】特瑞的仇恨【hèn】,似乎吉斯的故事【shì】正在向【xiàng】着一个【gè】新的方向发展【zhǎn】。

也【yě】正【zhèng】是【shì】这【zhè】个原因,这位当身技鼻祖至今仍然活跃在【zài】格斗 游【yóu】戏 舞【wǔ】台上,为我们带来更多的惊喜。

当【dāng】然了,还【hái】有很多我没【méi】有提到的,欢迎大家补充,我会在【zài】之后继续整理【lǐ】。

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真饿狼传说游戏在哪个游戏播放器

拳皇世界手游饿狼队成员介绍 饿狼队有哪些人物_拳皇大战之饿狼传说小游戏-第1张-游戏相关-泓泰

真饿狼传说游戏在以下几个游戏播放器:

1、快快游戏盒子

快快游戏【xì】盒子里游戏品种【zhǒng】全、数量多、更新快,有闪电云 技术, 速度【dù】会比较【jiào】快【kuài】。首【shǒu】创“游戏无需安【ān】装,一点即玩”的全【quán】新游戏体验。

2、腾讯游戏盒子

腾讯游戏盒子是腾讯 推出的网【wǎng】页游【yóu】戏【xì】辅助软件。腾讯游戏盒子收集了各种热门的【de】网页【yè】游戏,可【kě】以【yǐ】帮助玩家快【kuài】速打开游戏【xì】页面和登录账号。它有独特的智【zhì】能加速系统,多【duō】开【kāi】不用担心卡顿和【hé】掉线等问题。

3、游窝游戏盒

游窝游戏【xì】盒属于桌面游【yóu】戏宝库,它是电脑上【shàng】的全能游戏【xì】机。海量游【yóu】戏【xì】 速度是【shì】比较快的,能够节省 的【de】时间。

相关明细

真【zhēn】饿狼传说是【shì】由SNK公司研发制作【zuò】并发【fā】行的一款街机格斗游【yóu】戏,这是饿狼系列的第五部【bù】作品,作为经典【diǎn】作品饿【è】狼传【chuán】说系列比拳皇的历【lì】史【shǐ】更加的悠久。

本作中,玩家依旧会根据游戏的剧情一步一【yī】步的深【shēn】入【rù】,接【jiē】触到游戏的每【měi】一个人物【wù】细节,作为风【fēng】靡一时的游【yóu】戏,相信本作【zuò】依旧【jiù】有着广大【dà】的粉【fěn】丝群体。

拳皇世界手游饿狼队成员介绍 饿狼队有哪些人物

KOF的计划刚【gāng】刚实施【shī】的时候、登场【chǎng】人物【wù】的挑选并【bìng】不是【shì】非常的严格、但【dàn】是随【suí】着时间的流逝【shì】,Terry的人【rén】气在【zài】《饿狼【láng】传说【shuō】》中暴升!为了使这一角色与众不同,制作者花【huā】费【fèi】的心思可不【bú】少。就在【zài】第一【yī】作中便【biàn】加入了很厉害的“punch取消”这一概念、使得Terry的能力大大上升。从饿狼【láng】传说到KOF系列中,颇具【jù】人气【qì】的角色。
安迪

拳皇世界饿狼队安迪
安迪·博加德,SNK旗下【xià】对战型【xíng】格斗【dòu】游戏《饿狼传说》系列中【zhōng】登场的架空人物,亦【yì】是饿狼传【chuán】说中【zhōng】的【de】二【èr】号主人公,除《饿狼 MARK OF THE WOLVES》外一直【zhí】全勤,哥【gē】哥【gē】是特瑞·博加德【dé】,与特瑞【ruì】一样,是杰夫所收养【yǎng】的养子【zǐ】,在【zài】杰夫遇害后,前往日本【běn】学习不知火【huǒ】流忍术,并有【yǒu】女友不知【zhī】火舞(这才是重点吧)。
东丈

拳皇世界饿狼队
东丈,最早出现【xiàn】SNK制作【zuò】的游戏《饿【è】狼传说》中,之后是著名格【gé】斗游戏【xì】《拳皇》中的【de】人物,在KOF中的饿狼传说队伍与安迪和特瑞一起组合【hé】挑【tiāo】战【zhàn】其【qí】他【tā】参赛【sài】选手,泰拳是其主【zhǔ】要格斗流派。

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