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火炬之光2 法师的几种玩法_火炬之光法师攻略流程

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火炬之光2——灰烬法师职业全解析


灰烬法师
一,职业概述
最近的RPG大作将【jiāng】法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认【rèn】法师在【zài】任何RPG中的强势【shì】地位,包括本作。从Beta版本开【kāi】始,法【fǎ】师一【yī】直是诸【zhū】多玩家所青睐的职业。原【yuán】因很简单,法师的施法效果炫【xuàn】目【mù】并【bìng】且杀【shā】伤极高,而且前中期升级【jí】较快【kuài】。
但是从后【hòu】期【qī】的单刷来说【shuō】,法【fǎ】师【shī】的困【kùn】难还是很大的【de】。原因也是很多RPG大作法师职业【yè】的【de】共性---太脆弱【ruò】。尤其是后期【qī】的【de】高【gāo】等【děng】级地下城,在面对群体性的远攻【gōng】怪物之时更是会常常陷入困境
所以法师中【zhōng】后期的发展方【fāng】向【xiàng】要么是继续专注于输出【chū】,充【chōng】当纯的后【hòu】方DPS;或者就是多推血装,从而以【yǐ】牺牲输出为代价的【de】血【xuè】法师【shī】
但是从一般的角度而言,我建【jiàn】议【yì】各【gè】位【wèi】将【jiāng】法师【shī】的主要两【liǎng】大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比【bǐ】例进行分配;这样你在整【zhěng】体的游戏【xì】流程将会比较轻松。
这【zhè】里需要【yào】说明的是【shì】,法师在天生【shēng】属性点上的分配过于平【píng】均【jun1】,可以【yǐ】通过装备进【jìn】行相应的弥补。因而来说,法师也是个【gè】比较难用的职业,对【duì】于装【zhuāng】备的要求比较高,尤其是要以高【gāo】抗性【xìng】的【de】装备优先【xiān】
二,技能解析
法师最关【guān】键的【de】就【jiù】是他【tā】的技能选择,这【zhè】也是该职业的【de】立身之本。但【dàn】是由于本身【shēn】技能点的限制【zhì】,玩家往【wǎng】往只能达到某一方面的精通,而非【fēi】全能
火系
我【wǒ】一直认为火系是比较鸡肋的【de】分【fèn】支【zhī】。因为前期它的战斗效果【guǒ】往往是低于其【qí】他两大系【xì】的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗【kàng】性是比较高的。但是【shì】如果真【zhēn】正专精【jīng】到后期【qī】(也就是各【gè】个重点技能的三级左【zuǒ】右之时),火【huǒ】系的巨大威力【lì】才能真正表现出来。火系【xì】算【suàn】是一【yī】支比较后【hòu】发的技能分支
MAGMA SPEAR
单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期【qī】主要【yào】的【de】升级技能,其贯【guàn】穿效果还【hái】是【shì】相当【dāng】不【bú】错的。后期则不建议继续升级,浪费点【diǎn】数
MAGNA MACE
区域范围性伤害【hài】,带有破盾和眩晕效果【guǒ】;但是【shì】总体来【lái】说,中后期这【zhè】个技能是鸡肋;基本【běn】没【méi】有重点培养的需要。因为法师【shī】大【dà】部分【fèn】情况【kuàng】下需要的是距离而非贴身【shēn】肉搏
FIREBOMBS
这【zhè】个技能是必【bì】须至少到三级的【de】,后期的杀【shā】伤效果和【hé】范围都算是极【jí】强【qiáng】的技能,几乎可以达到法【fǎ】师前方全视野范【fàn】围内的大范围杀【shā】伤
更要命的是【shì】,这个技能还【hái】带有减速和持续燃烧的效【xiào】果【guǒ】。如果【guǒ】可【kě】以的话,升级到满级都是【shì】不错的选择

火炬之光2——击200W灰烬法师装备技能法术选择心得


写在【zài】开篇-----对于您【nín】来说这可能【néng】不是最【zuì】合适的加点附魔装【zhuāng】备【bèi】选择,这只是我个人的【de】一点思【sī】路。
首先上张暴击200W的图
所谓有图有真相,哈哈。那么【me】这个数值是怎【zěn】么爆【bào】出【chū】来的呢【ne】,下面听我慢【màn】慢道来。如果你看【kàn】过
火炬【jù】之光【guāng】2,关【guān】于灰烬法师你所应该知道的...这篇神贴,那么接下来应【yīng】该比较好理解我【wǒ】说的东西,呵呵,我文笔不是太好【hǎo】,尽【jìn】量【liàng】说清楚我想说【shuō】的事情【qíng】,也为3dm火炬【jù】之光2区做【zuò】点【diǎn】贡献,欢迎大家吐槽,交【jiāo】流才【cái】能升华,好吧正篇开【kāi】始
一:人【rén】物篇:通关一【yī】周目二周目三周目,嗯好吧,磕磕【kē】绊绊你总算到了100级,其间可能属【shǔ】性点,技能点都加得面目全非,毕竟【jìng】从【cóng】新手开始【shǐ】接【jiē】触这个游【yóu】戏,什么都要试一试,而且精英模式开荒【huāng】的话【huà】,敏【mǐn】捷,体【tǐ】力什么的都【dōu】得多少加一点【diǎn】,甚至也有同学加了力【lì】量。自己辛苦练到100的人物不能说删就删啊,就【jiù】找洗点水洗点吧,其实属性点没有必要滴【dī】。(洗技能点经常【cháng】),因为1.16补丁(俺直接上【shàng】的1.16)以后暴击加成对于固定伤害的技能也有用【yòng】了【le】,所【suǒ】以力量也可以【yǐ】也必须要加上【shàng】去了(力量【liàng】加暴击【jī】加【jiā】成),敏捷加闪避暴【bào】击率,专注【zhù】(这个不用说了,都【dōu】知道。。。。),体力加格挡【dǎng】护甲生命值。四属性都有用,所以完【wán】全【quán】没有必要洗什么属性【xìng】点。为【wéi】了达【dá】到高伤【shāng】害这个【gè】目标,我【wǒ】们还【hái】得从装备附魔打石头【tóu】提高各【gè】项属性【xìng】呢。
二:装备篇【piān】:大家都【dōu】知道【dào】100级法师有个卓越套【tào】装【zhuāng】,属【shǔ】性很牛X,防御很高,施法速度【dù】加成很高【gāo】,还加20%全【quán】部伤害呢!确实很不错。。。 但是,俺推【tuī】荐的防具套装是什么呢:天神【shén】套8个碎【suì】片,加上白杨套2个碎片。嗯,有【yǒu】同【tóng】学就【jiù】说了天神套级别低,施【shī】法速【sù】度加成才9%,怎么会选择它不【bú】选择卓【zhuó】越套呢?那么听我慢【màn】慢道来。首先看【kàn】看他们的套装【zhuāng】属性
我们需【xū】要的【de】不是20%的全部伤害,也不是【shì】20%的debuff几率(就【jiù】是什么燃烧麻【má】痹【bì】冻结几率啦),我们要的是20%的减伤【shāng】!8件【jiàn】天神就能有20%减伤加成,省了4个孔哦,还有2个防【fáng】具位置刚好装配白杨头跟手,亲,2件装备10个【gè】孔【kǒng】比卓越多6个【gè】孔多划算!有同学要问【wèn】了,天神施法【fǎ】速【sù】度【dù】加成太【tài】少【shǎo】,这个你【nǐ】怎么弥【mí】补,别急【jí】,慢【màn】慢来,我喝口水,继续说。
我们需要在高生【shēng】存率上尽量【liàng】提高伤害,那么必须选择天神,天【tiān】神套加血也挺多的,更【gèng】何况有减伤呢【ne】!还加暴击【jī】率【lǜ】(感觉我像【xiàng】王【wáng】婆卖瓜了【le】)那【nà】下面我把我的防具做个展【zhǎn】览,看后详细解【jiě】说【shuō】!

火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解


技能篇-火法 1
收起技【jì】能篇【piān】-火法【fǎ】 1技能篇-火法 2技【jì】能篇-冰法【fǎ】 1技能篇-冰【bīng】法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能【néng】原因说明装备截【jié】图【tú】以及【jí】属性截图
经【jīng】过【guò】两【liǎng】周的摸索,对灰烬法【fǎ】师【shī】这个职业有了一【yī】定的了解。在火炬【jù】之【zhī】光2中【zhōng】,个人【rén】认为灰烬法师是四个职【zhí】业当中【zhōng】攻击力最【zuì】高【gāo】,而且输出【chū】最安【ān】全的一【yī】个职业【yè】。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在【zài】网上经常看到很多【duō】人在探讨法师的纯三系【xì】天赋各自【zì】怎么加,所以在这里做一个个【gè】人的讲【jiǎng】解。毕竟玩游戏,虽然打怪的高效以及【jí】技【jì】能【néng】的【de】耐用性很重要【yào】,但是【shì】玩游戏【xì】的初衷,则是希望【wàng】在游戏中能够体会到效果带来的【de】享【xiǎng】受【shòu】,以及自己【jǐ】DIY人物的快感。本文【wén】介绍的技能【néng】加法并非所有技能【néng】只加单系,但是主要输出技能【néng】一定是【shì】该系(额。。。被动技能就不算了吧。。。这【zhè】里的每系被动技能【néng】都和本系关【guān】系不大。。。),并【bìng】且前【qián】提是【shì】处于很高的装备条【tiáo】件及满附魔和石头的条件【jiàn】下【xià】方可达到攻略中所说的伤害【hài】及防御效果。攻【gōng】略中的技能【néng】搭配以【yǐ】及【jí】装备,在【zài】正【zhèng】常游戏【xì】中均可做到。游戏难度,当然【rán】是精英咯~~~
基础常识:
角色满级【jí】100级,声望满级32,技能点一【yī】共【gòng】有【yǒu】132点,属【shǔ】性点一共有495点,技能一共可加满【mǎn】8个【gè】还多余出12点。
装备效果统计:
造成的最高伤害:1357609
受到的最高伤害:15076
格挡几率:75%
免伤:75%(需开献祭光环)
闪避几率:40%
反弹几率:0%
技能篇
对于法师来说【shuō】,技能是主要的输【shū】出手段。不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的【de】魔杖还会【huì】用到【dào】一些,而不会【huì】用【yòng】法杖去敲怪(在火炬之光【guāng】1法【fǎ】师【shī】还存在近战法师的这【zhè】一天赋,而【ér】二【èr】代法师很少有技【jì】能适于近战)。因此,在加技能的时候,就应该考虑技【jì】能能【néng】否连续不断地施放,如果【guǒ】一【yī】旦【dàn】空蓝或是技【jì】能大【dà】部分【fèn】在冷【lěng】却【què】的时候该如何如何,诸如此类,以【yǐ】下【xià】技【jì】能加点便均遵循这些原则【zé】。
一、 火法篇
火系【xì】技能是这【zhè】里面的一个比【bǐ】较暴力绚【xuàn】烂的系,技能释放后满屏【píng】幕的【de】火光四溅,灿烂无比。而且火系在这里有一个天然【rán】的优势,就是燃烧效【xiào】果【guǒ】。火炬之光2里【lǐ】面【miàn】把【bǎ】燃烧效果【guǒ】设计为持续【xù】伤害,而且伤害值很高。我的法师【shī】在打草人【rén】的时候,身上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的血,实在是【shì】有点恐怖。加上持续时间很【hěn】长【zhǎng】且可以不【bú】断补充,火【huǒ】法【fǎ】的伤害便很可观了【le】。
20W+的【de】血意【yì】味【wèi】着【zhe】什么?看下图,是制【zhì】图工厂105级的地下城中的一个精英,注意他【tā】的【de】血。
他有791352的血量,意味着火法即使不放技能,也能够凭借燃【rán】烧效【xiào】果【guǒ】磨死他。。。通过【guò】实【shí】际测试,在不【bú】放其他技【jì】能【néng】的【de】条件下,只凭借燃烧效果(被动技【jì】能【néng】:元素调和),这样一个【gè】精英需要【yào】一分半左【zuǒ】右便【biàn】可死翘【qiào】翘。并且人家可是火【huǒ】系护甲哟。。。
好吧,一【yī】分半烧死一个精英足够【gòu】吗?不够,因为你不【bú】可能拉着【zhe】满屏幕【mù】的怪等着他们死,这样不仅没有任【rèn】何乐趣可【kě】言,还极【jí】其低效【xiào】与危险,所以技能才【cái】是主【zhǔ】要输出手段。
1.技能选用列表
2.技能选用说明
火弹
综合考虑了火系其他技【jì】能后,我选择了这个技【jì】能。这个技【jì】能的主要【yào】目的,并【bìng】不是伤害,而是减【jiǎn】速的效【xiào】果。54%的减速效果真是立竿见影【yǐng】,某些以速【sù】度见长的怪【guài】,直接趴窝了;本【běn】来速度就慢的大【dà】型精英,基【jī】本是很难动【dòng】一动的。
火系的【de】技能【néng】虽然很炫,伤害很【hěn】高,但【dàn】是【shì】唯一的缺【quē】点就是控场能力极差,只【zhī】有这一【yī】个技能能够远【yuǎn】程减敌人的速,因此考虑了【le】一下还是比较合【hé】理【lǐ】的。而【ér】且加满【mǎn】之后【hòu】,冷却时间变【biàn】短,可以连【lián】续施放,这就弥【mí】补了技能范围不是很大的问题。只要【yào】找好地形,扔出去【qù】两到三【sān】个,基本就可以安【ān】心放其他【tā】伤害技能【néng】了。单次释放耗魔【mó】较少,但是连续释放会造成【chéng】中量耗魔。
不过【guò】该技能还【hái】是存在着缺点【diǎn】,即技能范【fàn】围有些分散,持续时间较短,只【zhī】有3秒,且升【shēng】级没有加成,这就要求玩【wán】家们把【bǎ】握【wò】好一个【gè】提【tí】前【qián】量,或者勤动手多扔几个,方可回避【bì】这【zhè】个问题。
火柱
主要输出技能,超高伤害,一根火柱便可达到【dào】暴击至【zhì】少【shǎo】15W的威力。并【bìng】且是一个【gè】一次性【xìng】回能量技能,加充能【néng】专精天【tiān】赋后,其中一【yī】根火柱【zhù】便可恢【huī】复几【jǐ】乎全部能量。且【qiě】自带追踪,使 得5.5秒的空白输出便得可以接受。且耗【hào】魔很少,在冷却的时候便【biàn】能【néng】够将耗【hào】魔【mó】回【huí】满【mǎn】。
要说缺点【diǎn】的话,便是火柱速度慢,持续【xù】时间较短,追【zhuī】踪【zōng】能【néng】力较差,故要在离怪较【jiào】近【jìn】的地方释【shì】放【fàng】,而且施法速度较慢。这几个问题,就【jiù】要看自【zì】己的操【cāo】作了。
献祭光环
欧吼?!作者你不是【shì】说【shuō】不用近【jìn】战打【dǎ】怪【guài】吗?那这个技能是怎么回事?额,这个技能乍【zhà】一看,是一个伤【shāng】害技能【néng】,我第一次看到的时候也对它不屑一顾【gù】。但是,仔【zǎi】细看【kàn】,我要的不是它的【de】伤害,而【ér】是那15%的免伤效果。游戏中的免伤上限是75%,这【zhè】一个【gè】技能就【jiù】顶了1/5呀!常开,常【cháng】开。。。。
缺点嘛。。。有么?硬要说有的话那就是每隔一分【fèn】钟【zhōng】要【yào】重【chóng】开一遍。。。

火炬之光2法师介绍

  1、电系技能加点:

  法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

  电系【xì】1技【jì】能1级即可多了效果【guǒ】一样,主要爆发技【jì】能神【shén】一【yī】样的存在。20以后【hòu】基本不缺蓝在【zài】点到5级,50以后在【zài】点到10级,1级主【zhǔ】要【yào】是费【fèi】蓝少这样可快速输出。

  电系第【dì】一【yī】行【háng】3技能一点即可【kě】,打boss神技,放一个然后无限闪【shǎn】,闪现时点住右键放【fàng】电弹【dàn】,轻松虐boss。

  2、火系技能加点:

  火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

  3、冰系技能加点:

  冰系只点【diǎn】闪现,14级【jí】前留【liú】9-21点技【jì】能点,然后是主【zhǔ】加被【bèi】动伤害全靠被动。每个系的,第3被【bèi】动14级可【kě】加留3点技能14级【jí】每个加1点。然后升【shēng】级后主加【jiā】到40级后触发电火冰【bīng】毒伤害轻松上万,基本任何怪都【dōu】秒杀。

  4、被动系技能加点:

  火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

  第二被动,主要技能【néng】14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒【dú】,然后【hòu】你每个【gè】电弹【dàn】 就【jiù】能【néng】触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输【shū】出就靠【kào】它,3系被动【dòng】在40级就能打【dǎ】出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

  第三被动,主加跟着等级走。

  冰系【xì】3被【bèi】动【dòng】,第一【yī】个不用电第2个25后,可点一级保命【mìng】用,主加3被动,跟着等级走。

  火系第2行第1个【gè】技能30级【jí】前点1级,当然有【yǒu】人【rén】说主加,可据【jù】我分析输出不可靠【kào】,主要是CD长持续【xù】短 你【nǐ】放一【yī】下加伤害,还不如多放2个点【diǎn】弹。

  电系【xì】被动1,可【kě】加1点保命用,被动2不加【jiā】,被动3主加跟【gēn】着【zhe】等级走。

火炬之光3电系光明法师BD推荐


BD思路
收起BD思路武器防具宠物装备宠物技能传奇特效总结
ARPG游戏火炬之【zhī】光3目前已经在steam平台正式发售,光明法师是游【yóu】戏中的一个强力远程【chéng】职业,下面【miàn】给大家【jiā】分享一个【gè】电系光明法【fǎ】师【shī】的BD攻【gōng】略
1. 为【wéi】啥选【xuǎn】法【fǎ】师? 光明法【fǎ】师攻击高,【光明之矛】400%+伤害秒小怪,【神【shén】圣之怒】硬刚被减【jiǎn】速的大BOSS,【奉【fèng】献】强【qiáng】化自身攻击【jī】力,【光辉疾【jí】奔】回血25%;黑暗法师【黑暗【àn】之矛】不断为你【nǐ】提【tí】供黑暗充能,【天谴】减少敌人伤害【hài】50%,准【zhǔn】备站撸【lū】
2. 为啥选电【diàn】系圣物?【炫目电击】【刺痛感】【闪电【diàn】降临】被动让你雷神附体,主输出【chū】技能【混乱重击【jī】】可【kě】以让你把精英怪/冠军【jun1】/大BOSS按【àn】在【zài】墙角【jiǎo】摩擦,终【zhōng】结技【千伏爆发】秒天秒【miǎo】地秒自己。当【dāng】然,你要【yào】是【shì】有足【zú】够的技能点把这【zhè】些【xiē】技能加满,那更美滋【zī】滋

火炬之光2 法师的几种玩法

神技,各【gè】个流派必加技能:火焰【yàn】环15级,15%免伤。冰牢术【shù】15级,瞬移1级或满【mǎn】级。三系烙印各【gè】1级或满级.下面【miàn】是流派
1 五【wǔ】彩流(电系【xì】第一个技能)1级【jí】或满级。其他随便(非常适【shì】合【hé】新人)
2 冰法(以冰波,冰系【xì】第【dì】五【wǔ】个技能为主)满级,装备堆施法速度。其【qí】他随【suí】便【biàn】(适【shì】合新人【rén】)
3 火法(烈焰风暴和火柱加满)其他随便(攒气很快)。
4 近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。
5 平A法师(混乱魔杖加满)
6 电【diàn】球法师【shī】(电系最后一个技能)配合高【gāo】dph武器,躲在后面【miàn】发电【diàn】球【qiú】,可以【yǐ】碾压(高操作)。
7 激光法【fǎ】师(电系的激光加满)比较不给【gěi】力。

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