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《魔兽世界:暗影国度》9.0版本暗牧入门指南

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《魔兽世界:暗影国度》9.0版本暗牧入门指南-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此刻【kè】姐妹们对【duì】“魔兽【shòu】暗影【yǐng】牧师技能【néng】介绍”大约比【bǐ】较注意,大家都需要【yào】剖析一些“魔兽【shòu】暗影牧师【shī】技能介绍【shào】”的相关知识。那【nà】么小【xiǎo】编在网上收【shōu】集了一些有关“魔兽暗影牧师【shī】技【jì】能介绍””的相关【guān】资讯,希望咱们能喜欢【huān】,我们一起来了解一下吧!

目前【qián】《魔【mó】兽世界:暗影国度》已经【jīng】正式上线,祝大家游戏愉快【kuài】,生活美【měi】满吧。

本文将会向各位介绍当前版本暗牧的一些基本知识,包括:

天赋橙装盟约魂契和导灵器简单的输出手法

阅读之前还请【qǐng】注意发文日期,别的【de】废话【huà】就不【bú】多说了,下面进入正题吧。

一、天赋选择

暗牧目前有两套天【tiān】赋组合,分别对应【yīng】“团队【duì】本”和“大秘境”场景,具体如下图所【suǒ】示。

9.0暗牧团本天赋

9.0暗牧大秘境天赋

上面的天赋用于团本;下面的天赋适合大秘境。

单体天赋基本算是“标准答案”了,可能在倒数第三层会存在些许争议,“暗影冲撞【zhuàng】”确实在单体输出里表现也还不错,暗【àn】牧团本【běn】优势不【bú】就【jiù】是多线么点吉兆【zhào】不仅可以强化多线能【néng】力,还能跟【gēn】导【dǎo】灵器“萦绕幻灵”联动,并且不【bú】会影响输出【chū】循环,所以我觉得团本点【diǎn】“吉【jí】兆”更好【hǎo】,当【dāng】然“冲撞【zhuàng】”也可选。

然后【hòu】那种“高血量多【duō】线战斗贯【guàn】穿全【quán】场”的BOSS(比如3个【gè】目标的议会型BOSS)第三层选“哀难”,这个【gè】也没什么问【wèn】题,ADD血量比较少的那【nà】种战【zhàn】斗你可以频繁触【chù】发【fā】“命运”,所以【yǐ】这层【céng】比较灵活。

关键是大秘境【jìng】天赋,反【fǎn】正现在版本初期大家【jiā】还在【zài】摸索【suǒ】,发个什【shí】么【me】天赋上来都免不【bú】了被喷,那还不如直接来个最重磅的。(一眼看上【shàng】去最【zuì】离谱【pǔ】的)

首先【xiān】第【dì】一层选“灭”,应该没什【shí】么【me】问题,毕【bì】竟清小怪的【de】时【shí】间占得很多,你可以疯狂【kuáng】地【dì】用灭【miè】毛能量,那个“意志【zhì】壁垒”对灼烧【shāo】没影响的【de】,别想当然了,有的人看一眼【yǎn】前半句就自己脑补了后半句,“哦,不就【jiù】是加成所【suǒ】有高频【pín】产能技能的天赋么”。

然后【hòu】第三【sān】层天【tiān】赋,“灼热梦魇”又【yòu】是个【gè】新玩意【yì】儿,新玩【wán】意儿总是会【huì】有人排斥【chì】的,正常。不过对于那种【zhǒng】扎堆的怪物这个天赋确【què】实效果不错,并且简单粗暴,哀难毕【bì】竟需要切目【mù】标.

倒数第【dì】三层在大【dà】秘境里【lǐ】就选【xuǎn】“暗影冲撞”了,加快出伤,还【hái】给能【néng】量,并且CD也适中【zhōng】,弹道的速【sù】度可能有人不满意,但【dàn】实际【jì】上已经加速过一次了【le】。

倒数第二层【céng】大【dà】秘境里“摧心魔”确实可选,甚【shèn】至有些时候会【huì】比“洪流”更好,这层看自【zì】己习惯去选就行了。洪流现在也改版【bǎn】了【le】,CD只【zhī】有30秒,基础引导【dǎo】时间3秒,给60能【néng】量。

然【rán】后最后一层选“病入膏【gāo】肓”。还是那句话,可别玩【wán】“经验主【zhǔ】义”了,现在“病入【rù】膏【gāo】肓【huāng】”早就不【bú】是“自杀”了,也不会带来什么恶心的副作用,跟“军团”和“争霸”都不【bú】一样了,现在的“自杀”是开了之后25秒内杀死过目标就行了。移动施法照样有,产能翻【fān】倍也留着,大【dà】秘【mì】境【jìng】里【lǐ】点【diǎn】“病入膏肓”现在可以极【jí】大【dà】地增【zēng】加你在大秘【mì】境【jìng】里【lǐ】的虚空形态覆盖率。

二、橙装和属性选择

目前版本暗牧值得注意的橙装有以下的几件。

永恒虚空召唤

目【mù】前暗牧综合性能最好的一件【jiàn】橙,大秘境【jìng】和【hé】团队副本通吃【chī】,本身特效也是【shì】最好的,有资源并且有伤害【hài】,并且没有操作【zuò】难度,不会【huì】干扰你的【de】循环,可惜【xī】的是团【tuán】本掉【diào】落。

双子太阳女祭司

这【zhè】个橙我建议【yì】大多数的暗牧选手都不要做【zuò】。理由【yóu】很简单,现在WOW副本里【lǐ】就看两样东西——亲友和【hé】数【shù】据,如【rú】果【guǒ】都没有的话要【yào】么转【zhuǎn】治【zhì】疗【liáo】要【yào】么【me】让你出本。没办【bàn】法,即便是PVE也如此残酷,如果你的【de】数据差了【le】即便不让你替补和切治疗,也可能不给你战复【fù】,或者【zhě】是全场受治疗量倒数。

所以很显【xiǎn】然,副本【běn】里你最大的敌人【rén】不是那些怪物【wù】,而是你的队【duì】友,你的队友打得高了就会显【xiǎn】得你打得低,所以【yǐ】灌注请只给自己,如果你长期稳定打第一的【de】话,RL甚至会让别的牧【mù】师把【bǎ】灌注给【gěi】你,还可能要求法师给你加专注。不要扯什么团队【duì】贡献,还在【zài】玩【wán】WOW并且打本的人【rén】至【zhì】少九成眼里【lǐ】只有数据,这点大【dà】家心知肚【dù】明【míng】。

塔尔巴达的谋略

纯粹提升单体输【shū】出的一【yī】件橙,并【bìng】且【qiě】还【hái】有触发前提。而暗牧【mù】在副本里擅长的就是【shì】打多线,这【zhè】件橙看上去很强,但综合来看比起【qǐ】触【chù】须橙还是差多了。

副属性优先级

急速>暴击=精通>全能

暗牧的【de】精通这个版本重做了,而且现【xiàn】在影【yǐng】子跟暴击的【de】联动也没【méi】原【yuán】来【lái】那么强了(现在影子【zǐ】稳定【dìng】出,暴击只【zhī】是会多一个影子),再加上“虚空形态”下【xià】对【duì】精通还【hái】是满利用率,所以当【dāng】前无论是急速+暴击还是急速+精【jīng】通的装【zhuāng】备都还可以接【jiē】受,现在也没【méi】太【tài】大空间让【ràng】你挑挑【tiāo】拣拣。

三、盟约和羁绊

盟约和羁绊是【shì】《魔兽世界:暗【àn】影【yǐng】国度》新加入【rù】的机制,每个【gè】盟约【yuē】在【zài】选择之后【hòu】都会有额外的技能,然【rán】后会有3个伙伴,可【kě】以跟他们中的一个缔结羁绊【bàn】,这三个伙伴就类似于7.0版本【běn】的【de】“神器”,有专门的【de】“神器天【tiān】赋【fù】树”,然后【hòu】可以【yǐ】通过“导【dǎo】灵器”来加强羁绊【bàn】。

目前暗牧的盟约选择:通灵领主

说一【yī】下【xià】为【wéi】什么选通灵,首先在不考虑【lǜ】多修的前提下,暗牧用通【tōng】灵本身就挺好,温西尔跟格里恩可能也有人吹,但是很显然【rán】,通灵领主才是最符合暗牧气【qì】质的势力,虽然暗【àn】牧【mù】技能里【lǐ】有各种【zhǒng】“吸血鬼【guǐ】XX”,但【dàn】个人觉得温西【xī】尔只是一【yī】群疯【fēng】子和怪胎而已;格里恩【ēn】就更离谱了【le】,你【nǐ】都暗牧了还选【xuǎn】格里【lǐ】恩,这感觉就像冲虚道长耍打狗棒。

通灵领主通用技能:引导施法生成一个【gè】护盾为你吸收【shōu】伤害,如果【guǒ】引导的时候附近【jìn】有【yǒu】尸体【tǐ】那么【me】护盾【dùn】数值会变高。

暗牧专属盟约技能

邪恶新星

引发一次【cì】黑暗能量的爆炸,治疗附近的盟【méng】友,并【bìng】使敌【dí】人感【gǎn】染邪恶灌注【zhù】。

邪恶灌【guàn】注会在一定时间【jiān】内造成暗影伤害。对【duì】此目标造【zào】成伤【shāng】害的盟友会恢【huī】复生命【mìng】值。

羁绊伙伴选择:艾米妮

羁绊被动

身【shēn】先士卒:激【jī】活你的【de】通灵【líng】领主职业技能会使你的主属性提【tí】高5%,并且使附近最多4名盟友的【de】主属性提高2%,持续【xù】10秒【miǎo】。每有一个【gè】盟友受【shòu】到【dào】影响,你就会额外获得2%的主属【shǔ】性。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

当然了,排骨工匠也是可选的,他的羁绊树可以像下图这样点:

你【nǐ】也可以选择最后那里走“中路【lù】”出【chū】“宝【bǎo】石”羁绊,但这【zhè】样【yàng】的话需要放弃一个【gè】输出导灵器。

排骨工匠的的被动是:身【shēn】上每有一个【gè】附魔就可以给你【nǐ】增【zēng】加少【shǎo】量属性【xìng】,最多可以增加3%.

值得关注的导灵器有下面的几个:

不谐回响

牧师非常优【yōu】秀的一个导灵器,主要提升单体伤害,尤其是最后一层【céng】天【tiān】赋点了“饥渴虚空”的时候,这【zhè】个【gè】导【dǎo】灵器触发【fā】的虚空箭也【yě】能触发10%增伤【shāng】,并且由于“饥渴虚【xū】空”能【néng】让暗牧更久【jiǔ】地处【chù】在虚空形态下,此导灵【líng】器【qì】对于【yú】虚空箭的加成【chéng】也能【néng】更大程度地利【lì】用。

掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。

萦绕幻灵

在“饥渴虚空【kōng】”天赋下这个导灵【líng】器的效果【guǒ】并不如“不谐回响【xiǎng】”,但是在多【duō】线战斗时表【biǎo】现得会更加优秀,并且和任意天赋搭【dā】配【pèi】收益都【dōu】还不错。

掉落地点是5人本“伤逝剧场”。

四、简易输出手法

暗牧单体输出的技能优先级大致如下(注意“能量不溢出”原则):

在“虚空形态【tài】”之外【wài】续“痛【tòng】”和“触”;在至少40能量【liàng】的【de】时候打“虚空爆发【fā】”进虚空形态,有时【shí】候“灌注【zhù】”CD还几十秒,虚空【kōng】形态CD好了也【yě】要进虚空,并不一定【dìng】非要“一【yī】个【gè】虚空形态【tài】配一个灌注”;在有“虚空形态【tài】”的时候给【gěi】自己“灌【guàn】注【zhù】”,也就是说“灌【guàn】注【zhù】必须等虚空,但虚空不用等【děng】灌注”;使用“邪恶新星【xīng】”;能量够了打“噬灵疫病”;使用“虚空箭”;在斩杀【shā】阶段使用“灭”;进虚【xū】空之前放暗【àn】影魔/摧心【xīn】魔;在虚空形态【tài】之【zhī】外打“洪流【liú】”;使用“暗影冲撞”(如【rú】果选【xuǎn】择);触发【fā】“黑暗思维”时候的“鞭+心爆【bào】”1+1;使【shǐ】用“心灵震爆”;使用“精【jīng】神鞭笞【chī】”;使用“灭”或者“痛”(看DOT时间)来作为移动战的填【tián】充


暗牧面对9-21目标的技能优先级大致如下:

在“虚空形态【tài】”之外使用“暗【àn】影魔【mó】”(摧心魔);在【zài】“虚空【kōng】形态【tài】”之外使【shǐ】用“灼烧梦【mèng】魇”;使【shǐ】用“虚空爆【bào】发”或“病入膏肓”进入虚空【kōng】形态;使用【yòng】“虚空箭”(“饥渴虚空”天赋下【xià】);使【shǐ】用“噬【shì】灵疫【yì】病”;使【shǐ】用【yòng】“虚空箭”;对进入斩杀阶段的目标使用“灭”;对存【cún】活超过6秒【miǎo】的敌人使【shǐ】用“吸血【xuè】鬼之触”;对存活【huó】超过6秒的【de】敌人使用“痛”(没选“灼烧梦魇”或者“哀伤难”天赋的话)使用【yòng】“暗影冲撞”;在“虚空形态”外且不会断【duàn】dot的前提下使用“洪流”(如果选择);使用“心爆”;使用“精神灼烧”填充

暗牧面对9-21目标的技能优先级大致如下:

使【shǐ】用“暗影魔”(摧心魔);使用“虚【xū】空爆发”进入虚【xū】空形态;使用“邪恶【è】新星【xīng】”;使用“病入膏【gāo】肓”进入虚空形态;使用“灼烧梦魇”来消【xiāo】耗能量;对存【cún】活超过6秒【miǎo】的敌人使用“吸血鬼之触”;使用【yòng】“虚空【kōng】冲撞”;使【shǐ】用“灭”回能(“陨【yǔn】灭”天赋);使用“精神灼烧”,触发“黑【hēi】暗思维”时使用“心爆”

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