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生化危机2两条主线都要玩吗_生化危机2克莱尔有必要玩吗

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生化危机2重制版里昂和克莱尔区别

角色技能不同,剧情时间不同等。
角【jiǎo】色技能不同【tóng】:里昂【áng】是一名警察【chá】,擅长使用【yòng】各种武【wǔ】器和战斗技巧,具有较【jiào】高的射击准确性【xìng】和战斗能力【lì】。而克莱尔则【zé】是一名【míng】普通的大学生【shēng】,她的【de】技能主要集中在解谜和【hé】探索方【fāng】面,擅长【zhǎng】使用工具和钥匙解开各【gè】种锁定和机关。
剧情时间不同:里昂主【zhǔ】线【xiàn】在浣熊市爆【bào】发事件【jiàn】之【zhī】前,而克莱尔主线则发【fā】生在原版【bǎn】游戏之后。

生化危机2重制版好玩吗

生化危机2两条主线都要玩吗_生化危机2克莱尔有必要玩吗-第1张-游戏相关-泓泰

又【yòu】到了推荐【jiàn】时【shí】间,推荐【jiàn】熊再次来给大家推荐游戏了。这次推【tuī】荐【jiàn】的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏【xì】太过经典【diǎn】想不推荐【jiàn】都不行【háng】。那么,废话不【bú】多说【shuō】,先放合集,然【rán】后在一一介绍。

1.生化危机2

《生化危【wēi】机2重制版》是卡普空制作发行【háng】的动【dòng】作冒险游戏,于9-21发行,为《生化危机》系列作品【pǐn】之一,是【shì】《生【shēng】化危机【jī】2》的重制版本。

游戏介绍:故事讲述了一场生化【huà】灾【zāi】难于1998年【nián】9月袭击了浣熊市【shì】,玩【wán】家【jiā】将会扮演新【xīn】人警察里【lǐ】昂·S·肯尼迪和大【dà】学生【shēng】克莱尔·雷德菲尔德【dé】,应对在浣熊市爆【bào】发【fā】的僵尸【shī】危机,揭开生化攻【gōng】击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。

游戏体验:先玩的鬼泣【qì】,再【zài】玩的生【shēng】化。有被场【chǎng】景【jǐng】的氛围【wéi】感【gǎn】和精致程【chéng】度震【zhèn】撼到,谁是【shì】嫡出谁是庶出一目【mù】了然【rán】;房间地图是真的绕,对本路【lù】痴极不友好,同时解密的道【dào】具也巨多,背包【bāo】容【róng】量还有限。玩了一半我【wǒ】就自暴自弃照着攻略走,顺便开了无限【xiàn】弹药,直接当射击【jī】游【yóu】戏玩。

配置要求:


推荐指数:★★★★

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2.刺客信条:叛变

《刺【cì】客【kè】信条:叛变》是由育碧开发【fā】,并发【fā】行的【de】一款【kuǎn】动作冒险类游戏,于【yú】9-21发行。9-21登陆NS平台。

游戏介绍:该作讲述了主【zhǔ】角谢伊·帕【pà】特里克·寇马克由一名低阶刺客叛【pàn】变【biàn】为【wéi】一名圣殿骑士【shì】并猎【liè】杀导师的故【gù】事。是《刺客信【xìn】条》系列【liè】的第11部作品,与《刺【cì】客信条3》,《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:大【dà】革命》皆有联【lián】系。

游戏体验:刺客信【xìn】条【tiáo】叛变8.8小时主线通【tōng】关!故事【shì】短【duǎn】小精悍,很好地展现了谢伊【yī】叛【pàn】变的原因以【yǐ】及他在刺客组【zǔ】织和圣殿骑士【shì】的任务。
本【běn】作操作系统基本完【wán】美继承黑旗。与三【sān】代、黑旗、大革命都有很【hěn】多联系。你能【néng】在叛【pàn】变【biàn】中【zhōng】见到海尔森、富兰克林、亚【yà】诺等老【lǎo】熟人。

配置要求:


推荐指数:★★★★

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3.光明记忆

《光明记忆:无限》是由国内游戏开【kāi】发者"飞【fēi】燕群岛【dǎo】"历时22个月重新【xīn】打【dǎ】造的【de】游戏作品,游戏世【shì】界【jiè】观、战斗机制【zhì】、关卡设计【jì】等内【nèi】容均得到【dào】了重新设计【jì】,在此鸣谢全球【qiú】合作伙伴,以【yǐ】及所有给予技术支【zhī】持的公司所对游戏的参与帮助。

游戏介绍:2036年世界各地的天空【kōng】上突然【rán】出【chū】现了异象,一【yī】个巨型【xíng】的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科【kē】学家们无法解释这些【xiē】现象【xiàng】,隶属于超自然科【kē】学研【yán】究【jiū】组织(SRO)队员“覃【tán】舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查【chá】,与此【cǐ】同时反派【pài】组织【zhī】“破碎身【shēn】份”(SAI)林上【shàng】将率领【lǐng】的军【jun1】队提前【qián】一【yī】步到【dào】达,并在事发周围建【jiàn】立起了【le】重重防线,这事件【jiàn】背后牵【qiān】连着世界的存亡,一段尘封的【de】历史将被揭开。

游戏体验:优秀的射击手【shǒu】感【gǎn】,与砍击感。完美还原了泰坦陨【yǔn】落2的跳跃感觉太对了,泰坦陨落玩完【wán】后再一次遇到这感【gǎn】觉【jiào】让人十分欣【xīn】慰。游戏场【chǎng】景风格【gé】,boss设【shè】计与背【bèi】景音【yīn】乐【lè】出众,独特的【de】中国西【xī】南风味,流程时【shí】间短,适合时间破碎人群,晚上拿【ná】一两小时突突【tū】突放松一下,画【huà】面优【yōu】秀,女主角好看【kàn】。

配置要求:

推荐指数:★★★★

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4.饥荒

由Klei Entertainment开发的【de】一款动【dòng】作冒险类求【qiú】生【shēng】游戏,于9-21在PC上发行,9-21在iOS发布移动版。

游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学【xué】家威尔【ěr】逊被恶魔传送到了异世界【jiè】荒野【yě】。他必需【xū】用本人的聪【cōng】慧【huì】在残【cán】酷【kù】的野外环境【jìng】中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用【yòng】异世界中的自然资源让自己存活下去【qù】,并且抵御各【gè】种异世界生物的威【wēi】胁。

游戏体验:在【zài】玩完饥荒之后【hòu】,我还有【yǒu】另外【wài】一个感受:“能吃饱【bǎo】”是世界上最【zuì】美好的事【shì】情。如果玩家在【zài】游戏里有过【guò】在冬【dōng】日里饥肠【cháng】辘【lù】辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三【sān】夜【yè】,还和蜘【zhī】蛛大打出手的体验,那【nà】便【biàn】不难想象历史【shǐ】上饿殍千里的真实【shí】饥荒了。

我一直坚信,食【shí】物是生【shēng】命和文【wén】明的根本,在吃饭时,我们理应【yīng】对食物心存感激。希望《饥【jī】荒》永【yǒng】远不会在现实世界出现,愿五谷丰登,六畜兴旺【wàng】,永无【wú】饥年【nián】。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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5.火影忍者究极风暴4

《火影【yǐng】忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公【gōng】司【sī】开发的一款格斗【dòu】类游【yóu】戏,是【shì】《究极【jí】忍【rěn】者风暴》系列游戏【xì】之一,于9-21发行【háng】。

游戏介绍:游戏承接《火影忍【rěn】者疾风传:究【jiū】极忍者风暴3》的剧【jù】情【qíng】,设定【dìng】了由初代火影千手柱间和【hé】宇智波斑的【de】决斗开始,接着【zhe】横跨到【dào】第四次忍【rěn】界大战。

讲述【shù】四位火影奔赴战场,宇智波【bō】佐【zuǒ】助归来,宇智波【bō】带土成为十尾人柱【zhù】力等一直到第四次忍界大【dà】战结束,鸣人【rén】当上【shàng】第七代火影【yǐng】而终结的故事【shì】。

游戏体验:就【jiù】究【jiū】极风暴3和4来说,一【yī】些战斗和剧【jù】情的刻【kè】画仍然能惊艳到我这【zhè】个早【zǎo】已把火影动漫给追完且【qiě】重【chóng】刷了几次【cì】的火影迷
总的来说,究【jiū】极风暴【bào】作为一款漫改【gǎi】游【yóu】戏是真的【de】很不错【cuò】了。可以冲!(优先推荐用手柄【bǐng】体验)

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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6.艾尔登法环

《艾尔登法环》是【shì】一款由【yóu】日本开【kāi】发【fā】商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗【àn】幻想风开放世界角【jiǎo】色扮演动作游戏【xì】。

游戏介绍:故事【shì】发生在【zài】名【míng】为“交界地”的地【dì】方,这【zhè】里的人们【men】拥【yōng】戴永恒女王玛【mǎ】莉卡。也受到玛【mǎ】丽卡【kǎ】所祝福。所有接受祝福的人瞳【tóng】孔中【zhōng】都有黄【huáng】金一般的光芒【máng】,但【dàn】也【yě】有些人因为【wéi】各种原因失【shī】去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地【dì】。

游【yóu】玩体验:一款集【jí】大成的游戏,不【bú】仅让人【rén】可以思考【kǎo】,也是可以让社畜也【yě】能心甘情愿细心细致打完【wán】的游【yóu】戏【xì】。在女武【wǔ】神卡关碰到了很好【hǎo】的,感【gǎn】谢艾尔登法环,感谢每【měi】一位【wèi】褪色者。即使引导早已破碎,也请您当上艾【ài】尔登之【zhī】王。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

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7.刺客信条起源

依旧是【shì】刺客信条游戏!《刺客信条:起源》是一部由育碧【bì】蒙特利尔工作室【shì】开发、育碧发行【háng】的【de】动作冒【mào】险【xiǎn】游戏。本【běn】作【zuò】是《刺客信条【tiáo】》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间【jiān】线推前到【dào】刺客信条初代以【yǐ】前。

游戏介绍:《刺客【kè】信条:起源》是【shì】崭新的开【kāi】始,充满王【wáng】权角力与阴【yīn】谋【móu】诡计的古埃及时代,正在权【quán】力的残酷【kù】斗争下逐渐消失。回【huí】到刺【cì】客兄弟会的缘起时【shí】刻,揭开黑暗秘辛和早已【yǐ】被世人遗【yí】忘的神话。

游【yóu】玩体验:作为神话【huà】三部曲的开山之【zhī】作【zuò】在玩法上比之前几代多【duō】了很多新的尝试。游【yóu】玩下来发现【xiàn】大部分尝试都【dōu】很成功。玩到后【hòu】面越玩越好玩,相比于【yú】前几代【dài】,这代玩法【fǎ】更有意思更新颖【yǐng】,也算是AC的一大【dà】变革吧!!

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

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8.只狼

《只狼【láng】:影逝二度【dù】》是一款由From Software制作【zuò】的第三人【rén】称视角的动作冒险RPG类【lèi】游戏,该游戏已于9-21全【quán】球同步上市,并支持中【zhōng】文版。

游戏介绍:日本,久远的【de】战国时代。一座【zuò】被大雪覆盖的大【dà】山前【qián】方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名【míng】一心,篡夺【duó】权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处【chù】于存【cún】亡的危机之【zhī】中【zhōng】。一心的孙子【zǐ】苇名的【de】大【dà】将军【jun1】,困【kùn】境【jìng】之中秘密【mì】召集了自己的军队。

除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

游玩体验:整个游戏跟苇【wěi】名这片【piàn】难【nán】以安宁的土【tǔ】地【dì】一样短小精悍,爽快的打【dǎ】斗与老贼【zéi】的斗胆【dǎn】创新留下的战斗【dòu】技巧让这片土【tǔ】地【dì】上的刀光【guāng】剑影更具有观赏性。见招拆招的快【kuài】感更让每个【gè】跟随狼【láng】的步伐游历苇名的玩【wán】家【jiā】明白胜负仅在一瞬间。可惜【xī】,太【tài】短了。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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9.文明6

《文【wén】明6》是【shì】Firaxis Games开发的历史策略回合制游戏,于9-21发【fā】行PC版本,9-21登陆【lù】Switch平台【tái】,9-21发布了【le】XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

游【yóu】戏【xì】介【jiè】绍:游戏中【zhōng】玩家建立起一个帝国【guó】,并接受时间的考验。玩家将创建【jiàn】及带领自己【jǐ】的文明从【cóng】石器【qì】时代迈向信【xìn】息时代,并成为【wéi】世【shì】界的领导者。

游【yóu】玩体验【yàn】:一壶茶【chá】一包烟,一盘文【wén】明打一天,上头的不能再上头,让我一周没碰CSGO,只是联机的网络是真的差,一个人玩久了【le】颇感无聊【liáo】,望【wàng】有【yǒu】朝一日能优化下着该死的【de】网络,或者能开通【tōng】租借服【fú】务器的功能,让陌生【shēng】人也能【néng】一【yī】起玩

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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10.幽灵线:东京

《幽灵【líng】线:东京》是一款由Tango Gameworks开发,于9-21发售,登陆Windows PC平台和主机【jī】平【píng】台【tái】PlayStation 5。

游戏介绍【shào】:游戏的背景【jǐng】发【fā】生在东【dōng】京的【de】人口已消隐无踪【zōng】,致【zhì】命超自然之力席卷街头。玩【wán】家将操控拥有神【shén】秘【mì】力量的主角并使用各种元【yuán】素技能,解开人口消失背后的【de】真相,拯救东京。

游戏【xì】体验:赛博朋克+日式妖怪+都市怪谈的【de】背景特别有【yǒu】意思【sī】,是我认为这个游戏最出【chū】彩的地【dì】方。很多支【zhī】线【xiàn】的场景做的十分震撼,电【diàn】影感【gǎn】满满,强烈建【jiàn】议刷完支线【xiàn】任【rèn】务。

配置要求:

推荐指数:★★★★

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以上就是本次介绍的【de】十大【dà】必玩游【yóu】戏了【le】,篇幅【fú】较长,一【yī】些已经熟悉【xī】的【de】游戏友子们可以自行跳转哦。

生化危机2重制版表里关区别 表里关区别分析

生【shēng】化危机2重制版中【zhōng】表【biǎo】关为一周目【mù】通关,里关为二周目【mù】通关,玩家选择【zé】了里昂为一周目即里【lǐ】昂为表关,克莱尔为【wéi】里关【guān】。

生化危机2重制版表里关的区别如下:

1、表关【guān】的意思就【jiù】是一【yī】周目游戏:玩家第一次【cì】开新游戏,玩里昂篇就【jiù】是里昂表关,玩克莱【lái】尔篇就是克莱尔【ěr】表关。表关【guān】更长,通关后打【dǎ】的是【shì】假结局【jú】。

2、里【lǐ】关的【de】意思就是二周目玩家开始新游戏时,选择的【de】是里昂【áng】篇[第二版本],或【huò】者是克【kè】莱尔【ěr】[第二版本]。里关稍微短一些,谜题和表【biǎo】关略有不同【tóng】,但大【dà】致相同,通关BOSS增加了一【yī】个G5,击杀后【hòu】出真【zhēn】结【jié】局,并且解【jiě】锁第四生还【hái】者【zhě】模式。

生化危机2两条主线都要玩吗

生化危机2两条【tiáo】主【zhǔ】线不是【shì】都要玩【wán】。生化危【wēi】机2两条主线是在重置版中两个主角的不同【tóng】故事体验。生化危机2就是一【yī】款游戏。既然是游戏,就全凭【píng】个【gè】人爱好。喜【xǐ】欢哪个【gè】玩哪个,没必要都玩。所以生化危机2两条主线【xiàn】不是【shì】都要【yào】玩【wán】。

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