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DNF狂战【zhàn】士【shì】怎【zěn】么加【jiā】点,只用说要加什么就可【kě】以了,加多少【shǎo】_dnf狂战加点问题

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DNF狂战士怎么加点,只用说要加什么就可以了,加多少

狂战士【shì】加【jiā】点【diǎn】分为3种【zhǒng】。PK型。刷图型。综【zōng】合型【xíng】。 下【xià】面我【wǒ】一个一个说【shuō】。 狂战士刷【shuā】图型加【jiā】点: 【武器技】 「上【shàng】挑」:5级或10级【jí】(满),如果刷图加【jiā】点的【de】5级【jí】足够,如果PK型加点要10级【jí】。 「强【qiáng】制上挑」:1级 必【bì】加。 「银光落刃」:1级 对【duì】于狂战这个【gè】只是一【yī】个起手或者是延迟CD时间的技能【néng】。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣【qì】、阿修罗拼招时,会强【qiáng】行打断对方三段斩并【bìng】击【jī】飞对手【shǒu】。 「空中连【lián】斩」:1级,空中连招不【bú】错【cuò】。 「巨剑【jiàn】精通」:10级(满)CD流和新手的首选【xuǎn】。如果是连招流,那【nà】么加太刀精通。 【血气】 「十【shí】字斩」:20级(满)招【zhāo】牌技能【néng】,可以让敌人大量出血。 「强制-十【shí】字斩【zhǎn】」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些【xiē】恶心【xīn】职业的恶心【xīn】技能,如【rú】枪手【shǒu】,在你对面格林,回【huí】旋踢,你可【kě】以利【lì】用这个跃起【qǐ】落下时的霸体【tǐ】,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地【dì】面时的范围超【chāo】大,也【yě】是崩山裂【liè】地斩【zhǎn】的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必【bì】加。 「死【sǐ】亡抗【kàng】拒」:1级 狂战士本身【shēn】附带的1级足够了,后期有了血【xuè】之【zhī】狂暴,血是【shì】足够用的【de】。 「血气旺盛【shèng】」:1级 必加,十字斩的增幅【fú】技能,使出血率增加40%。 「血气唤【huàn】醒」:10级【jí】(满【mǎn】)当HP下【xià】降到40%以下的时候,会增加【jiā】回避率和力量,最高可增加10%的回避【bì】率和300的力量。「嗜魂【hún】之手」:20级【jí】(满)无敌【dí】技能,也是【shì】俗称的抓头【tóu】技能【néng】。可破霸体和防御【yù】状【zhuàng】态的敌人,一般是PK的连招【zhāo】的收尾技能【néng】。 「强制【zhì】-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级【jí】(满)增幅技能【néng】,可增加几【jǐ】乎所【suǒ】有【yǒu】的属【shǔ】性,很强大。 「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分【fèn】之一的【de】血的百分【fèn】之八十,能增加【jiā】队友【yǒu】攻击速【sù】度【dù】和移动速度,但减少物【wù】防和魔防。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属【shǔ】技能,可以把【bǎ】敌人送上高空【kōng】,给后【hòu】面【miàn】的连招【zhāo】争【zhēng】取【qǔ】无数时【shí】间【jiān】。 「强【qiáng】制【zhì】-怒气爆发」:1级 必加【jiā】 「血之【zhī】狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。 「嗜魂【hún】封【fēng】魔斩【zhǎn】」:1级 只要【yào】是【shì】为【wéi】了辅助其他人群体攻击【jī】,把怪物聚拢,而不是【shì】本【běn】身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级【jí】或8级(满)没出觉醒前,狂战士的【de】最强【qiáng】绝招【zhāo】。 「鲜血之忆【yì】」:1级 一【yī】次要30SP,消耗和得到【dào】有点不成正比【bǐ】。 「魔狱【yù】血刹」:3级 更恐【kǒng】怖,一级【jí】要50SP,考虑到SP问题,所【suǒ】以3级足够。 【通用【yòng】】 「后跳」:1级 必点【diǎn】。 「强【qiáng】制后【hòu】跳【tiào】」:1级 必点【diǎn】。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战【zhàn】士开【kāi】了双刀流后【hòu】的攻击速度很快,所以【yǐ】很容易有暴击【jī】的。加这个的一般是【shì】刷【shuā】图【tú】流,如果【guǒ】是PK流【liú】的话,加【jiā】了这个【gè】就【jiù】没法加空中连斩和【hé】学满上挑了。 「受【shòu】伤【shāng】蹲伏」:1级 如果【guǒ】经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职【zhí】业的鞭尸。 狂【kuáng】战士PK型加点: 通用【yòng】: 后跳【tiào】---1J或者不出【chū】。(有人说PK的时候用不到,可能是够风【fēng】骚吧【ba】。我是【shì】加了,方便【biàn】走位) 强制后跳---1J或者不出(出了后跳【tiào】,这个【gè】就必须点【diǎn】!) 受身蹲伏---1J(你经常看见人家用这个躲你【nǐ】的怒爆吧~) 跃【yuè】翔--1J或【huò】者不加(打机【jī】械【xiè】还是很好用【yòng】的,也可是【shì】打枪的时【shí】候在空【kōng】中【zhōng】左【zuǒ】右晃动,看后位置后 再银落) 物理暴击---不【bú】加或满(太刀我强烈推荐满,巨剑【jiàn】看自【zì】己【jǐ】,我【wǒ】是加了!要的就【jiù】 是爆发【fā】) 武器: 上挑【tiāo】---满出强【qiáng】制。(谁要是【shì】跟我说红眼上挑不满的【de】,我可以找一万个理由喷你) 银【yín】光落刃---1或满。(我是满的,有【yǒu】人会说1就够了,没用过你千万别这么说【shuō】,范围绝对不【bú】一 样!) 3段斩【zhǎn】---1J (跑路和追人用的) 格挡---不【bú】加或者3出强制(这个【gè】技能是个双【shuāng】刃【rèn】剑,用的【de】好的可以防守【shǒu】反击,效果【guǒ】很好,特别 是打【dǎ】鬼剑和【hé】枪,格【gé】挡【dǎng】一个上挑和浮空【kōng】弹,我想你应该【gāi】知道接下来会发生什么吧。但是用不好, 很容【róng】易失【shī】误,被人一顿胖揍,新手慎用【yòng】!) 空中连斩--1J。(连招很华丽。压制很淫荡【dàng】!我现在【zài】就是没技能就跳骚-。-) 武器精通---太【tài】刀或者巨【jù】剑精通满(非常不推荐双修,没那么多SP点!) 波【bō】动: 烈波斩【zhǎn】---1J或者不【bú】加(我【wǒ】没有加【jiā】,纯PK用的【de】很少!加1J是为了打【dǎ】遗迹火骑士用的【de】) 鬼神: 鬼斩---1J(系统【tǒng】送的,我【wǒ】非常想给洗掉!) 女【nǚ】生【shēng】们先【xiān】生们关键的时刻到【dào】了【le】!~~ 血气: 十字斩---5或者满 出强制(为什么有人加5呢【ne】,是因为要【yào】连【lián】招,红眼的连招最好以抓头【tóu】结束 ,使伤害最大化【huà】!十【shí】字【zì】伤害过高,打皮【pí】脆的职业可能直【zhí】接保护【hù】,所【suǒ】以又【yòu】人只学5J。为什么满呢 ?是因为【wéi】出血的几率【lǜ】,抓头的伤害在【zài】出【chū】血后翻【fān】倍,没有十字的出血辅助,伤害【hài】太【tài】低!这【zhè】个【gè】看【kàn】个人 喜【xǐ】号【hào】,我推荐【jiàn】满【mǎn】) 抓头【tóu】---必满出强制(我真不想解释这个【gè】技能,真的太强大【dà】了,红【hóng】眼扯技,破霸体,出血后伤 害【hài】,破招。。。。。最重要能【néng】在出保护的时【shí】候强行抓起,达到伤害【hài】最大!有【yǒu】不满的,但是我强 烈推【tuī】荐满【mǎn】!) 怒爆---5强制或者满强制。(有【yǒu】人【rén】说【shuō】没必要出强制,首先说下,我是非【fēi】常鄙视CD流,但是我 从【cóng】来不会去骂人家,只是觉得没什么技【jì】术【shù】含量,所以【yǐ】我希望红【hóng】眼不【bú】要走怒【nù】爆的【de】CD流,而是【shì】运用的 连【lián】招当中,所以要出强制!这个技能也【yě】是当你被逼的【de】开不出双刀【dāo】的时【shí】候,或者【zhě】开双刀【dāo】别人来抓你 的时【shí】候非常好用【yòng】的掩【yǎn】护!推荐满) 蹦【bèng】山击---5出强制(不做太多解【jiě】释,有的人学满,但是我【wǒ】觉得太浪费SP了~!5点足矣) 血之狂【kuáng】暴---必【bì】满(不加满别玩红眼了。。有的人说【shuō】能开双刀就行了,你【nǐ】是不是不按R看技能 啊【ā】!血气技能的攻击力增加20% ,CD时间减少20%,出血【xuè】几【jǐ】率40%都是假的?) 暴【bào】走---必满(没速度你追稻草人呢!!) 血气唤醒---必满(我经【jīng】常一丝【sī】血的时候给对方秒了【le】,为什【shí】么【me】?靠的就是这个,高攻击,高 MISS!) 血气【qì】旺盛【shèng】---1J(我【wǒ】想加多来着。。蹦山的花,十字的血换【huàn】蓝就【jiù】靠着【zhe】这个!) 血【xuè】气分流---不学【xué】或者【zhě】满【mǎn】(所谓双暴流,就是【shì】在暴走CD时,用这个!保持【chí】高速度【dù】和高【gāo】攻击,当【dāng】 然【rán】也是低【dī】防【fáng】御,我点不够 ,所【suǒ】以【yǐ】没加【jiā】。喜欢双暴和操作过【guò】硬的【de】选手可以选择加满!) 嗜魂【hún】封魔斩---1J(不想【xiǎng】被骂,刷图需【xū】要,只加1点!) 蹦山裂【liè】地斩---1J(同上,对【duì】于恶心的【de】CD流【liú】选手,我毫不吝啬!) 死亡抗拒---1J(又【yòu】是【shì】系【xì】统【tǒng】浪费【fèi】我的【de】SP啊【ā】 T。T) 鲜血记【jì】忆---1J或【huò】者满(我【wǒ】1J,系统【tǒng】送【sòng】的!,SP点不够【gòu】了,PK没什么用,刷图技能【néng】) 觉醒---不【bú】学或者1J(我【wǒ】没【méi】学,50点一个的技能太奢侈了,纯PK等你用觉醒吗?不过【guò】推荐学一 点【diǎn】,带MM的【de】时【shí】候很拉风!HOHO~) 偷学【xué】: 逆【nì】转反击【jī】---1J或者满【mǎn】或【huò】者不【bú】学(唯一一个【gè】值得红眼偷学的技【jì】能【néng】。不过靠RP的技【jì】能学1J也行, 学满更好,只是SP要【yào】命!我加了1点。) 下【xià】面我几个【gè】红眼PK的小技巧: 所谓【wèi】扯技,别的职【zhí】业我不是很精通。但是作为红眼我【wǒ】觉得还是【shì】有【yǒu】一定得发言权。 当刀与对手身体接触的一瞬间,强制【zhì】抓头,不管是你在天上还是【shì】地【dì】下,还是离【lí】身体很远,都会 强行抓到手里。通俗点说,就【jiù】是【shì】当刀和人身体接触的时候判定刀【dāo】就是你的身体。身【shēn】体【tǐ】都碰到了 ,当【dāng】然能抓【zhuā】到【dào】了。所以我【wǒ】想说【shuō】的【de】是,当你开双刀的【de】时候,千【qiān】万别着急【jí】抓头,因为你双刀【dāo】最后【hòu】一 下,也就是【shì】第4下是往地下打的,当接触的【de】一瞬间抓头,都能抓起,不【bú】单帅,而且伤害【hài】达到了【le】最【zuì】 大!还有就是当你怒【nù】气爆发的时候别人【rén】一【yī】般会选择受身顿伏,如果不蹲就4下抓头,如【rú】果蹲了也 便于反应不要抓头而是打一个10字【zì】斩。或者强制【zhì】格挡.你照样取得【dé】先机! 在说一个关于空连压制。我管这【zhè】个叫做“跳骚【sāo】流”(够淫【yín】荡吧【ba】)。这【zhè】个想用的好的话,攻速【sù】是 第一位,必须【xū】在空中打【dǎ】出3下,才能打到“骚【sāo】”的境界(当【dāng】然你说我加了跃翔【xiáng】,能打3下,我就【jiù】 没话可说【shuō】了 )。因为第3下如果打到,会【huì】出现一点【diǎn】浮【fú】空,如果红眼面【miàn】对浮空不会连招,那我也 不多说了 。。 最【zuì】后说以下格挡。只说一下打枪手【shǒu】的【de】时候的运用【yòng】。一【yī】定要【yào】预判他的【de】浮空弹和【hé】浮空【kōng】铲,基【jī】本是【shì】当 两个人错位后,再次走到一条【tiáo】直【zhí】线上的时候,他们都会出【chū】手(个人经验【yàn】)。一般来【lái】说中了浮空 之后,枪手会过来扫地,或者冲过来BBQ。但是突【tū】然【rán】被格挡,你的【de】上挑霸【bà】体,就有可能(我说的 是有可能,没说一【yī】定【dìng】)给对方挑【tiāo】起,接下来随你了。还有中了狙击枪的时【shí】候(现【xiàn】在好像【xiàng】是个枪 手都偷学狙击。。)用格挡会减【jiǎn】少一定血的伤害【hài】。 PK有很【hěn】多流派,很多连【lián】招,这个都是看自己怎么使顺【shùn】手和熟练。其实经验也是PK中非【fēi】常重要 的【de】因素,希望大家在实战中【zhōng】积累!我呢,只是【shì】提出自【zì】己的看法和意见,希望对新手玩【wán】家有帮助 狂战士综【zōng】合型加【jiā】点【diǎn】: 其实俺一直都加【jiā】的刷图【tú】点,莫名其妙就快尊3了……. 说说我的加点和装备选择(我是穷人,这个点就适合穷人【rén】) 加点【diǎn】 十字斩【zhǎn】+5 出强【qiáng】制 (有药的玩家+20我也【yě】没意见,别人【rén】说的出血,其【qí】实血之狂暴【bào】的出血效果已经【jīng】N高了【le】……) 崩山击+5 出【chū】强制 (强制只是为了逃跑【pǎo】) 嗜【shì】魂之手+20 出强制 (这技能暂时+力量。1力量=2攻击,满了一下+300左右【yòu】的攻击,配合出【chū】血【xuè】效果。伤害自己看) 暴走+10 (红【hóng】眼【yǎn】,杀红了眼) 怒气爆【bào】发 +15 出强制 (感觉这技能出【chū】不出强制无所【suǒ】谓,我为了【le】好看才出的强制,还有,5级的【de】怒气和15级【jí】的怒气 伤害差的不是一【yī】两万) 血【xuè】气分【fèn】流+10 (我【wǒ】郁闷,这技能到【dào】第二章版【bǎn】本还有红【hóng】眼问【wèn】我刚【gāng】才加的啥!!!,其实和暴走差不多,只【zhī】不过是消【xiāo】耗【hào】血来代替消耗蓝的,力【lì】量【liàng】加的【de】没有暴走多但也不少,速【sù】度和【hé】暴【bào】走一样) 血之狂【kuáng】暴+10 (+20%十字,崩【bēng】山,抓头,怒【nù】气的攻击并且减少【shǎo】CD。你说【shuō】满不满【mǎn】?) 嗜魂封魔【mó】斩【zhǎn】+1 (如果你没+13以【yǐ】上的武器,点满了和+1差不多,这技【jì】能【néng】只用来配合队友攻击和回复血量,比如【rú】牛倒【dǎo】数2图) 崩山裂地【dì】斩+8 (注意【yì】,此技能攻击是力量【liàng】越高伤害越高。用时要【yào】加暴走或血气分流。配合暴击水) 血之追忆+1(这技能其【qí】实也不错的说) 魔狱【yù】血刹+6 (有人说这技能【néng】是废柴,我可以肯定的【de】说,不是。30秒内,此技【jì】能加攻速移动【dòng】速度,并且可以配合【hé】暴走类【lèi】BUFF,速度可想而之,我就不多说了。伤害:我+了6级,自己过不灭打BOSS时候在光骑士房间弄满【mǎn】,暴【bào】走进图【tú】+锐眼,最后一【yī】击不【bú】MISS的情况【kuàng】下一般【bān】打到他还有【yǒu】不到【dào】半管血【xuè】) 裂波斩+1。 (为了讲究【jiū】PK场的反身扯的华丽【lì】,你可以不点) 三段【duàn】斩、银【yín】落、受身伏蹲【dūn】+1 上挑+5出强制 后跳出强制,然后……太刀精通+满 装备篇: 肩: 岩鳞: +3%攻速 作为pk红眼最起码的攻速装备 衣: 龙鸣:+5%回避, 梵风【fēng】衣: 攻速+3% 移速+3% 跳【tiào】跃+20 ,太贵了 紫金:紫金胸甲:物【wù】理防御力+2398 力量+13 体力+14 [暴走【zǒu】]技【jì】能【néng】LV+1,便宜些【xiē】 用哪个看【kàn】自己喜欢吧 腰【yāo】OR腿OR鞋:诺斯玛【mǎ】尔 : 斩影【yǐng】重甲腰带【dài】:物理防御力+797 力量+8 体力+7 精神+6 物品栏负重上限+3kg 诺【nuò】斯玛尔 : 斩影重甲护【hù】腿【tuǐ】:物理【lǐ】防【fáng】御【yù】力+2207 力量+14 体力+12 火【huǒ】属性抗性+5(攻击速度+2% ) 诺斯【sī】玛【mǎ】尔【ěr】 : 斩影重甲【jiǎ】长靴:物【wù】理【lǐ】防【fáng】御力+1201 力量+7 体力+7 攻击速度+1% 移动速度【dù】+5% 作为pk红眼一定要【yào】有的pk装【zhuāng】备 手镯:墨竹手镯:魔法防御力+1435 体力【lì】+12 移动速度+3% 跳【tiào】跃力【lì】+20 项链:冰心兔神:力量+6 体力+5 智【zhì】力+6 精神【shén】+6 冰属性抗+9 冰冻抗【kàng】+18 (任【rèn】务出品,平民专【zhuān】用) 戒【jiè】指【zhǐ】:沉睡之戒【jiè】:智力+18 MP+168 暗【àn】抗性+14 睡眠抗性+25 (任务出【chū】品【pǐn】,平民专用【yòng】) 武器:绝刀OR细雪 有钱搞个红丸,那最好了

dnf狂战士怎么加点技能

职业:狱血魔神

等级:80

总SP:8890

总TP:33

-------【波【bō】动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

-------【武【wǔ】器技】---------------------

上挑,等级:10(最好满了、好连招、)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

巨剑精通,等级:19(玩太刀的+太刀精通、)

银光落刃,等级:1(玩玩)

-------【血气【qì】】---------------------

死亡抗拒,等级:1

崩山击,等级:28(范围不解释、)

血之追忆,等级:9(SP多、可以满)

嗜魂之手,等级:26(这个还用解释么、)

灭魂之手,等级:3(谁用谁知道、)

十字斩,等级:30(不解释、)

暴走,等级:16(不满别玩红眼、)

强化-暴走,等级:2(必须满、)

血气唤醒,等级:5

血之狂暴,等级:18(不满别玩了、)

魔狱血刹,等级:12(后面详解、)

崩山裂地斩,等级:13(不解释、)

怒气爆发,等级:21(不解释、)

血气爆发,等级:1(最给力的技能、)

强制-怒气爆发,等级:1

嗜血,等级:12(虽然扣血多、但绝对好、)

强制-嗜魂之手,等级:1

血气旺盛,等级:1

强制-崩山击,等级:1

强制-十字斩,等级:1

强化-十字斩,等级:3

嗜魂封魔斩,等级:1(个人不喜欢、)

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3

DNF狂战士刷图加点详细的

职业:鬼剑士 狂战士 狱血魔神 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
个性技能
强化 - 力量:Lv31
强化 - 体力:Lv3
强化 - 移动速度:Lv7 走路快
强化 - 命中:Lv20 防miss
强化 - HP恢复:Lv12 回血
强化 - 物理暴击率:Lv7
强化 - 属性强化:Lv12
强化 - 独立攻击:Lv12
普通技能
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:满上吧
三段斩:满上
格挡:Lv5出强制。
银光【guāng】落刃【rèn】:满上;因为觉醒技能PKC不【bú】让用,有足【zú】够的点把【bǎ】这些点上。
短剑精通:Lv24
裂波斩:Lv5,出强制有惊喜。
十字斩:Lv1在【zài】PKC中【zhōng】现在十【shí】字斩只是为呢【ne】连招【zhāo】,一级足矣,至【zhì】于出血,平砍也可以的。
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv23
崩山裂地斩:Lv21
觉醒技能PKC不让用现在,可以节省出不少点。
特性技能
强化 - 死亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv5 (1级多【duō】加10%的力【lì】量呢,5级【jí】就是多一半【bàn】的力【lì】量)
强化 - 嗜魂之手:Lv1
强【qiáng】化 - 怒气爆发:Lv5 (怒气是最常用的技【jì】能不【bú】喜可换血【xuè】剑)
强化 - 崩山裂地斩:Lv5

dnf50狂战士完美加点怎么加?

【波动】


【武器技】
「上挑【tiāo】」:5级【jí】或10级(满),如果刷【shuā】图【tú】加点的【de】话5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只【zhī】是一个起【qǐ】手或者是【shì】延迟【chí】CD时【shí】间的技能。
「三段【duàn】斩」:1级 如果你拿的是巨剑【jiàn】,那么你【nǐ】和剑【jiàn】魂、鬼泣【qì】、阿修罗【luó】拼招时,会强行打断对方三段斩并【bìng】击飞对手【shǒu】。
「空【kōng】中【zhōng】连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因【yīn】为自问技术不够。如果你认【rèn】为你技术没话说,那么你【nǐ】加吧!
「巨剑精通」:10级(满【mǎn】)CD流和新手的首【shǒu】选【xuǎn】,不过价格也相当【dāng】的高【gāo】。如【rú】果【guǒ】你是连招流【liú】,那么加太刀【dāo】精通。

【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级 主要用于对【duì】付某【mǒu】些【xiē】恶心【xīn】职业的恶心技能,如枪手,在你对面格【gé】林,回旋踢,你可以利用这个跃起落【luò】下时【shí】的【de】霸体【tǐ】,放倒他。如果用的是巨【jù】剑【jiàn】,攻【gōng】击地面时【shí】的【de】范围【wéi】超大,也是【shì】崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士【shì】本【běn】身附带的1级足够了,后期有了血【xuè】之狂暴,血是足【zú】够【gòu】用的。
「血【xuè】气【qì】旺【wàng】盛」:1级 必加,十字斩【zhǎn】的增幅技能,使【shǐ】出血【xuè】率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)
「嗜魂之手【shǒu】」:20级【jí】(满【mǎn】)无敌技能,也是俗【sú】称【chēng】的抓头【tóu】技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士【shì】的招牌技【jì】能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但【dàn】是我要【yào】说【shuō】这【zhè】个技能不管是PK还【hái】是刷图都很有用,一般是PK的连【lián】招的收尾技【jì】能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技【jì】能,可增加几【jǐ】乎所【suǒ】有的属性,很强大。
「怒气爆发」:15级或16级【jí】(满)错位攻击,狂战士的专属【shǔ】技能【néng】,可以把【bǎ】敌人送【sòng】上高空,给后面【miàn】的连招争取无数时间。因为为了使60加【jiā】点时,最后只【zhī】剩1点SP,减少浪费【fèi】,所以我【wǒ】只加到了15级。
「强制-怒气爆发」:1级 必加
「血之【zhī】狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他【tā】绝对【duì】不是【shì】一般的菜鸟,狂【kuáng】战士因【yīn】为它而【ér】得名。
「嗜【shì】魂封【fēng】魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体【tǐ】攻【gōng】击,把怪【guài】物聚【jù】拢,而不是【shì】本身攻击伤【shāng】害。
「崩山裂【liè】地【dì】斩」:6级或【huò】8级(满)没出觉【jiào】醒前,狂战士的最强【qiáng】绝招,但因【yīn】为恢复CD时间较【jiào】长,又为了到【dào】60加点时,最后只【zhī】剩1点SP,减少【shǎo】浪费【fèi】,所以【yǐ】我只加到了6级。
「鲜血之忆」:1级 一【yī】次要30SP,消耗和得到有【yǒu】点【diǎn】不成正比。
「魔狱【yù】血【xuè】刹」:1级 更恐怖【bù】,一级要50SP,而只【zhī】比1级多【duō】出100多的攻击,非常不值得,1级足够。

【鬼神】


【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
「物理暴击」:10级(满)狂战【zhàn】士开了双刀【dāo】流后的【de】攻击速度【dù】很快【kuài】,所【suǒ】以【yǐ】很容易【yì】有暴击的。

DNF狂战怎么加点

希望楼主能够采纳
上挑+10,出强【qiáng】制:刷图为主可以【yǐ】加5出【chū】强制,但是+10挑的【de】更高,因为狂战
刷图和PK基本差不了多少。
3段+1或不加
:刷图PK都可以跑位,要是只刷图的也没必要加。
巨或太刀精通满
:刷图建议加巨,攻击高范围大,PK以太刀为主,很花钱
十子+满出强制
:刷图出血几率高,而且伤害大。
蹦山击+5出强制
:压制一群怪,可使自己霸体状态完了连上挑
死亡抗拒+5
:血很低的情况下,用下死亡相当于吃了一个达人HP
血气分流+满
:单刷情况下不掉血不掉蓝,环保技能。效果和暴走一样。
基本通关全图都是暴走状态。
血气唤醒必满
:血越低攻越高,而且高的可怕,还有就是打死出血状态的怪
血气越高吸的血越多。
嗜魂之后+5出强【qiáng】制:没必要【yào】加满【mǎn】,+5和【hé】+满打血【xuè】差不多,加【jiā】的力量也不多。不过
可以破霸体。
怒气暴发必满
:刷图第1技能,CD短伤害高。
暴走必满
:满暴走和血气分流分开用,基本20秒1个图,一直位置暴走。
血之狂暴必满
:俗称双刀,这还需要解释吗!
血气旺盛+1
:貌似只能加1下,让十子掉血不掉蓝。
嗜魂封魔斩+1
:被大吸打到的怪基本都是出血状态,进图一怒气一大吸。
你会发现你的血怎么突然满了。
崩山裂地斩+1
:虽然范围大,但是伤害根本没有怒气高,而且CD长,用的
时候自己还会掉很多血。
鲜血追忆跟SP走
:意思就是能加就加,很好的技能,杀出血状态的怪自己力量
增加很多。
觉醒跟SP走
:同上,虽然CD时间最长,但是高级的觉醒加暴走状态打到
悲鸣那些BOSS身上,效果等于N次大蹦的血。
蹲伏+1
:刷图时被打到很不错的技能。用了就知道
物理暴击满
:如果是带银刃套的话,打怪基本刀刀是暴击,那血掉的忽忽

狂战的技能不【bú】多【duō】,而有的大部分都【dōu】是牛X技【jì】能【néng】,必须满,所以SP紧缺。再次【cì】强烈鄙视复【fù】制网站上的东【dōng】西的人。

新版DNF狂战刷图加点

职业:狱血魔神
等级:70
总SP:6994
总TP:23
-------【波动】---------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】-------
上挑,等级:5(刷图够了)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
巨剑精通,等级:19(玩太刀的+太刀精通、刷图推荐用巨剑)
银光落刃,等级:1
-------【血气】---------
死亡抗拒,等级:1(贫民推荐加满)
崩山击,等级:28(范围大不解释)
血之追忆,等级:9(不解释)
嗜魂之手,等级:26(这个还用解释么)
灭魂之手,等级:3(谁用谁知道)
十字斩,等级:30(不解释)
暴走,等级:16(不满别玩红眼)
强化-暴走,等级:2(必须满)
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18(不满别玩红眼了)
魔狱血刹,等级:12(改版后觉醒强大了)
崩山裂地斩,等级:13(不解释、华丽攻击)
怒气爆发,等级:21(不解释)
血气爆发,等级:1(给力的技能)
强制-怒气爆发,等级:1
嗜血,等级:12(虽然扣血12%、但绝对好)
强制-嗜魂之手,等级:1
血气旺盛,等级:1
强制-崩山击,等级:1
强制-十字斩,等级:1
强化-十字斩,等级:3
嗜魂封魔斩,等级:1(主要用于聚怪,没什么用)
-------【鬼神】---------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3

DNF红眼狂战刷图加点推荐(90级版本)

DNF狂战士怎么加点,只用说要加什么就可以了,加多少_dnf狂战加点问题-第1张-游戏相关-泓泰

狂战士又【yòu】称“红【hóng】眼”,是DNF中男鬼剑的转【zhuǎn】职角【jiǎo】色之一,是十【shí】分暴力的一个【gè】职业,在近几次的版本更新中,对狂战的技能做出【chū】了一些调整,这里我【wǒ】就给大家推荐一下狂【kuáng】战【zhàn】的刷图【tú】加【jiā】点【diǎn】。

01

【崩山【shān】击】作为进图的起手技能,CD短【duǎn】,攻击范围大,还伴随【suí】着1秒的无敌效果,能够使【shǐ】敌【dí】人进入出血【xuè】状态【tài】,所【suǒ】以必满;而由于目前血气【qì】旺盛时【shí】所有的攻击【jī】都由百分比伤害【hài】转【zhuǎn】换成了独立伤害,所【suǒ】以【十字【zì】斩】这个技【jì】能【néng】在当前版本可【kě】以选择放【fàng】弃。

02

【嗜【shì】魂【hún】之【zhī】手】攻击时可抓【zhuā】取怪物时无敌,但是【shì】缺少爆发【fā】,遇【yù】到不可抓取的怪物时【shí】就很尴尬【gà】,所以可以点【diǎn】出1点;【嗜魂封魔【mó】斩】删除了最【zuì】大伤害条件,施放【fàng】过程【chéng】中为霸体状态,伤害也比较可观,但容易打乱输出的节奏,可根【gēn】据【jù】个人【rén】喜好决定点出【chū】1点或点满。

03

【灭魂【hún】之【zhī】手】伤害【hài】低,施放时间过长,比较影响输出【chū】,点【diǎn】出1点用作【zuò】控制衔接即可【kě】;【血气爆发】伤害一【yī】般,可【kě】以用来进行连【lián】击或补【bǔ】伤害,同样根据个人【rén】喜好点【diǎn】出1点或【huò】者点满。

04

TP强化中【血气之【zhī】刃】和【崩山裂地【dì】斩】作【zuò】为【wéi】主力输出技能必【bì】满【mǎn】,其余的可根据SP满TP满,SP不点TP也不点的【de】规【guī】则【zé】,自行取舍。

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