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lol复仇【chóu】之矛怎么玩 lol复仇之矛超【chāo】详细攻略_复仇之【zhī】矛上单【dān】天赋【fù】

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复仇者之矛怎么玩

问【wèn】题【tí】一:lol复仇之矛被动怎【zěn】么玩 就像普通走砍【kǎn】一样用,用右键攻击一【yī】下,然后立即点【diǎn】旁【páng】边,就【jiù】会跳开吧。而且跳【tiào】开后会【huì】自动取消攻击锁定,不要把他想复杂了,其实【shí】就是跟普通英雄一样走【zǒu】砍的,只【zhī】不过能跳一下而【ér】已【yǐ】

问题二:lol复仇【chóu】之矛怎么玩【wán】呢 卡【kǎ】莉的攻击【jī】距离:550
与卡莉同【tóng】水准的AD:EZ,飞机,小【xiǎo】炮【pào】这一【yī】类。算是【shì】正常水平。
常规【guī】AD,距【jù】离最高是女警,650,最【zuì】低是【shì】希维尔【ěr】和大嘴,是500。(大嘴要注意W的【de】持续【xù】时间,不然【rán】会在W消失后【hòu】走位【wèi】失当,题外话。)
关于攻击距离要注意的事项:打要还手
攻击距离【lí】决定的是你【nǐ】的AD到底【dǐ】能【néng】打多远。这点大家都知道。对于英雄的普通【tōng】攻击这个【gè】动作,分为【wéi】攻击前摇,攻击,攻击后摇【yáo】这三段动画,这个大家也都【dōu】知道【dào】。而攻击距离,就是能【néng】够让你【nǐ】的【de】英雄【xióng】对目标做出攻击前摇动画的【de】最【zuì】远【yuǎn】距离。
英雄在做出攻击动画后【hòu】,只要【yào】自己不主动做【zuò】别【bié】的【de】动【dòng】作取消本次攻【gōng】击【jī】,或者没有丢失对方视野(或者被控住),之后不管对方离自己多远,这一次平A都会打【dǎ】到人【rén】。不管是什么AD,我们首【shǒu】先【xiān】要【yào】熟悉的【de】就是它的攻击距离。然【rán】后【hòu】学会用走位【wèi】来【lái】控制这个距离,做好安【ān】全位置补刀和换血消耗的【de】打法。
有的【de】玩家反应【yīng】速度非【fēi】常快,在【zài】对面AD对【duì】自【zì】己抬手时就反【fǎn】应过【guò】来然后下意识的往回走拉开【kāi】距离,其实【shí】这【zhè】样做并不科学。因为【wéi】对手【shǒu】已经A到你【nǐ】一下了,这时【shí】候你如果正好【hǎo】卡【kǎ】在自己的极限攻【gōng】击距离的位置,往回走【zǒu】一步你就【jiù】没法第一时间【jiān】抬手A回去。这【zhè】样【yàng】的话,我们就失去了一次平A的【de】还手机【jī】会。正确地做法是一直【zhí】保持好的站【zhàn】位【wèi】和走位【wèi】,补兵的同【tóng】时也【yě】记得勤更换攻击目【mù】标,比如你要去【qù】补对【duì】面AD面前的残血兵,对面AD向前走【zǒu】一步要抬手打你【nǐ】,你应该选择不去补兵,而去【qù】打刚走进你攻击范围内的【de】敌方AD。而【ér】好的走位和好的站【zhàn】位则可【kě】以保【bǎo】证你是安全的用平A去跟人换血而【ér】不是你平A一下却吃了对面【miàn】平【píng】A加技能的连招(EZ的AQ,女警的AQ,男【nán】枪的AQ,飞机的AQ,德莱文【wén】的AE,等等等等)。具体的【de】方【fāng】法比【bǐ】如【rú】直【zhí】角走【zǒu】位,利用小兵墙之类的【de】,在这里不赘述。关键的一点就是要记得攻击走进你的攻【gōng】击范围【wéi】的优先【xiān】级最高的目标,而【ér】且【qiě】面对已【yǐ】经受到【dào】的伤害【hài】不【bú】要怂,A回去勇敢地【dì】换血。
卡莉的移动速度:
325,在AD中排在靠后的位置。
这个【gè】细【xì】节主要体现【xiàn】在【zài】前期,325的移速意味着如果卡莉用跑的方式来【lái】追人的话,基本【běn】上是追不到任何人的。只【zhī】是提醒玩家在前期打出残【cán】血,自【zì】己又没手段【duàn】突进的时候,不要上头【tóu】,白挨小兵地狱或【huò】者是追到对【duì】面技能CD之后被一套反【fǎn】打带【dài】走。
接下来主要是要解析卡莉的技能的细节。
卡莉的技能主动效果比较单调,但【dàn】也【yě】比较【jiào】全面。而卡莉的核心素质则大【dà】部分体现在了自【zì】己各【gè】种各样的被动技能上。LZ接下来要做的解析并【bìng】不是给大家念【niàn】一遍 技能介绍【shào】来【lái】水经验,而【ér】是【shì】要讲【jiǎng】解卡莉的技能【néng】之间的联系以及一些 有提【tí】到但是被大家忽略的技能细节【jiē】,还有一些理解上的【de】误区【qū】。所以希【xī】望大【dà】家在【zài】看【kàn】下面的解析之前,先在手边准备一份 的【de】技【jì】能介【jiè】绍。
卡莉的被动:
第一条是可以与场上的一个友军【jun1】绑定,绑【bǎng】定后【hòu】卡【kǎ】莉【lì】和友军的脚下都会出现一个特效状【zhuàng】态,表示已绑定【dìng】。两个人在一定距离内还会有一【yī】条线连【lián】接。
连接的方式是使用【yòng】开局时卡莉装备栏里自【zì】带【dài】的黑【hēi】矛。对卡莉想绑定的队友使【shǐ】用【yòng】即可。
需【xū】要注意的事项是绑定时,被绑定【dìng】者【zhě】会有一段时【shí】间无法移动,所以不要【yào】在危【wēi】险地【dì】位置进【jìn】行绑定
开【kāi】局3分钟内,卡莉【lì】可以重【chóng】新在商店购买【mǎi】黑矛(免【miǎn】费的)来重新绑定盟友。
第二条是卡莉的跳跃被动,也是她拥有无限位移的资本。
1. 卡【kǎ】莉【lì】一旦做出了普攻前摇动【dòng】画,就一定会站在那【nà】把那【nà】一【yī】个普攻A出去【qù】。不过如果你在普攻【gōng】前摇期间又选择了【le】另一个【gè】目【mù】标,卡莉最终会去【qù】A你后选的【de】目【mù】标。在以下状态下卡莉的攻击会miss:卡莉被致盲【máng】;卡莉的目标在卡【kǎ】莉视【shì】野中消失。
2. 最强被动之一,卡莉在【zài】普攻【gōng】前【qián】摇期间你【nǐ】指定了一个【gè】地点【diǎn】,卡莉会在做完普攻【gōng】动作后直接把攻击后摇动画转换【huàn】成向【xiàng】着你指【zhǐ】定的地点的【de】方向跳一定距【jù】离的一个位移动画【huà】。简短点【diǎn】说,就是卡莉【lì】的走砍是跳着的【de】,而且跳的距离比正常ADC走【zǒu】的距离远【yuǎn】。
这里还有一点,就是......

问题三:lol复仇之矛怎么玩??? 说出正常【cháng】AD装的【de】估【gū】计【jì】你【nǐ】滑板鞋胜率超低的【de】吧。
一套AD攻【gōng】速符【fú】文。 天赋【fù】正常AD 双刃剑可点可不【bú】点。 对线先出多兰剑这里跟正常【cháng】AD一样。 第一大件飓风然后【hòu】可【kě】以【yǐ】饮【yǐn】血或者暴【bào】击剑。 对线【xiàn】主E副Q靠E打伤害 一般都是飓风【fēng】 饮血【xuè】 破败【bài】 电刀 暴击【jī】剑 攻速鞋

问题四【sì】:请问英雄【xióng】联【lián】盟复【fù】仇之矛要怎么【me】玩 和德莱【lái】文有【yǒu】一点【diǎn】相似,靠走位来激活【huó】被动。若【ruò】能熟练的运【yùn】用【yòng】被动,就是风筝利器。我先解【jiě】释一下她的被动,在你平A 或技能将要结【jié】束时(注【zhù】意,不是【shì】结束之后再点【diǎn】),在你周围【wéi】点击【jī】一下右键即发出一个移动指令,卡【kǎ】莉斯塔便会在平【píng】A结束后向该目【mù】标区域进行一小段位移,若向【xiàng】后【hòu】移动【dòng】时【shí】位移将更明【míng】显

问题五【wǔ】:LOL复仇【chóu】之矛的被【bèi】动怎么用 首【shǒu】先是黑矛,游戏开始时在【zài】物品【pǐn】栏里,点【diǎn】击扔在地上,捡起来的队友会签契约
然后走【zǒu】砍,简单地说,其他【tā】英雄如果你打人,然后在普攻的前【qián】摇里点地面移【yí】动,英雄会取消攻【gōng】击进行移动,如【rú】果【guǒ】你在后【hòu】摇里点【diǎn】移动【dòng】则会取消后摇
而新【xīn】英雄的普攻前摇和后摇都无法取消,如果你在【zài】普【pǔ】攻的过程中点击一个方向的地面【miàn】(移【yí】动【dòng】指令【lìng】)则他会在普攻出手【shǒu】之后朝那边跳【tiào】一【yī】段距离。

问题六:复仇之矛怎【zěn】么玩才能玩的【de】好 20分 *** 走位【wèi】。去看一【yī】下 不就【jiù】知道了。网上这【zhè】么【me】多攻略。

问【wèn】题七:复仇之矛的大招是怎【zěn】么用的 这个【gè】技能分为两段,第一段是【shì】将【jiāng】与你签订契约的友军拉到【dào】身【shēn】前,然后第二段【duàn】是由这个被【bèi】你拉过来的友军释【shì】放,第【dì】二段是友军【jun1】让自【zì】己朝想要【yào】的方向【xiàng】突进并【bìng】击飞敌军【jun1】。
这个大招并不是一个人完成的。
谢谢。

问题八:lol怎么玩【wán】复【fù】仇之【zhī】矛卡【kǎ】莉【lì】斯塔? 复仇之【zhī】矛在平A目【mù】标之后鼠标右键或者A键点击到想要移动的方向,就可以【yǐ】在平A之后向指定的方向进行位移【yí】,利用这【zhè】个被动可【kě】以很好【hǎo】的【de】走【zǒu】A。
在对线的【de】时候尽量多的在小兵【bīng】身【shēn】上插【chā】矛,这样在引爆如果能够暴死2个或者多个小兵的话,基【jī】本上不【bú】耗【hào】蓝【lán】,利【lì】用Q技能也能进行一【yī】次位移【yí】,可以用来【lái】A不【bú】到人或者起手时的位【wèi】移,追击和【hé】逃【táo】生【shēng】都非【fēi】常不错。前期发育消耗为【wéi】主,在有了饮血和飓风之【zhī】后,就可以参加团战【zhàn】,有比较好的输出伤害【hài】。
现在滑【huá】板鞋一般都是【shì】先出【chū】飓风【fēng】饮血,如果需要清线,或者团战中【zhōng】有比较好的【de】输【shū】出环境,可以【yǐ】先【xiān】出飓风,而需要对线消耗或者持久续航能力建议先出饮血。滑板鞋的核【hé】心装备就【jiù】是饮血和【hé】飓风,主要输出【chū】来源于【yú】E的引爆,飓风【fēng】提供【gòng】的攻速和范围攻击收益非常不错,也可【kě】以像其他ADC那样无尽电刀【dāo】的组合【hé】。之【zhī】后在【zài】补出【chū】破败、轻语、攻速【sù】鞋、女妖就可【kě】以【yǐ】。

问题九【jiǔ】:lol复仇【chóu】之【zhī】矛誓约者怎么换人【rén】 可以换人的,重新买一【yī】个契约用的矛就【jiù】可以了。但【dàn】是只有游戏开始3分【fèn】钟【zhōng】之【zhī】内能换

问题十:lol复仇之矛怎【zěn】么打【dǎ】 可以用就是【shì】干的下路组合,可拼【pīn】可【kě】留人【rén】:奥巴马、德莱文【wén】、男【nán】枪 搭配锤【chuí】石 机器人 布隆 (不要说被躲【duǒ】掉 那是【shì】你没见【jiàn】过会玩【wán】的钩子)
可以消【xiāo】耗【hào】,有小【xiǎo】爆【bào】发的组合,ez、奥巴马、飞机、女警 搭配 风女 老牛 娜美 拉【lā】克丝(我【wǒ】感觉女【nǚ】警很好打新【xīn】AD 毕竟【jìng】手远 ) 女警的【de】夹子 金克丝【sī】的夹子都有用
这个英雄【xióng】搭【dā】配很凶的辅【fǔ】助挺强的,但是【shì】前期灵活性一般,毕竟【jìng】没攻速,前期打爆他没有多难,实【shí】在不行【háng】呼【hū】叫打野,配合【hé】强【qiáng】控可以秒【miǎo】掉,这英【yīng】雄【xióng】非常脆(新英雄一般【bān】都很厉害,最后会被【bèi】削削削)实在不行【háng】你就BAN了把
打了多年【nián】的【de】下路【lù】,我感觉如果不【bú】是实【shí】力差【chà】距太大,或【huò】队友【yǒu】支援不及时【shí】,一般【bān】是【shì】不会被打崩【bēng】的,你就算再打不过那个ADC也可以保证补刀,这【zhè】家伙和【hé】VN一样脆弱,打团时很容易被切

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被动【dòng】:“如果【guǒ】卡莉丝塔在进【jìn】行普攻【gōng】或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起【qǐ】进攻【gōng】的同时朝【cháo】着【zhe】这个移动【dòng】指【zhǐ】令的方向进行位移。”
被动每A一【yī】下【xià】目标可以【yǐ】位移一小【xiǎo】段,让复【fù】仇之矛【máo】成为所有英【yīng】雄中风筝能力最强的英雄,无论是追击还是边【biān】退边打【dǎ】都非【fēi】常强悍。但是要注意的【de】是【shì】复仇之矛无法取消普【pǔ】攻,因此线上补刀要注【zhù】意【yì】一点。

Q
Q是一【yī】个【gè】伤害【hài】很不错的技能,Q击【jī】杀【shā】目【mù】标后伤害会传【chuán】递到目标身【shēn】后的单位,可【kě】以利用这一点攻击射程范围外的敌方英雄(类似奥巴马的Q)。

3
W
主动效果是个很流弊的侦查手段。
被动:和辅助在1.5秒内打到同一【yī】个【gè】目标会造成相当【dāng】高的伤【shāng】害【hài】。如果辅【fǔ】助是个远程在线上耗【hào】血很【hěn】给【gěi】力。

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