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距离神作只有一步之遥?盘点六款被bug毁掉的国产单机游戏

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二十年前的游戏市场,诞生了一大批质量优秀的国产单机作品。

譬如【rú】国【guó】产三剑系【xì】列、河洛【luò】三【sān】部曲【qǔ】系列、汉堂战棋【qí】系列、绝【jué】代双骄系列、智冠武侠系列、秦殇刀剑系列等【děng】知名度较高的游戏系列,当【dāng】中【zhōng】的许多作【zuò】品至今仍令【lìng】人回味无穷。

即便是像《敦【dūn】煌【huáng】传奇》《天河传说》《霹雳奇侠传》等【děng】一大批【pī】稍显冷【lěng】门的佳作最近也【yě】被【bèi】玩家反复提【tí】起。

然而在国产单机领域,有着这样的【de】一批游戏作品,原本拥有【yǒu】不错【cuò】的品质,其中不少甚【shèn】至距【jù】离神【shén】作只有一【yī】步之遥,然而却因为各【gè】种原【yuán】因被【bèi】市场埋没,乃【nǎi】至被遗【yí】忘。

这当中固然受到【dào】了市场宣发、时代变迁、自【zì】身受众【zhòng】等【děng】原因的影响,但是【shì】其本身存在过多影响游戏体【tǐ】验的BUG,也是导致【zhì】其无法跻身【shēn】一线佳【jiā】作、乃至【zhì】神作的【de】重要原因【yīn】。

本【běn】期【qī】,便【biàn】来【lái】盘点六款原本【běn】有潜质成为神作,却又被BUG毁【huǐ】掉的国产单机游戏。

《古龙群侠传》

知道《金【jīn】庸群【qún】侠【xiá】传》的【de】玩家【jiā】多不胜数,但听说过《古龙群侠传【chuán】》这款游戏作品【pǐn】的可能没有【yǒu】几个。

当年《金庸群侠传》风靡华语圈,武侠文化席卷两岸三地。

在这【zhè】样背景的【de】影响下,大陆有一家名叫金智塔的公【gōng】司受其影响,以古【gǔ】龙小说为蓝本,于2000年出【chū】品了一款【kuǎn】名叫《古【gǔ】龙群侠传》的武侠RPG游戏【xì】。

这是一款无【wú】论游戏画面、音乐【lè】和剧【jù】情,都算得上【shàng】国【guó】产一流的游戏作品。据说【shuō】游戏光美工【gōng】就不下【xià】五个,并且【qiě】许多场景都【dōu】是实地取景。

音乐方【fāng】面也专门【mén】邀请到了民【mín】乐【lè】大师进行谱曲,更【gèng】不用说古龙小【xiǎo】说【shuō】那些昂贵的版【bǎn】权了,不得【dé】不说在投入方面真是【shì】下了血本。

当然不足也是显而【ér】易见了,因【yīn】为【wéi】单【dān】机【jī】市场起步晚,论游【yóu】戏制作经验距【jù】离对面的智【zhì】冠存在不小的差距。

游戏当中存在大量BUG,十分影响游戏【xì】体验【yàn】。最明显的一【yī】个例子就是角色在中【zhōng】毒之后,会经常处【chù】于无敌状态。然【rán】后【hòu】就是【shì】有名的大补丸BUG,又【yòu】会导【dǎo】致玩家直接无【wú】敌。

不得不说,无敌,在有的时候也是一种错呀!

《轩辕伏魔录》

许多玩【wán】家可能还是从《天【tiān】之痕》当中知道《轩【xuān】辕伏魔【mó】录》这款作品。玩家需要【yào】找到99套【tào】《轩辕伏魔录》才能【néng】完【wán】成DOMO小组的【de】其【qí】中一个支线任务。

《轩【xuān】辕伏魔录》是轩辕【yuán】剑【jiàn】系列第一款战棋游戏,也是第一【yī】款从2D向3D转型的游戏,因此可【kě】以【yǐ】看【kàn】得出浓浓的实验风格。事实上,从游【yóu】戏的各个细节【jiē】来看【kàn】,可能连DOMO小组自【zì】己也没有对它抱有太大的期望。

最大的问题就是游【yóu】戏的第【dì】十关存在着严重的BUG,导【dǎo】致【zhì】流程无法继续进【jìn】行。二十【shí】年前【qián】根本【běn】没【méi】有游戏补【bǔ】丁这个说法,回炉重造更是麻烦,一旦出现恶【è】性BUG,就等于【yú】给游戏宣判死刑。

当年就【jiù】是因为BUG太多【duō】,所以一直【zhí】没敢【gǎn】尝试。不过最近听说游戏早就有了修正补丁【dīng】,于【yú】是又重拾起来体验一【yī】番,感觉【jiào】还不错。

虽然【rán】和汉堂的战棋游戏存【cún】在一定【dìng】差距,但放在那个年【nián】代,假如没有这么多BUG,确实不【bú】失【shī】为一款单【dān】机【jī】佳作。

《真倚天屠龙记》

它是智冠于2004年【nián】出【chū】品一款武侠RPG单机游戏【xì】,同【tóng】时也是智冠【guàn】最后一款单机作【zuò】品【pǐn】。

这个时期【qī】已经接近单机【jī】游戏黄金期的尾【wěi】声,一众【zhòng】单【dān】机大厂纷纷开始朝着网游进【jìn】行转型,因此这款《真倚【yǐ】天屠【tú】龙记》被称之为“智冠最后的【de】荣耀”。

这款游戏十分【fèn】忠实于原【yuán】著,剧情自然优秀,最大【dà】的【de】亮点在于它的经【jīng】脉系统。但凡武侠【xiá】小说,对于奇经八脉这【zhè】一部分的描写都十分注重【chóng】,但唯有【yǒu】它【tā】首次将整套【tào】经脉系统加入到了【le】游戏【xì】当中。

如何冲脉,十分考验【yàn】玩家【jiā】的抉【jué】择。而在【zài】画面方【fāng】面【miàn】,由【yóu】于沿【yán】用了智冠版《天龙八部【bù】》的系统,招式动作依【yī】旧是行云流水,画面也是活灵活现,看上去似乎是一款不错的【de】作品。

但实际上这是一款BUG多到【dào】数都数不尽的游戏【xì】,几乎每玩个【gè】十【shí】几分【fèn】钟都【dōu】会遇到新的BUG。

诸【zhū】如万安寺BUG,马车BUG,昆仑【lún】山BUG等等大批BUG,都会导致游戏无法正【zhèng】常【cháng】进行【háng】。

如此多【duō】的BUG,也极大影响了玩家的体验,使【shǐ】得一款原本拥有神作潜质的游戏就【jiù】此【cǐ】被【bèi】时【shí】代湮没【méi】。

《寰神结》

和【hé】上面的《真倚天屠【tú】龙记》一样【yàng】,《寰神结》也是汉堂最后一【yī】款单【dān】机【jī】游戏,两者都出现了相同的【de】问题。

作为天【tiān】地劫【jié】系列的最【zuì】后一【yī】款作【zuò】品,事实上它【tā】的时间线却是最早的,讲得是一【yī】代【dài】大反派殷千炀【yáng】的过往故【gù】事。整款游戏无论【lùn】是画面、战斗系【xì】统还是迷宫【gōng】,基本上都沿用了《幽【yōu】城幻剑录》的设定。

如果《幽城幻剑录》是【shì】一款【kuǎn】神作的话,那么按理说【shuō】《寰神【shén】结》也绝【jué】对是一款神【shén】作。

可在当时《寰神结》却【què】被称【chēng】之【zhī】为天地劫系列烂尾之作,除【chú】了人物刻画单薄、战斗【dòu】频率高、剧【jù】情缩水【shuǐ】等问题外【wài】,最主【zhǔ】要的原因还【hái】是游戏BUG,这会使【shǐ】你无法通关。

本来迷宫【gōng】解谜和频繁触雷已经够【gòu】糟心了【le】,假如又碰上了【le】岩【yán】棚音乐迷阵BUG、存档BUG、卡原地【dì】BUG等这样影响【xiǎng】游【yóu】戏体验的BUG,玩【wán】家的忍耐可就有限了。

《新神雕侠侣》

昱泉国际【jì】当【dāng】年【nián】也出了不少武侠RPG大【dà】作【zuò】,其中以《新神雕侠侣》上下两部为例,平心而论,都【dōu】是十分优秀的作品,尤其是战斗中采用的是【shì】真人【rén】动作捕捉,给人【rén】留下了【le】深刻印象【xiàng】。

现【xiàn】如今【jīn】的【de】《新神雕侠侣【lǚ】》都【dōu】是玩【wán】家自己【jǐ】用爱发电,历年来多次修复【fù】过的【de】游戏版本,即便【biàn】是这样,游戏中的【de】BUG依然不少,由此可见这款游戏BUG多到了什么程度【dù】。

自己当年在第一部【bù】当中【zhōng】,主【zhǔ】要【yào】遇到【dào】三【sān】大【dà】BUG。首先是3D视角BUG,经常会在莫名其妙的卡视角,其次是会【huì】在若干地【dì】图出现坏档情况,还有便【biàn】是古墓派抓麻【má】雀的【de】BUG。

不过相比之前【qián】的几【jǐ】部作品。《新神雕侠【xiá】侣》的BUG尚【shàng】未到严重影响到游戏通关的【de】地【dì】步,如果修复好所有BUG,再【zài】除【chú】去古墓派【pài】令人烦躁【zào】的【de】迷宫场景,或许真算得上国产单机神作【zuò】了【le】。

《河洛群侠传》

对【duì】于一直关注河洛游戏的玩家,大概也听说【shuō】了关于《河【hé】洛群【qún】侠传》这【zhè】款单机游戏上市头一段【duàn】时间【jiān】,所遇到的各种问题【tí】。

战斗卡【kǎ】视角,电脑爆内存这些【xiē】都是问【wèn】题【tí】中的一部【bù】分。作为一个开放【fàng】沙盒世界游戏,任务流【liú】程当中出现的各【gè】种BUG,也同样影响到【dào】了玩家【jiā】的【de】体验。

当年【nián】自己【jǐ】是【shì】在发【fā】售之后第一时【shí】间【jiān】购买的,通关之后至少遇到了不【bú】下二【èr】十【shí】个BUG,很那相信这是河洛工作室出品的游戏。

可即便如此,在笔者心中,它仍然【rán】称【chēng】得上是一【yī】款神作,因为它【tā】创造【zào】了一个之前【qián】从未有过【guò】,生【shēng】动趣味的开放【fàng】式武侠世界。

虽然在初期遭【zāo】遇【yù】了滑铁卢,但好【hǎo】在随着BUG的修复,也挽回些【xiē】许口碑。

在此,也衷心希望河洛能把“河洛工作室”这块招牌保住吧。

总结

BUG多不可怕【pà】,当年的那些经典【diǎn】老游戏有【yǒu】哪些个是没有【yǒu】BUG的,甚至有【yǒu】许多BUG被后世引【yǐn】为美谈。

可如果【guǒ】BUG多到【dào】严重影【yǐng】响到游戏体验,乃至于无法通关的【de】地步,那又是另【lìng】外一回事了。任凭游戏素【sù】质如【rú】何过硬,仍是难言【yán】满意。

好在现【xiàn】如今这当中绝【jué】大多数【shù】游戏都已经被修复过了,在【zài】抛开那【nà】些烦心的BUG后,或【huò】许才能够深入接【jiē】触到【dào】这些【xiē】游【yóu】戏【xì】优秀的本质内容。

标签: #轩辕伏魔录详细攻略