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《王者荣耀》王者荣耀不知火舞教学

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《王者荣耀》王者荣耀不知火舞教学-第1张-游戏相关-泓泰

不知火舞为能量条英雄,能量【liàng】上限【xiàn】为200点,每秒可回【huí】复10点能【néng】量。

不知火舞拥有【yǒu】三段控制,虽然【rán】自身血【xuè】量较低【dī】但爆发【fā】很【hěn】高,通常会先【xiān】通过【guò】扇子消【xiāo】耗目标单位,一旦压低敌方血量,在能【néng】量充足的情况下,直【zhí】接切入战场对其造【zào】成致命一【yī】击。

01 多段控制 一击致命

不知【zhī】火舞为能量条英雄【xióng】,能量上【shàng】限为【wéi】200点,每秒可回【huí】复10点能【néng】量。

不知【zhī】火舞拥有三段控制,虽然自身血量较低,但爆发非【fēi】常高【gāo】,不知火舞通常会先通过【guò】扇子消耗目【mù】标单位,一旦压低【dī】敌方【fāng】血量【liàng】,在能量【liàng】充【chōng】足【zú】的情【qíng】况【kuàng】下,直接切入战场,对【duì】其造成致命一击。

不【bú】知火舞被动【dòng】与【yǔ】一三技能均可造成范围控制,如【rú】何【hé】把握进场时机【jī】,合理衔接四个技能,并【bìng】通过翻滚调整自身位置,是【shì】不【bú】知火舞一击致命的【de】核心所在,这也是我将在【zài】连招【zhāo】要点与【yǔ】实战【zhàn】学堂中加【jiā】以分析的。

除了【le】一闪大【dà】闪【shǎn】,不知火舞【wǔ】还有二闪,一般来说是【shì】追击【jī】残血【xuè】时使用,但是对技能释放的方向有很高的要求,2技能弹道比较窄,所以需【xū】要多【duō】多练习才【cái】行。

2技能的【de】攻击范围【wéi】比指【zhǐ】示【shì】器还要远【yuǎn】一点,不过一闪和大【dà】闪的极限距离基本就是1技能指【zhǐ】示器的范围,所以利用【yòng】指示器来判断闪【shǎn】现的距离【lí】,就【jiù】能【néng】减少一【yī】些失误。

另外大招可以降低敌人的物理攻击,且伤害【hài】比2技能【néng】还高一【yī】点,所以一【yī】般来说不知火舞的【de】连招2技能起手,3技能能打到尽量先用大招,免得21连【lián】招后能量【liàng】不够大招使用,1技能的伤害【hài】最低,控制【zhì】更足【zú】一点,但【dàn】是自【zì】身控【kòng】制的时间也长,但是如果可【kě】以命中的敌人更【gèng】多【duō】,那【nà】么1技能【néng】的【de】控制收益是最大的【de】,比如说【shuō】一【yī】闪开团【tuán】。

火舞也是及【jí】怕【pà】控制的,主要是能够没有延迟,并且【qiě】能够造成很长时间眩【xuàn】晕的【de】控【kòng】制技能,这使【shǐ】她【tā】没有逃【táo】跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空【kōng】爆弹。但面【miàn】对类似王【wáng】昭君一类的延迟【chí】性冰冻【dòng】技能,只要经验丰富【fù】的火舞都能很好【hǎo】的躲开【kāi】。但【dàn】介【jiè】于其二技【jì】能能【néng】够压制远程输出的英雄【xióng】,能够压制火【huǒ】舞【wǔ】的英雄主要是伴有控制力的坦克和【hé】刺客。前面不是【shì】说火舞可以压制刺客的【de】进攻吗?是有【yǒu】一定压制力,不过仅限于【yú】你处于【yú】主动地位,如果像花【huā】木兰宫本一【yī】类的英雄跳跳【tiào】跳就瞬间【jiān】到你旁边【biān】控制住你【nǐ】,你也【yě】跑不掉【diào】。总而【ér】言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了【le】。但要是你提前发【fā】现他【tā】,你就可以把他放着打。

轩崽子的介绍就到这了,欢迎大家补充。



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