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如此简单粗暴?剑侠世界3想把西山居所有俊男美女门派收入囊中?

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如此简单粗暴?剑侠世界3想把西山居所有俊男美女门派收入囊中?-第1张-游戏相关-泓泰

大家好,我是X博士。

古【gǔ】语有云,兵器越【yuè】怪,死得越【yuè】快,所【suǒ】以在【zài】古代冷兵器【qì】战场【chǎng】上,唱主角的往往【wǎng】是弓弩【nǔ】刀剑矛等【děng】我们熟悉的十八般兵器。而那些造型功能都十分【fèn】奇特的奇门兵器,比如血滴【dī】子、峨【é】眉刺【cì】、铁扇等,往【wǎng】往出现在一人【rén】就能【néng】打遍天【tiān】下无敌【dí】手的武侠小说【shuō】当中。

不过【guò】今天X博士要跟【gēn】大家说的这个【gè】奇【qí】门兵器,却是所有人都很熟悉的工具,有着【zhe】文人墨客【kè】身上文质彬彬的【de】感觉,但【dàn】一旦【dàn】被【bèi】用作【zuò】兵器,却也是万夫莫敌的【de】高超武器。

它就是毛笔。

划重点一:泼墨如子弹,象征文人骚客的毛笔,竟也如此能打?

用笔写尽经【jīng】典武侠巨作的【de】金庸【yōng】老爷子,对毛笔这个兵【bīng】器【qì】也【yě】是情有独钟,在【zài】他笔下的【de】江湖里,光是用【yòng】笔的武林高手【shǒu】就不下十位。

但毛【máo】笔作为兵器,其实更具体来说应【yīng】该称之为“判官笔”,是一种状似毛笔【bǐ】却坚不可【kě】摧的暗【àn】器【qì】,能够切割岩石、夺命于【yú】无【wú】形。

《倚天屠【tú】龙记》中武当七【qī】侠之【zhī】一的张翠山,他【tā】的判官笔就【jiù】有【yǒu】着“银【yín】钩铁画”的【de】威【wēi】名【míng】,在玉【yù】盘山扬刀大会一役中,张翠山用判【pàn】官【guān】笔在山崖上题下二十四个大字“武林至尊,宝刀屠【tú】龙。号令天下【xià】,莫敢不从【cóng】。倚天不【bú】出,谁与争锋【fēng】”,连金毛狮【shī】王谢逊都为之拜服。

除此之外,以一枝镔铁【tiě】判官笔连【lián】挑【tiāo】河北八座绿林山寨的西门【mén】观【guān】止,《射雕【diāo】英雄【xióng】传》中将书法和一阳【yáng】指完美结合的【de】朱【zhū】子柳【liǔ】,还有喜【xǐ】欢在人脸上写字、终【zhōng】身都洗【xǐ】不掉的“人见愁”秃笔翁【wēng】等十多位【wèi】武林豪杰【jié】,都是擅长使【shǐ】用判官笔的存在。

这些兵刃功法招式的刻【kè】画,无疑给后【hòu】来【lái】者以【yǐ】丰富的启发和想象空间,又因【yīn】为挣脱出现实合【hé】理性的【de】束缚,反而能一改判官笔【bǐ】刚硬的外形,在游戏作【zuò】品中【zhōng】还原出毛【máo】笔“刚柔并【bìng】济【jì】”的本真。

比方【fāng】说《仙剑奇【qí】侠传5前【qián】传》中的【de】男主夏侯瑾轩,就是善用毛笔【bǐ】的经典游戏角色【sè】,他虽然战【zhàn】斗【dòu】实力不强但人气【qì】一直很高,有人喜欢他开大时万马【mǎ】奔【bēn】腾【téng】的【de】水墨特效,也有人喜欢他使【shǐ】用毛笔武器【qì】时泼墨山河【hé】的气势【shì】,看似文弱无【wú】杀伤力,事实上却暗【àn】藏杀机。

“笔【bǐ】”这个武器同样成就了国产游戏历史【shǐ】上的另【lìng】一经典IP剑侠系列,在25年【nián】IP历【lì】史上都有过【guò】诸多解【jiě】读。

比【bǐ】如剑【jiàn】侠情【qíng】缘系列中的万花谷,就取奇门兵器“判官笔”点穴截【jié】脉【mò】的特点【diǎn】,将精湛的医【yī】术与点穴【xué】手法相【xiàng】结合,既可为伙伴疗伤续命,稳定【dìng】战局,也可挺身【shēn】而出【chū】,用精妙手法掌控全局【jú】。

《剑侠贰外【wài】传》中的武当俗家【jiā】也【yě】是用笔高手,以洞察之力为【wéi】重,发招特别讲究快、准、狠【hěn】,更是具备高闪避性,可【kě】以隐其身【shēn】而攻敌不备。

而【ér】到了《剑侠世【shì】界【jiè】3》的时【shí】代【dài】,新推出的门派“万花【huā】谷”,又【yòu】与之前的背景故【gù】事与门派特色有了很大的不同。在我看来,有点【diǎn】集历代毛笔角【jiǎo】色之【zhī】大成的感觉。

用制作人“小【xiǎo】浪【làng】哥”的【de】话【huà】来说就是,“我们根据以【yǐ】前的资料重新定位门派特【tè】色和【hé】技能风格,并且对新门派【pài】的历【lì】史渊源和出【chū】处进行了全方位的【de】考证”。

因此《剑【jiàn】侠3》的万花,定位上延续【xù】了【le】之前万花治疗+攻击的经【jīng】典定位,武学上又将书【shū】法和五行之道融会贯通,背景【jǐng】重塑【sù】平江万花【huā】谷从【cóng】开宗立派到退隐江湖的神【shén】秘往【wǎng】事【shì】,让这【zhè】个风雅【yǎ】与实力并存的门派不【bú】再是一个空【kōng】降的奇门兵器,而【ér】是有了【le】源远又合理的【de】传承。

一【yī】些细【xì】节上的设计也能看【kàn】出项【xiàng】目组对毛【máo】笔这【zhè】一奇门兵器的考据,比如判官笔上会有【yǒu】一处【chù】将手指套入其中的扣环,能【néng】使【shǐ】判官【guān】笔高速旋转刮伤敌人,这一点在【zài】万花PV中【zhōng】的惯性动作中能窥到一二。

判官笔穿、戳、挑【tiāo】、点、刮、划等千变万化的招式也【yě】在【zài】万花这个新门派上呈现得淋漓【lí】尽致,再搭【dā】配上木系属【shǔ】性以“莲”为释放形态的【de】特质【zhì】,全屏【píng】技能十分酷炫【xuàn】。

划重点二:空降势力来到《剑侠3》,此番“联动”能否刷新印象?

巧妙的是,《剑侠【xiá】世界【jiè】3》两【liǎng】个月前刚刚推出第六门派藏剑山【shān】庄【zhuāng】,他与万花谷有着颇多相似【sì】之处,不【bú】免让人猜【cāi】测【cè】未来【lái】新门派的制作路线是否【fǒu】都是如【rú】此。

首先藏【cáng】剑【jiàn】和万花诞生并闻名于【yú】剑【jiàn】侠【xiá】情缘系列,但【dàn】却从未出现在剑侠世界系列的历【lì】史【shǐ】上,因此西山居对【duì】于这俩“空降【jiàng】势【shì】力”的【de】着墨都费尽了心思【sī】,关于门派渊源的PV和条漫层出不穷,一遍遍地刷新玩家对这俩“新”门【mén】派的【de】既定【dìng】印象,从而赋【fù】予它们全新的故事【shì】脉络【luò】,融入剑侠世界的【de】大【dà】世界当中【zhōng】。

其次【cì】,藏剑山庄【zhuāng】“剑中【zhōng】藏剑”的【de】轻重剑双形态,与万花刚柔并【bìng】济的毛笔【bǐ】一样同属于奇门【mén】兵器,一个帅【shuài】气一个文雅,整套技能机制的设计也【yě】都围绕着这个【gè】关键词做文章,一上线就吸引了【le】所有玩家的目光【guāng】,前【qián】段时间转【zhuǎn】职或【huò】者玩【wán】藏剑新号的不胜枚举。


所以【yǐ】,继“满【mǎn】城尽是黄金【jīn】甲【jiǎ】”之后,《剑侠世界3》怕是又要迎来“飞来【lái】直上紫藤枝【zhī】”的盛【shèng】况【kuàng】了。

划重点三:争做劳模新游的同时,做一款有人情味的剑侠游戏

作为一款上线仅四个月的【de】新游戏,《剑侠【xiá】世界3》两个月一个新门派的【de】更新频率实属“劳模【mó】”了,其中还【hái】不乏【fá】结缘CP系【xì】统【tǒng】、新【xīn】团本新PVP战等重磅内容【róng】,关于这点很多【duō】玩【wán】家都有目共睹。

不过X博士发现,西【xī】山【shān】居并不是一味追求【qiú】推陈出新,而【ér】是牢牢抓住了“人”这【zhè】个核心,很多历代剑侠游戏【xì】所主打的特色以及存在的痛点,比如团本难【nán】度太高【gāo】导【dǎo】致挑【tiāo】选队【duì】友【yǒu】等问题【tí】,都在这一次【cì】次高频率的更【gèng】新中摆上台前被【bèi】认真对【duì】待,让【ràng】玩家打【dǎ】本时不再有心【xīn】理负担,力求照拂每个【gè】圈层玩家的游戏体【tǐ】验。

这种【zhǒng】对核心玩法【fǎ】的锤炼,同【tóng】样也体现在家族【zú】系统的【de】不断优化上。历代以来,剑侠IP的核【hé】心玩【wán】法都是建立在家族基础之上【shàng】的,家族是打开社交【jiāo】面的第一步,玩【wán】家必须参与到一个家族中才能【néng】参加【jiā】许多活动【dòng】,就连打造装备【bèi】、防具【jù】这【zhè】些日常生【shēng】活玩法都集中在【zài】了家族【zú】之中。

而【ér】即将上线的大型家族群战PVP活动【dòng】“秦【qín】始【shǐ】皇陵”,就是一个考验【yàn】家【jiā】族集体凝聚力的时刻,但是在剑世1、剑世2的系列作【zuò】品中,每个家族只能【néng】挑【tiāo】选20名家族【zú】精英进去挑战,其他成员只能【néng】在【zài】外头加油助威,不免会产生层次【cì】上【shàng】的【de】差距与不平衡。

不过《剑世3》中,西山居【jū】却想通过一些特别【bié】的【de】玩法设计,让【ràng】大中小家族的所有【yǒu】玩家都能【néng】参【cān】与进来。

比如【rú】,BOSS血量下【xià】降到一定空间时,将部分玩【wán】家【jiā】拉到同一阵营,为中小家【jiā】族【zú】争取一【yī】定输出空间【jiān】;再【zài】比如设计了一【yī】个“真【zhēn】假长生殿”的【de】玩法【fǎ】,每个家族只能【néng】进入一个长生殿碰运【yùn】气,避【bì】免大家族直接靠蛮横实力【lì】强制清人的举【jǔ】动。

(秦始皇陵嬴政)

正如制作人小【xiǎo】浪哥所说,“我们想做一个所有玩家都有参与【yǔ】感【gǎn】的大型PVP系统”,这【zhè】是【shì】他们的目标所【suǒ】在。

与此同时,新推出的【de】“奇兵系统”也【yě】很有意思【sī】,这是回【huí】应玩家【jiā】呼声而特别制作的【de】一个【gè】新【xīn】玩法,允【yǔn】许玩家调整幻化【huà】自己的武器外观,还能进行炫彩,定制独一无二【èr】的【de】兵器外观。

更【gèng】为重要的【de】是,这【zhè】个奇兵系统还会跟五行相生相克【kè】挂钩,门派与奇兵同【tóng】属性时,会【huì】提升数值。但假如【rú】金系【xì】门派使用【yòng】了木系奇兵,来自木属性的【de】进攻就【jiù】会失效,从而达【dá】到【dào】金【jīn】钟罩【zhào】铁布【bù】衫的作用,反之【zhī】则是出奇制胜,如此的【de】五行战斗,将【jiāng】会更有变数。

课后总结:

在【zài】今年愚人【rén】节上,《剑侠世界3》开【kāi】玩笑般地放【fàng】出了五大神秘爆料,但谁能想【xiǎng】到还没一【yī】个月时间,这五条【tiáo】猛【měng】料就已【yǐ】经实现了俩【liǎng】(还【hái】原秦始皇陵地宫&使用【yòng】奇兵的新【xīn】门派万花谷),让人不免怀疑西【xī】山【shān】居这是【shì】在假戏真做呀?

于是,剩下【xià】三条爆料【liào】的【de】可信【xìn】度直【zhí】线【xiàn】飙【biāo】升,神【shén】秘高手杨影枫大侠将作【zuò】为虚拟偶像横空出道?房地【dì】产一期项【xiàng】目即将启动?不再是世界频道放歌,剑【jiàn】侠好声【shēng】音舞【wǔ】台即将就绪?还有【yǒu】绝【jué】对可信的水系新门派正在研发当中,这一切都【dōu】预示着《剑侠世界3》这款【kuǎn】游戏,正在以最适合自【zì】己的节奏有条不紊地【dì】推【tuī】进当中。

感兴【xìng】趣的玩家可以趁万花谷上【shàng】线的契【qì】机去体验一番,畅所【suǒ】欲言说出自己的看法,毕竟【jìng】这【zhè】是一款以人为核心【xīn】、有人情味的【de】游戏,说不定就能在其中找到【dào】自己的【de】归【guī】属。

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