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地下城与勇士元素师刷图怎么加点_dnf元素师技能详解

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DNF元素怎么加点

光暗元素师加点心得
杰克炸弹【dàn】 5 --是个很【hěn】垃圾的技能,相信没【méi】有几个元素会加高【gāo】的。虽【suī】然攻击是所【suǒ】有低价技能中最高【gāo】的,但是【shì】攻击爆炸【zhà】范【fàn】围太小,且没【méi】有穿【chuān】透性【xìng】直【zhí】线攻击。加5只为出烈焰冲击。

电光【guāng】鳗【mán】(以前【qián】叫雷光珠) 10 --很有【yǒu】争议的技能,有人说刷图时大都是【shì】暗【àn】系怪物,光系伤【shāng】害高。可【kě】我【wǒ】要说法师本就是【shì】擅长远程攻击的,雷【léi】光珠虽【suī】好【hǎo】但【dàn】是要跑到怪【guài】面前放,容【róng】易让【ràng】怪打到【dào】,且必须加满点才有好效果。元素SP点超【chāo】紧张,别浪费啊,只够加满几【jǐ】项技能的。加10只为出天雷。

冰霜【shuāng】雪人 5 --加满点【diǎn】后PK很有效果,带几率冰【bīng】冻【dòng】和【hé】减速【sù】,但前提是要加【jiā】满点,如果冰冻【dòng】等级低几乎没效果。刷图简直就【jiù】是垃圾【jī】。还是【shì】一【yī】句话SP点紧张,加满它【tā】不如留着点加【jiā】在黑球【qiú】或烈焰【yàn】上。加【jiā】5只为出冰墙。

暗【àn】影夜猫 20 --非【fēi】常好的技能,来【lái】回两次攻【gōng】击形成三角【jiǎo】型攻击路线,加满【mǎn】点后攻击距离基【jī】本满屏。300%暗系攻【gōng】击,有一秒僵硬效果,再【zài】配合黑球攻击压制,PK时没有几【jǐ】个【gè】职【zhí】业敢【gǎn】正面冲击的。虽然刷【shuā】图时【shí】大都是暗【àn】系的。但后期暗系精通加满会曾加暗【àn】系攻击,和元素集中【zhōng】减少对手【shǒu】的【de】抗性。所以不用担心【xīn】属性问【wèn】题。加满强烈建议【yì】。

空【kōng】中释放:杰克炸弹【dàn】 --PK可以用来【lái】躲技能,但【dàn】请别浪费点。不能蓄气攻【gōng】击超【chāo】弱。不【bú】加。

魔法秀 10 --加满点后,增加【jiā】释放速度【dù】50%,减少蓄气时【shí】间上【shàng】限50%,减少【shǎo】技能【néng】冷却时间【jiān】30%。不加你就【jiù】别去PK了。

雷【léi】旋 5 --元素唯【wéi】一近身【shēn】攻击,瞬发且带倒地功效。可配合地【dì】火连招,也可【kě】在【zài】被怪【guài】包围时【shí】自救。但不【bú】适合加高。技能升级幅度不大,加5为【wéi】天雷。

冰墙 1 --PK刷图都【dōu】必须【xū】,高功还带【dài】一定防御和减速,要不是因为【wéi】点不够【gòu】,强烈建议加满【mǎn】。经再三思考还是加1,防身。

虚无之球 5 --很好的技能PK和刷【shuā】图都【dōu】挺重【chóng】要。持续【xù】攻击特【tè】性,超远攻击距离【lí】,每秒【miǎo】两次连续【xù】攻【gōng】击,还带一秒【miǎo】僵硬【yìng】。PK时可以用来压制对手攻击和连招。刷图时配合【hé】黑洞秒怪效果非常好。加5只是因为【wéi】点【diǎn】不【bú】够。

烈焰冲击 20 --PK刷【shuā】图【tú】超好技能。攻击【jī】圈可【kě】以位移【yí】,灵活多变【biàn】、不需要蓄气,简直就是瞬发、技能冷却7秒,超短的冷却时间【jiān】、加满点【diǎn】后700%火系【xì】攻击,攻击力超高、166.7%浮空要【yào】两秒才掉【diào】下来【lái】,可用来连招、125%火柱范围,攻击范围【wéi】挺大【dà】还行。元素的最爱技能,和【hé】练哪系的没关系,不加【jiā】满简直浪【làng】费SP点啊。

魔法记忆【yì】 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时间。必须加的【de】不【bú】加PK时【shí】你就只有挨【āi】打的【de】份。

移【yí】动施【shī】法 10 --移动施法速度加80%,没它你只能【néng】站着不动放魔法【fǎ】,后期的怪大【dà】都【dōu】是高敏高速还霸体【tǐ】,不加【jiā】你就【jiù】等着【zhe】挂吧。

元素【sù】点【diǎn】燃 10 --持续60秒,加满【mǎn】后增加300点智力。刷图【tú】输出很高。

火系精通 2 --增【zēng】加攻击、增加抗性减少MP消【xiāo】耗。后期【qī】还决【jué】定觉【jiào】醒技能下落的元【yuán】素晶体的系别。挺好【hǎo】的东西【xī】。不是练此【cǐ】系的不建议加满,点不够。加2觉醒前置【zhì】。

冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。

光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。

暗【àn】系精通 2 --不需【xū】多说,加2觉醒前置。你要想加【jiā】满也行【háng】,但别的技能会【huì】受影【yǐng】响

杰【jié】克降临 --不加【jiā】,虽然PK时有一【yī】定的空中压制功能,但攻击范围【wéi】太【tài】小且考虑前【qián】面的前置技能【néng】没练,所以放弃,虽然【rán】攻击不错【cuò】。但是我点不够。 不加【jiā】。

天雷 6,光系【xì】上为魔法,攻击【jī】有【yǒu】一定范围且还带眩晕功效。但【dàn】前【qián】提是【shì】技能点要加【jiā】高眩晕等级高才有用。不过【guò】用来打BOOS是挺爽的,PK时【shí】地火接黑洞接天雷【léi】,秒人超级快

极冰盛宴 --考虑了好久的技能。因为现在练暗冰双系的【de】人比较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击次数多,且【qiě】蓄气时【shí】间短,还有【yǒu】带有【yǒu】减速【sù】效果。但缺点也很【hěn】多攻【gōng】击低【dī】,释放技能【néng】是不【bú】能动且释【shì】放时间长,容易【yì】受到攻击【jī】。但【dàn】相比较下还是很好的技能。所以没练【liàn】是因为考【kǎo】虑到后期【qī】觉醒技【jì】能的【de】攻【gōng】击范围比【bǐ】冰宴还要大且【qiě】还能移动,持久攻击,配【pèi】合【hé】黑洞和火焰【yàn】灭【miè】BOOS超爽。包着有点别浪费【fèi】,要加就加高的【de】精神,还是放弃了。

湮灭黑洞 8 --带【dài】吸附和持续攻击功【gōng】能,必加的技能但不用【yòng】加高,加【jiā】8时【shí】持续攻【gōng】击为【wéi】103%爆炸攻击【jī】为547%技能【néng】持续时间5秒。配合黑球【qiú】和火【huǒ】焰效果不错。为什么加【jiā】8自己看属性【xìng】就知【zhī】道了。

元素【sù】集中 3 --减少【shǎo】对手抗【kàng】性的【de】。加3时减【jiǎn】少【shǎo】抗性为12效果【guǒ】只需6秒,叠加两次。这样的效【xiào】果【guǒ】已经【jīng】非常不错了,别【bié】浪费SP点。加3。

阿斯特雷彗【huì】星 5 --作【zuò】为法【fǎ】师的觉醒终极技能【néng】,你不把它加满,你还加什【shí】么啊。攻【gōng】击范围超【chāo】大且持续攻击,攻击中可以移【yí】动攻击【jī】范【fàn】围满【mǎn】屏【píng】,攻击力超【chāo】高且连续攻击【jī】,每次落体可造【zào】成三次伤害,落体属性由元素精通【tōng】等级决定。60级【jí】只【zhī】能加到7。我练法师就是为了这个【gè】技能。别的就不说了自己看属性【xìng】就【jiù】知道了。

天击 1 --自带技能。不加。

魔法护【hù】盾 5 --吸收伤【shāng】害33%,每一点HP与【yǔ】MP转【zhuǎn】换1.5。有人说不加【jiā】此技【jì】能,我要说法师又不【bú】是战士防本就很低【dī】,在不【bú】加【jiā】个盾,简直【zhí】就是菜板上的肉,等着人宰。当【dāng】然如果你装备变【biàn】态。也可以不【bú】加。加5这点SP不吃亏【kuī】的。

替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。

落花掌【zhǎng】 1 --之【zhī】所以【yǐ】加【jiā】它是因【yīn】为如果你在被人包围或打击时【shí】,可以用【yòng】它【tā】快速【sù】逃走,还有几率将敌人【rén】击倒【dǎo】,同时产生霸体前冲是不会被人击【jī】倒。加1点不吃亏的【de】。

魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。

远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。

暗冰元素
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魔【mó】法记【jì】忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈【liè】焰【yàn】冲击 Lv 19 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚【xū】无之球【qiú】 Lv 5 | 火系【xì】精【jīng】通 Lv 2 | 冰系精通 Lv 2 | 光系精【jīng】通 Lv 2 | 暗系精通 Lv 2 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 10 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯特雷彗星 Lv 5 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷【léi】光珠 Lv 5 | 冰霜【shuāng】雪人 Lv 10 | 暗【àn】影夜猫 Lv 20 | 魔【mó】法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 6

召唤
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战斗魔法
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天击 Lv 1 | 魔【mó】法护【hù】盾 Lv 5 | 替身草人【rén】 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

魔道
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魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5

通用
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布甲精通 Lv 1

DNF中元素师怎么加点才好?修什么属性比较好?

光暗趋向【xiàng】刷【shuā】图,冰暗趋向【xiàng】PK。嗯【èn】,本人【rén】是福一的50级元素【sù】,下面是自【zì】己在看了N篇加点帖子之后在加【jiā】点【diǎn】模【mó】拟器上设计的加【jiā】点。刚【gāng】刚洗点,决定按这个【gè】路线【xiàn】加下【xià】去。纯手写的哦~流派【pài】:光暗系(刷图用) 总计点数:3916(现在的点数已不【bú】止第二章【zhāng】的3916,据说是4051,所【suǒ】以如有多余点【diǎn】数,楼【lóu】主【zhǔ】可以看自己喜好,觉得【dé】哪个【gè】技能【néng】好用就加哪个技能,建议加虚无【wú】之球或光系精通,刷图很好用)注【zhù】:此加点包括觉醒,为了以后觉醒不用洗点。元【yuán】素:
魔法记忆,移动施法,魔法【fǎ】秀【xiù】,元素点燃 满(理由【yóu】就【jiù】不用说了【le】,我想所有【yǒu】的元素都【dōu】知道)
杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)
光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)
烈【liè】焰冲【chōng】击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加【jiā】高了【le】对刷图作用也不是很【hěn】大【dà】)
雷璇【xuán】,虚无之球 +5(为了【le】出天雷和黑【hēi】洞,虚无之【zhī】球刷图也很【hěn】好用)
冰火精通+2(觉醒前置)
光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)
暗系精通 满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)
天雷 满(要加就加满【mǎn】,不然【rán】就不要加,去强化别【bié】的技能。没满级的【de】伤【shāng】害不大【dà】)
黑洞【dòng】+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经【jīng】不错了,伤害很高了【le】,如果你有【yǒu】带月海套和【hé】混沌或幽灵,再加【jiā】两级)
元素集中 满
阿斯特雷彗星+1(各职业都是被【bèi】动满,主动+1,因为主动技【jì】能冷【lěng】却【què】要【yào】很久【jiǔ】,不用【yòng】在【zài】它身上花【huā】太多心思)注:
觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。
有多余点数优先加光系精通【tōng】。因为精通【tōng】类技能【néng】多加一级的效果是看得见【jiàn】的,其他技能据【jù】说要多叠【dié】加几【jǐ】级【jí】效果才看得【dé】到。除非你【nǐ】有足够的点数【shù】把其他技【jì】能多【duō】叠几级。召唤:无【wú】视(理由就不用说了【le】,我想所有的元素都知道)战斗魔【mó】法【fǎ】:
魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)
替身草人+1(保命用)
(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:
远古【gǔ】魔法书 满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加【jiā】。元素【sù】缺蓝【lán】主要是打天【tiān】帷【wéi】和【hé】暗黑【hēi】城早期的时候,后【hòu】期的【de】话会好些,后期元素【sù】也可以不加)
驱【qū】散BUFF(偶尔PK的时【shí】候的小奸计!让对手掉一个【gè】BUFF,PK的时候会省力【lì】许多)
挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞【dòng】使用增强【qiáng】吸引力。如何把黑洞的威力【lì】发【fā】挥到【dào】极【jí】致,就是黑【hēi】洞+舒露露+冰【bīng】墙,这样的伤害很高)通用【yòng】:
受身蹲【dūn】伏+1(保【bǎo】命用)就这【zhè】些了【le】,打【dǎ】了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)

DNF中的元素法师需要怎么加点啊

先说下刷图吧,可以简单的【de】一句话【huà】来【lái】概括。40级前没人要40级后人见人【rén】爱。我是主修暗【àn】系副修冰系的刷图【tú】加点方法【fǎ】。准备【bèi】到60级洗点成光暗PK型元素。现在【zài】说说刷图元素的加点【diǎn】方法【fǎ】: 杰克【kè】爆头5级【jí】(前置)雪人10级(副修【xiū】)雷光球5级【jí】(前置)黑【hēi】猫10级(主修【xiū】)因为【wéi】是为刷【shuā】图所【suǒ】以【yǐ】没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置) 黑【hēi】洞学满(目前【qián】只能【néng】学到【dào】10级,60级可以学11级)刷图【tú】必备技【jì】能。别的可以不会,黑【hēi】洞不能没有。 冰系:冰墙5级【jí】(极冰【bīng】前【qián】置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔【mó】法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加【jiā】高,因【yīn】为缺点很多只适合配合黑洞。 光【guāng】系:雷旋目前【qián】5级,多余的技【jì】能点可以都来加他【tā】。护身的好技能,释【shì】放速度【dù】快【kuài】,冷【lěng】却【què】时【shí】间短【duǎn】。居家旅【lǚ】行刷图PK必备的好技能呀。 火系【xì】:烈焰冲击【jī】1级 因为只是刷图 PK建【jiàn】议加高【gāo】。 暗精【jīng】通满.其他精通有点【diǎn】可以加 刷图元素建【jiàn】议直接【jiē】无视。 魔法记【jì】忆【yì】(被动)满 移动释法(满)关于移动释法很多人都【dōu】不加满,不知道【dào】原因。这个【gè】技能加【jiā】满后80%移动速度效果很【hěn】好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀【xiù】满,10级【jí】魔法秀你【nǐ】才会感觉到技能介绍里说的魔【mó】法乱飞的感觉.元素点燃【rán】满 刷图必满 远【yuǎn】古【gǔ】记【jì】忆满(10级可以加150智【zhì】力【lì】) 古魔法书也可以学【xué】满(本【běn】人没有学)魔法盾满(活着才是硬【yìng】道【dào】理).魔法爆击背击(无视,浪【làng】费SP效【xiào】果不大)稻草人1级.舒【shū】露露这个技能刷图【tú】元素一定【dìng】要加【jiā】满,效果实在【zài】是太【tài】好了黑洞完【wán】了往里【lǐ】仍个露【lù】露【lù】伤【shāng】害基本能高【gāo】出3层(本【běn】人11级露露,10级【jí】满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗【xǐ】成光暗点 下面【miàn】说下【xià】PK加点(以下为个【gè】人看法,不喜欢的可以【yǐ】无视): 光系:雷光球10级(前置【zhì】)雷旋20级 天【tiān】雷加满 光精通满 暗【àn】系【xì】:黑猫满【mǎn】 黑【hēi】球5级【jí】 黑【hēi】洞满 暗精【jīng】通满 火【huǒ】系:杰克爆【bào】头5级(前置) 烈焰冲击(最少5级【jí】有【yǒu】多余SP加这技【jì】能) 冰【bīng】系:雪人【rén】5级(前置) 冰墙(5级) 火【huǒ】冰精【jīng】通【tōng】无【wú】视(出觉【jiào】醒再洗吧【ba】) 移动释法【fǎ】满【mǎn】 魔法记忆满 魔法【fǎ】秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点【diǎn】燃 远古记【jì】忆 很【hěn】有争议的两【liǎng】个【gè】个技【jì】能 我是不打算学 因为【wéi】SP实【shí】在【zài】不够 以后任务开【kāi】多了有多余SP可以加这两个技能.以【yǐ】上经计【jì】算【suàn】到60级所有SP任务都【dōu】做了SP刚刚够 元素没有华【huá】丽【lì】的连击【jī】 所谓的连击也是【shì】只烈焰冲击落下来【lái】后补【bǔ】上【shàng】几下【xià】.元素【sù】的伤害很【hěn】高不【bú】要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人【rén】近身了可以送【sòng】他个20级的雷旋【xuán】,因为【wéi】释【shì】放速度超快,基本按了就可以【yǐ】出现,将【jiāng】敌人打倒然【rán】后【hòu】补个冰墙(掌【zhǎng】握好时间,早了打不【bú】到的【de】) 虽然只有简单【dān】的两下,你会发现比剑魂【hún】的一【yī】套小连击【jī】掉血还【hái】多.黑洞是打4V4时用的 单P基本没什么用 天雷满【mǎn】蓄力的情况下是【shì】100%打晕【yūn】的 如果遇到【dào】不要命的跑到你的身边 只要按下跳 就【jiù】可以结束释【shì】法 然后雷旋…… 个人【rén】认为元素PK最主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用合【hé】理的跑位用烈焰冲击给予对手 一击【jī】

dnf元素师刷图加点

【元素】
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通【tōng】:10(这个系【xì】本人考虑到60EX技能强大【dà】,所以【yǐ】点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无【wú】之球:5(前【qián】置,有的学满【mǎn】,学强化黑球,伤害也【yě】比较可观,但【dàn】本人放弃【qì】了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜【yè】猫妖:13(本人点【diǎn】错10级【jí】够了,70版本猫妖不给力了【le】)    
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑【hēi】洞:11(个人觉得黑【hēi】洞【dòng】只【zhī】是控【kòng】怪,学高只是为了【le】吸附时间长点)
觉醒:10(个【gè】人认为只刷【shuā】两个新远古不【bú】要觉醒的,考【kǎo】虑到刷【shuā】其他图,所以只加了10级)  
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1

【战斗魔法】  
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1    
魔法护盾:1
  
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1  
驱散【sàn】魔法:10(70版本驱散【sàn】依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难【nán】道【dào】你【nǐ】不【bú】心动吗【ma】,你不要这240的智力吗)
  
【通用】
蹲伏:1
后跳:1  
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)  
魔法暴击:10
  
【特性技能】 
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精【jīng】通:3(个人认为元素刷图太要命中【zhōng】了,以【yǐ】前不【bú】加都是MISS,烦死,所以放弃黑球【qiú】学这个【gè】)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电【diàn】鳗,谁【shuí】不【bú】点?再【zài】配灾难【nán】3件就【jiù】能放5个,相当给力)

地下城与勇士元素师刷图怎么加点

地下城与勇士元素师刷图怎么加点_dnf元素师技能详解-第1张-游戏相关-泓泰

想知道更多关于地下城与【yǔ】勇士元素师刷图加【jiā】点的【de】信息吗【ma】,小编【biān】费劲千辛万苦找来了地下【xià】城与勇【yǒng】士元素师刷【shuā】图加【jiā】点的教【jiāo】程【chéng】及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习地下城与勇【yǒng】士元素师【shī】刷【shuā】图加点的【de】介绍吧~

地下城与勇士元素【sù】师刷图【tú】加点方【fāng】案推荐,相信各【gè】位玩【wán】家在进行地【dì】下城与勇士已经有【yǒu】一段时间了,对于元【yuán】素师了【le】解么,它如果要刷图【tú】的【de】话一般选【xuǎn】择什【shí】么副【fù】本。元【yuán】素师属刷图加点会有什么好的【de】方案呢,技能初始需要【yào】怎么进行,还【hái】不知道的【de】玩家【jiā】赶紧跟小编【biān】一起来看一下吧,找到最合适自【zì】己的方法哦。

元素的加点多种多【duō】样,就目前版【bǎn】本【běn】来说元素【sù】属【shǔ】于强势【shì】职业【yè】,只【zhī】要加点没有【yǒu】太大【dà】的错误,应该是能刷过大部分副本的。但是大体上有双【shuāng】修、冰火,光冰,火暗。 三修,选二系作为主修另一系点大【dà】招,大四喜,没【méi】有最好的【de】加点只有【yǒu】最【zuì】合【hé】适的加点【diǎn】。

魔法师 元素师【shī】 大魔导师 元素圣灵,SP: 全部 10770 已【yǐ】用 10145 剩余 625,TP: 全【quán】部 36 已用 36 剩【shèng】余 0,QP: 全部 3974 已【yǐ】用 0 剩【shèng】余 3974。

dnf元素法师怎么加点

暗系元素师的加点方法 技能 推荐加点 说明
暗影【yǐng】夜猫 +满 发【fā】动后夜猫会【huì】前扑【pū】一段【duàn】距离后返回,最多2次伤害
暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球 +满 有较【jiào】高的攻击力【lì】和穿刺力【lì】, 但飞行【háng】速【sù】度缓慢,远【yuǎn】距【jù】离攻击
湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠 +5

总结分析:

元素师的技能分为光【guāng】暗冰火四属性【xìng】,一般来说在SP有限的情【qíng】况下,主修某一系的技能,辅助以另一【yī】系。以上【shàng】加点是【shì】暗【àn】系元素法【fǎ】师的加点方式,其他各系可做相应【yīng】的【de】技能替【tì】换。
鉴于技【jì】能实在【zài】是太多【duō】,而且每系的优点缺点【diǎn】不【bú】同。这【zhè】里【lǐ】说下火系【xì】的陨石和【hé】地火【huǒ】。火系大多是【shì】范围攻击魔法。刷图不错,地【dì】火PK也不错的说;暗系【xì】的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都【dōu】不错

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