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英雄联盟:杰斯那么强你却不会用?教你这几招弥补技术缺陷

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英雄联盟:杰斯那么强你却不会用?教你这几招弥补技术缺陷-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天兄弟们对“全金属狂潮【cháo】杰斯好用”都【dōu】比较关怀,各位【wèi】老【lǎo】铁们【men】都想要剖【pōu】析一些“全金属狂潮杰斯好用【yòng】”的【de】相【xiàng】关文章。那么小编【biān】同时在网【wǎng】上收【shōu】集【jí】了一些对于“全金属狂潮杰斯好用””的相关文【wén】章,希望姐妹们能喜欢,我们快快来【lái】了解一下吧!
''皮尔特沃夫能强势地面对任何威胁''-未来守护者杰斯

就像台词中说【shuō】的一【yī】样未来守护【hù】者杰斯【sī】这个英【yīng】雄无论是单带能力还是对线【xiàn】能【néng】力都是极强【qiáng】,可以在线上应对各种局面,后期打【dǎ】团依赖技术可以做【zuò】出不【bú】小作【zuò】用【yòng】的英雄【xióng】,作为【wéi】上【shàng】单一霸的他,在【zài】职业赛场上也会经常出现,但是看到职【zhí】业选手们一【yī】个个身法出色,操作犀利但【dàn】是【shì】自【zì】己拿出来【lái】玩就不是那么回事了【le】,到底我们应该怎么【me】玩好杰斯【sī】呢?

今天阿懵就为大【dà】家带来【lái】我对于【yú】杰【jié】斯的一些【xiē】理解,给大家一些【xiē】基础对【duì】线的连招和符文选择,希望可以弥补大家对杰斯【sī】技【jì】术【shù】的缺陷,闲【xián】话不【bú】说,咱【zán】们直入主题

杰斯-全金属狂潮

杰斯的对线操作技巧及小连招

1.炮形态的QE二连

可能很多新人一看到这里就会喷我了,不是EQ么【me】?不是EQ么?阿懵你【nǐ】不会没睡醒【xǐng】吧?快速看兽医!其实【shí】对【duì】于QE和【hé】EQ我【wǒ】只能说,这个很简单,稍微多尝试QE几【jǐ】次【cì】就【jiù】可以做到炮无虚发,好处有【yǒu】很多,可以【yǐ】让【ràng】对手来【lái】不及躲【duǒ】闪就被干掉了【le】半条血,E着实是太明显了【le】……如果你【nǐ】想【xiǎng】要杰斯玩的不那么不那么【me】酱油【yóu】的话,对线的技巧【qiǎo】第一条QE二连是必须要学会的

2.炮W转锤QAAAE

炮【pào】转锤的主要【yào】原因是切锤形态的被动会造成【chéng】额外【wài】魔法伤害,再Q上去会【huì】有减速,更容【róng】易让三【sān】下A出【chū】去,增【zēng】加爆发,这套技巧一般是用【yòng】在对手比较近【jìn】,为了更好的击【jī】杀和造成爆发【fā】

3.锤形态Q起手

2级的杰斯主流是QE,我们是可以做【zuò】到QE四连,锤形态开始,因【yīn】为炮【pào】的【de】QE在对【duì】线期其【qí】实不理想【xiǎng】,很有可能【néng】打到【dào】兵。

连招:锤形态Q起手,此时【shí】会【huì】造成对方减速30%,此时【shí】分【fèn】成两种情况

(1)利用减速两秒【miǎo】钟调整【zhěng】位置,调整到没有小兵替他挡你【nǐ】的QE的时【shí】候,果断扔技【jì】能【néng】,当【dāng】然【rán】如果你切【qiē】炮后可以A一下也【yě】是非常好的。可以瞬间【jiān】打出爆发伤【shāng】害【hài】。

(2)如果手速没那【nà】么【me】快,位置调整【zhěng】不好,那么【me】就直接A一下【xià】,马上E出【chū】去【qù】。

4.锤形态的QAEA

对没错,就是【shì】EA,这个连【lián】招技巧【qiǎo】其【qí】实是需要手速的,只要E的时候【hòu】你能够【gòu】选中目标,虽然打到空气,可是还是会【huì】造成伤害【hài】的。

5.加点方式

杰斯的加点其实有两种

(1)主Q副w

(2)主Q副E

但是【shì】不管【guǎn】你【nǐ】怎么加,都【dōu】要记住,杰斯的大招,是在你【nǐ】16.17.18级时才开始加的。在前期加【jiā】点【diǎn】是完全没【méi】用的,所以尽量把【bǎ】小技能【néng】加满之后在加大招。

杰斯装备推荐

阿懵认为杰斯出装的思路只在一个字 "杀【shā】",殊【shū】途同【tóng】归【guī】,万法归【guī】宗,不管杰斯的任何方法,都离不开杀,杰斯是一个【gè】具有极强单【dān】杀能力的强势【shì】英雄【xióng】,所以从出装上还【hái】是一定不能放【fàng】弃输【shū】出。

杰斯的EQ二连爆发伤害是非【fēi】常恐怖的,一【yī】般【bān】在顺风【fēng】或者均势【shì】的情况下【xià】,杰【jié】斯输出【chū】是【shì】足够的【de】,那么就【jiù】要【yào】依靠一些【xiē】防御或者【zhě】攻守兼备的装备来提高杰斯【sī】的团战容错率,因为【wéi】众所周知,杰斯是一个团【tuán】战容【róng】错率很【hěn】低的英雄,所以我们不能光【guāng】只看对手的棋盘,同【tóng】时也要顾及自【zì】己这方【fāng】的防守,避免【miǎn】失误。

现在有两种装备选择方案,一种是顺风局出装,一种是逆风局出装。

(1)顺风局【jú】出装:在对线期间获【huò】得优势的【de】情况下【xià】,可以【yǐ】堆【duī】破甲流装【zhuāng】备,打出爆【bào】发快速发育,可【kě】以出暮刃、幽梦【mèng】(可以快速加速回【huí】到线【xiàn】上或者追【zhuī】击敌人逃跑,适合第一件装备【bèi】)、鞋子的话就【jiù】不推荐【jiàn】出攻【gōng】速鞋,可以根据自身的实【shí】际【jì】和对面阵容来【lái】选择护甲【jiǎ】鞋【xié】还是韧性【xìng】鞋【xié】,然【rán】后可以坐黑切,复活甲,穿甲弓,反正就是两个字【zì】,"穿透"。

(2)逆风局出装:在对【duì】线期间【jiān】被【bèi】单杀或者对面【miàn】打野帮忙抓人的【de】情况下,我们可以选择稳【wěn】妥【tuǒ】点的方法,前期【qī】对【duì】线出一【yī】个【gè】黑切,因为黑切有生命值【zhí】加成,又有【yǒu】减CD的效果【guǒ】,普攻还可以【yǐ】加速一下,鞋子的话【huà】也是根据自己的【de】实际进行出装,如【rú】果对线法术型敌人,我们可以出一个小法抗刀,1300的收【shōu】益是非常大的【de】,可以在残血的【de】时候【hòu】出现一【yī】个【gè】小法术盾,可以更【gèng】加支【zhī】持逃跑效果,然后出破甲【jiǎ】装备,复【fù】活甲尽早做出来【lái】,可以【yǐ】让你【nǐ】有第二条命的同时还有【yǒu】的单杀对【duì】面的机会,何乐而不为呢【ne】?

杰斯的疑难杂症

杰斯蓝【lán】量问题:杰斯给多【duō】数【shù】玩家的印象【xiàng】中是缺蓝的【de】对么?这里【lǐ】我就特别拿出【chū】W来讲【jiǎng】解,前期靠QE的炮形来【lái】消【xiāo】耗对方,等【děng】你没蓝了,对【duì】方也就差【chà】不多了,他不【bú】敢跟你拼【pīn】的,然后【hòu】切换到锤形,靠W的被动回蓝!在实际【jì】运【yùn】用中,前期靠【kào】1级【jí】W来过度【dù】是非【fēi】常实用【yòng】的,尤其【qí】是在对付其他蓝条英雄上,只要在线上打的对【duì】面不【bú】敢上,你就可以无限用锤子恢复!所以【yǐ】在这【zhè】个时候我们不【bú】不缺蓝的【de】,你记住了不?

符文推荐

符【fú】文加【jiā】点主推荐带【dài】巫术系相【xiàng】位猛【měng】冲,有点像之前【qián】的风【fēng】骑,不过【guò】灵活性更强,CD更短。配合杰斯【sī】的远【yuǎn】程和进程都有很不错的风筝和追杀能力。如果对【duì】线法术型【xíng】对手,可以选择【zé】点无效法术球【qiú】,对抗AP的神器,可以让【ràng】杰斯在前中期的小规模团【tuán】战不用担心自【zì】身的生存【cún】能力。然【rán】后【hòu】是绝对专注。

在上路对【duì】线时,杰斯一般都是优势【shì】对线,点出绝【jué】对专注可以【yǐ】让你在消耗对方血量的时候伤【shāng】害更高。焦灼,很实用的伤害技能,1级配【pèi】合Q+A就【jiù】能打出不【bú】俗【sú】的伤害。副系推荐带启【qǐ】迪【dí】,未来市场,欠款的方式【shì】可以让杰【jié】斯的装备快【kuài】速【sù】成型,发育【yù】更好【hǎo】有装【zhuāng】备的杰斯在中【zhōng】前期绝对是恐【kǒng】怖的存在。饼【bǐng】干【gàn】配【pèi】送,有效的解决杰斯【sī】的续航【háng】能力。

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