泓泰

cs16解救人质是哪个图,cs16生化模式

admin

本文目录一览

100分求好的csol单机版

嘛【ma】……LZ想玩【wán】的CS生化模式【shì】并不是没有,我想【xiǎng】LZ遇到【dào】的问题可能【néng】是文件没【méi】有正确解压或者文【wén】件位【wèi】置错误而已【yǐ】。另外不同版本【běn】的CS要对应的补丁也不尽相同,建【jiàn】议LZ 补丁上推荐的【de】CS版本。
CSOL模式大多是CS1.6版本加【jiā】上【shàng】一些插件【jiàn】所实现的模式【shì】,给【gěi】LZ个地址,有生化模【mó】式【shì】,竞技模式,团队【duì】模【mó】式3种任【rèn】意转换,http://CSshenghua.cn
以上【shàng】需要相应的CS1.6版本:Cs1.6_Okgogogo_xp3,这个地址【zhǐ】还有【yǒu】CSOL上新加的2个【gè】人类【lèi】女性的【de】模【mó】型哦……想要的下个补丁就行了。关于游戏的【de】功能说明书【shū】上有【yǒu】完整的介绍。
追加:很明显CS的【de】分辨【biàn】率设置是保存在注册表下【xià】,打开注册表,HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life\Settings找到ScreenWidth改成00000400,ScreenHeight改成00000300就【jiù】是1024X768分辨【biàn】率,要不把【bǎ】下【xià】面的【de】信【xìn】息保【bǎo】存到文本中扩展名再改成.REG后运行即可——这个下面的(不包【bāo】含本行)
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life\Settings]
"ScreenWidth"=dword:00000400
"ScreenHeight"=dword:00000300

cs16解救人质是哪个图

仓库,意大利等等自带的cs开头的地图。
这是一【yī】个【gè】《cs1.6》解【jiě】救人质地【dì】图,cs1.6地图,是玩家互动的【de】空间【jiān】或竞技场【chǎng】。这一术语【yǔ】几乎【hū】仅【jǐn】用于描述多人游戏【xì】。反恐精英系列中的地图是【shì】恐怖【bù】分子与反恐精英竞技的写实型场所。
在一些地【dì】图场景中【zhōng】,玩家【jiā】在完【wán】成地图目标【biāo】或消灭对方玩家后会【huì】获得金钱奖励。而军备竞赛模【mó】式的【de】地【dì】图会给完成目标的玩家奖励新【xīn】的武器。反恐精英cs1.6人质地图包包括【kuò】了5张不同的解决人【rén】质地【dì】图【tú】,即风景区【qū】营救人质的地图【tú】、assault地图【tú】、assault2、assault改版【bǎn】、新【xīn】版assault。cs1.6解救人质地图是cs的游【yóu】戏地图。一共包括了5种不同风格的地【dì】图,游戏以解救人质为玩法【fǎ】,不同【tóng】的【de】地【dì】图有着不同的【de】乐趣。如【rú】果你喜欢【huān】cs又碰巧看见了这款地图包,一定要【yào】 地图玩一把【bǎ】

CS1.5版本大全 急!!!!!

banid 几分钟【zhōng】 #编号【hào】 kick.......踢【tī】人Wonid让他换名字后【hòu】也进不来,除非【fēi】他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个【gè】人一【yī】组,把【bǎ】其它人解决【jué】掉

decalfrequency 30.............玩家的【de】logo多【duō】久可喷一次【cì】(秒)

kick #编号....................踢人(server专【zhuān】用,踢编号需加【jiā】#,踢名字不用,但【dàn】大小写要一样【yàng】)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换【huàn】的设定档,内定为【wéi】mapcycle.txt,可【kě】准备好【hǎo】几份设定【dìng】档

mp_autokick 1.................睡【shuì】死和TK三次后【hòu】自动被系【xì】统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自【zì】动队伍平衡,0为准许双方人数【shù】不平【píng】均和【hé】Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以【yǐ】分钟计,即90秒【miǎo】内均可回基地买东【dōng】西

mp_c4timer 45.................设定【dìng】C4炸弹的爆炸时【shí】间。最低15秒,最高90秒【miǎo】

mp_chasecam 0.................设定【dìng】观【guān】察员模式的【de】玩家只能跟在别人【rén】的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被【bèi】更改,大【dà】的【de】C4或大的别人的武器容易让【ràng】人【rén】发【fā】现...

mp_decals 250.................贴图分辨率【lǜ】,降【jiàng】低可减【jiǎn】少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后【hòu】画面【miàn】变黑 活【huó】人可以看得【dé】到尸体

mp_falldamage 1...............会不【bú】会摔【shuāi】伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否【fǒu】使用手电筒。1是开【kāi】启【qǐ】,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关【guān】闭脚步声。1是【shì】开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的【de】人:0自【zì】由【yóu】模式、1只能【néng】跟着【zhe】自己队友走动、2尸体视【shì】线【xiàn】留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重【chóng】新出发【fā】

mp_freezetime x...............每一【yī】场【chǎng】开始前的购物静止【zhǐ】秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同【tóng】队的是否【fǒu】可以【yǐ】手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀【shā】伤队友。1是会,0是【shì】关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟【zhōng】更新的频率,越高【gāo】越不会【huì】Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会【huì】被【bèi】踢

mp_limitteams 2...............队伍【wǔ】最大相【xiàng】差人数,太多【duō】人便不能再加【jiā】入

(如mp_autoteambalance 1则相【xiàng】差【chà】到此人数【shù】server便会【huì】自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录【lù】文件(那【nà】要怎么存【cún】盘???)

mp_logmessages 0..............控制【zhì】是否把游【yóu】戏进行【háng】间玩家的对话也记录到【dào】log文件中,

此项设定必需同时设【shè】定log onmp_logfile 1才可【kě】生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的【de】效果,速度快用【yòng】0,慢【màn】用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选【xuǎn】地图的人数达60%以上【shàng】才【cái】会换地图,0.9-21.0

mp_roundtime 5................设【shè】定每【měi】回合的时间。(只能【néng】3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下【xià】回【huí】合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落【luò】下的【de】武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可【kě】以战斗中按暂【zàn】停(Pause键【jiàn】,在F12键的右边【biān】第三颗)

status........................列【liè】出玩家IP编【biān】号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头【tóu】部

sv_airaccelerate 10...........空中【zhōng】移动【dòng】的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动【dòng】转向

sv_bounce 1...................各种奖【jiǎng】励金开启【qǐ】???

sv_cheats 0...............可不可以【yǐ】使用内定【dìng】秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关【guān】网络封包的设【shè】定...

sv_clipmode 0..................Server端切换【huàn】是否允许【xǔ】Client端穿墙【qiáng】?

sv_clipmode 0.................应该是对象【xiàng】是否用【yòng】3D表【biǎo】示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东【dōng】东

sv_gravity 800................控制重力,800是正【zhèng】常【cháng】重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制【zhì】网络传【chuán】输的资料【liào】最大值

sv_maxspeed 320...............最大速【sù】度

sv_minrate 0.........限【xiàn】制网络传输的【de】资料最【zuì】小值

sv_password 0.................进入游戏的密码【mǎ】

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟【zhōng】回复分数【shù】/武【wǔ】器/金【jīn】钱的初始值。(没效...?) 清零!!!

sv_sendvelocity 0.............设定1开启【qǐ】较复杂的花样以及物理【lǐ】设定,适【shì】用较快【kuài】的Server

sv_stepsize 18................脚步大【dà】小【xiǎo】..-_-; 越大【dà】爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻【zǔ】力【lì】...

users................列出线【xiàn】上使【shǐ】用者名称及【jí】Userid(Server产生)及【jí】Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换【huàn】地图【tú】,所有【yǒu】USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换【huàn】地图【tú】,但所有【yǒu】USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几【jǐ】回合之后换【huàn】地图

mp_winlimit X.................任一队胜【shèng】X场便换图【tú】,例【lì】5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每【měi】隔【gé】多少时间换【huàn】一次地图

(以上三个只【zhī】能选一个,因此要【yào】mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管【guǎn】理员权【quán】限失【shī】败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位【wèi】秒。如果在此时【shí】间内试图取得管【guǎn】理【lǐ】员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定【dìng】的次数,该CDKEY即被【bèi】BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图【tú】取得管理员权限中【zhōng】如果BAN CDKEY,BAN多【duō】久【jiǔ】。0=永远
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人【rén】Wonid让他【tā】换名【míng】字后也【yě】进不来,除非【fēi】他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开【kāi】dm模【mó】式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的【de】logo多久【jiǔ】可【kě】喷一次(秒)
kick #编号【hào】....................踢人(server专用,踢【tī】编号需加#,踢名【míng】字不用,但【dàn】大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选【xuǎn】择地图【tú】切换【huàn】的设定档,内定为mapcycle.txt,可准【zhǔn】备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三【sān】次后自动【dòng】被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自【zì】动队伍平衡,0为准许【xǔ】双方人数不平【píng】均和【hé】Bot玩时【shí】的好【hǎo】参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可【kě】回【huí】基【jī】地买东【dōng】西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的【de】爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设【shè】定【dìng】观察员【yuán】模【mó】式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改【gǎi】,大【dà】的【de】C4或大的别人【rén】的武器容易让人【rén】发现【xiàn】...
mp_decals 250.................贴图分【fèn】辨率,降低【dī】可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死【sǐ】后【hòu】画面变黑 活人可【kě】以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔【shuāi】伤【shāng】
mp_flashlight 1...............开启/关闭可【kě】否使用手【shǒu】电筒。1是开启,0是关闭【bì】
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是【shì】开启,0是关闭【bì】
mp_forcechasecam 0............死掉的【de】人【rén】:0自由模式、1只能【néng】跟着自【zì】己队友【yǒu】走动、2尸【shī】体视线留在【zài】原地
mp_forcerespawn 0.............死【sǐ】后立即重新出发【fā】
mp_freezetime x...............每一场开始前的【de】购物【wù】静止【zhǐ】秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定【dìng】同队【duì】的是否可以【yǐ】手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每【měi】秒钟更【gèng】新的频率,越高越不会【huì】Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后【hòu】会【huì】被踢【tī】
mp_limitteams 2...............队伍最大【dà】相【xiàng】差人【rén】数,太【tài】多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人【rén】数server会自【zì】动平衡)
mp_logfile 1..................开不开【kāi】纪【jì】录文件(那要怎么存盘【pán】???)
mp_logmessages 0..............是否把游戏间【jiān】玩家的【de】对话【huà】也【yě】记录到log文件中,此项必需【xū】同时设定“log on““mp_logfile 1“才【cái】可生【shēng】效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙【qiáng】上的效果,速度快【kuài】用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才【cái】会【huì】换地【dì】图【tú】,0.9-21.0
mp_roundtime 5................设定【dìng】每回合的时间【jiān】。(只能【néng】3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会【huì】自【zì】杀
mp_weaponstay 0...............保留落下【xià】的武器【qì】
nightvision 1.................夜试镜能否使【shǐ】用
pauseble 0....................可以战斗【dòu】中按暂停(Pause键,在【zài】F12键【jiàn】的右边【biān】第三颗)
status........................列出玩【wán】家IP编号等【děng】 sv_accelerate 5.0.............加【jiā】速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中【zhōng】移【yí】动的速度
sv_airmove 1..................可否在空【kōng】中移动【dòng】转向
sv_bounce 1...................各种【zhǒng】奖励金开【kāi】启???
sv_cheats 0...................可不【bú】可以使用【yòng】内定【dìng】秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有【yǒu】关【guān】网络封包的设定【dìng】...
sv_clipmode 0.................Server端切换【huàn】是否允许【xǔ】Client端穿【chuān】墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否【fǒu】用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画【huà】面方面【miàn】的东西
sv_gravity 800................控【kòng】制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输【shū】的资料最大值【zhí】
sv_maxspeed 320...............最大【dà】速【sù】度
sv_minrate 0..................限制【zhì】网络传输的资料最【zuì】小值
sv_password 0.................进【jìn】入游【yóu】戏的密码
sv_restartround 0.............设定【dìng】每隔几
玩家用参数

adjust_crosshair..............每【měi】打一次准【zhǔn】心就会【huì】换颜色【sè】,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定【dìng】是【shì】否开始【shǐ】自动说明(戏中给玩家引【yǐn】导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自【zì】己【jǐ】的资【zī】料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方【fāng】自动下【xià】传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在【zài】game中自动下传sever的资【zī】料【liào】,如【rú】logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设【shè】30,宽【kuān】频设【shè】40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有【yǒu】无【wú】武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血【xuè】渍【zì】有【yǒu】关,设1比较真实,但会减【jiǎn】低【dī】速度
cl_lc 1.......................和【hé】cs的新的网络技术有关,最【zuì】好设x=1
cl_hidefrags 1................设定【dìng】是否隐藏除了自己以外其它【tā】人的【de】杀敌【dí】数与死【sǐ】亡数
cl_observercrosshair 1........设【shè】定在观察员【yuán】模式的时候是否要开起准星【xīng】
cl_updaterate 20..............上【shàng】传速【sù】度,如果是宽频设30~40,如果在【zài】比较多【duō】人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游【yóu】戏开始【shǐ】时的讯【xùn】息介绍【shào】
drawradar.....................显示雷达【dá】,有时雷【léi】达会突然消【xiāo】失,就可以用(有时候【hòu】SERVER关掉【diào】了【le】你按也没用【yòng】)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼【bī】真,1像【xiàng】超【chāo】任,2像GameBoy
fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显【xiǎn】示卡的最大fps数,设高设底【dǐ】各人【rén】喜欢。但最好【hǎo】不要【yào】底于72。
hideradar.....................关【guān】闭雷达(测试【shì】你懂【dǒng】不懂得辨认队友【yǒu】,以免tk)
hud_centerid 0................设定【dìng】为1时,玩家ID会【huì】出现在屏幕的正中【zhōng】央。否则会出现在画面的左下角【jiǎo】。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字【zì】直接换不【bú】用再按【àn】鼠标【biāo】
keys..........................显示自己的【de】CD-KEY信息(CS没效【xiào】???)
kill..........................自杀!!死【sǐ】定的时候【hòu】……了断【duàn】自已吧…
lefthand 0....................设定屏【píng】幕上的玩家是【shì】左撇【piě】子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排【pái】程【chéng】
listplayers...................显示大家【jiā】的编号与【yǔ】姓名【míng】
maps 开头【tóu】.....................列出已安装【zhuāng】之地图【tú】档名,(只列【liè】出【chū】指定字母开头的文件名,*为所有【yǒu】地图)
max_shells 50.................子【zǐ】弹的最大显示数【shù】量(太多会【huì】lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟【yān】雾弹的最大显示【shì】数量,0-500
name 新名【míng】字...................换名【míng】字,活着的时【shí】候才【cái】能用
nightvision...................开关夜【yè】视镜【jìng】
r_speeds 0....................以console文字方式【shì】显示平均【jun1】fps,draw speed及【jí】polygon info??
r_speeds 0....................强制工【gōng】作!!对【duì】网【wǎng】速能稍做改善!有没有效果……自已看【kàn】吧【ba】!??
rate 2500.....................从server接【jiē】受信息的【de】速【sù】度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是【shì】否【fǒu】提供自动说明的【de】功能
setinfo dm 1..................换地图后开【kāi】启地图【tú】的简【jiǎn】介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是【shì】否【fǒu】鬼魂关掉,对lag有【yǒu】帮助【zhù】
setinfo lefthand 0............设定屏幕【mù】上的【de】玩家是左撇子,或是右撇子【zǐ】。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开【kāi】关
sizedown......................缩【suō】小屏幕
sizeup........................放【fàng】大屏幕
timeleft......................让你知【zhī】道还有几分钟换地【dì】图【tú】
version.......................显示【shì】版本信息
vote 〈编号〉...................对TKer,Camper还有Cheater投票【piào】,过6成的人投票就行【háng】
votemap 〈地图名〉..............玩【wán】家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标【biāo】速度0.1-不限?(20是config的【de】最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设【shè】定使用狙击镜时鼠标【biāo】移动速度
ping..........................显示Server ping client值【zhí】
pingservers...................显示Client ping server值【zhí】
net_graph x...................打开测FPS与联机速【sù】的【de】工具 x=1开 x=0关,开【kāi】起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的【de】大小
volume 0.8....................调整音量大小【xiǎo】,实【shí】际音量为【wéi】(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实【shí】际【jì】音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景【jǐng】音【yīn】效音乐之音量大小
disconnect....................离【lí】开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开【kāi】游戏,关闭CS,回【huí】到桌面
quit..........................离开游戏,关【guān】闭【bì】CS,回到桌面【miàn】
reconnect.....................不离【lí】线直接重组联【lián】机
retry.........................离线
developer X.................X=0时关闭developer(开【kāi】发【fā】者)模式,X=1时打开
cmdlist.....................列出【chū】所有console指令,(可【kě】在后面加上【shàng】叙述,只列出指定字母开头的指【zhǐ】令)
clear.......................清除console上的文字
scr_conspeed 600............设定【dìng】console文【wén】字卷动速度

注:使用developer(开发者)模【mó】式,可以【yǐ】使用较多【duō】的指令(如【rú】秘【mì】技),且游戏加载过程及进行中左上角会【huì】显示console讯息(但【dàn】是【shì】在玩游【yóu】戏的过程中讯息会干扰【rǎo】雷达)
图象.

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0 0 使用较低细节【jiē】的【de】人【rén】物皮【pí】肤,提高显示速度
gl_playermip 2 0 渲【xuàn】染质量,越高数字质量越差显【xiǎn】示也【yě】越快
max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数【shù】量(服务【wù】器【qì】端【duān】用)
fps_max 72 100 显示最【zuì】大FPS数,高【gāo】性能机器可改【gǎi】大
mp_decals 20 200 最大同时显示贴图
hisound 0 1 高质量声音
loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0 0 播放CD音【yīn】乐【lè】,如果设为1,你可以【yǐ】放入【rù】任【rèn】意一张【zhāng】CD,在玩游戏时就可听到CD
cl_download_ingame 0 0 其它玩家LOGO、贴【tiē】图等【děng】.
gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑
gl_round_down 1 3 声音方面
setinfo “ghosts“ 0 0 是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字【zì】界面。这项是各【gè】人喜欢【huān】.
cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作【zuò】
gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量【liàng】越低速度越快【kuài】
r_drawviewmodel 0 1 显示武器
violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示
viewframe N/A N/A 打开【kāi】wire-frame显示【shì】-只【zhī】适用OpenGL显示模式
vid_wait 0 0 同步(sync)开关
vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽 页面翻动
vid_mode 0 0 设定 模式
vid_describemode N/A N/A 显【xiǎn】示 模【mó】式的设定
vid_d3d 0 0 开【kāi】/关Direct3D模式【shì】的支持,一般我们【men】都只用OpenGL.
gl_lightholes 0 1 光【guāng】洞效果开关! 1.4新增【zēng】!
gl_max_size 256 256 贴图材质【zhì】的最【zuì】大解析度
gl_max_size 256 256 贴【tiē】图材质【zhì】的【de】最大解析度

DEMO[录象]类命令
record filename...............开始记录一个【gè】录【lù】像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环【huán】播放使用 startdemos命令播放的【de】录像
listdemo demoname.............列出【chū】录像信息
playdemo filename.............使【shǐ】用正常速度播放 filename.dem 录【lù】像
playvol 9.....................设【shè】置录像回放次【cì】数
removedemo demo sgmt..........移【yí】除录像【xiàng】中设置的片断【duàn】位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像【xiàng】信【xìn】息,例如一段【duàn】文字,渐【jiàn】进渐出或【huò】者快【kuài】进快退
startdemos....................循【xún】环播【bō】放一段录像
startmovie filename...........播放【fàng】一【yī】段录像
stop..........................停止【zhǐ】录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交换【huàn】录像中【zhōng】两处片【piàn】断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每【měi】秒【miǎo】显示帧【zhēn】速【sù】)及平均【jun1】fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后【hòu】继续【xù】录像, 不覆盖原录像【xiàng】
removedemo....................从DEMO中【zhōng】剪掉一个片段【duàn】,先用listdemo 看【kàn】录像【xiàng】的信息
edgefriction 2................3D画【huà】面方面的【de】东东
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多【duō】大时, 系【xì】统【tǒng】自动砍掉, 以MB为单【dān】位
先在【zài】Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中【zhōng】player 再以Rcon_password 密码【mǎ】 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某【mǒu】个IP进入【rù】游戏,0表是永【yǒng】久,以分【fèn】钟计【jì】,IP之取得由【yóu】rcon status
rcon addid 0 〈won id〉 kick..设定【dìng】某个WON ID不准进入游戏,时间设【shè】定同【tóng】上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉【diào】,xxx可【kě】以是玩家id,不【bú】过【guò】由于【yú】有些人会加【jiā】些特殊码,你就则【zé】必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前【qián】方的数字即为玩家编码【mǎ】,用【yòng】rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图【tú】重【chóng】玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由【yóu】server发【fā】生公【gōng】告,不管死掉【diào】还是活着的都看的到,若是发【fā】出来讯息很怪,每个字会被【bèi】“夹住,可改用【yòng】rcon say “xxxx“即可改善,不过【guò】1.1版【bǎn】应该不【bú】会【huì】有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所【suǒ】有人资料【liào】
rcon writeip................将Ban掉的【de】ID存【cún】入server
rcon writeid................将Ban掉的WON ID存【cún】入server
rcon_address IP.............Server满人【rén】时候用,只【zhī】可以进行管理【lǐ】,不能Play
rcon_password 密【mì】码【mǎ】..........AMD登入密码
反恐精英秘技

首先进入服【fú】务器主机的平台模式【shì】,然后输入 sv_cheats 1 启【qǐ】动作弊【bì】模式。然【rán】后输入【rù】 changelevel 地图名【míng】称【chēng】,这样【yàng】以后就可以输入以下的密码了【le】:

give spaceweapon_awp .............得到极【jí】地狙击【jī】枪
sv_aim ...........................狙击枪自【zì】动瞄准
sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改【gǎi】变
lambert -1.0001 ..................夜视【shì】能【néng】力
cl_hidefrags 0....................看见别【bié】人的【de】杀敌数
cl_forwardspeed 999...............前进加速【sù】
cl_backspeed 999..................后【hòu】退加【jiā】速
cl_sidespeed 999 .................左右平移加【jiā】速
+reload ..........................自动【dòng】填【tián】弹
-reload ..........................关闭【bì】自动填【tián】弹功能
mp_c4timer [1-100] ...............设【shè】定C4炸弹
sv_clienttrace 9999 ..............启动【dòng】超级自动瞄准功【gōng】能
adjust crosshair..................改变准【zhǔn】星颜色【sè】
impulse101 .......................金钱【qián】增加16000
timeleft .........................显示这张地图还剩多【duō】少【shǎo】时间
r_lightmap 1 .....................lightmap成像【xiàng】模【mó】式
crosshair [9-21] ..................射击时【shí】放【fàng】大准心
mp_freezetime [秒数] .............设定每一回【huí】合【hé】开始的安全时间。0为关闭,预设值【zhí】为8秒
mp_roundtime [9-21] ..............设【shè】定【dìng】回合时间,预【yù】设值为5
mp_timelimit .....................设定地图变换的【de】时【shí】间,预设值为0
mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射【shè】击模式【shì】
mp_footsteps [0 / 1] .............脚步【bù】声(开【kāi】/关),预设值为1
mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒【tǒng】(开【kāi】/关),预【yù】设值【zhí】为1
cl_observercrosshair [0 / 1] .....观【guān】察著模式时出现准星(开【kāi】/关),预【yù】设值为【wéi】1
dm [0 / 1] .......................换地【dì】图时出【chū】现简报(开/关),预设值【zhí】为1
ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可【kě】看见ghost(开/关),预设值【zhí】为0
ah [0 / 1] .......................出现协助【zhù】讯息(开/关),预设值为1
changelevel [地图名【míng】称] ...........更换地图
give [武器【qì】名称] ..................得到武器
skin [外【wài】衣名称] ..................选择外衣
gl_zmax [0-9999] .................子【zǐ】弹打【dǎ】穿或看穿墙壁【bì】及障碍物【wù】,预设值为3600

cs16左手持枪切换不过来

这个是由于CS1.6的【de】OPGL加速模式导致的,具体的修正【zhèng】方法如下:因【yīn】为在安装WindowsXP时,很多显卡驱动都自【zì】动识别安装了驱动。但是并没有支持OpenGL的驱动,要安装显卡自带的驱【qū】动碟,然后【hòu】在CS1.6里把模式改为OpenGL即可。如已安装【zhuāng】好【hǎo】OpenGL驱动后才装CS1.6的话,CS1.6就会【huì】自动选为OpenGL模式。原【yuán】理:左右【yòu】手互【hù】换是显示模【mó】式在OpenGL模【mó】式之【zhī】下才【cái】能实【shí】现的,在软【ruǎn】件software模式下【xià】是不行的【de】。就现在的【de】显卡来【lái】说【shuō】,一般都是【shì】支【zhī】持OpenGL模式,如果本身硬件支持,而【ér】不【bú】能实【shí】现左右手互换的话,一般来说是显卡驱动没有装【zhuāng】好, 最新的适合自己的显卡驱【qū】动装一下就可以了。

cs16最高画质设置

您需要在游戏设置, 设置,分辨率中进行设置。
具体可以登录游戏后找到游戏设置【zhì】,然【rán】后点击 设【shè】置将分辨率到【dào】最高,模式为OPENGL,颜【yán】色为【wéi】32BIT。
在CS中,所有玩【wán】家在第一次进【jìn】入【rù】游【yóu】戏后,想象着眼前立【lì】刻将出现一幅激烈的战【zhàn】斗场景。但事【shì】实正相反,出【chū】现在玩家眼前【qián】的是一个购物【wù】模式:每个新进【jìn】入的玩家都将获得一定【dìng】数量【liàng】的金钱,可以使用【yòng】这些金钱去购【gòu】买自【zì】己【jǐ】最称手的武器。

标签: #cs16解救人质是哪个图#cs16生化模式