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梦幻西游:盘丝在五开阵容中如何搭配

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梦幻西游:盘丝在五开阵容中如何搭配

首先放一张盘丝的天罗地网输出加成测试图。

虽然说盘丝被大砍了,6丹【dān】扑袭只对首【shǒu】回合生效了,但【dàn】是【shì】盘丝的基本功能不【bú】变【biàn】。

大多【duō】数任务不【bú】需要【yào】盘丝做主力输【shū】出,盘丝的【de】主要任【rèn】务是封印,还有做尾【wěi】速,秒三聚【jù】伤收【shōu】尾效【xiào】果很好【hǎo】,就算只【zhī】有一回【huí】合起效,也能满足大多数的任务需求。

为啥我的盘丝后来转成【chéng】魔王呢,是【shì】因【yīn】为【wéi】我【wǒ】要盘丝做【zuò】主【zhǔ】力输出的,后来当然【rán】不满足这个设定了。

所以说目前盘【pán】丝在五【wǔ】开中的定位,就是一个挂件,充当封系【xì】和【hé】聚伤【shāng】收尾,随时【shí】可更换的【de】。

检索全服三【sān】修25,等级175,乾元丹【dān】6个以上的盘【pán】丝号。最低的是8000起步【bù】,不过【guò】我推荐【jiàn】下面这个8500的。

这个【gè】号主【zhǔ】要在【zài】于,师门【mén】技能有两个【gè】180的,作为封【fēng】系【xì】,师门技能等【děng】级很关键【jiàn】,宝宝修略微补一下就能用了。也保存有全力属性点,盘【pán】丝的玩法就是应该全力加【jiā】点。

对于装备【bèi】搭配,盘丝的主要【yào】输【shū】出来自双【shuāng】四孔的符石加【jiā】成,和6丹扑袭加成。所以装【zhuāng】备方面,找【zhǎo】两个位【wèi】置带100级以【yǐ】上双四孔,腰带愤怒腰带,弄一个水【shuǐ】清特技,就【jiù】完事【shì】了,正好四个位置。

武器和铠甲当然要加力的,伤害越高越好。

检索武【wǔ】器,初【chū】伤【shāng】不含命中560以上的,加力量25以上的,失【shī】败【bài】小于1次的。

全服搜出来一大堆【duī】都是【shì】300的,说明是跨服【fú】的【de】原因,实际价格比这【zhè】个还要低【dī】。

单独搜牡丹亭的【de】,发现一个260左右【yòu】的,非【fēi】常【cháng】适【shì】合盘丝带,一【yī】定要记得打【dǎ】太阳【yáng】石。别说担心耐久问题,盘丝属于施法单位,耐久【jiǔ】用的很慢的【de】,跟法系固伤【shāng】一样没【méi】必要配不磨。

还有这个女衣,才220,也很适合盘丝带。

还是女号的装备省钱。

灵饰方面,前排灵饰可以选择双固伤,也可以选择单固伤伤害的。

就这种,才不到200,非常好用。

盘丝带【dài】这【zhè】种灵饰【shì】,只比双固伤灵饰少了几点【diǎn】,但是价【jià】格能少很多【duō】,属于【yú】高性价比。

盘丝的天罗【luó】地网伤害【hài】,是所有【yǒu】固伤【shāng】中加成最高的,以【yǐ】前有过一期《盘丝天【tiān】罗地网输出测试》。

身【shēn】上所有加【jiā】伤【shāng】害的都可【kě】以按比例转化【huà】成【chéng】固伤【shāng】,包【bāo】括灵饰上的伤害,头盔武器的太阳【yáng】石,伤害符命中符【fú】力量符,试【shì】剑石【shí】等等。伤害对于点【diǎn】选单位的固伤加成,转化率是91%左右,即100点【diǎn】伤害能增加点选单位【wèi】的91点伤害。

而且盘丝作为魔【mó】族角色【sè】,堆面板伤害非常好堆,就【jiù】按照上面的装备【bèi】搭配,全身不超【chāo】过【guò】1000块的,都能无符2800伤害,随便打打符【fú】就3000了【le】。

即便是这种【zhǒng】面板,依然劝大家,我测试过了,力盘丝没有【yǒu】前途,做固【gù】伤封系【xì】才是盘【pán】丝的唯一【yī】玩【wán】法。

标签: #盘丝怎么加点天罗地网伤害高