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《和平精英》:我从未见过如此正能量的手游

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《和平精英》:我从未见过如此正能量的手游-第1张-游戏相关-泓泰

这个吃鸡不简单。

文/龙之心

今天上午,葡萄君的微信群被这样一张图刷屏了。

这【zhè】款游【yóu】戏为【wéi】光【guāng】子工作室新作《和平精英》,但相【xiàng】信绝大多数【shù】玩家在登【dēng】入游戏之前,接触【chù】到的都是这样【yàng】的动图和一系列梗【gěng】。

《和平精【jīng】英》的英文名【míng】为“Peacekeeper Elite”,但【dàn】被玩【wán】家强行挂【guà】靠上【shàng】了“Peace and Love”,并乐此不疲的传【chuán】播。还有有这样一批玩家,将《和平【píng】精英》的【de】获胜界面P上了“难忘【wàng】今宵【xiāo】”,并且看【kàn】起来毫无违和感。

当然能【néng】驱【qū】使【shǐ】玩家制造【zào】这一系【xì】列的【de】梗【gěng】,《和平精英》自身有着非常强话题性。许【xǔ】多玩家如是说,“这款游戏【xì】太正【zhèng】能量了。”

射中不飚血、倒地不成盒,还要挥手告别?

《和平精英》从名字上就带有浓浓的正能量色彩。

官方用一句话简【jiǎn】单对游戏进行了描述——“《和平精英》是由腾讯光子【zǐ】工作室群自【zì】研【yán】打造【zào】的军【jun1】事【shì】竞赛体验手【shǒu】游,为向守卫国家【jiā】领空的蓝天【tiān】勇士致敬【jìng】,特邀请空军招飞局协助指导”。用更通俗的【de】话说,《和平精【jīng】英》是【shì】一款非常【cháng】贴【tiē】近主流价值【zhí】观,并且【qiě】十分正能量的产【chǎn】品。

或许在更看重【chóng】竞【jìng】技的吃鸡【jī】玩家眼中,再独特的【de】世界【jiè】观也难以引【yǐn】起他们的注意。葡萄君亦是【shì】如此,但【dàn】当【dāng】真正进入【rù】游戏前【qián】,我还是被这段【duàn】故事背景文字所吸引了。

未来某年,为【wéi】了应【yīng】对严峻的【de】国际反恐新形势,各大国【guó】决定【dìng】积极推进【jìn】反恐合【hé】作【zuò】,联合举办国际防务展。……前来参【cān】展的各国游客,均可单独【dú】、或组【zǔ】队报名参与,此后,参赛者将【jiāng】统一乘坐中【zhōng】国先进的【de】运输机【jī】,前【qián】往【wǎng】指定赛场。搜集【jí】侦查【chá】、组队合作、战术分工、掩护救援,拟真赛事中处处【chù】强调着智慧与【yǔ】策略的运用,能极大锻炼民【mín】众的安全防范意【yì】识【shí】、以及【jí】危险疏散【sàn】时的快速应【yīng】变能力。

换言之,游客反恐演【yǎn】练取代了特【tè】种兵军【jun1】事演习,字里【lǐ】行间都在【zài】传达这样【yàng】一种意思——这【zhè】仅仅是一次虚拟的演练【liàn】,气【qì】氛和【hé】谐【xié】,不【bú】存在任何带有血腥【xīng】的杀【shā】戮【lù】元素,更不会死亡【wáng】。了【le】解完游戏【xì】的背景后,葡萄君选择海岛地图实际感受了一把。

比较来【lái】看,玩家的集合【hé】阵【zhèn】营【yíng】从出生岛转移至空军基地,同时玩家四周还环【huán】绕着飞机轰鸣【míng】音效【xiào】,沉【chén】浸感大幅提升。至于登机前【qián】的广播【bō】,也由“飞机就要起【qǐ】飞【fēi】了,请特种【zhǒng】兵做好准备”改成了“国【guó】际防务展【zhǎn】军【jun1】事体验竞技赛即将开始,将由【yóu】参展飞机运送【sòng】至指定竞赛体验区【qū】”。

落【luò】地【dì】后,葡萄君【jun1】很快遇到了一只“猎【liè】物【wù】”。交【jiāo】火过程让我【wǒ】印象深【shēn】刻的一点在于,子【zǐ】弹命中时的溅血效【xiào】果消失了,取而代之【zhī】的是可供玩家各种搭配颜【yán】色【sè】和形式的命中特效。很大【dà】程度【dù】上,此举也是尽【jìn】可【kě】能地规避血腥暴力等元素,减【jiǎn】少给【gěi】玩家带来的【de】负面影响【xiǎng】,提【tí】高审批成功的概率。

系统设置中专门有一项是“命中特效设置”

另【lìng】一处比较明显的改动体现【xiàn】在击败后的反【fǎn】馈上。如图【tú】所示,被击败一方并不会倒地成盒,反倒【dǎo】是先【xiān】做标准【zhǔn】下蹲动作,而后【hòu】掏出一【yī】个盒子置于地上,然后挥手【shǒu】告【gào】别【bié】,仿佛是你的队友在说“朋【péng】友,再【zài】见,继续加油【yóu】”,整个过程【chéng】完全在我的预料【liào】之外。

讲真,在刺激战场【chǎng】上经历无【wú】数生死的我【wǒ】,看到这一幕甚至有一种误伤了队【duì】友的错觉【jiào】,在这【zhè】种突如其【qí】来【lái】的【de】正能量面前手足无措【cuò】,几乎忘了【le】舔包【bāo】。

短暂的【de】调整后,葡萄君继续向中心进发。和《刺激【jī】战场》相比,《和平精英【yīng】》最大的改动是安全区【qū】的设计。游戏专【zhuān】门增设【shè】了一项“信【xìn】号值”,和健康【kāng】值、能【néng】量值并列显【xiǎn】示【shì】。当处在信号接收区外,信号值【zhí】会不断【duàn】降低,一旦到【dào】零,则将会被淘【táo】汰。

信号接收区边界的视觉效果

信号【hào】值的设计其实【shí】具备两面性。一方【fāng】面,信号值的设计更【gèng】加符合军事竞赛体验,玩家进圈后【hòu】可以使用信号电池等道具来补给,更快恢复【fù】100%状态;另一方面,信号值【zhí】又给玩家套【tào】上了一个debuff,即【jí】降【jiàng】到【dào】一定【dìng】值后【hòu】会触发“受击”状态,玩家【jiā】的【de】承【chéng】受攻击越重,有点【diǎn】像MOBA游戏里的【de】减甲效【xiào】果。

当然,初次接【jiē】触新玩法的【de】葡萄君也感受到【dào】了明显的不适【shì】应,甚至不止一次在信号接【jiē】收区外被【bèi】淘汰【tài】。究其原因,在没【méi】有利【lì】用载【zǎi】具的条件【jiàn】下,对时间及【jí】跑动距离的判【pàn】断有偏差,加上前【qián】期物【wù】资搜集不充分,导致尴尬的发生。

在足【zú】够多【duō】的试错后,葡萄君终于来【lái】到游戏【xì】的收官【guān】阶段。有【yǒu】意思的是,《和平精英【yīng】》并没【méi】有延用百人竞技,一【yī】队吃鸡【jī】的经典玩法,相反,只要进入了前五名【míng】都被算作胜利。当场内【nèi】只【zhī】有五组【zǔ】队伍时,页面则会显示“您【nín】已进入前五获胜,是否继续角逐冠【guàn】军【jun1】?”,如果玩家选择是,那么将继续游戏,而如【rú】果这【zhè】时退出【chū】游戏,也【yě】不会【huì】对成绩造【zào】成影【yǐng】响。

众所【suǒ】周知,传统模式下的吃鸡【jī】决定了【le】只有【yǒu】第【dì】一名才能获【huò】取【qǔ】到足够【gòu】的正向体验,而【ér】无【wú】法吃【chī】鸡的玩家得到的更多是遗憾与失落。而《和平精英【yīng】》将前五名冠以胜【shèng】利者的标签,不仅【jǐn】有飞机接送,还有更大的舞【wǔ】台展示给你。

再重温一遍《难忘今宵》吧~

你问我“吃鸡”正不正能量?我只想说太正了。

上线一天便登顶畅销榜《和平精英》交出了一份亮眼的成绩单

刚刚过去的24小时,无数个《刺激战场》玩家群都炸了锅。

9-21晚,《刺激【jī】战场》发布【bù】公告【gào】,称体验服测试【shì】已结束【shù】,将【jiāng】在23:30分【fèn】停机维【wéi】护。值得【dé】一提的是,公告并【bìng】未提及重新开放的具体时【shí】间。消【xiāo】息很快在社【shè】交网络上发酵,今天上午,相关话题热度高居热搜榜前十、话题榜前二。百度热搜排名亦呈现出类似【sì】的趋势。随着《和【hé】平【píng】精英》的【de】上线,这才【cái】解决【jué】了玩家心头的【de】疑问【wèn】。

截止发稿前【qián】,《和平精英【yīng】》已超越《王者【zhě】荣耀》《完美世界》等畅销头【tóu】部产【chǎn】品,高【gāo】居App Store畅【chàng】销【xiāo】榜首,其吸金【jīn】能力可见一斑。同【tóng】时在免费榜上,《和平精英》暂时位居第二,超越第一【yī】或许只【zhī】是时间上的【de】问题。

除了自身话题性之外,葡萄君【jun1】认为《和平精【jīng】英》过硬的产品品质也给后续的成绩【jì】打下了基【jī】础。体验下来【lái】,《和【hé】平精英》称【chēng】得【dé】上是一款游戏题材带【dài】有示范作用、并【bìng】且商业化初见成效的产品。当然【rán】游戏【xì】的【de】上【shàng】限【xiàn】还不止于此,比如【rú】葡【pú】萄君前文未提【tí】到的,创意【yì】工坊【fāng】中【zhōng】的4V4团队竞技玩法,给追求竞技、爱【ài】刚枪的玩家提供了新去【qù】处,也给游戏后续【xù】迭代拓展了空间【jiān】。

能在短时【shí】间【jiān】内完【wán】成版号获【huò】批、《刺激战场》到《和平精英》过【guò】渡【dù】、并在当日登顶畅销【xiāo】榜【bǎng】等【děng】一系【xì】列操作,光子工作室的决策执【zhí】行能力值得肯定【dìng】。至于老【lǎo】玩家能否顺利接受这些【xiē】新【xīn】的游戏形式,或许仍需要时间来验证。

关【guān】于这款游戏【xì】的【de】未来和面临的挑战【zhàn】仍然有很多话题值得关注和讨论,但是【shì】现在我只想【xiǎng】再回到【dào】那【nà】个正能量的地方【fāng】接受熏陶一【yī】下。更多的分析,我们往后稍稍吧。

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标签: #失落胜利者套装有必要换吗