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塞恩改动历史_塞恩技能是魔法伤害吗知乎

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LOL赛恩以前的技能是什么

秘密凝视Q: 冷却:12/11/10/9/8秒
射程:550
弹道速度:1600
耗蓝【lán】:100法力 赛恩恐吓一个【gè】敌【dí】方【fāng】单位,造成【chéng】70/125/180/240/300(AP+1)魔法伤害并晕眩1.5秒

死亡拥抱W: 冷却:护盾消失后8秒
爆炸范围:550
耗蓝:70/80/90/100/110法【fǎ】力 对自己释放护盾【dùn】吸收100/150/200/250/300(AP+1)点伤【shāng】害,10秒【miǎo】内未【wèi】击破护盾【dùn】会爆炸对【duì】周围敌人造成100/150/200/250/300(AP+1)伤害,4秒后也可手动【dòng】引爆

暴怒E: 冷却:无
射程:1
耗蓝:每次攻击消耗6/8/10/12/14生命值【zhí】 激活【huó】:强【qiáng】化【huà】赛恩的攻击力【lì】增加25/35/45/55/65物理攻击,暴怒下每【měi】杀死一个单【dān】位【wèi】永久增加1/1.5/2/2.5/3点最大生命值

死灵狂暴R: 冷却:90秒
射程:无
耗蓝:100法【fǎ】力【lì】 在20秒内赋予赛【sài】恩50/75/100%生命吸取【qǔ】能【néng】力并增加50%攻击速度,将25/37.5/50%所造成的伤害【hài】转【zhuǎn】化为对附近友军的【de】治疗

关于英雄联盟英雄的问题

塞恩改动历史_塞恩技能是魔法伤害吗知乎-第1张-游戏相关-泓泰

【攻略】亡灵勇士--塞恩????完全符合楼主的要求

英雄介绍:

??????在英雄联盟创【chuàng】立之前,德玛西亚与【yǔ】诺克【kè】萨斯城【chéng】邦一直【zhí】陷在【zài】持续几个世【shì】纪【jì】之【zhī】久的【de】时【shí】断时【shí】续的【de】血腥【xīng】战争之【zhī】中。双方都【dōu】尽力让自己【jǐ】能占【zhàn】据上风,但诺克萨斯却是一个为达目的可【kě】以【yǐ】连传统道德都抛弃的城邦。对于诺克萨斯来【lái】说【shuō】,除了【le】暴力和使用【yòng】暴力【lì】的意愿【yuàn】,其他都无关紧要。而这点则在杀戮战【zhàn】士赛恩的【de】身上得到了最好的体现。诺克萨【sà】斯使用赛恩作为人体攻城槌,并派【pài】赛恩【ēn】在诺克萨斯军【jun1】队前打先锋头阵【zhèn】。赛恩会用他那巨大的双刃斧头“切削【xuē】者”无情地杀戮敌人。他【tā】彻【chè】头彻【chè】尾的粗枝大叶【yè】最【zuì】终导致他【tā】付出了生命【mìng】的代价——在【zài】沦为德玛西亚【yà】军队的战俘之后,赛恩便立即被处以【yǐ】死刑。

?????德【dé】玛西亚【yà】人原本【běn】以为【wéi】斩【zhǎn】首了赛恩【ēn】便【biàn】能终【zhōng】结【jié】他的【de】嗜血【xuè】暴行。然而,死亡,仅仅是【shì】赛恩崛起的一个【gè】开端罢了。诺克萨【sà】斯赫赫有名【míng】的女刺【cì】客【kè】卡特琳【lín】娜找回了【le】赛恩【ēn】的【de】尸身,而诺克萨斯的巫师们则将这个巨人重新复活,让他再次为诺克萨斯效力【lì】。事实上,赛恩的复活赋予了【le】他新的力量,同时也强化了他已有的能力,使他成【chéng】为战场上更加令人望【wàng】而生【shēng】畏的恐【kǒng】怖存【cún】在。诺克萨斯【sī】的高层【céng】手中重新有【yǒu】了一个威力巨大的新【xīn】武器——一个【gè】他们可以带【dài】进英雄联盟的人物。

英雄基本属性:

?生命值473(+104/每级)

?魔法值175(+25/每级)

?移动速度315

?护甲17.75(+3.25/每级)

?魔法抵抗30(+0/每级)

?暴击几率0(+0/每级)

?生命回复1.62(+0.2/每级)

?魔法回复0.76(+0.04/每级)

?攻击范围125

英雄技能介绍:

秘密凝视

赛恩恐吓一个敌方单位,造成伤害和晕眩效果。

冷却?:?12/11/10/9/8秒?

射程:550?

耗蓝:消耗100/100/100/100/100点法力值

赛恩恐【kǒng】吓一【yī】个敌方单位,造成70/125/180/240/300(+1)魔法伤害并晕眩2秒。

这是LOL中为【wéi】数【shù】不多的点控技能,没错和DOTA(非6.68)里骷髅王的第一个技【jì】能【néng】是【shì】一【yī】样【yàng】的,前期该技能我只加1点,因【yīn】为很消耗蓝,辅助GANKER击杀【shā】对手的【de】时候,最多需【xū】要【yào】你晕一下【xià】,也就是把队【duì】友【yǒu】把【bǎ】敌人定个身的功能。

死亡拥抱

赛恩在自己身边唤出一层【céng】能【néng】够吸收伤害的【de】护罩。如【rú】果10秒后护罩仍【réng】没有被【bèi】摧毁,那么它将会【huì】爆炸,并对【duì】周围【wéi】的敌【dí】人造成伤害。召唤护盾4秒后再【zài】次施法将手动引爆护盾。

冷却?:?8秒?

射程:1?

耗蓝:70/80/90/100/110?法力值

赛【sài】恩【ēn】在自己身边唤出一层能够吸收120/170/220/270/320?(+1)?点【diǎn】伤【shāng】害的护罩。如果10秒后护【hù】罩扔没有被摧【cuī】毁,那么它将会爆炸,并对【duì】周【zhōu】围的敌【dí】人造成120/170/220/270/320?(+1)点魔法伤害。

施放技能4秒后再次施放将引爆护罩。

该技【jì】能【néng】和【hé】DOTA中DK的魔法【fǎ】罩【zhào】类似【sì】,唯一的就是不能解除负面状态。当【dāng】你要击杀对手时候,在战【zhàn】斗前首先使用该技能【néng】再进【jìn】入战斗【dòu】。无【wú】论对手是你站着火拼还是逃跑,都能给对手造成【chéng】一定【dìng】的伤【shāng】害。

暴怒

激【jī】活后,通【tōng】过消耗生命值增【zēng】加赛恩每次攻击的伤害,杀【shā】死单【dān】位【wèi】后永久增加生命值。

冷却?:?无冷却时间

射程:1?

耗蓝:每次攻击消耗6/8/10/12/14生命值

激活【huó】:增加赛【sài】恩25/35/45/55/65攻击,每杀死【sǐ】一个【gè】单位增加1/1.5/2/2.5/3最大生命值。

这是个好技【jì】能【néng】,我非常的喜欢他,大幅增加你的【de】攻【gōng】击【jī】力,极大的方【fāng】便了你的补刀,同【tóng】时每杀死【sǐ】一个【gè】单位都能提高你的最大生命值【zhí】。后期我就靠【kào】该技【jì】能增加了接近500+的血【xuè】量,相当可观!!技术好的人估计可【kě】以达到800!!!加上该【gāi】英雄本身血量成长【zhǎng】就高,3500是个轻易能突破的【de】小事了【le】。也就是说到后期,你爆发高【gāo】(物【wù】理攻击高),血量高(抗),无【wú】论【lùn】团战和单挑你都是【shì】一个非常强【qiáng】力的【de】角【jiǎo】色。

死灵狂暴(大招)

赛恩【ēn】每次【cì】攻击汲取敌人生命治疗自己【jǐ】和周围【wéi】友【yǒu】军,同时【shí】提升攻击速度。?

冷却?:?90/90/90秒?

射程:1?

耗蓝:消耗100/100/100点法力值

赛恩获得50/75/100%生命【mìng】偷取能力和50%的攻击速度【dù】提升,持续20秒。此外赛【sài】恩【ēn】的攻击治疗周围友军25/37.5/50%伤害【hài】的生命值【zhí】。

瞬间提高【gāo】你攻击速度【dù】和吸血能力的【de】技能,团【tuán】战尤为重【chóng】要,因为你开了这个技【jì】能站在战场上输【shū】出【chū】的时候【hòu】附近的队友【yǒu】也【yě】能得到回血,那么你既是【shì】DPS,你又是能给予【yǔ】团队持续【xù】回血奶(虽然奶量不够大哈,可是作用不【bú】言而喻)同时你【nǐ】还能吸收【shōu】一定的伤害,非常不错的技【jì】能!

硬化皮肤(天赋)

赛恩【ēn】在被攻击时有40%的【de】几率忽略30/40/50点伤害【hài】。此伤【shāng】害【hài】减免效【xiào】果先于护甲收益的计算。

一个在前期保证你不会容【róng】易挂掉【diào】的技能,实用性还【hái】是很强的,但是该技能【néng】还没强【qiáng】到【dào】你能顶【dǐng】住【zhù】塔的攻【gōng】击,来越塔杀人。

符文选择:

全部选择加攻击速度的符文即可!(堆攻速)

X?9?=?15.3%攻速

X?9?=?6.84%攻速

X?9?=?5.76%攻速

X?3?=?10.2%攻速

召唤师技能选择:

治疗【liáo】术?为你【nǐ】的英雄回【huí】复【fù】140+20x英雄等级的生命值,附【fù】近【jìn】友军享受此效果的50%。

团战、保命必备!

衰竭?降低目标100%的命中和40%的移动速度,持续3秒。

这个技能可以让你大放异彩,超快的攻速,前【qián】期【qī】压【yā】倒性的【de】高物理攻击,秒杀【shā】单【dān】薄的英雄【xióng】如同切【qiē】菜!

以上是我出装备的顺序。

可以注意到,我选择了大量的【de】增加攻速的装备,当你在团战中,你开了大招,每【měi】砍一下敌人你就【jiù】会为队友增加一定的生【shēng】存几率【lǜ】,那【nà】么你【nǐ】砍的速度【dù】越快【kuài】,你在团战中的作用【yòng】也就越大!并【bìng】且在前【qián】期【qī】我【wǒ】主点的是第3个增【zēng】加物理攻击【jī】的技能,想想看【kàn】,一旦敌【dí】人中【zhōng】了减速和眩晕技能,那些弱【ruò】不经风的【de】法【fǎ】师、远程物理DPS瞬间就能【néng】让他躺下【xià】~~

用这个英雄【xióng】1V1很【hěn】无脑,基本不需要什么操作,一直跟着对手砍就行【háng】了,冷却好【hǎo】了【le】就用,一般敌人撑不过你第二【èr】次【cì】使【shǐ】用该技能【néng】的【de】。没蓝的话就去【qù】野外打蓝石头人拿BUFF。

注意事项:

1.前期【qī】补兵要犀利,出【chū】装备要快,多【duō】打【dǎ】野,出到第3件【jiàn】装备就可以去打龙【lóng】了,要【yào】记住,你每杀死一个单位【wèi】你就能多增加3点HP

2.团战中,即使快没血了,当你的大招状态还存在就不要畏惧!

3.该英雄非常适合【hé】新手,没什么操作上【shàng】的困难,HP成【chéng】长高,同时具【jù】有眩晕技能,高物理攻击【jī】练习补刀也非常不错【cuò】!

4.第2个技能W记得用,别忘记【jì】!(我【wǒ】有【yǒu】时候都忘记了【le】用,哎,错过【guò】了一些拿人头的机会,呵呵)

塞恩改动历史

1.英雄联盟塞恩改版变化

【被动】死亡荣耀

在被击杀后,赛恩可【kě】以【yǐ】再度复活【huó】自己,但是他的【de】生命值会【huì】同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和【hé】攻击,获【huò】得100%生命偷取,极快【kuài】的攻击速【sù】度,并会输出基于目标【biāo】最【zuì】大【dà】生命值的10%的额外伤害。对野怪最【zuì】大伤害为75。他【tā】所有的技【jì】能都被死亡【wáng】荣耀【yào】替代,死亡荣耀可以【yǐ】提供大量的移动【dòng】速度【dù】

【Q】震撼一击

赛恩蓄【xù】力最大可达2秒,然后重【chóng】重一击。攻击后【hòu】,赛恩可【kě】以对区域内的目【mù】标输出20/40/60/80/100 (、0.6*AD)到60/120/180/240/300 (、1.8*AD)的物【wù】理伤害【hài】。被【bèi】击中的敌【dí】人【rén】短暂减速。

如果赛恩【ēn】蓄【xù】力时间又至少一秒,敌人就【jiù】可以被击【jī】飞并【bìng】眩晕【yūn】1.25到2.25秒

法力消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:10/9/8/7/6秒

【W】灵魂熔炉

被动:当赛恩【ēn】击杀【shā】一个单【dān】位后,可以获得2点生【shēng】命值上限【xiàn】(大【dà】型野怪、英雄击杀或助攻为8点)技能条上方会指示增【zēng】加【jiā】的数量

主动:赛恩激活护盾,可以阻挡30/55/80/105/130 (、0.4*AP) (、10%*最大生命值【zhí】) ,持【chí】续6秒。2秒后,如果护盾仍【réng】然存在,赛恩可以再度激【jī】活【huó】护盾【dùn】,对周围的敌人【rén】输出相当于40/65/90/115/140 (、0.4*AP) 、目【mù】标最大生命值*10/11/12/13/14%的法术伤【shāng】害。对小【xiǎo】兵和野怪最大伤【shāng】害为400

法力消耗:70/75/80/85/90

冷却时间:13秒

【E】屠戮者之吼

赛恩发出音波,对击【jī】中【zhōng】的【de】第一个单位造成70/105/140/175/210 (、0.4*AP) 法术伤害,并减速他【tā】们40/45/50/55/60%,同【tóng】时降低目标的护甲20%,持续【xù】2.5秒

如果目标不【bú】是英雄,他们会【huì】被击退。所有【yǒu】击退【tuì】的敌人都会承受50%额【é】外【wài】伤害,并【bìng】被【bèi】减速40/45/50/55/60%

法力消耗:25

冷却时间:12/11/10/9/8秒

【R】无尽杀戮

赛恩向某【mǒu】个方【fāng】向冲锋(最【zuì】大速度950),可【kě】以【yǐ】通过【guò】鼠标【biāo】来指引移动方向。在冲锋过程中,赛恩【ēn】对【duì】所有的群体控制免疫。再次激【jī】活可以提【tí】前结束赛【sài】恩的【de】冲锋。

当赛恩碰撞到【dào】英雄【xióng】或地形的时【shí】候,他输出150/300/450 (、0.4*额外AD)物理伤害并且击飞和眩晕小【xiǎo】范【fàn】围内的敌人0.75秒【miǎo】。大范围【wéi】内的敌人承【chéng】受伤害【hài】并且被减速40/45/50%,持【chí】续3秒

赛恩冲【chōng】锋的越远伤害越高眩晕【yūn】时间【jiān】越长,最大伤害为300/600/900 (、0.8*额外【wài】AD),眩【xuàn】晕【yūn】时间为1.75秒

法力消耗:100

冷却时间:140/100/60

2.lol塞恩改版前和改版后有什么不一样

改版前被【bèi】动【dòng】是减少普攻【gōng】伤害(貌【mào】似挺多的来着,具体多少忘【wàng】记了),q是指向【xiàng】性伤害以及眩晕1.0ap加成【chéng】,w是护盾四妙【miào】后可引爆【bào】,也是1.0ap加成(大概【gài】吧),e是【shì】普攻加攻击力,普攻杀死小兵【bīng】增加生【shēng】命上限,大招是加攻速并【bìng】且获得高额生命偷取,并且周围友【yǒu】军获【huò】得一半的【de】治疗量。

改版后被动是死【sǐ】后诈【zhà】尸,获得大量攻【gōng】速【sù】和100%生【shēng】命偷取,会按一【yī】定【dìng】速度掉【diào】血【xuè】,越掉越快,所有技能变成加移速冲【chōng】刺,q是前【qián】方大屏范围内的物理伤害和短【duǎn】暂减速,可充能2秒,时间越久伤害【hài】越高(从0.6到【dào】1.8的【de】ad加成),1秒以上时【shí】造成击【jī】飞并且眩【xuàn】晕,w是护盾,ap加【jiā】成(比原来低很多【duō】)以【yǐ】及最大生命值【zhí】加成【chéng】,w被动击【jī】杀【shā】单位增加生命【mìng】上限,e是踢出【chū】去一个弹道,如果【guǒ】命中【zhōng】非英雄单【dān】位,则将其【qí】击退【tuì】一段距离【lí】,并且【qiě】造成伤害【hài】和减速,并对【duì】路径上敌方单【dān】位造【zào】成额【é】外40%伤害,命中英雄【xióng】则不击退,造成伤害减速和破甲,R是【shì】冲刺很【hěn】长【zhǎng】一段距离,撞到地形或者英雄后停止并对周围范围内造成伤【shāng】害,拐【guǎi】弯很慢,可手动取消。基础伤害很高【gāo】,可以清兵线【xiàn】。

3.lol塞恩什么时候改版

原定于本【běn】月16号更新的国服4.18版【bǎn】本【běn】当【dāng】时取消了【le】,而新版塞恩的改动就在4.18版本【běn】,由【yóu】于【yú】目【mù】前仍【réng】然没有更新4.18, 也没有给出【chū】公告何时【shí】更【gèng】新,所以新版塞恩上线的时【shí】间不得而知。

的说法是由于【yú】卡【kǎ】萨【sà】丁等【děng】几个拥有扇形范围【wéi】攻击技能【néng】的英雄【xióng】姬定灌剐弑溉鬼税邯粳,在此类技【jì】能【néng】上出【chū】现【xiàn】了BUG,目前正在修【xiū】复,一【yī】旦修复完成,便会开放4.18更新。建议楼主【zhǔ】耐心等等,相信应该不会太【tài】久。

延【yán】伸:此次改动不仅仅是塞恩,对于其他【tā】英雄的改动也比【bǐ】较多,可以在【zài】客户【hù】端更新前再多【duō】玩一会。

4.改版前的塞恩是什么样

首先【xiān】模型很小,长得很挫,这【zhè】个就不说了;下面是技能:被动:硬化【huà】皮肤,有【yǒu】40%的几率减少【shǎo】最多50点物理伤害。

Q:秘密凝视:眩晕【yūn】一个目标造【zào】成魔法伤害,法伤加成0.9(最【zuì】早时候1.0,非常夸张)W:死亡拥抱:形成一个护盾,持续【xù】10秒,4秒【miǎo】未被【bèi】击破则可手动引【yǐn】爆,造成范围伤害【hài】,0.9法伤加成E:啥名字【zì】忘了,被动增加最多65的物理攻【gōng】击力,但是【shì】每次攻击都要耗【hào】血,然后杀死敌【dí】人永久【jiǔ】增【zēng】加最【zuì】多3点生命【mìng】值R:啥【shá】名字也忘【wàng】了,增加巨幅攻击速度【dù】和生命偷取,持续20秒,并且每【měi】次攻【gōng】击会将偷取【qǔ】的【de】生命的50%用于【yú】治疗队【duì】友。基【jī】本就是这【zhè】样。

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