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掘墓者的英雄台词,掘墓人 约里克技能

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掘墓者的英雄台词

掘墓者的英雄台词,掘墓人 约里克技能-第1张-游戏相关-泓泰

下面是【shì】英雄联盟【méng】游戏【xì】中掘墓者——约里克的台【tái】词: 中文【wén】台词英文台词死亡仅仅是个开【kāi】始!Death is only the beginning.没有【yǒu】什【shí】么,死了再说【shuō】。Answers lie beneath the dirt.终点只有【yǒu】一个。There is only one destination.死亡【wáng】就是【shì】我赐给【gěi】你的礼物。Death is the gift I offer.你【nǐ】绝【jué】对【duì】会记住约里克这个名字【zì】的【de】。You will remember Yorick Mori.生命在悄悄溜走。Life slips away.坦【tǎn】然面对必然发【fā】生的【de】事吧。Embrace the inevitable.谁需【xū】要我【wǒ】的服【fú】务【wù】呢?Who requires my services?临死【sǐ】前的气息真甜蜜【mì】呀!The last breath is sweetest.任【rèn】何东西都会过去的。Everything has an expiration date.让他【tā】们来陪葬。Fill the ground with them.暗影岛我来了【le】。Another claimed for the Shadow Isles.来世再见吧!Join me in eternity.活人真的太【tài】脆弱了。Live bodies are so... fragile.他们将会是完美的尸体。They will make splendid corpses.你【nǐ】听到食尸鬼到【dào】来的声音了吗【ma】?Do you hear the ghouls?你就要被【bèi】我活埋了!哈【hā】哈哈!I will bury you alive!我想我认识你的兄弟,顾着头,松弛的步【bù】子,整天喋喋不【bú】休,你有没有印象?I think I might know a relative of yours. No hair... sagging flesh... always going on about brains. Ring any bells?枯萎.Wither.腐烂【làn】.Rot.吞【tūn】噬!Devour!盛宴!Feast!痛【tòng】苦!Torment!萦绕!Haunt!

英雄联盟 8月22号更新内容

更新内容:  牛头酋长 阿利斯塔
  ?6?1 【W野蛮冲撞】
   伤害【hài】从【cóng】85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。
  殇之木乃伊 阿木木
  ?6?1 【诅咒之触】(被动)
   持续时间从4秒降低至3秒。
  ?6?1 【E阿木木的愤怒】
   法力消耗从50降低至35。
  ?6?1 【Q绷带牵引】
   法术强度加成系数从1.0降低至0.7。
  ?6?1 【R木乃伊之咒】
   法术强度加成系数从1.0降低至0.8。
  复仇焰魂 布兰德
  ?6?1 【R烈焰风暴】
   弹道速度从800提升至1000。
   在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。
   现【xiàn】在,如果【R烈焰风暴】命中了一【yī】个被点燃【rán】的目标,那么下次【cì】弹【dàn】射将【jiāng】会优先【xiān】把英雄作为目标。
  虚空恐惧 科’加斯
  ?6?1 综合
   每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。
   攻击距离从130标准化至125。
  ?6?1 【Q破裂】
   施法时间从0.672秒降低至0.5秒。
   延迟从0.9-21.75秒标准化至0.625秒。
  ?6?1 【W野性尖叫】
   施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。
  ?6?1 【E恐惧之刺】
   宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。
  ?6?1 【R盛宴】
   现在会为科’加斯提【tí】升最多50点额外攻【gōng】击距离,攻击【jī】距离加成基【jī】于【R盛宴【yàn】】的技能【néng】等级和【hé】叠加层数。
   施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。
   距离从100提升至150。
  寡妇制造者 伊芙琳
  ?6?1 综合
   现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。
  ?6?1 【暗影迷踪】(被动技能)
   进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。
  ?6?1 【R痛苦之拥】
   冷【lěng】却时【shí】间从150/120/90降【jiàng】低至120/100/80。
  德玛西亚之力 盖伦
  ?6?1 综合
   基础生命回复从9.85降低至8.25。
   每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。
   基础攻击力从60.1降低至56。
   每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。
  ?6?1 【坚韧】(被动)
   触发时间从7秒提升至9秒。
   被线上小兵攻击时,【坚韧】将不再被打断。
   现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。
  ?6?1 【Q致命打击】
   冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。
   移动速度加成从15/20/25/30/35%提升【shēng】至全等级【jí】35%。
   移动速度持【chí】续时间从【cóng】全等级4秒【miǎo】调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒【miǎo】。
   基础【chǔ】伤害【hài】从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。
   沉默持【chí】续时间从全等级2.5秒降低【dī】至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
   现在会在激活时移除身上的减速效果。
   现在可以造成暴击。
   增益持续时间从6秒降低至4.5秒。
   修【xiū】复【fù】:盖伦在【Q致命打击】之后的下【xià】次普攻的【de】发【fā】生将不【bú】再快得不同寻【xún】常。
   修复:如【rú】果盖【gài】伦未能完成【chéng】攻击,将不再消耗掉【diào】【Q致命打击】的增【zēng】益。
  现在,在进【jìn】行【Q致命【mìng】打击】时,如果目标在【zài】移动的话,盖【gài】伦会不【bú】断地跟随他的目【mù】标。
  ?6?1 【W勇气】
   改为被动地提升20%的【de】护【hù】甲和魔【mó】法抗性,而不是通过击杀来【lái】获得【dé】0至25点护甲和魔法抗【kàng】性。
   伤【shāng】害减【jiǎn】免从20/24/28/32/36%调整至30%。
   激活后会额外提供30%的控制减免。
   持【chí】续时【shí】间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。
   冷却【què】时间【jiān】从30/27/24/21/18秒【miǎo】调整至24/23/22/21/20秒。
  ?6?1 【E审判】
   伤【shāng】害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力【lì】)调整【zhěng】至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总【zǒng】攻击力)。
   对小兵的伤害从50%提升至75%。
   激活时不再移除【chú】身上的减速效【xiào】果,并且持续时也不再减少后续【xù】减速效【xiào】果的【de】持续【xù】时间【jiān】。
   在审判时会忽略单位的碰撞【zhuàng】体积【jī】,但【dàn】在【zài】经【jīng】过小兵时会【huì】获得20%的移动速度惩罚【fá】。
   修复:【E审判】让盖【gài】伦【lún】无法【fǎ】接受其它动【dòng】作的时间将不再比预期【qī】的更久。
  ?6?1 【R德玛西亚正义】
   冷却时间从140/120/100秒调整至160/120/80秒。
  海洋之灾 普朗克
  ?6?1 【W坏血病疗法】
   修复:【W坏血病疗法】现在会移除致盲效果。
  战争之影 赫卡里姆
  ?6?1 【E毁灭冲锋】
   现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。
   初始移动速度【dù】加成从0%提升至25%(到【dào】达【dá】最大速度所需的时间仍【réng】然与【yǔ】原来【lái】相同)。
  ?6?1 【R暗影冲击】
   现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。
  风暴之怒 迦娜
  ?6?1 【W和风守护】
   法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。
   修复:在【W和风守护】尚在冷却过程中【zhōng】时,迦娜将【jiāng】不再会【huì】偶尔【ěr】保持被动的移动【dòng】速度加【jiā】成了【le】。
  未来守护者 杰斯
  ?6?1 综合
  增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。
   修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。
  不祥之刃(重做)
  ?6?1 【贪婪】(被动)
   获得击杀或助【zhù】攻将使【shǐ】死亡【wáng】莲华的冷却【què】时间减少【shǎo】10秒,并刷新基【jī】础技能。
  ?6?1 【Q弹射之刃】
   10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。
   卡【kǎ】特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强【qiáng】度)魔法【fǎ】伤害。匕首会弹射4个最【zuì】近的敌人,每次弹射会减【jiǎn】少10%的伤【shāng】害。
   被击【jī】中【zhōng】的敌【dí】人会被标【biāo】记4秒。卡特琳娜的【de】普通【tōng】攻【gōng】击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外【wài】的魔法【fǎ】伤害。
  ?6?1 【W不祥钢铁】
   4秒冷却时间。
   卡特琳娜【nà】让匕首旋【xuán】转成圈【quān】,造【zào】成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强【qiáng】度)魔法【fǎ】伤害。如果她命中了一名敌【dí】方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速【sù】度加成【chéng】,持续【xù】1秒。
  ?6?1 【E瞬步】
   14/12/10/8/6秒冷却时间。
   卡特琳娜移动到【dào】目标旁边。如果【guǒ】目标是敌人【rén】,则造【zào】成【chéng】40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔【mó】法伤害。
   在使用瞬【shùn】步后,卡【kǎ】特【tè】琳娜所受的伤害会【huì】减少20%,持续【xù】3秒。
  ?6?1 【R死亡莲华】
   60/55/50秒冷却时间。
   卡特琳娜化【huà】身为一道剑【jiàn】刃飓风,以无与伦【lún】比【bǐ】的速【sù】度向周围最多三个敌方英雄【xióng】投掷匕首,在2秒内持续造成【chéng】400/500/600(+3额【é】外攻击力)(+1.75法术强度)魔【mó】法伤害。
   匕首会附【fù】带重伤效果,使目【mù】标所受的治疗效果减【jiǎn】少50%,持【chí】续3秒【miǎo】。
  审判天使 凯尔
  ?6?1 【E正义之怒】
   法术强度加成系数从0.2提升至0.4。
  仙灵女巫 璐璐
  ?6?1 【R狂野生长】
   修复:现在【zài】,即使在友军目标【biāo】即将承受夺命【mìng】一击时【shí】施放技【jì】能,它的效【xiào】果【guǒ】也会完成。
  扭曲树精 茂凯
  ?6?1 修复了一个【gè】BUG,该BUG曾导【dǎo】致在使用【W扭【niǔ】曲突刺】时,茂凯【kǎi】偶尔【ěr】会无法被选作【zuò】目【mù】标,或【huò】者消失
  战争之王 潘森
  ?6?1 【W圣盾打击】
   略微提升了跳跃的速度。
   现在【zài】会让潘森停在【zài】目【mù】标【biāo】略微靠前【qián】的地方,而不是直接停在目标的头【tóu】上。
  披甲龙龟 拉莫斯
  ?6?1 综合
   现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。
  机械公敌 兰博
  ?6?1 【机械重组】(被动)
   危险温度的伤害加成从30%降低至25%。
  ?6?1 【Q纵火盛宴】
   伤害从90/180/270/360/450降【jiàng】低至90/160/230/300/370。
   修复:【Q纵火盛宴】的持续时间将不再比预期时间更长。
  龙血武姬 希瓦娜
  ?6?1 【R魔龙降世】
   修复了一个BUG,该【gāi】BUG会导【dǎo】致:在使用皮肤【fū】时,【R魔龙降世【shì】】的初【chū】次使用【yòng】会使游戏顿一下。
  迅捷斥候 提莫
  ?6?1 【E毒性射击】
   触【chù】发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法【fǎ】术强度)提升至10/20/30/40/50(+0.4法【fǎ】术强度)。
   持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。
   修复:修复【fù】了一【yī】个【gè】BUG,该BUG曾导致剧毒的持续时【shí】间比预期的更久。
   修【xiū】复:现在【zài】,在提莫用低级【jí】【E毒性射击】命中敌人后升级该技能时,伤【shāng】害【hài】值【zhí】将会正确【què】地【dì】更新。
  瘟疫之源 图奇
  ?6?1 综合
   基础攻击力从50提升至52。
  ?6?1 【W剧毒之桶】
   弹道速度从1300提升至1400。
  惩戒之箭 韦鲁斯
  ?6?1 【Q穿刺之箭】
   修复【fù】:【Q穿【chuān】刺之箭】将不再偶尔从他的弓的上方的某个【gè】点发射了。
   修【xiū】复:现在,【Q穿刺之箭】在它【tā】的射【shè】程终【zhōng】点处将更为【wéi】可靠【kào】地命中单【dān】位。
  ?6?1 【W枯萎箭袋】
   枯萎效果引爆时的法术【shù】强度加【jiā】成系数从【cóng】每【měi】层0.01提升至每层0.02。
  ?6?1 【R腐败锁链】
   弹道宽度从60提升至100。
   增强了弹道的可见性。
   从主要【yào】目标传【chuán】播到附【fù】近目标的范围半【bàn】径【jìng】从450提升至550。
   脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。
  德邦总管 赵信
  ?6?1 综合
   基础攻击力从59降低至55.3。
   每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。
  ?6?1 【E无畏冲锋】
   伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。
  掘墓者 约里克
  ?6?1 【R死亡预兆】
   修复:在对着友军的伊芙琳施放【fàng】【R死亡预兆】时,亡魂将不【bú】再立刻死亡【wáng】。
  爆破鬼才 吉格斯
  ?6?1 修复:现在,【W定点爆破】的倒数提醒将【jiāng】会【huì】正确地【dì】播放。
  荆棘之兴 婕拉
  ?6?1 综合
   基础移动速度从310降低至300。
   当多个【gè】植物攻击【jī】相同的目标【biāo】时,额【é】外的植物会【huì】造成50%的【de】伤害(以前是75%)。
  ?6?1 【荆棘之兴】(被动)
   现在会在激活时正确地取消技能施放。
  ?6?1 【W迅猛生长】
   摧毁种子的行为将不再打破法术护盾。
   植物选取的半径略微提升。
  ?6?1 【E缠绕之根】
   修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。
   伤害【hài】从【cóng】60/105/150/195/240降【jiàng】低至60/95/130/165/200。
  ?6?1 【R】绞杀之藤
   伤害从200/300/400降低至【zhì】180/265/350。
   施法距离从800降低至700。
  综合
  ?6?1 主【zhǔ】界面的生命槽和法力槽将会显示每【měi】秒生命回复【fù】,而【ér】不是每5秒生命【mìng】回复【fù】。
  ?6?1 “界面设置【zhì】”里的“重置界面【miàn】”按钮【niǔ】将会【huì】把所有缩【suō】放值设置成正确数值。
  ?6?1 修【xiū】复【fù】:幽灵【líng】和小幽灵的说明文本里将不再提示他们【men】会偷取生命了【le】。你现【xiàn】在可【kě】以在音频选【xuǎn】项菜单里将现有的音频结构重新设【shè】置回初始状【zhuàng】态了。
  ?6?1 实战训练营
   “在商店购买靴子”的任务现在将会正确地发光
   在玩家使用【yòng】艾希时,“击杀蜥蜴长者”和【hé】“击杀远古魔像”的任务【wù】现在将【jiāng】会正确地发【fā】光【guāng】。
   在【zài】玩家使用艾希时,注意英雄大招的【de】提示现在将会正确地显示【shì】。
   众星之子(电脑)和沙漠死神(电脑)现在将不会被卡住。
  ?6?1 更新【xīn】了若干英雄的【de】美术资源,包括原【yuán】画和头像:金属大师,魔蛇之【zhī】拥【yōng】,虚【xū】空行者,探【tàn】险家和艾希的各种皮肤
  ?6?1 修复:召唤师的感悟现在【zài】会正【zhèng】确地作【zuò】用于【晋升】(现在会正【zhèng】确地提供额外【wài】的【de】防御属性)
  ?6?1 修复:在友军玩【wán】家选择打野时,自定【dìng】义游戏【xì】的电脑【nǎo】玩【wán】家现在会正确地对线。
  ?6?1 更新了九尾【wěi】妖狐,黑暗之子,德玛【mǎ】西亚皇子【zǐ】,曙光女神,光辉女郎和堕落天使的说明【míng】文【wén】本。
  ?6?1 修复了一个崩溃漏洞,该漏洞【dòng】曾会让该局所有【yǒu】玩家【jiā】的《英雄联盟【méng】》进程都【dōu】消失【shī】。
  ?6?1 修【xiū】复了一个BUG,该BUG曾【céng】造成分身的名【míng】字不【bú】可见【jiàn】。
  ?6?1 重【chóng】连修复-修【xiū】复了【le】一个BUG,该BUG曾【céng】经会在重连后出现【xiàn】,它会限制【zhì】你可以对你的英雄下达【dá】的指令【lìng】。
  ?6?1 减少了会造成BugSplat错误的内存问题。
  试练之地
  ?6?1 枢纽防御塔
   生命值减少了1100。
   护甲降低了20。
  ?6?1 经【jīng】验值【zhí】曲线已调整,好让达到9-21级【jí】所需【xū】的【de】时间稍微变长。

【lol】求下掘墓者约里克的加点出装打法等等,要新的,谢啦

掘墓者约【yuē】里克作为【wéi】一个【gè】有回复E,有减速W,有加速【sù】Q,又【yòu】是死【sǐ】哥的好基友!

  压人比较无耻,抗压也不错,逃生差点,爆发也差点!
  所以拼命需谨慎!
  技能介绍:
  邪恶契约:
  每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的【de】普通攻【gōng】击能造成额【é】外【wài】5%的伤害。食尸鬼拥【yōng】有约里【lǐ】克【kè】35%的【de】攻击【jī】力【lì】和生命值。
  战争预兆:约里克下次攻击造【zào】成额外30/60/90/120/150 (+1.2*攻击力加成)点物理伤害,并召唤幻影食尸鬼,最多持【chí】续【xù】5秒。
  幻影【yǐng】食尸鬼每次攻击造成8 / 16 / 24 / 32 / 40 点【diǎn】额外【wài】伤【shāng】害。当【dāng】幻影食尸鬼在场时,约里克移动速度也【yě】会提高15%/20%/25%/30%/35%。
  冷却时间: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
  施法消耗:40 点魔法值
  瘟疫预兆:
  约里克召唤【huàn】腐烂食尸鬼,召【zhào】唤【huàn】出现时造成爆【bào】炸,对附【fù】近敌人【rén】造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+1.0*法伤【shāng】加成)点魔法【fǎ】伤害并【bìng】减速20%/25%/30%/35%/40%,持【chí】续1.5秒。
  当腐烂食尸鬼在场时,附【fù】近的【de】敌人持续【xù】被【bèi】减【jiǎn】速【sù】10%/12.5%/15%/17.5%/20%,最多持续5秒。
  冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12秒
  施法【fǎ】消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法【fǎ】值
  施法距离:600
  饥荒预兆:
  在目标身后召唤贪婪食尸【shī】鬼,贪【tān】婪食【shí】尸鬼造成【chéng】的伤【shāng】害转化为【wéi】对约里克的治疗,最【zuì】多持【chí】续5秒。
  约里克对【duì】目标造成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+1.0*额【é】外攻击力【lì】加【jiā】成【chéng】)点魔法伤害并将40%伤害转化【huà】为自己生命回复。
  冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
  施【shī】法【fǎ】消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔【mó】法值
  施法距离:550
  死亡预兆:
  约里克召唤【huàn】一名友【yǒu】方英雄的幽灵【líng】幻象。幻象创【chuàng】造该【gāi】英雄的50% / 75% / 100%的生命值。
  和45% / 60% / 75%的攻击伤害【hài】。当【dāng】该英雄死亡时【shí】如果幻【huàn】象仍【réng】存【cún】活,则献祭幻象复活该英雄,最多持续10秒。
  冷却时间:120 / 105 / 90 秒
  施法消耗:100 点魔法值
  施法距离:900
  技能加点:
  主E副W一级Q有大点大
  E作为【wéi】主要的混线技能【néng】先【xiān】点满,W用于恶心人!Q主要后期的盯死【sǐ】ADC用!大招【zhāo】不【bú】用解释了! 21/0/9
  不点出吸【xī】血和暴击【jī】,而点【diǎn】减CD,是因为,约里克【kè】比【bǐ】较吃CD!而吸【xī】血和暴【bào】击不是很重要!
  通【tōng】用的9点,约里克【kè】比较耗【hào】蓝,缓和下【xià】蓝的,压【yā】力,当然你也可以选择【zé】,21/9/0,具体点【diǎn】法【fǎ】就不发了!
  同样的,这里只是个参考!
  符文推荐:
  红色【sè】:固【gù】定攻击力 黄色:固定护甲 蓝色:成【chéng】长魔【mó】抗【kàng】 大【dà】精华【huá】:固定攻击力
  约里【lǐ】克的【de】Q和E都是物理【lǐ】加成,同样,攻击力也会【huì】加成约里克召唤出来的小【xiǎo】鬼,而【ér】法【fǎ】强和【hé】物【wù】穿收益比较小!
  红色:固【gù】定攻击力 黄【huáng】色:固【gù】定法力回复 蓝色:成长魔抗【kàng】 大精华:固定攻击力
  这套吧黄色改【gǎi】成了固【gù】定回【huí】蓝,为了能在【zài】线上更【gèng】强的霸线!当然【rán】这套只适合对面有AP上单用用【yòng】!
  比如:吸血鬼,兰博之类的!
  召唤师技能:
  闪现+点燃!带个闪现方便于逃命!
  传送+治疗!比较保守点,混线,支援流!!
  出装及打法:
  出门草鞋+3药或者2红1蓝!看对面上单磨血怎么样而定!
  约里克需要打的比较强势,别总想着布甲5红,太被动了!
  线【xiàn】上用技能耗对面,安心【xīn】补刀,不要硬拼,约里【lǐ】克的爆发还【hái】不【bú】是很强的【de】!
  召唤出来的小鬼优【yōu】先级会追着对【duì】面英雄打,尽量的别【bié】群【qún】到小【xiǎo】兵,不然压兵线【xiàn】太狠是【shì】要【yào】被GANK的
  当然,在当【dāng】你对付约【yuē】里克【kè】时,最好办法是【shì】躲草【cǎo】丛!当小【xiǎo】鬼没视【shì】野时,它是不【bú】会再追了!
  如果【guǒ】你是约【yuē】里克遇到躲草丛的【de】人,你想【xiǎng】压制他,最好就是舍得买【mǎi】眼,艹里插个!他会【huì】非常难受!
  回【huí】家【jiā】补女神之泪约里【lǐ】克是个比较【jiào】依赖蓝的英雄!当出好【hǎo】后【hòu】,你可以每次回家在泉水里放放WQ,来【lái】刷下!
  接【jiē】下来我会出小冰【bīng】锤然后合【hé】成大【dà】冰锤让约里克有一定的【de】血【xuè】量还有平A的减速效果!配合Q的【de】加速,是【shì】个相当【dāng】恶心的装【zhuāng】备!
  这里没有先出,是因为,我主要【yào】需要女神【shén】之泪的【de】蓝!然【rán】后【hòu】让自己速度能肉点!
  随后我会出合成大冰心,有【yǒu】一【yī】定的蓝,还有足【zú】够的【de】护甲加成!最主要,减CD!
  鞋子的选择,看【kàn】吧【ba】,闪【shǎn】躲鞋还是韧性鞋【xié】!看你对线【xiàn】情况和对【duì】面【miàn】团队【duì】的搭【dā】配!作为一个半肉,最后的选择还是韧性鞋好!
  当你【nǐ】逆风,你【nǐ】也可【kě】以【yǐ】在女神之泪出出来【lái】之前或者之后出个工资装!保证【zhèng】一定【dìng】的发育!后面合成蓝盾!
  春【chūn】哥【gē】甲,为啥【shá】要春哥甲【jiǎ】?不是有大招么?大招最好是【shì】留给ADC或者APC,让他们有充足【zú】的输出!!
  粉岔【chà】,没削弱前,狂徒粉岔,很好【hǎo】的组合,削弱了,有点很【hěn】上【shàng】台面【miàn】了!自己考虑【lǜ】吧【ba】!
  这里还【hái】有小绿甲,减【jiǎn】CD,配合自己的E技能【néng】回复,比较恶心!也【yě】不贵【guì】!!
  海克斯【sī】增加【jiā】点魔抗【kàng】和攻【gōng】击吧!  当然,如【rú】果对【duì】面AP太【tài】猛,还是选自然吧!
  前【qián】期对线【xiàn】,补刀是【shì】最基本【běn】的,拿W和E技能耗对面血吧!上【shàng】面也【yě】提到过!
  团战时【shí】,你就盯着对面【miàn】ADC打,有冰锤减【jiǎn】速+W减速+Q的加移动,粘死【sǐ】他,记得大适【shì】时的套给你们的ADC,或者【zhě】APC,增加输【shū】出最【zuì】大化!

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