泓泰

2021年英雄联盟打野感受,梦魇螳螂猪妹

admin
2021年英雄联盟打野感受,梦魇螳螂猪妹-第1张-游戏相关-泓泰

作为【wéi】英雄联盟【méng】的老玩家【jiā】,我一直【zhí】在玩这游【yóu】戏,就连过年【nián】也会和朋友开黑玩几盘。

小编就来说说自2021年开年以来,对于英雄联盟的感受吧。

上图为英雄联盟旧版永恒梦魇,梦魇是一个机制十分古老的英雄。

我是主玩上单位【wèi】置的,上单是我刚接触英雄联【lián】盟时玩的第一个位置。我第【dì】二【èr】玩【wán】得【dé】好的【de】位置是【shì】打野,其次是【shì】中单和辅【fǔ】助【zhù】。AD是我玩得【dé】最烂的位置【zhì】,我【wǒ】根本不会AD,只会选希维尔和赏金。

最近体会了新版本的打野,具体来说下感受。

一、凛冬之怒(猪妹)

这英雄【xióng】十分适【shì】合我们这【zhè】种反应速度已经下滑【huá】的老【lǎo】年选手,不需【xū】要什么高灵敏度的【de】操作【zuò】,就能发挥自己工【gōng】具人的作用。

猪妹想玩得好【hǎo】,意识【shí】是最重要的,一个老猪妹【mèi】可以为队友提供【gòng】巨大【dà】的【de】帮助。

这个英【yīng】雄因为有【yǒu】猪皮,所以具备坦克的厚度,可以当【dāng】先【xiān】手开团人员,直【zhí】接抢了上【shàng】单的开【kāi】团饭碗【wǎn】。由于是【shì】团战发起人,所以意识和大【dà】局观【guān】一定要好,不然就是带着队友往火坑里【lǐ】送,所【suǒ】以想开团【tuán】记得等人【rén】齐【qí】。在野区猪妹算是比较灵活的,Q的位移不仅可【kě】以用【yòng】来追【zhuī】人,也可以在【zài】野区【qū】穿墙逃跑,这【zhè】要比剑【jiàn】圣,龙女【nǚ】舒【shū】服多了【le】。

猪妹的gank能力不【bú】弱,只要【yào】配合好线【xiàn】上的输出英雄,可以抓【zhuā】死对面【miàn】。弱点是单【dān】挑能【néng】力不强,前【qián】期遇到强势打野【yě】只【zhī】能绕道走,这在对位【wèi】蜘蛛,盲僧,螳螂等英雄时特别明显【xiǎn】。

有【yǒu】意识的【de】猪【zhū】妹玩家会时刻关注敌方打野【yě】的动向,尽量【liàng】避免和敌方打野硬碰硬【yìng】。我【wǒ】们的任务是【shì】发育,在团战中【zhōng】打出【chū】控制。如果敌方打野抓上,我们可以叫下路组【zǔ】合一起拿龙。如果敌方打野抓下【xià】,那我【wǒ】们应尽快呼叫上单拿峡【xiá】谷先锋【fēng】。打团猪妹一定要猛,有猪皮无所畏惧,只【zhī】要距离【lí】够立马大【dà】招甩过去,Q撞上去。我们是【shì】坦克,死【sǐ】了也会有巨大贡献,不要吝【lìn】惜命。残血了找【zhǎo】机【jī】会溜走,有狂【kuáng】徒的猪妹出【chū】去逛几圈,回【huí】来又【yòu】是【shì】满血状态。

二、虚空掠夺者(螳螂)

这英雄由于有【yǒu】孤立【lì】无援,所以前【qián】期野区单【dān】挑【tiāo】是不虚【xū】大部分打野的,加上这个版本并【bìng】不弱,所以经常被Ban。可【kě】要【yào】把螳【táng】螂打出效果可不是一【yī】件容【róng】易的事,如果【guǒ】不【bú】好好利用螳螂在野区的单挑强势和灵活的特性,选【xuǎn】这英雄就是浪【làng】费【fèi】。

厉害的螳螂玩家【jiā】会入侵对方【fāng】的【de】野区,刷对面野,前期积极gank敌方打【dǎ】野英【yīng】雄。像阿木木这种弱势【shì】打野,前期遭遇【yù】螳螂【láng】是无可奈何的【de】。

小【xiǎo】编【biān】是因为打野位玩得不是很溜,所以得选强一些的【de】英【yīng】雄,防【fáng】止对【duì】面过【guò】来入【rù】侵我。后【hòu】期【qī】螳【táng】螂会越来越厉【lì】害,这也是我喜欢它的【de】原【yuán】因之一。路人局经常会拖到后期,不选后期强的英雄,根【gēn】本团不过。

螳螂的弱点是皮脆【cuì】不【bú】能充当副坦【tǎn】,没控制技能留人,没有【yǒu】装备优势【shì】起不来。团战遇【yù】到那种很【hěn】猛【měng】的开【kāi】团阵容,螳螂【láng】招架【jià】不住,遇到【dào】泽拉【lā】斯、光辉这种消耗型阵容也很难受。打团【tuán】又不能第一个冲上【shàng】去,队【duì】友不给【gěi】力真的只能躺【tǎng】输。

螳螂真【zhēn】的是为打野而生,虽然【rán】以前有人【rén】玩中【zhōng】单螳螂【láng】,但那也是远【yuǎn】古时期。

三、永恒梦魇(魔腾、NOC)

这是我【wǒ】觉得刷野最舒服的英雄【xióng】,攻【gōng】速型的【de】英雄深得【dé】我的喜【xǐ】爱,例如剑姬【jī】、天【tiān】使、武器等。这种【zhǒng】英雄【xióng】到了后期【qī】平A速度【dù】非常【cháng】快,在站撸、打【dǎ】龙、刷野、清【qīng】兵线等方面都有【yǒu】优【yōu】势【shì】。弱点是皮脆怕控制,被控制住基本【běn】没了。杀不【bú】死人的梦魇就是【shì】一条咸鱼,秒人的梦魇才是【shì】敌方脆皮的噩梦。

如果对面选了赏金、寒冰【bīng】、韦鲁斯、金克丝等【děng】没位移的ADC,你后手选梦魇【yǎn】是特别舒服的。对面ADC只要没有【yǒu】闪现,就是梦魇的盘中餐。大招【zhāo】一开飞过去,刷刷几下,敌【dí】方【fāng】ADC基【jī】本蒸发【fā】了【le】。

敌【dí】方玩EZ、女【nǚ】警【jǐng】、卢锡安等有位移的ADC时,选梦魇就要犹豫了。毕竟梦【mèng】魇才一段【duàn】突进【jìn】,被拉开距离不能输出【chū】就很伤【shāng】。

敌方有牛头、璐璐、锤石、风女等保护型辅助时,玩梦魇也很难受。

但【dàn】我还是喜欢在特定阵容选出梦魇,因为他特别干净利落【luò】,有着旧版【bǎn】剑姬那【nà】种高攻速和吸血,秒起【qǐ】脆皮来简单明了【le】,不需【xū】要花里【lǐ】胡哨【shào】。

后【hòu】期成型【xíng】的梦魇【yǎn】只要【yào】对面ADC落单,一个大飞过去基本上人【rén】头到手,没有辅【fǔ】助,ADC很少能单【dān】挑赢【yíng】开大的梦魇。当然【rán】,你要小心【xīn】对面ADC是诱饵,故【gù】意骗你【nǐ】飞过去的,没准他的四个【gè】队友在附近【jìn】等【děng】你。

大招的关灯,我感觉效果【guǒ】不【bú】大,毕竟敌方还【hái】能看到小范围【wéi】的视野,而且【qiě】持续时间【jiān】短,有时候关【guān】了灯和【hé】没关效果【guǒ】差不多。

梦【mèng】魇飞过去的速度不算快,所以容易被【bèi】辅【fǔ】助【zhù】从空中拦【lán】截下【xià】来,还是要找好角度飞【fēi】。团战切入很尴尬,想开大只能【néng】找【zhǎo】个地方躲起来。而且梦【mèng】魇【yǎn】的持续作战能力不强,开完大不是残血就【jiù】是阵【zhèn】亡【wáng】,只求和对面C位一【yī】换一。

大招抓人还【hái】是【shì】挺【tǐng】爽的,最强是【shì】6级那波,基本飞【fēi】得【dé】好都能Gank成功,属于比较容【róng】易玩的打野【yě】。

梦魇攻速快,不管是打【dǎ】龙还是推塔都【dōu】表现得不错【cuò】,就是没位移,在野区遇【yù】到敌方打【dǎ】野【yě】没法穿墙【qiáng】跑路。

这三个【gè】就【jiù】是小【xiǎo】编最近爱玩的打野【yě】英雄,时间【jiān】是【shì】2021年1月到2月期间。

排位推荐的Ban位如下

敌方容易carry起来的英雄:

锤石、艾克、男枪、蜘蛛、破败之王、腕豪、弥莎拉、卡莎、剑圣、

队友玩了可能会坑的英雄:

EZ(玩不好的团战没存在感,QDC。)

剑豪(十【shí】个剑豪,九个打不【bú】过对面中单,剑豪1/10的【de】战【zhàn】绩我【wǒ】已经看过很多遍了【le】,就【jiù】算是那种能滑起来的高手剑【jiàn】豪【háo】,后期【qī】被集火也是凉凉。)

薇恩(皮好脆,手又短,死于不明AOE伤害。)

以上就是小编的英【yīng】雄【xióng】联盟排位感受分享,谢谢各【gè】位【wèi】观众老爷阅【yuè】读,祝大【dà】家新【xīn】的一年顺顺利利【lì】!

标签: #lol2021螳螂出装