泓泰

《生化危机》系列最给人留下心理阴影的十大 BOSS

admin
《生化危机》系列最给人留下心理阴影的十大 BOSS-第1张-游戏相关-泓泰

—— 嘘,你听到脚步声了吗?

编者按:作为全球【qiú】最【zuì】受欢迎的恐怖动作游戏【xì】系列之【zhī】一,《生化危【wēi】机【jī】》塑造过【guò】许多【duō】经典 BOSS,它们或畸形庞大,给人以视觉恐怖【bù】;或阴魂不散,让人感到心理压迫,最终给不少【shǎo】人留【liú】下了难以磨灭的印【yìn】象或阴影。随着近【jìn】日【rì】《生化危机 3 重制版》试玩【wán】 Demo 登陆 PSN,我们也将有机【jī】会去重【chóng】温这【zhè】份恐【kǒng】惧了。

与形态狰【zhēng】狞,风格独特的 BOSS 生死【sǐ】相搏,一【yī】直是《生【shēng】化危机》系【xì】列【liè】的【de】核【hé】心内容之一。无论是脚步声如影随形的暴君,还是衔尾蛇【shé】病毒【dú】变异出的触手怪,几乎每【měi】一代作【zuò】品中都会有令人【rén】印象深【shēn】刻的经典 BOSS。很快【kuài】《生化危机【jī】 3 重制版》就要发售了,如今正【zhèng】是【shì】总结【jié】《生化危【wēi】机》系列【liè】十佳 BOSS 的【de】绝好机会。

【预警:文中包含少量剧透】

10. 衔尾蛇病毒实【shí】验体(Uroboros Test Subject)

从【cóng】这个 BOSS 的【de】设【shè】计就可以看出,Capcom 在【zài】制作【zuò】《生化危机5》的【de】过程中,一【yī】直都把合作模式这【zhè】一【yī】元素考虑【lǜ】在内。这头犹【yóu】如蠕虫群聚【jù】而成【chéng】的【de】可怖怪【guài】兽能承受【shòu】极多伤害,而每当受击时,身上还会四散飞溅出组织碎块【kuài】,这让双【shuāng】人合作有了酣畅淋漓的战斗快【kuài】感。

但是这场战【zhàn】斗【dòu】真正的经典之处【chù】在于场景互动【dòng】。玩【wán】家【jiā】需要和【hé】队友配合,一人作为诱饵,将【jiāng】这团不可名状的 BOSS 困在焚化【huà】炉陷阱之中,另【lìng】一位再小心地【dì】关上【shàng】阀门,放火烧【shāo】死 BOSS。就是得【dé】留意,别把队【duì】友也锁进【jìn】去就行。

9. 呵欠/巨蟒(Yawn)

「呵欠」是在实【shí】验中感染了 T 病【bìng】毒的本【běn】土山咝蝰。它的出现首次证明了 T 病毒除了【le】制造丧尸【shī】以外,也能【néng】变异【yì】出【chū】其他怪物。队友理查德·艾肯(Richard Aiken)被这条斯宾塞洋【yáng】馆【guǎn】里的【de】大蛇生吞后,玩【wán】家与 BOSS 的对峙就【jiù】开始了。然而【ér】由于【yú】时代技术所限,游戏中僵硬的坦【tǎn】克式操【cāo】控【kòng】(tank controls)以及尴【gān】尬的镜头【tóu】视【shì】角会一直干扰着玩家【jiā】,现在看来巨蟒之战的机制似乎没什么亮点【diǎn】,但就当【dāng】时而言【yán】,直【zhí】面【miàn】如此巨大的蟒蛇怪物可【kě】没少让【ràng】玩家心【xīn】惊【jīng】胆战,一下就【jiù】成了该系列的经典 BOSS 之一。

注:坦克式操【cāo】控, tank controls,是常见于 90 年代末期 3D 游戏中的一种操【cāo】控方式,往往伴随着【zhe】固定【dìng】视角,比如前三【sān】代《生化危【wēi】机【jī】》与《冥界【jiè】狂想曲》。有别于当代 3D 游戏【xì】中,角色会根据【jù】摇【yáo】杆按压方向灵活移【yí】动,在坦克式操作下,玩家只能根据角【jiǎo】色当【dāng】前面朝的方向按下「向前」移动,「向后」后退(但不会相应转身),辅助【zhù】「向【xiàng】左【zuǒ】/向右【yòu】」键【jiàn】来调整【zhěng】朝【cháo】向,转身完毕后【hòu】再按下「向【xiàng】前/向后【hòu】」键继续【xù】,因【yīn】操作手感死【sǐ】板僵硬【yìng】,类似于开【kāi】坦克,因此得【dé】名。

8. 玛格丽特·贝克(Marguerite Baker)

这位贝【bèi】克家【jiā】的女主【zhǔ】人会操纵成群的昆虫攻击主角【jiǎo】伊森,阻【zǔ】止他【tā】在【zài】老宅的探索。游戏中【zhōng】她【tā】可是有初见杀的,BOSS 战【zhàn】一开始,她会【huì】直接将主角推【tuī】进坑【kēng】里,并用虫【chóng】群不停攻击。

要想打败她,就得【dé】把【bǎ】她也打进坑里,然后自【zì】己爬上去【qù】,头也不回的赶【gǎn】紧跑。当然【rán】 ,BOSS 战【zhàn】不可能就这么轻易结束,真正紧张刺激【jī】的【de】战斗还在后头,玩【wán】家需要在黑漆漆的环境【jìng】中与变异【yì】的玛【mǎ】格丽特周【zhōu】旋,想方设法用所剩无【wú】几【jǐ】的弹药把她解决。

7. 湖之主/巨鲵(Del Lago)

《生化【huà】危【wēi】机 4》玩到【dào】湖【hú】之主这里,玩家才算刚刚掌握操【cāo】作和设计技巧。这之前【qián】,玩家可能已经打死了不少感染的村民【mín】,也放【fàng】倒【dǎo】了几个电锯狂,就【jiù】觉【jiào】得已经知晓操【cāo】作,无人能挡了。然而,当你乘着快艇到了湖上,就会遇【yù】到湖之【zhī】主。

它【tā】是该【gāi】作中第一个巨型 BOSS,要想击败它,枪是派不上什么用【yòng】场了。玩【wán】家【jiā】得好好利用鱼叉,计算着快【kuài】艇运动方向【xiàng】,抓准【zhǔn】时机投掷【zhì】,才【cái】能【néng】命【mìng】中目标【biāo】,打赢这个感染变异的巨型蝾螈。而等到了【le】 BOSS 潜水攻击【jī】快艇的阶段,战斗会变得更加疯狂,因为玩【wán】家必须【xū】在手不停【tíng】颤抖的【de】情况【kuàng】下准确命【mìng】中 BOSS,这【zhè】是非常【cháng】难的。BOSS体【tǐ】型之【zhī】大,场面表【biǎo】现【xiàn】之【zhī】壮【zhuàng】观,将这只《生化危机》新品种怪物的强大展现得淋漓尽致。

6. 巨人(El Gigante)

强大的巨人也是《生化危机【jī】 4》的 BOSS,初登场就排【pái】在刚刚【gāng】提到的【de】水【shuǐ】怪巨【jù】鲵之后,然而【ér】后续的游戏【xì】流程中,这种【zhǒng】以小搏大的巨人战还会再【zài】来上几【jǐ】次【cì】。和【hé】巨鲵类似,巨人 BOSS 战也是【shì】步步紧【jǐn】逼,不得松懈。面对【duì】体型【xíng】如此庞大的怪物,玩家【jiā】一不小心,就会【huì】轻则肝脑涂【tú】地,重则被生【shēng】吞活剥。

这场战斗对玩【wán】家的时间预判要求很高,每次射击都【dōu】要精打细算,攻击【jī】后尽快闪避,更要预判【pàn】出 BOSS 攻击【jī】的方向,才能【néng】避免受伤。如【rú】果玩家准备充分,边走位边思考,那巨人【rén】就【jiù】不难打。但【dàn】要是【shì】没做到以【yǐ】上两点,可【kě】就有苦头吃了。当【dāng】然这场【chǎng】战斗也是有福利的,这是《生【shēng】化危【wēi】机【jī】 4》中唯一一【yī】场会有狗狗协助你的战斗,当然前【qián】提【tí】是【shì】你在前面的【de】剧【jù】情里【lǐ】把它从【cóng】捕熊陷阱里给救了。一般【bān】人都会救的吧【ba】?别告诉我你没有。

5. T-103 暴君(T-103 Tyrant)

T-103 暴君,或者说【shuō】 X 先生【shēng】最近【jìn】一次登场是【shì】在《生化危机【jī】 2:重制【zhì】版》中。他这次的表现【xiàn】很让人满意,并因此荣列十佳榜单。游戏【xì】流程【chéng】前期【qī】玩家【jiā】就会【huì】遭遇暴君,随后他会永不停歇【xiē】地尾【wěi】随着主【zhǔ】人公【gōng】,且没有办【bàn】法将其彻底击杀,当然一些门关【guān】上【shàng】后可以卡住他的去路【lù】就另当别论。

被这个【gè】两米多【duō】高,戴着礼帽,迈着方步的刺客追杀还好说。但【dàn】是前进的路【lù】上往往有感官敏【mǐn】锐的【de】舔食者或成群【qún】的丧【sàng】尸等着玩家【jiā】,这就让【ràng】暴君的追击变得【dé】格外【wài】刺【cì】激了。这【zhè】位身材魁梧,面容惊悚,且不知疲倦的 BOSS 让浣熊【xióng】市警局阴【yīn】森的环境又可怖【bù】了几分,也【yě】彻底【dǐ】改变了【le】玩家解密寻路的游戏体验。

4. 刽子手(Verdugo)

《生【shēng】化【huà】危机【jī】》系列的【de】各【gè】个BOSS 战中,和《生化【huà】危机 4》刽【guì】子手的一战,恐怕【pà】是内容最【zuì】为丰富【fù】的了【le】。它【tā】行动迅捷可怖,会在下水道区【qū】域对主【zhǔ】角【jiǎo】穷追【zhuī】不【bú】舍。而【ér】且【qiě】在正式战斗开始前,它会多次出现,试图暗【àn】杀【shā】主【zhǔ】角。战斗开始后,玩【wán】家可以倾泻弹药与其正面硬拼,或机智利用四【sì】散在区域内【nèi】的【de】液氮罐【guàn】冻住 BOSS。而专业的做法,是用火箭弹把【bǎ】它一【yī】炮【pào】打爆。不过,你也完全【quán】可以不击杀 BOSS,一直躲避追【zhuī】杀直到电梯抵达,然后安全脱身。

3. 丽萨·特雷沃(Lisa Trevor)

她恐怕是全系列【liè】身世最为悲惨的角色了。她被绑架【jià】,改造【zào】并虐待的故事,和她凶险的 BOSS 战都【dōu】是【shì】2002年《生化危机【jī】 HD重【chóng】制【zhì】版》加入的新内【nèi】容。

初遇【yù】丽萨,就压迫感十足。这一场【chǎng】景地【dì】形狭【xiá】窄【zhǎi】,镜头【tóu】视角也十分有限,剥夺【duó】了玩家的掌控感【gǎn】,哪怕手头弹【dàn】药充足的玩家也难免左右【yòu】支绌。在和丽萨的最后一【yī】战中,玩家必【bì】须【xū】一边闪【shǎn】躲身形诡异的丽莎的【de】攻击【jī】,一【yī】边想办法把【bǎ】四【sì】块拴着铁链的巨石推入深坑。才能打【dǎ】开丽萨母亲的棺材。这时,已经只【zhī】剩【shèng】白骨【gǔ】的丽萨母亲显露出来【lái】,恐【kǒng】怖气氛达到高潮,见到母亲遗骸的丽【lì】萨悲痛不已【yǐ】,捧着【zhe】头【tóu】骨纵身一跃跳下深坑,与【yǔ】母【mǔ】亲长眠地下。

2. 威廉·柏肯(William Birkin)

在与阿尔法【fǎ】小队的对峙中,威廉·柏肯博【bó】士身受重伤,不【bú】得已给自己注射了【le】 G 病【bìng】毒。他【tā】虽然活了下来,却付出了巨大代价。《生化危机 2:重制版》中玩家需要和柏肯博士,或者【zhě】说 G 多【duō】次【cì】交【jiāo】手。每次遭遇【yù】,他都变异得比上次【cì】更【gèng】可【kě】怖,也【yě】更【gèng】野【yě】蛮【mán】。每场战斗都紧张【zhāng】惊险,玩法独【dú】特,且完美融入【rù】剧情。不得【dé】不【bú】承认,光是【shì】看着柏【bǎi】肯博士又有那些新的变异形态,就【jiù】承包了 BOSS 战一半的乐【lè】趣。

1. 追踪者(Nemesis)

《生化危机3》中登场的追踪者【zhě】毋庸置疑是全系列【liè】最可【kě】怕的敌人之【zhī】一【yī】,因为设【shè】计出它的用意【yì】,就不是【shì】让玩家能【néng】打败的【de】。作为暴君的【de】特殊型号,追【zhuī】踪者似乎完【wán】全不可战胜,而且经常【cháng】突然【rán】出现,玩家不【bú】得不竭力迎击【jī】,或者脚底抹油【yóu】赶紧走人。

尽管【guǎn】追踪【zōng】者出现的【de】场景是【shì】相对固定的,但它还是为《生化【huà】危机【jī】 3》增加【jiā】了【le】不少难度。要【yào】想击败这【zhè】个【gè】全系【xì】列最有名【míng】、最可怖、也最势不【bú】可挡的 BOSS,玩家就免不了一番苦战周旋才行。

文/ IGN 众编辑

译/ 脱欧提督 校/ 枚尧

标签: #生化危机5boss