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2023 ChinaJoy新游尝鲜:虚幻5 MMO《诛仙世界【jiè】》现【xiàn】场试【shì】玩

admin

试玩要点

1. 升级为虚幻5引擎,一流的游戏画面;

2. 天书系统整改,PVP博弈性升级

3. 新PVE副本以及新PVP模式

4. 动作模式已有雏形

展台人气十分火爆

在去年【nián】的8月,倍受MMO玩家【jiā】期待的【de】现象级端游产【chǎn】品《诛仙世界》开【kāi】启了游【yóu】戏的对【duì】外首测【cè】。作为彼时少有用上虚幻4引擎【qíng】开发【fā】的MMO端【duān】游,在新【xīn】鲜【xiān】血液匮【kuì】乏,怀旧服横【héng】行【háng】的端游市场上,游戏【xì】的话【huà】题度【dù】是【shì】只增不减。毕竟《诛仙世界【jiè】》的研发体量在某种角度上,已经可以看作是新【xīn】生【shēng】代端游的标杆型【xíng】产品,玩家以及市场的高期待是可以遇见的。

时隔一【yī】年【nián】,也沉寂了一年,《诛仙世界》再次披露了游戏的最新进【jìn】展:游戏【xì】全面【miàn】升级【jí】到虚幻5引擎研发。

这个最新的【de】消息【xī】让包括我们【men】编辑在内的不少玩家感【gǎn】到【dào】困惑,游戏的画面在上【shàng】测已经受到大部分玩【wán】家的肯定,且用虚幻4打造的MMO端游在市面上都未有【yǒu】几款【kuǎn】,为【wéi】何【hé】还要【yào】投【tóu】入更大的成【chéng】本去迭代引擎?迭代新引擎带【dài】来的效【xiào】果升级【jí】会是怎【zěn】样的?它会进【jìn】一步拉高【gāo】玩家的电脑配置【zhì】门槛吗?

我【wǒ】们17173编辑带着【zhe】上述的疑问,在ChinaJoy的现场也体验【yàn】了一把最新版本的《诛仙世界》,接下来我【wǒ】们就将【jiāng】结【jié】合我们的线【xiàn】下体验,为【wéi】各位带来游戏【xì】的相关信【xìn】息。

令我们惊叹的画面表现

首先我【wǒ】们说个结论,作为国内【nèi】首款虚幻【huàn】5引擎开发的【de】MMO端游,游戏的画面【miàn】效果在端游【yóu】里确实【shí】是【shì】独一档的,甚至在我们编【biān】辑的视角里,仅从游戏的【de】画面效果来【lái】看,《诛仙世界》甚至超越了【le】大部分在兼容【róng】PC平【píng】台运行的3A单机游【yóu】戏。

得益于虚幻5引擎,Lumen动【dòng】态光【guāng】照系统能让游戏场景【jǐng】与现实【shí】混【hún】淆;虚【xū】幻5对体【tǐ】积云和流体近乎于真实的表现力【lì】,《诛仙世界》天上的云【yún】朵不再【zài】是静态的贴图【tú】,能够明显看到天上的云【yún】在【zài】不断浮动,配合【hé】更好的【de】光照效果,达到一种【zhǒng】“天光【guāng】云影【yǐng】共徘徊【huái】”的【de】中式浪漫境界【jiè】;游戏中【zhōng】的雾气【qì】、流水【shuǐ】等效果也都更加贴近现实,提升【shēng】了游戏的沉浸感【gǎn】。

我们放几张对比图供各位比对。

玩法内容的升级

而游戏中【zhōng】的玩法也有了进一【yī】步的【de】升【shēng】级。本次的CJ现场我们发现【xiàn】游戏新【xīn】增了:新PVE副本“黄【huáng】泉”、新PVP模式“5V5战场【chǎng】”。因受现场【chǎng】试玩时【shí】间的限制,我们编辑结合此前的线下体验会简单聊聊新内容的游玩感受。

新版本增加了【le】一个名为【wéi】“黄泉”的【de】新副本,相较【jiào】于首测的“黑石洞”综合【hé】难度上可【kě】能更友好【hǎo】一【yī】些,而首测的“黑石洞”即【jí】便是官【guān】方有强调【diào】做了较【jiào】大【dà】的【de】改动,但对于我们编辑而言感知不【bú】是很明显。

在之前【qián】的【de】线下【xià】体验会【huì】中,我们的队伍【wǔ】均使用的是标准配【pèi】置(即【jí】1T1奶3输【shū】出)来【lái】开荒,各【gè】角色【sè】的装【zhuāng】备数值&等级【jí】均按【àn】官方预设的来配置。副本各Boss的机【jī】制并不算复杂,无外乎AOE、延时AOE、控火、地形【xíng】变化等设【shè】计,吃的来MMO品类的玩家可以很快的理【lǐ】解上手,而对【duì】于轻度【dù】一些【xiē】的玩家,在我们【men】主观视角里副本机制的门槛也算是【shì】适中的。

给【gěi】我们留下记忆点最深的【de】依然是场景的【de】美术构造。譬如“黄泉”副本中,利用巨物石像【xiàng】在玩家【jiā】行进【jìn】路线上的定时【shí】斩【zhǎn】击【jī】,引导玩家抬头【tóu】用仰视的视角【jiǎo】观【guān】察【chá】石像位置,进而通过视角形成了强烈的压【yā】迫感;在节点【diǎn】过【guò】渡中,也需要玩家与【yǔ】鬼魂交【jiāo】互,变身为幽【yōu】灵状在界限的屏障中【zhōng】穿梭,契合了副本的黄泉冥界主题。游戏副【fù】本在氛围感【gǎn】和【hé】沉【chén】浸感的塑造上,参与【yǔ】线下试玩【wán】的朋友们都一致的【de】给出了好【hǎo】评。

综【zōng】上【shàng】整体来看,《诛仙世界》目前放出【chū】的2个副本可玩【wán】性足够【gòu】,除了小怪【guài】阶段的定位【wèi】指向不清晰外,在玩法上没有【yǒu】什么根【gēn】本【běn】性的【de】问题,算的上框架很成熟,思【sī】路很清晰,只需稍加打磨即可【kě】。

唯一可惜的就是CJ现场试玩时间有【yǒu】限【xiàn】,一些朋友们不能完【wán】整体验【yàn】副【fù】本。

PVP在一测3v3的基础上新开了一个【gè】5v5模式,采用【yòng】站场积分的规则。与前者相比【bǐ】,5V5战【zhàn】场中多了一些资源【yuán】(如血包)可捡【jiǎn】,全局的可玩【wán】性会【huì】略高一些,同样也因为【wéi】人数增多,单局时长也【yě】有了【le】相应【yīng】的增长。

如果只围绕竞技性及观赏性【xìng】的话,更简洁【jié】的战场环境,更【gèng】快交火节奏的3v3模【mó】式依然【rán】会是未【wèi】来【lái】的核心PK玩【wán】法【fǎ】。而之前我们站内有不少【shǎo】玩家【jiā】提问的“1v1”模式并没有加入Rank的计算【suàn】,在【zài】测试期【qī】仅能通过大地图上向其他玩家申请发起“切磋”来实【shí】现。

PVX玩法目前【qián】主要【yào】围【wéi】绕2个内容,在首测中都【dōu】是已存在的玩法,鸿【hóng】雁行和踏云寻【xún】芳。“鸿【hóng】雁【yàn】行”即操作飞剑,在【zài】限定时间中通过空中路线【xiàn】的各点位,类似于【yú】传统的竞速【sù】游戏。这一【yī】玩法在我们的感知中娱乐性占比【bǐ】更大些,没有明显【xiǎn】的【de】让玩【wán】家熟练地【dì】图构【gòu】造的意味在(毕竟是个demo也可【kě】以理解);“踏【tà】云寻芳【fāng】”则在一【yī】测的基础上加入了【le】类似于平【píng】台【tái】跳跃游戏的云朵,多了【le】垂直的深度,但目【mù】前【qián】存在一些BUG仍【réng】需优化。

战斗体系的调整

《诛仙世界》的职业定位和上【shàng】测【cè】保持一致,总体【tǐ】游戏的定位依然沿用的战法牧模式,目【mù】前游戏中共【gòng】有1T(鬼王【wáng】)1奶【nǎi】(灵汐)3输出(青【qīng】云、焚【fén】香、合【hé】欢)等5个【gè】职业。但与【yǔ】上测不同的是【shì】,游戏“天书”的改动增加了极大的可【kě】玩【wán】性。

相信有主动关【guān】注《诛仙世界【jiè】》的朋友【yǒu】们【men】已【yǐ】经或【huò】多或少【shǎo】从其【qí】它渠道了解过了,目前游戏的天书系统加入了一个【gè】“功法”的概【gài】念,为【wéi】每个职业【yè】提【tí】供了2个专【zhuān】精【jīng】方向【xiàng】,且每个【gè】专精【jīng】方向各对应3条加点线路,天书点数是足够玩【wán】家点出【chū】一条半的技能线,这【zhè】就意味着有相当高的体系选【xuǎn】择空间。

在过去一测的时候,PVE和PVP玩法公【gōng】用一【yī】套技能,这【zhè】样可能会出现在【zài】PVP玩法里【lǐ】玩家【jiā】不需要这么多的输出技【jì】能,而是需要控制、生【shēng】存、位移【yí】类的【de】技能,但【dàn】是PVE又相反。天书【shū】系统的修改就【jiù】是为了解决【jué】这个潜在的【de】痛点。

其他细节

首【shǒu】测不少玩家【jiā】关注的动作模式【shì】此次【cì】也正式实装。通【tōng】俗点讲,启动动作【zuò】模式【shì】后就【jiù】无需通过持续【xù】摁住鼠标右键来调整镜【jìng】头【tóu】,依【yī】靠鼠标移动即可,极度适合非传【chuán】统MMO宝宝的【de】体质。

此外,关于战【zhàn】中【zhōng】的打击感也有了明显【xiǎn】的变动【dòng】。兴许是与出招前后摇时【shí】间的调整或移动施法有关,整体战斗的僵【jiāng】硬感【gǎn】大大弱化,使得整体不【bú】再像过去【qù】那般【bān】“站【zhàn】桩”,我们在【zài】体验【yàn】时直观【guān】的感受到【dào】了这点。

其他试玩视频及图片

标签: #诛仙冥界boss坐标和刷新时间