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死亡空间3-开启多种开局模式_死亡空间3中文版

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死亡空间3-开启多种开局模式


《死【sǐ】亡空【kōng】间【jiān】3》二周目开局有多种模式,要开启【qǐ】各种模【mó】式【shì】还需要在剧情中完成相关的任【rèn】务才行,下面是【shì】各【gè】种模式开启的任【rèn】务解析。
要完【wán】成所有_情+支_任_就有_度_90%左右+收集品(一【yī】些音_+_料,在【zài】__的【de】太【tài】空站_也有的【de】)。
武【wǔ】器性能各+3晶片【piàn】是困_模式通1次【cì】,即可在工作台_取得【dé】或是__._有如果【guǒ】你有DS2的_通_存_,可以【yǐ】在工作台_取得1把原_的【de】武【wǔ】器【qì】。
另外【wài】,如果有Mass Effect 3(RPG)的通_存_,可以增加一【yī】套_藏【cáng】服_(N7/黑【hēi】色的太空【kōng】防_服)。
__模式一共可拿到7套【tào】服_(通_6套+1套_藏),正【zhèng】版_上的_有15套(有1套【tào】是【shì】_金【jīn】色的)。
至於【yú】+Game那3_模式【shì】,是_法_承之前的存___,要另外_1_新存__玩。
_典模式不可自【zì】_武器(晶片【piàn】+套件【jiàn】_法使用,只能__武器【qì】),不___+血瓶可【kě】_.不_有BUG__生_限子_的情形【xíng】(其他模式_有)。
生存模式可以自【zì】_武器,不__有【yǒu】__+血瓶可_(通【tōng】_1次後【hòu】,就有MKII武【wǔ】器套件可用),因此只能_路_的【de】_源,_____+血瓶做自我【wǒ】_充用【yòng】。
最_的硬【yìng】派模式(通_後【hòu】有_模【mó】式可用,好像是【shì】__面【miàn】色彩),只要【yào】失_1次就【jiù】要重_(不【bú】能接【jiē】_),一__有__+血【xuè】瓶可_,但【dàn】是可以自_武器+有_源可_。
_3_模式都是默__困__度,值得挑_。

死亡空间3-觉醒攻略


安魂曲
收起安魂曲幻影飞船驾驶室先知幻觉继续烂尾
《死亡空间3》最【zuì】新【xīn】DLC觉醒图【tú】文【wén】流程攻略,虽然DLC的剧情比较短,只有三章。但是【shì】玩家【jiā】可【kě】以参照【zhào】图文攻略【luè】来【lái】帮助自己快速通关。
第一章:安魂曲
各位,觉醒DLC终【zhōng】于【yú】发布【bù】,I叔【shū】也最终没死,但【dàn】是也好【hǎo】不到哪去,让我们看看I叔【shū】的经历吧【ba】
3代原剧情【qíng】回放:3代【dài】最后艾萨克【kè】重新开启了远古机【jī】器,重新【xīn】冻结了整个卫星,但是【shì】同时卫星也坠【zhuì】落,艾萨克和【hé】卡沃【wò】尔上士堕入【rù】深渊,下落不明。。。。。
然后【hòu】I叔一觉【jiào】醒来【lái】,原来【lái】自己没【méi】死,而且【qiě】自己【jǐ】的基友卡沃【wò】尔也没死,奇怪了,难【nán】道他们【men】在地狱?亦或是他们【men】根本没有阻止卫星?
按B顺着导航走下去,看到一个【gè】攀登装【zhuāng】置,按E攀登上去,看着【zhe】空隙按Shift转换【huàn】左右位置【zhì】就行,路上【shàng】没有什么障【zhàng】碍,这里顺利走【zǒu】出峡【xiá】谷【gǔ】。
顺路走下【xià】去,有个工作【zuò】台和防护服站,该改枪改枪【qiāng】,该换衣【yī】服换衣【yī】服,在【zài】这里I叔又出现【xiàn】了幻【huàn】觉,处理完【wán】一切必须后,走人
一【yī】路走下去,等等【děng】,这【zhè】不是诺顿?不是【shì】死【sǐ】了【le】嘛,没错【cuò】,是【shì】死了,变成尸变体了【le】,还带着【zhe】一些小怪,战斗时间比以【yǐ】往稍长,老手们可以轻松搞【gǎo】定,在这【zhè】里再给各位不【bú】太懂【dǒng】的朋友们讲讲它们怎么打,这种双爪怪一般有三种【zhǒng】攻击方式,一个冲刺,一【yī】个【gè】普通,一【yī】个是被打掉下体后爬行【háng】攻击,冲刺攻击,看着点用停滞枪【qiāng】C减慢速度后击败,普通攻击可以直接射击,或者用【yòng】念力F拆解它身上的刀【dāo】刃以其人【rén】之道还治其【qí】人之身,爬【pá】行攻击嘛【ma】,空【kōng】格键踩!这里的怪还蛮多的,算上诺顿得有四五【wǔ】个,注意点躲避,建议攻击【jī】时先【xiān】打头使怪物失去方向性【xìng】,再打身肢解怪【guài】物【wù】,一场【chǎng】恶【è】战后,按B键,根【gēn】据路【lù】线【xiàn】提示继续前进【jìn】
一路下【xià】去【qù】,I叔又被幻觉拖进去了一个奇【qí】怪的地方,看见【jiàn】一【yī】个【gè】奇奇怪【guài】怪的人,这个人后面【miàn】多次【cì】出现,我们姑且叫他“先【xiān】知”,因为神印【yìn】就是这么【me】叫【jiào】他的。

死亡空间3——武器改造心得


武器改造分享
其实很【hěn】多【duō】都很【hěn】好用像电锯呀火焰呀狙【jū】击呀杀【shā】伤【shāng】力都很强不过下面5把我比较常用也比【bǐ】较全面打最【zuì】高难【nán】度【dù】都用碾压的XD。
突击步枪
弹数191发
芯片:
上:[伤害+3弹数+3]X3 [伤害+3射速+3]X1
下:[伤害+3重装+3]X4
说明【míng】:横扫最高难度所有怪神兵当然附武【wǔ】器你可以改成火【huǒ】箭筒【tǒng】只不过【guò】要放【fàng】弃伤【shāng】害【hài】支持改成安全装置了
半自动步枪
弹数68发
芯片:
上:[伤害+3弹数+3]X2 [伤害+3射速+3]X2
下:[伤害+3重装+3]X4
说明:横【héng】扫最高难度所有怪黑化的比较麻烦点最高难度后期比较不给力~ 一只怪起码【mǎ】要【yào】开3次枪当【dāng】然附【fù】武器你可以改【gǎi】成火【huǒ】箭【jiàn】筒只不过【guò】要放【fàng】弃伤【shāng】害支持改成【chéng】安【ān】全装置了
小行钉枪
弹数41发
芯片
上:[伤害+3弹数+3]X1 [伤害+3射速+3]X3
下:[重装+3]X4
说明:最高难度下【xià】一般【bān】怪一枪+一【yī】电【diàn】巨形【xíng】怪黑化酸液怪除【chú】外最高难度后【hòu】期略显无力

《死亡空间3》枪械配法和优点使用攻略


左手短枪
把手:compacteliteframe
上:plasmacore+defaulttip
下:ripcore+defaulttip
这样配出来上面是标配切割枪+电锯
上结构的特点
标配枪我觉得是少不了的,打怪打人都好用。
下结构的特点
下面电锯就是传【chuán】统的那种锯【jù】盘会悬停的,非常【cháng】适合护身,特别是对付会蜂拥上来【lái】的那【nà】种小【xiǎo】人形怪,由于怪基本上第一【yī】目标都是近【jìn】你的身【shēn】,所【suǒ】以电锯护身基本上【shàng】对【duì】大多数怪【guài】都有效,不【bú】用担心怪冲【chōng】过来。
组合的优点
这个上下【xià】组合的优点【diǎn】1在于通用【yòng】性非常高【gāo】,可近可远,对付任何怪都好用【yòng】。
优点2在【zài】于可以同时攻击【jī】,放出【chū】锯片的同时【shí】,上面还可以不停射击,对付近身敌【dí】人【rén】杀伤力【lì】特别【bié】大【dà】。而其他组合基本上【shàng】只能【néng】分别射击。
推荐挂件
stasiscoatiing
这个挂件能让攻击附带少量的【de】减速效果,配【pèi】合标【biāo】配枪攻【gōng】击很有用【yòng】,标配枪射速比较【jiào】快,每一发都【dōu】能【néng】减一【yī】点速度。
右手长枪
把手:heavyeliteframe
上:militaryengine+conicdispersal
下:surveycharge+directedsuspensionfield
配出来上面是散弹,下面是火箭弹
上结构的特点
散弹【dàn】威力大,对付近【jìn】身怪能让【ràng】其倒地,化解自己的危机,缺点【diǎn】是射速慢【màn】。
下结构的特点
火箭【jiàn】弹威力【lì】大【dà】,射【shè】程足,一发满足,缺点是距离太近会【huì】伤到自己。并且弹数【shù】少【shǎo】,预设1发,我用晶片改【gǎi】成2发了。
组合的优点
这【zhè】个【gè】组【zǔ】合优点在于威力大【dà】,散弹【dàn】管近,火箭弹管远【yuǎn】。相配合好【hǎo】威力无穷【qióng】。比【bǐ】较常用的例子是近身怪1发喷倒【dǎo】,然后火箭弹补一发。对付皮厚的怪【guài】很【hěn】给力。同时这个组合很适合对付躲猫猫怪【guài】,瞄着他,在他【tā】冲过来的时候,等他近的【de】时候【hòu】喷一【yī】枪或者远的时候一发火箭弹就能送【sòng】他上西天。配合推荐挂【guà】件,实力还能大大提高,非【fēi】常变态。
推荐挂件
flameglaze
这个挂件能使散【sàn】弹带火【huǒ】焰效果,杀【shā】伤力巨大,对付后期有些皮厚的【de】怪【guài】,特【tè】别【bié】好【hǎo】用。实际【jì】上火箭弹也【yě】能收益,但是效果【guǒ】感觉没散弹那么明显,可【kě】能【néng】因为本身伤【shāng】害就很高了。
safetyguard
该挂【guà】件【jiàn】能使自【zì】己不受爆【bào】炸溅射伤害,配【pèi】合【hé】火箭弹就是神器,I叔可以面不改色【sè】的零距离发射火箭【jiàn】弹【dàn】。简【jiǎn】直就是各种怪的噩梦。
备注
没有directedsuspensionfield这个tip,做不【bú】出来火箭【jiàn】弹的【de】时候,可以用【yòng】defaulttip,这样的话是榴弹,会【huì】往下掉的那种,一样好用【yòng】,就是距离短,但是弹数【shù】多。嫌弃【qì】火箭弹弹数【shù】少的【de】话用这个也可以。

死亡空间3武器伤害区别


死亡空间3游戏【xì】处在恐怖的【de】气氛中,还可以进【jìn】行双【shuāng】人【rén】合作闯关,游戏中的装备和前作【zuò】相【xiàng】比也有了不小的【de】变化,武【wǔ】器系统也【yě】加入【rù】了【le】自定义,游戏【xì】中有三大武【wǔ】器狙击枪、火箭炮【pào】、等离子核心【xīn】里的动能射线,那么它们之间的伤害有什么【me】区别呢,下面就来【lái】介绍一下。
狙击威【wēi】力【lì】在三者里最小,若不【bú】射击肢【zhī】体或头部是不能达到一击致命的【de】效【xiào】果。火箭【jiàn】炮和动【dòng】能射线的【de】威力都相当大,产生伤【shāng】害还【hái】要【yào】分命中情【qíng】况。但是火箭炮【pào】必须直接命中【zhōng】目标,火箭炮的基础伤害加上溅射性伤害才【cái】能达到最高伤害,但【dàn】溅射【shè】性【xìng】伤【shāng】害主要【yào】产生【shēng】的【de】效【xiào】果是截断目标肢【zhī】体所造成的伤害,部分敌人比较难截肢,比如那【nà】种被寄生且脊椎会分裂变【biàn】异的异形,对付这种敌人是达【dá】不到一击致命的。但是【shì】火箭炮对付大群密集敌人有奇效,基本2炮死光。动【dòng】能射线也有一定的攻击范【fàn】围,所以必【bì】须保证射【shè】线直接命中目标正【zhèng】中【zhōng】间才【cái】能达【dá】到最大伤【shāng】害,如果【guǒ】射【shè】击【jī】肢体或头部可能只产生部分伤害,但【dàn】是命中目【mù】标正中间【jiān】时产生的伤【shāng】害比火箭炮要大。但动能【néng】射线射击目【mù】标【biāo】肢体时或在【zài】伤害远远大于目标血量时会穿透目【mù】标【biāo】,在射【shè】击轨道的目标都会受到伤【shāng】害【hài】。

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