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刀剑封魔录:黄金时代里国产ARPG的巅峰之作

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刀剑封魔录:黄金时代里国产ARPG的巅峰之作-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时同学们对“刀剑封魔录【lù】上【shàng】古传说99级攻略”大致比较【jiào】重视,朋友们都需要知道一些【xiē】“刀【dāo】剑【jiàn】封魔录上古传说99级攻略”的相关知识。那么小【xiǎo】编也【yě】在网【wǎng】上搜集了一些【xiē】有关“刀剑【jiàn】封魔录上古传说99级攻【gōng】略【luè】””的相关知【zhī】识,希望朋【péng】友们【men】能喜欢【huān】,看【kàn】官们快【kuài】快来了解【jiě】一下吧!


大家好【hǎo】呀【ya】,我是游戏【xì】怀旧君,今天我们要【yào】聊【liáo】一款超级经典的老游戏。这款游戏【xì】在国产单机【jī】游戏【xì】的黄金时代里【lǐ】是一款非常耀【yào】眼的游戏系列,它就是【shì】由当【dāng】时的像【xiàng】素【sù】软件开发【fā】的《刀【dāo】剑封魔录》系列【liè】,这【zhè】个游戏系列包【bāo】括两部作品,初【chū】代是《刀剑封魔录》,续作则是《刀剑封魔【mó】录:上古传【chuán】说》。其实严【yán】格意义上来说,《刀剑封魔录:上古【gǔ】传说》并不能算【suàn】续作,只能算作初代的一【yī】个资料片,但由【yóu】于《刀剑封魔录》实【shí】在是太经典了,而且并无【wú】严格【gé】意【yì】义【yì】上的续作,因此【cǐ】这个资料片【piàn】《刀【dāo】剑封魔录:上古【gǔ】传说》被玩家们统称【chēng】为【wéi】了续作。

我们今天聊【liáo】的【de】是《刀【dāo】剑封【fēng】魔录》,不【bú】涉及《刀剑封魔录【lù】:上古传说》,如果以后【hòu】有机【jī】会的话会开一期【qī】专门聊【liáo】一聊《刀剑封魔录:上古传说【shuō】》。无关的话不多说,我们正式【shì】进【jìn】入正题,来聊一【yī】聊【liáo】这个经典的游戏作品。

《刀剑封魔【mó】录》的玩法非常独【dú】特【tè】,它以的战斗系统并不像【xiàng】《暗黑破坏【huài】神》系列那样,通过让玩家【jiā】瞬间消灭大量【liàng】敌【dí】人的方式来为玩家提供爽快【kuài】感【gǎn】,也不是【shì】像【xiàng】《鬼泣》那样鼓励玩【wán】家【jiā】打【dǎ】出更动作花哨、更酷炫【xuàn】的连续技来获【huò】得combo的快感。而是综合了二者的【de】优点【diǎn】,以《暗【àn】黑破坏神》的界面与视【shì】角【jiǎo】来【lái】展现combo的快感,玩家既可以用强力技能瞬间消灭大量敌人,又可11地打出各色花哨连续技,玩起来非常的爽快。

《刀剑【jiàn】封魔【mó】录》最棒【bàng】的【de】就是战斗【dòu】系统,游【yóu】戏的【de】战斗系统就【jiù】是【shì】放在数十年后的今天来看【kàn】也是【shì】相当不错的,丝毫没有【yǒu】因为【wéi】时间的流逝而变成老古董,反而以现在【zài】的眼光来看【kàn】依然非常时髦。战斗系统简单来说就【jiù】是游戏【xì】鼓励玩家和敌人【rén】进11对【duì】打,像格【gé】斗游戏【xì】那样用各色技【jì】能进行【háng】合理【lǐ】衔【xián】接【jiē】从【cóng】而打出成吨的伤【shāng】害。游戏鼓励玩家追求高连击数,一个敌人没【méi】血之后而【ér】受到的超量伤害越多、连击数越多,怪物【wù】死后掉落的【de】物品等级也【yě】就越高、几率也就越大【dà】。

这样的【de】战斗系统就非常有趣了,玩【wán】家们【men】往【wǎng】往会对一【yī】个怪物【wù】一直用高连击数进行惨无人【rén】道的折【shé】磨,游戏还有肢【zhī】解系统,玩家的不同【tóng】技能会砍掉不同肢体,如胳膊、腿,甚至【zhì】是脑【nǎo】袋都可【kě】以被【bèi】削下来。因【yīn】此,连【lián】击过程不仅可以从连【lián】击数和【hé】道【dào】具掉落中获得快感和成【chéng】就感,更可以【yǐ】从战斗动【dòng】画演【yǎn】出中【zhōng】得到杀【shā】戮的快感。尤其是双刀女这个角【jiǎo】色,会玩的玩家一套连招甚至【zhì】可以达【dá】到连击数的上99,并且将一个牛头怪或是狼刀兵硬生生地削成一个人棍,特别的爽快

好了,我是怀旧游戏君,我们今天就聊到这里。我们下期见。

标签: #刀剑封魔录上古传说99级攻略