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魔法门 英雄交锋 树精【jīng】的解题,不【bú】是在营地【dì】那个,在独角兽【shòu】购买点往【wǎng】上行,那【nà】里有个精灵射手,3步【bù】解题【tí】求【qiú】答案【àn】,魔法门英雄交锋【fēng】最后一关【guān】怎么过

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魔法门:英雄交锋的iOS版介绍

魔法门 英雄交锋 树精的解题,不是在营地那个,在独角兽购买点往上行,那里有个精灵射手,3步解题求答案,魔法门英雄交锋最后一关怎么过-第1张-游戏相关-泓泰

游戏名字:魔法门:英雄交锋
游戏语言:英文
游戏类别:PUZ
游戏大小:509.1MB
开 发 商:Ubisoft
固【gù】定要求:与【yǔ】 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3代【dài】)、iPod touch (第 4 代)、iPod touch (第 5 代) 和【hé】 iPad 兼【jiān】容。 需要 iOS 4.3 或更高【gāo】版本 操作【zuò】:采用【yòng】触【chù】屏【píng】操作模式
画面:一场精彩的画面,画质也很不错
音效:紧张的音乐
可玩性:游戏在战斗界面融合了三消游戏模式。
著名的策略游戏【xì】《魔法门之英雄交【jiāo】锋》(Might and Magic Clash of Heroes)于2013年1月24号正式登陆iOS平台了【le】,售价4.99美【měi】元,安卓【zhuó】版【bǎn】将紧随其后。这次手机移植版虽然是一部冷饭作品,但对于普【pǔ】遍【biàn】没有玩过的【de】玩家【jiā】来说还是非常不错的,而且【qiě】手【shǒu】机的【de】触控操作也非常适合游戏的三消战【zhàn】斗【dòu】玩法【fǎ】。另外,手机版的移【yí】植【zhí】基于游戏的PC版【bǎn】,相【xiàng】当于原【yuán】作的高【gāo】清版,并加入了【le】局域网对战。虽然和正统的【de】魔法门【mén】系列风格差之【zhī】千里,但其创【chuàng】新玩法也值得一试。
《魔法门英雄交锋【fēng】》是一部需【xū】要【yào】思【sī】考布局的回合制RPG游【yóu】戏,游戏【xì】在战【zhàn】斗界【jiè】面融合了三消游戏【xì】模式。《魔法门英雄交锋》游【yóu】戏设【shè】定在《英雄无敌【dí】5》的40年前,5位【wèi】英雄需穿越5大Ashan领地,找寻【xún】增【zēng】强力量的道路,拯救混乱的世界。
游戏的移植版秉承了原【yuán】作的完整【zhěng】内【nèi】容,玩【wán】家将率【lǜ】领五【wǔ】个不【bú】同【tóng】种族的英【yīng】雄辗转在各大【dà】战役关卡之中【zhōng】,最终粉碎恶【è】魔【mó】的野心。此外,开发商【shāng】针对移【yí】动设备的特性加入了同机对战模式【shì】,好友间【jiān】两人一机的【de】对决场面或将成为该作的一大【dà】亮点。
本【běn】作【zuò】是一【yī】款【kuǎn】结合【hé】了RPG与策略要素【sù】的战【zhàn】棋类游戏,游戏【xì】以两军对垒的形式展开交锋,通过同色相连的规则来【lái】激【jī】活【huó】单位进行攻击【jī】或防御,但凡接触【chù】过消除游戏【xì】的玩家不会感到陌生。纵连为攻、横连【lián】为守【shǒu】的【de】战【zhàn】斗【dòu】法则贯穿始终,攻击蓄【xù】力、行【háng】动次【cì】数的【de】制约加上【shàng】没【méi】有【yǒu】返回步骤的设【shè】定,无【wú】疑使得【dé】每【měi】一次操作【zuò】都至关重要。而单指点击、拖动的操控方式不【bú】仅简单【dān】,这种三消战斗的玩法更是为触摸屏量身【shēn】定做,只是排【pái】兵布【bù】阵的过程中会感到明显的延迟现象【xiàng】,其导致的误操作【zuò】令人无语。此外,游戏中还包含着兵种融合【hé】、特殊连【lián】携、英雄技能等各种技巧,这一切都【dōu】留待玩家自己去摸【mō】索发掘【jué】吧。
游戏随【suí】着流程的推【tuī】进,可以【yǐ】解【jiě】锁出新的兵种和【hé】技【jì】能,虽【suī】然五大种族都【dōu】有着各【gè】自的特色与能【néng】力,只是在平衡性方面还【hái】有待提【tí】高,基本兵【bīng】种的特点并没有鲜明【míng】的【de】表现出来,而【ér】开局的兵【bīng】种布阵【zhèn】具有随机性,胜败方面还是会受运气成分【fèn】影响,不过倒【dǎo】也无所谓。场【chǎng】景地图中通过点击【jī】路标进【jìn】行移【yí】动的设计的确省事,但是无【wú】法拖动屏幕的【de】设定导致一些【xiē】死角地带难【nán】以到达,与NPC对话、调查宝箱等需【xū】要再次点击脚下【xià】的路标也没有做出明显提示,让玩家误以为是操控上存在缺陷,细节【jiē】上的优化明显【xiǎn】不【bú】足。
游戏变化【huà】多样的场【chǎng】景【jǐng】在丰富的色彩构图【tú】下十分【fèn】唯美,不【bú】论是【shì】场景光影还【hái】是技能特效都采【cǎi】用纯手【shǒu】工打造,层次感鲜明。谈不【bú】上【shàng】精致的人【rén】设造型却【què】有一股美式漫【màn】画的独有韵味,而针对不同场合运用【yòng】的音效以及【jí】风格多变的欧式BGM与游戏氛围相辅相成。 开发商:Ubisoft 该开发【fā】商其他app  编号 名称 编【biān】号【hào】 名【míng】称 1 Anno - The Harbor 5 Uplay 2 Silent Hunter 6 Your Shape 3 The Settlers of Tandria HD 7 Assassin's Creed II 4 Big Bond Theory 8 Classic Word Games

魔法门 英雄交【jiāo】锋 树精的解题,不是【shì】在营地【dì】那个【gè】,在独角兽购买点往上行,那里有个【gè】精灵【líng】射手,3步解【jiě】题求答案【àn】

我方有4格兵线,从左【zuǒ】往右数,首先将第【dì】3格花妖下方的【de】熊【xióng】拖到第1格【gé】的熊下【xià】方【fāng】,然后去掉第1格的墙,然后去掉第3格的墙,这时4个妖精【jīng】会化身为【wéi】墙,第【dì】1格德鲁伊开始【shǐ】蓄力【lì】,剩下的2个弓手让【ràng】另【lìng】外个德鲁【lǔ】伊【yī】蓄力,完【wán】成!

魔法门英雄交锋谜题解法攻略

魔法【fǎ】门英雄交锋【fēng】 魔法门英雄交【jiāo】锋【fēng】通关攻略【luè】,此游【yóu】戏自上线以来,一直【zhí】深受玩家【jiā】喜爱【ài】,那么想【xiǎng】知道魔【mó】法门英【yīng】雄交锋 魔法门英雄交锋通关攻略的最新攻略及【jí】新闻信息么,下面跟【gēn】着小骨来一起学习【xí】关于魔法【fǎ】门英雄【xióng】交锋 魔法门英雄交锋通关攻【gōng】略的知【zhī】识吧,希望各位玩家【jiā】了解后能够对该游戏有更【gèng】加深入的理【lǐ】解。

《魔法门英雄交【jiāo】锋》是一【yī】款策【cè】略性极【jí】强【qiáng】的角色扮【bàn】演游戏,为玩家们提供了多个不同的谜题【tí】以及数【shù】十个剧情流程,对于大部分玩家【jiā】来说【shuō】想要一次性打通关是不可能的事情,如果有了【le】小编为大家提【tí】供的魔法【fǎ】门英【yīng】雄交锋攻略相信【xìn】可【kě】以轻松解【jiě】开所有的困惑【huò】。下面就随小【xiǎo】编一【yī】起来看看【kàn】详细的魔【mó】法门英雄交锋全流程谜题解法攻略【luè】吧。魔法【fǎ】门英雄交锋全流【liú】程攻【gōng】略:

序幕

经过CG和【hé】对话之后,控【kòng】制ANWEN前【qián】去传送门!(用鼠【shǔ】标得挥绪地上的光环【huán】或者者????键)

和上图的绿色猎人对话,会收编到第一支兵种:HUNTER

(兵种介绍在置顶里有介绍,传送门直接得挥绪名字即可)

这场战斗其实就是个说明战

三个同颜色同种类的兵排成一竖,就有攻击力

对方HP为0时,战斗就赢

第二场说明战斗

三个同颜色同种类的兵排成一横,成为防御力

三个同颜色同种类的兵排成一横或者者一竖(简称combo)

成功运用combo,会获得行动力

第三成说明战斗

收编(选中【zhōng】右键)一【yī】竖中异色的【de】兵种从而自动形【xíng】成【chéng】三个【gè】同颜色同种【zhǒng】类的兵(简称chain-连锁)

成功运用出chain,是不会消耗行动力的!

英雄升级会增加部队的防御力和人数还有HP

兵种升级会增加攻击力和防御力

对话和CG结束之后,序幕就完成了!

森林战役,一开始会碰到一只精灵求救,收编到精灵进部队

按主鼠标滑【huá】轮,会【huì】明白表示出攻守的数【shù】值,英雄头像旁【páng】边弓箭是每个英雄各有【yǒu】的魔【mó】法!

运用出魔法需求MP,每次成功攻击【jī】到敌人或者【zhě】者被攻击,MP到【dào】会上升!

精灵的攻击是按照MP值决定的!

战胜之后就可以学习到LINK!

一个回合内相同颜色蓄力时间相同可以获得攻击加成一起攻击!

PS:蓄【xù】力时间【jiān】是【shì】淡蓝色数值表示【shì】在兵【bīng】的身上,还有一个就是攻击【jī】力

对话完毕之后,会获得bear熊

打开旁边的箱子会获【huò】得【dé】leaf plate(增加英雄25%HP)

得挥绪【xù】右上【shàng】角【jiǎo】的图标之后在得挥绪【xù】英雄头像会【huì】弹出一个【gè】窗口分别可【kě】以查看英雄的属性【xìng】,部队的编制,宝物【wù】的装备

宝物只可以装备一件!

来到上图,会有场战斗,赢之后!

会获得鹿DEER精英兵种,这里有个说明

把和鹿同色的兵种放在鹿的后面形成一竖,就可以攻击

这里也介绍LINK可以同不同兵种搭配玩出

这个NPC会有个特殊特殊支线任务,这里就不介绍!

旁边的山洞可以获得deer antler (这【zhè】个我翻得也不知准【zhǔn】不【bú】准【zhǔn】,大概是装备上deer antler鹿可【kě】以跳过敌人的【de】防御【yù】墙)

来到上图,进去洞里之后!会有算是小BOSS

之前会有个说明学习fuison合并

这里利用好蓄力时间还有1回合的兵种在合并加大攻击效率

防御【yù】也是可以合并的【de】!魔法门英雄【xióng】交【jiāo】锋谜题【tí】解法攻【gōng】略:【第一、森林的战役谜题】:

把varkas打败之【zhī】后会有段CG!左边有两个谜【mí】题关,如【rú】下!

第一题。开始【shǐ】把【bǎ】5D的位置收掉(选【xuǎn】中右键)之后把竖3竖4的熊放去竖【shù】5!之后【hòu】把剩【shèng】下的熊放去【qù】竖3就过关!

第二题。开【kāi】始【shǐ】把6E放去3F,之后把3D收掉!继续把6A收掉,剩下几只【zhī】精灵放去【qù】树精【jīng】那里就过【guò】关!

【第三、酒吧谜题】:

酒吧门口拦路的守卫,需要把三个盾打倒就可以进到酒吧

和酒【jiǔ】吧老板对【duì】话【huà】会【huì】看见varkas!(酒吧老板这里有两个谜题,要收【shōu】编到三种兵种牧师,骑士【shì】,狮鹫)

第一题:

?

开始先把7C放【fàng】去4D,7B放去6E,把5D收掉!继续把4C移【yí】动【dòng】到竖3!把【bǎ】4A和7A移动竖3就过关【guān】

第二题:

开【kāi】始先【xiān】把3B收掉之后收掉【diào】6A,剩下竖3竖7放【fàng】去竖2!把竖1竖2放去竖7就过关【guān】

出了酒【jiǔ】吧之【zhī】后,往右走【zǒu】会收编【biān】到牧师,骑士!(去到石像那里【lǐ】购买)

和EVELYN对话会归还godric父【fù】亲的盔甲和头盔【kuī】!之后就【jiù】前去竞技场,在竞技场旁【páng】观有【yǒu】个NPC要先【xiān】和对话【huà】

竞【jìng】技【jì】场才可以进入!(这【zhè】里可以先不要急着进【jìn】去,先把地图右边的隐【yǐn】藏【cáng】兵【bīng】种收编【biān】了再去比较好)

【第五、地狱谜题】:

地狱开始会有几场很简单的战斗【dòu】,胜利有金币了!就可以购买【mǎi】精英兵种!去酒吧之前可以【yǐ】先【xiān】去【qù】下边的洞穴!里面有【yǒu】两道【dào】谜题【tí】和【hé】一【yī】些宝物。

先把8D和8C分别放【fàng】去【qù】4D和6D,收掉5B!剩【shèng】下1C和1D放【fàng】去竖8,竖2的【de】两只【zhī】放去竖1就过关

先把6C收【shōu】掉再收掉【diào】1A,把【bǎ】竖【shù】5放去竖1,竖1放去竖8,在把竖1放去竖【shù】4,之后组合起来就过关【guān】。

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