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掘金Z世代虚拟社区品类,《奥比岛》手游能否超越《摩尔庄园》?

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掘金Z世代虚拟社区品类,《奥比岛》手游能否超越《摩尔庄园》?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时【shí】姐【jiě】妹们对“类似【sì】于摩尔庄园【yuán】的手【shǒu】游”大体比【bǐ】较【jiào】珍视,姐妹们都需要分析一些“类似于摩尔庄【zhuāng】园的手游”的相关资讯。那么【me】小编同时在网摘【zhāi】上搜集了一些【xiē】关于“类【lèi】似于摩尔【ěr】庄园的手游””的相关【guān】知识【shí】,希【xī】望同学们能喜欢【huān】,同学们快【kuài】快来学习一下吧【ba】!

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在《摩尔庄园》之后,堪【kān】称“童年回忆【yì】收割【gē】机”的雷霆【tíng】游戏又拿下一城。日前,雷霆游戏官宣代理百【bǎi】奥家【jiā】庭互动研发的《奥比岛:梦想【xiǎng】国【guó】度【dù】》,并【bìng】计划在今年正式上线【xiàn】游戏【xì】。作为页游黄金时代【dài】诞【dàn】生的【de】经典游【yóu】戏,《奥比岛》的手游版能否复制或超越【yuè】去年《摩尔【ěr】庄园》的成功【gōng】,又能【néng】为用户带来怎样的乐趣呢?

■新快报记者 梁茹欣

抢滩掘金游戏IP新价值

“爱上奥比岛【dǎo】,快乐没烦【fán】恼!”这【zhè】一句承载了【le】众【zhòng】多95后、00后的童年回忆。2008年上线【xiàn】的《奥比岛》,是百奥家庭互动推出的第一款青【qīng】少年虚拟社区产品【pǐn】,也是国内首【shǒu】批【pī】青【qīng】少年互联网社区。与同时期的【de】《摩尔庄园》《QQ农产【chǎn】》《洛克王国【guó】》等虚拟【nǐ】社交产品一般,玩家【jiā】可以在游戏【xì】内与朋友及家人【rén】跨地域限【xiàn】制地进【jìn】行【háng】交互。

相【xiàng】较同期的其他同【tóng】类【lèi】型产【chǎn】品,《奥比岛【dǎo】》拥有独具【jù】一格的特点。比如,玩家至今津津乐道的虚拟熊【xióng】形象。虚拟熊是每个玩【wán】家在社区中的【de】身份表达,玩【wán】家可以根据【jù】自身【shēn】的个性化需求定制其肤色、表情、头发、服装、饰【shì】品【pǐn】等外观元素。同时【shí】,每逢【féng】季节、节日、热点事件【jiàn】、剧【jù】情节点等,游戏官方都会推【tuī】出一定数量、设计【jì】精良的【de】角色服装,至今【jīn】累计近30万【wàn】套。在换装【zhuāng】之【zhī】余,玩家还可以在虚【xū】拟【nǐ】社【shè】区里实现【xiàn】低延迟及更具真实度的虚【xū】拟【nǐ】与现实世【shì】界的交【jiāo】融。例如交友、逛街、互【hù】相留言、建造房子、邀请【qǐng】好【hǎo】友来【lái】家中做客【kè】等。

根据官方数【shù】据,《奥【ào】比岛》页游至今已运营13年,累计注册用【yòng】户超3亿,最【zuì】高【gāo】月活跃用户超1100万,拥有深厚的用【yòng】户基础。2012年艾瑞咨询【xún】调【diào】研数据显示,《奥比岛》在当年的全国【guó】角色养成类青少年社区中活跃度排名【míng】第【dì】一【yī】,占比29.5%。《奥比岛:梦【mèng】想国度》作【zuò】为《奥比岛》的【de】续作,至【zhì】今仍【réng】展【zhǎn】现较强的IP热【rè】度【dù】。2021年4月开【kāi】放预约首日,预约量即超百万,目前全网预【yù】约量已【yǐ】超【chāo】500万,相关微【wēi】博【bó】话题【tí】阅【yuè】读量过【guò】亿,且多次冲进热搜榜。

从目前官方透【tòu】露【lù】的信息来看,新作保留了与原本页游相似的俯视角2D画面,并以页【yè】游的地图为基【jī】础进行了细化,在保留特色的物【wù】件的同时,简【jiǎn】化原本【běn】繁【fán】复的【de】地图场景。另外,研发团【tuán】队【duì】保【bǎo】留【liú】了页游的“挂机打【dǎ】工”系统,丰【fēng】富玩家在游戏内的日常生活【huó】细【xì】节。玩家通过简单的小操作【zuò】体验卖面包【bāo】、派传单【dān】、收麦子、清洁山脚【jiǎo】等工作,从而【ér】收【shōu】获成长【zhǎng】经验值等。在社交玩【wán】法方面【miàn】,新作除了增加“20+”互动小游戏,还升级了【le】社【shè】交玩法:玩【wán】家与【yǔ】好友互【hù】动培养亲【qīn】密度【dù】,达到目标亲【qīn】密度后,可【kě】以【yǐ】一起前往友谊庄【zhuāng】园【yuán】参加亲【qīn】密度副本考核等。

打造未来的虚拟社区还有多远

随着当下扩展现实(XR)、虚拟【nǐ】现实(VR)、区块【kuài】链【liàn】、云计算【suàn】、数字孪生等新技术快【kuài】速发展,“元宇【yǔ】宙”相【xiàng】关概念炙手可热。不同【tóng】于QQ、微信、陌陌、微【wēi】博【bó】等聚焦平【píng】面虚拟社交,一些强调沉浸式体验、虚拟【nǐ】与现实【shí】的【de】相交【jiāo】融等【děng】个性化社交产品渐【jiàn】被【bèi】看好。例如主打3D捏脸的ZEPETO、密【mì】友社交APP“啫喱”、3D版本的【de】虚拟社交形象“超级QQ秀”等。

而社区作为虚拟社交的重要一环,自然【rán】成为厂商【shāng】在产品【pǐn】设【shè】计方【fāng】面【miàn】的着力【lì】点。从品类赛道布局方【fāng】面【miàn】来看,百奥【ào】家【jiā】庭互动推【tuī】出的产品包括【kuò】《奥比岛》在内,诸如《奥拉星【xīng】》《奥雅之光》等都【dōu】具有较强的虚拟社区属性。近些年,百奥【ào】家庭互【hù】动也在利用【yòng】自【zì】身对【duì】于虚拟社区【qū】品类上的丰富经【jīng】验【yàn】持续拓深产品IP价值,并瞄【miáo】准了Z世代的年轻【qīng】人群。

据【jù】其介绍,“《奥【ào】比岛:梦想【xiǎng】国【guó】度【dù】》虚拟【nǐ】社区是这个IP迈向广阔未来的【de】第一步【bù】。公司将【jiāng】紧随科技发展步伐,积极拓展业内合作,持续深化【huà】《奥比【bǐ】岛【dǎo】:梦想国度》虚拟社区【qū】中的社区生态、经济体【tǐ】系、社交【jiāo】体系、UGC模式等【děng】,与用户一同【tóng】在这个开放式【shì】的虚拟世界中添砖加瓦,筑造【zào】年轻人喜爱的虚拟社【shè】区。”

雷霆【tíng】游戏CEO翟健日前亦向【xiàng】媒体表示【shì】,“9-21后的年【nián】轻群【qún】体对‘自由轻松、干净的虚拟社交体验【yàn】’存在诉求。这对【duì】《奥【ào】比【bǐ】岛》来说,是一大机会【huì】点,我们希望《奥【ào】比岛》手游构建的【de】是【shì】一种亲【qīn】密【mì】社交的【de】概念。”

然而,玩家对新作目前的表现褒贬不一。对许多玩【wán】家来说,《奥比岛:梦想国度》所主打的虚拟社【shè】交卖【mài】点能【néng】否【fǒu】在利用数字信息技术【shù】的基础上,做到真实场【chǎng】景的复刻【kè】还原,例如打【dǎ】造【zào】各种促【cù】进亲密社【shè】交的游戏场景或机【jī】制【zhì】,从而【ér】提升用【yòng】户的使用体验,是【shì】他们【men】重【chóng】点【diǎn】关注的内容。有【yǒu】玩家表示,目前测试【shì】的版本更【gèng】倾向是“强制社交”机制,对于部分不【bú】热衷【zhōng】社交的群体【tǐ】来说【shuō】并不【bú】算友好。“我们在《奥比岛》社交,但【dàn】不要强制社交。很多人都把《奥比岛【dǎo】》当单【dān】机玩,希望能有更多个人【rén】活动和副本、游戏【xì】、房型可以互动等。”

此外,有部分玩家指【zhǐ】出【chū】,虽然《摩尔庄园》在去【qù】年的讨【tǎo】论热【rè】度【dù】较高,但雷霆游戏对于游戏的【de】长【zhǎng】线运营【yíng】并不是特别成【chéng】功,《奥比岛》手游【yóu】能【néng】否复制【zhì】《摩尔庄园》的成功【gōng】还有待观望。

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