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CF的Tick值太低【dī】导致玩家成为描边大师【shī】,官方不【bú】能提升的原【yuán】因在【zài】这【zhè】!

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CF的Tick值太低导致玩家成为描边大师,官方不能提升的原因在这!-第1张-游戏相关-泓泰

相信【xìn】很多【duō】穿越火线【xiàn】的玩家都体验【yàn】过这样的场景:看到了敌人【rén】并且【qiě】及【jí】时躲到了【le】不可穿透【tòu】的【de】掩体后面,但依然被击杀,这不【bú】科学!打【dǎ】跑【pǎo】动中的【de】敌人有时候会出现,你明明打到了会不掉血,而站着的基本是【shì】活靶子,这也不科学!

你知不知【zhī】道如【rú】果cf提升tick会造成什【shí】么局面?我可以【yǐ】负责任的告诉你,有一大半【bàn】的人【rén】将变【biàn】得不会玩【wán】游戏。

真的【de】,如果你【nǐ】现在去团队竞技【jì】里转一【yī】圈,拿着加【jiā】特林、斯太尔、苍雷狂扫的【de】,都【dōu】能【néng】嗷嗷连杀,一【yī】局杀五六十都行。他们就是利用了枪的【de】高射【shè】速,和游戏【xì】的低tick,抢走了别人的判定【dìng】,所以如果【guǒ】你老老实实用步枪,像十年前一【yī】样点射,你【nǐ】就是【shì】打不死他【tā】们。如果tick高了【le】会怎么样【yàng】?就cf这种长枪精度高威力【lì】大的设定,稍微会晚一【yī】点,就能打得这些人出不来门。这种情况,真【zhēn】的,一【yī】把黑【hēi】铁就够玩了【le】,最有【yǒu】用的【de】道具就是防弹衣【yī】和头盔。

而要是用文字来形容大家在游戏中的移动,那就是:

4Tcik :你——你——你——你

8Tick :你-你-你-你-你-你-你-你

10Tick:你你你你你你你你你你

CSGO比赛【sài】是128tick,官【guān】服是64tick,国内平台是【shì】128tick,而【ér】穿越火线的tick是多少呢?只【zhī】有8!是的【de】,穿越火【huǒ】线的刷新【xīn】率只有CSGO的零头!这,也【yě】就成了【le】穿越【yuè】火线【xiàn】最大的黑点。

cs1.6都十几年前的产物,都可【kě】以保持tick最高101,而官方给的回复【fù】如下【xià】图所示【shì】,直【zhí】接让玩家直呼游戏【xì】更新没【méi】希【xī】望了。

对此,大家对该游戏的tick值有何看法呢?

标签: #cf明明打中了却不掉血