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龙之谷最多几人同时在线?,龙之谷各个服务器人数

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龙之谷最多几人同时在线?

北京时间9-21消息【xī】,盛大旗【qí】下子公司盛大游戏【xì】9-21对新款【kuǎn】3D游戏《龙之谷(专区 论【lùn】坛)》(Dragon Nest)进行了开【kāi】放测试。相关【guān】数据【jù】显示,《龙【lóng】之谷》最高同时在线人数(Peak Concurrent Users PCU)已经超过了40万。

分析师Xiaofan Zhang近【jìn】日【rì】撰文【wén】称,盛大游【yóu】戏9-21对《龙之谷》进行了开【kāi】放测试,相关【guān】数【shù】据显示,《龙之【zhī】谷》最高同时【shí】在线人数已经超过了【le】40万。

基于最【zuì】初【chū】的成功,Xiaofan Zhang预计《龙【lóng】之【zhī】谷》在2010年第三季度【dù】和第四季度【dù】营收分别【bié】为1100万【wàn】美元和1500万【wàn】美元,将【jiāng】为【wéi】盛大下半年营收提供【gòng】强劲的增长动力。市场上多个【gè】分析师【shī】对于《龙之谷》的前景仍有怀疑,他们担【dān】心,《龙【lóng】之谷》会成为下一个《永恒之塔【tǎ】》(《永恒之【zhī】塔》是【shì】盛大2009年推出的3D游戏),《永【yǒng】恒之塔》在获得最初【chū】成功之后,其玩家【jiā】人数【shù】急剧减少。

由于存【cún】在【zài】疑【yí】虑,因此【cǐ】分析师预计《龙【lóng】之谷》在2010年下半【bàn】年的营收不会【huì】太多【duō】。这也为盛大业绩【jì】超出【chū】投资者预期提供了充【chōng】足的空间,因此Xiaofan Zhang认为盛大(盛大游戏和盛大【dà】)的股价在下【xià】半年将上涨【zhǎng】。

Xiaofan Zhang认为,《龙之【zhī】谷【gǔ】》不会成【chéng】为下一个《永恒之【zhī】塔【tǎ】》。游戏最初发【fā】布后,其【qí】玩家人数【shù】减少【shǎo】这是很普遍【biàn】的现象,但《龙【lóng】之【zhī】谷》玩家人数的减少量将远低于【yú】《永恒之塔》,原【yuán】因有三:

首先,《龙之谷》采取【qǔ】的是游戏【xì】免【miǎn】费,道【dào】具收【shōu】费【fèi】的【de】模式,这在游戏最初推出后,将能更好【hǎo】的保【bǎo】证玩家的【de】人数。《永恒【héng】之塔》采用的是计时收费【fèi】的运营模式【shì】,当游戏开始向全部用户【hù】计时收费时,这种运营模式会【huì】导致玩家人数的大幅减少。

其【qí】次【cì】,《龙之谷》是在【zài】没有采【cǎi】用任何大规模营销的情况下【xià】,其最高同时【shí】在【zài】线人数超过了【le】40万。而《永恒之塔》的早期成功依赖【lài】于在正式推出【chū】前进行的大量【liàng】大规模营销。

最【zuì】后,与《永恒之塔》不同,《龙之谷》面临来自于【yú】中国最受【shòu】欢迎3D游【yóu】戏《魔兽世界》的竞争相对更少【shǎo】,其主【zhǔ】要原【yuán】因【yīn】是《龙【lóng】之谷》的最大卖点【diǎn】是其街头斗【dòu】士【shì】(类似于格斗控制系统),《魔兽世界》则没有【yǒu】。此外,《龙之【zhī】谷》基于【yú】道具【jù】的【de】业务【wù】模式与《魔兽【shòu】世界》基于时间的业【yè】务模式截然不同【tóng】

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