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植物大战僵尸ol品质分哪几类?

植物的【de】品质由低到高分为劣质、普通【tōng】、优秀、精良、极品【pǐn】、史【shǐ】诗、传【chuán】说【shuō】、神器【qì】、魔王、战神这10种【zhǒng】品质。 每提升一次品质,植物的生【shēng】命、攻【gōng】击、命中、回避都会上升5%。
植物提升品【pǐn】质可【kě】以由植物进化【huà】而【ér】改变,也可【kě】以使用品质刷新书在合成处和植【zhí】物合成【chéng】改变【biàn】。 植物的品质只会上【shàng】升不会下降,但随着品质的【de】不断上提高,品质上升的几率也越来越困低。并不是没次【cì】都会【huì】成【chéng】功的【de】。《植物大战【zhàn】僵【jiāng】尸》(Plants vs. Zombies,简称PvZ),由【yóu】PopCap Games为Windows、Mac OS X、xbox 360及iOS系统开发的一款策略性游戏,于9-21发行【háng】。 该游戏集【jí】成【chéng】了即时【shí】战【zhàn】略【luè】、塔防【fáng】御战和卡片收集等要素,玩家通过【guò】控【kòng】制植物抵御僵尸的【de】进攻【gōng】,保护【hù】植物园。 该游戏共设有40多种植物和26种不同的【de】僵尸敌人,而【ér】不同的敌人、不【bú】同【tóng】的植物搭配【pèi】和不同的玩法【fǎ】构成了五种不同的游戏模式。9-21,《植物大战僵尸【shī】》的【de】续作《植物大战僵尸2》发行【háng】。 《植物大战僵尸》在PC上【shàng】同时【shí】有普通【tōng】版、年度【dù】版、Adobe Flash动画缩【suō】减版及正在公【gōng】测的人【rén】人网社【shè】区版【bǎn】等【děng】多个版本。

植物大战僵尸ol都有什么僵尸

  僵尸资料
  1.僵尸 英文名 特点 强壮度
  ZOMBIE 最普通最常见的僵尸,生命【mìng】力【lì】低,移动速度慢【màn】,最多能【néng】挨十下【xià】豌豆的攻击 低【dī】(豌豆5下掉手,10下掉【diào】头【tóu】,杀死共计10下)
  2.摇旗僵尸 英文名 特点 强壮度
  FLAG ZOMBIE 代【dài】表着一【yī】大堆或一大【dà】“波”僵【jiāng】尸的【de】到来 旗帜僵尸就【jiù】是一个拿着旗子的普【pǔ】通僵尸 会在每【měi】次【cì】僵尸大暴走时出现【xiàn】在【zài】第一位 除了拿着【zhe】旗子,速度慢,旗子掉时【shí】僵尸死【sǐ】亡 同“僵尸”
  3.路障僵尸 英文名 特点 强壮度
  CONEHEAD ZOMBIE 他的锥【zhuī】形路【lù】障帽使他比普通僵尸强壮两倍【bèi】。头顶路【lù】障【zhàng】的【de】僵尸【shī】,生命力中等,生命【mìng】力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵【jiāng】尸一样慢,需将【jiāng】路障打下来才能伤害到僵尸 中等 (路障15下,后同僵尸,共【gòng】计【jì】25下)
  4.撑杆僵尸 英文名 特点 强壮度
  (POLE VAULTING CONEHEAD) 手拿撑杆的僵尸,生【shēng】命【mìng】力中【zhōng】等,拿撑杆时移动【dòng】速度快【kuài】,没拿【ná】时【shí】移动【dòng】速度慢,特技是【shì】利用撑杆跳过第一个【gè】阻挡物(除高坚果) 中 (撑杆+5下,后15下,共20下【xià】
  5.铁桶僵尸【shī】(BUCKET ZOMBIE) 他的铁桶【tǒng】使其格外耐打,头顶铁【tiě】桶【tǒng】的僵尸【shī】,生命【mìng】力高,生命【mìng】力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头【tóu】顶的【de】铁桶【tǒng】可以被磁力菇【gū】吸走,失去铁桶【tǒng】后【hòu】成为普通僵尸。 强壮度:高(铁桶【tǒng】55下,后同普【pǔ】通僵尸,共计65下) 弱点:磁力【lì】菇 6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE) 他的【de】报纸【zhǐ】能够提供【gòng】有限的防御。手拿报纸的僵【jiāng】尸【shī】,如【rú】果将【jiāng】报纸【zhǐ】打烂【làn】会【huì】发怒,报纸抗击能力【lì】低,僵尸生【shēng】命力低,两【liǎng】者合起来的生命比普通僵尸略高,拿【ná】报纸【zhǐ】移动速度【dù】慢,没拿移动速度很【hěn】快。投掷类植物可以越【yuè】过报【bào】纸直接【jiē】攻【gōng】击到【dào】僵尸,报纸可【kě】除冰【bīng】冻效果。 强壮度:低(报纸8下,僵尸12下【xià】,共【gòng】计【jì】20下) 报纸强壮【zhuàng】度:低 速度:慢,然后快 7.铁栅门僵尸/铁【tiě】纱门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE) 他【tā】的【de】铁【tiě】栅【shān】门是个有效的护【hù】盾【dùn】,手拿铁栅门的僵尸,铁栅【shān】门会【huì】抵【dǐ】消【xiāo】SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命【mìng】力低,两者生【shēng】命与【yǔ】铁桶【tǒng】僵尸相等【děng】,移【yí】动速度慢,但铁栅门无法抵挡大【dà】喷【pēn】菇和投【tóu】掷类植物的【de】攻击,铁【tiě】栅门【mén】可以【yǐ】被磁力【lì】菇吸走 强壮度【dù】:低(铁纱门【mén】45下【xià】,后同普通僵尸,共计55下) 铁栅门【mén】强壮度:高【gāo】 弱点:大【dà】喷菇、磁力【lì】菇、投掷类植【zhí】物以及忧郁菇 8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE) 橄榄【lǎn】球僵尸生命【mìng】力非【fēi】常高,移【yí】动速【sù】度快,头盔可以被磁力【lì】菇【gū】吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸差【chà】不多【duō】。 强壮度:极高(帽子70下,僵尸12下,一共82下) 速度:快 弱点:磁力【lì】菇 9.舞王僵尸【shī】/迈【mài】克尔·杰克逊/舞者僵尸(DANCING ZOMBIE) 生命力【lì】中等,移动速度【dù】先上来时【shí】快,召【zhào】唤后慢,特【tè】点【diǎn】是能【néng】在【zài】自身左【zuǒ】右上下【xià】方每【měi】隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其【qí】吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会【huì】为你【nǐ】战【zhàn】斗【dòu】。因迈【mài】克尔·杰克逊的【de】遗产管理机构提出抗议,2010版植【zhí】物大战僵尸中,舞【wǔ】王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大【dà】叔,并【bìng】且召唤右移了一格【gé】。 强壮度:中等【děng】(24下) 特点【diǎn】:召唤伴舞僵尸 10.伴舞【wǔ】僵尸(BACKUP DANCER) 这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴【bàn】舞,他们通【tōng】常是四人组。跳着【zhe】舞的僵尸,生命力【lì】低,移动速度【dù】慢,只会伴随着舞王【wáng】僵尸出现,会帮助【zhù】其进行上一路【lù】和下一路的攻【gōng】击,被【bèi】打死后会在舞王【wáng】僵尸前进一【yī】格后再生,在新版中,也改为【wéi】了大叔形象 强壮【zhuàng】度:低【dī】(同普通僵尸) 11.鸭子救生圈僵尸【shī】(DUCKY TUBE ZOMBIE) 这里【lǐ】的鸭子救生圈能够【gòu】让僵尸浮在水面上【shàng】,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度【dù】慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵【jiāng】尸相【xiàng】等【děng】(在FINAL WAVE时水路9-21列会冒出3只【zhī】珊瑚僵尸,即珊瑚3人组【zǔ】) 强壮度:低(同普通僵尸【shī】) 仅出【chū】现在【zài】池塘中 12.潜水【shuǐ】僵【jiāng】尸【shī】(SNORKEL ZOMBIE) 潜【qián】水僵【jiāng】尸会【huì】潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力【lì】低,移动速度【dù】慢【màn】,特技是【shì】潜水,移【yí】动【dòng】时不会被豌豆,地刺【cì】,星星【xīng】果,孢子攻【gōng】击(但【dàn】会被投【tóu】掷类、消【xiāo】耗【hào】类【lèi】攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有【yǒu】在吃植物的时候才会露出水面【miàn】 强壮【zhuàng】度:低(同普通僵尸) 特点:潜【qián】水以避免攻击 仅出现【xiàn】在池塘中 13.雪橇车【chē】僵尸(ZOMBONI) 这种僵尸会压碎植【zhí】物并铺上滑【huá】冰道,开着【zhe】雪橇【qiāo】车的僵尸,生命【mìng】力高,移【yí】动【dòng】速度中等。会因移动距离【lí】的增加而减速,特【tè】技是碾压植物与造冰,造过冰的【de】地面会在无法使用,除非使用【yòng】火爆辣椒清除冰层或者等【děng】待30秒自动消失,多轮游【yóu】戏中在每结束一轮后冰道立【lì】即消失。 强壮度:高(免疫定身和冰【bīng】属【shǔ】性,60下【xià】) 特点:压碎植物,留下滑冰【bīng】道 弱点:被地刺一击必杀【shā】 14.雪【xuě】橇【qiāo】僵尸/雪橇【qiāo】僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM) 这种僵尸四人【rén】成【chéng】组。4个坐在雪橇上【shàng】的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰【bīng】后才会在【zài】冰面【miàn】上【shàng】出现,每个僵尸生命【mìng】力低,雪橇生命低,特技是在冰【bīng】面【miàn】移动【dòng】,没【méi】有冰面【miàn】后4个僵尸下车挨打 强壮度:低(每【měi】个【gè】僵尸,同普通) 雪【xuě】橇【qiāo】强壮度:低(免疫【yì】定身和冰属性) 特点:仅出【chū】现【xiàn】在冰道上 15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE) 海【hǎi】豚【tún】骑士僵尸骑着【zhe】海豚【tún】来突破池【chí】塘防线的薄弱之处。骑着【zhe】僵【jiāng】尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸【shī】的水中版本,生命力中等,骑【qí】海【hǎi】豚【tún】时【shí】移动速度非常【cháng】快(比【bǐ】撑杆【gǎn】还【hái】快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳【tiào】过水中从左起第8列起第【dì】一【yī】个除高坚果墙外的一切阻挡物(不【bú】跳【tiào】过缠【chán】绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢 强壮度【dù】:中【zhōng】等(24) 速【sù】度【dù】:非常快,然后【hòu】慢(跳过之后) 特点:跳过【guò】首个碰【pèng】到的【de】植【zhí】物 仅出【chū】现在池塘中 16.玩偶匣僵【jiāng】尸/潘【pān】多拉盒【hé】子僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE) 这种【zhǒng】僵尸【shī】拿着【zhe】一个【gè】惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子【zǐ】的僵尸,生命力中等,移动速【sù】度快,特技是【shì】手【shǒu】中的盒子有一定【dìng】几率自【zì】爆(越靠左几率越高,正常不能触【chù】到割草【cǎo】机【jī】或【huò】进屋。但【dàn】如果是僵王博士放下来的,就可以【yǐ】),但当其脑袋被打掉【diào】后【hòu】或箱子被吸走【zǒu】后【hòu】箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁力菇吸【xī】走,无【wú】尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。 强【qiáng】壮度:中等(24) 速【sù】度:快【kuài】 特点:盒子会爆炸【zhà】 弱点:磁力【lì】菇 17.气球【qiú】僵尸【shī】(BALLOON ZOMBIE) 气球僵尸浮游于尘世之上,超【chāo】然于攻击【jī】之外,身上绑【bǎng】着气球的【de】僵尸,生命力【lì】低,移动速度中等【děng】,特技是飞【fēi】行【háng】,飞【fēi】行时【shí】不会被豌豆 投掷等针【zhēn】对地面的攻击【jī】,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵【jiāng】尸【shī】出现在【zài】水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以【yǐ】直【zhí】接将其吹走 强【qiáng】壮度:低【dī】(僵尸12下) 特点:会【huì】飞 弱点:仙人掌,三叶草,香【xiāng】蒲,樱桃炸弹,玉米【mǐ】加【jiā】农炮 18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE) 这种僵尸通过【guò】挖地来绕过防线。矿【kuàng】工变成【chéng】的【de】僵【jiāng】尸【shī】,生命力中等【děng】,挖地道时移【yí】动速度快【kuài】,普【pǔ】通移动【dòng】速度很慢,特技是【shì】挖地道,挖到底后会硬【yìng】直3秒【miǎo】,然【rán】后转回去吃掉一条【tiáo】路所有的植物,如果挖地道时工具【jù】被磁铁【tiě】吸走,则会立刻钻出【chū】地面正常的从【cóng】右向左吃【chī】过去【qù】,该【gāi】情【qíng】况下僵尸出土【tǔ】不会【huì】硬直 强壮度:中等(帽子5下,僵尸【shī】12下,共计17下) 速度:快,然【rán】后慢 特点:挖【wā】地道,然后在草地的左侧现【xiàn】身【shēn】 弱点:裂夹【jiá】射手【shǒu】,杨桃,香蒲【pú】,磁力菇,玉米加农炮(直【zhí】接打地下的矿工僵【jiāng】尸),土豆雷(直接打地下【xià】的矿工僵【jiāng】尸) 19.跳跳僵尸(POGO ZOMBIE) 跳【tiào】跳僵尸【shī】能够跳过【guò】防线,骑着跳跳棒的僵【jiāng】尸,生命力中等,移【yí】动速度快,特技是弹跳,可【kě】以连续跳过【guò】阻挡物,但必须先【xiān】在【zài】阻【zǔ】挡物前跳【tiào】两下【xià】才能【néng】跳过(高坚【jiān】果【guǒ】墙除外),跳【tiào】跳棒可以被磁力菇【gū】吸【xī】走 强壮【zhuàng】度:中【zhōng】等(24下【xià】) 特【tè】点:跳过植物 弱点:磁力菇,高坚果 20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI) 此类僵尸很少现身【shēn】,而且往往会在片【piàn】刻之后即跑掉。只在晚上【shàng】出现【xiàn】。生命力高【gāo】,1周【zhōu】目中不【bú】会出【chū】现,在二周目【mù】后的9-21关中出现【xiàn】,之后【hòu】几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会【huì】得4个【gè】钻【zuàn】石,一种少见而神秘的【de】生物 强壮度:高(68下) 特【tè】点:现【xiàn】身片刻,然【rán】后跑掉【diào】 特点:打死时速度【dù】将变慢 21.蹦极僵【jiāng】尸(BUNGEE ZOMBIE) 蹦极僵尸从天上攻【gōng】击,顾名【míng】思义【yì】就【jiù】是蹦极跳【tiào】的【de】僵尸【shī】,生命力中等,特技是抓走掉落【luò】点【diǎn】的物【wù】体(可【kě】无视南瓜套【tào】,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或9-21空【kōng】投僵尸(普通【tōng】、路障、铁桶)直接出现【xiàn】在场地5至9列,可以被叶【yè】子保护伞【sǎn】弹开(此僵尸占横【héng】向【xiàng】3格) 强壮度:中等(23下【xià】) 特点:从天【tiān】上落下【xià】,然后【hòu】偷走一棵植物,或【huò】放下僵尸 弱点【diǎn】:叶【yè】子保护【hù】伞 22.扶梯【tī】僵尸(LADDER ZOMBIE) 扶梯僵尸能够爬过障碍【ài】。手拿【ná】梯子的僵尸【shī】,生命力中【zhōng】等,拿梯子【zǐ】时移【yí】动速度快【kuài】,没【méi】拿时移动速【sù】度很慢【màn】,特【tè】技是将梯【tī】子搭【dā】在第一个防御植物【wù】(坚果墙,高坚【jiān】果,南瓜头)上,并且自【zì】己和后面的僵尸可以随【suí】意翻【fān】过,梯子可以【yǐ】抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸【xī】走,放【fàng】在植物上的梯子除了【le】磁【cí】石菇【gū】吸也可以用爆炸类植物【wù】如辣椒等冲走,还【hái】可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去 强壮度:中等(梯24僵【jiāng】尸24,共计【jì】48) 梯子强壮【zhuàng】度【dù】:中等 速度:快,然后【hòu】慢(失去梯【tī】子后) 弱点:大喷蘑菇,磁力菇 这架梯子花了他八块九毛九美元。 23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE) 开【kāi】着【zhe】投石车的僵尸,生命力【lì】中等,移动速【sù】度慢,特技【jì】是碾【niǎn】压植【zhí】物【wù】(开进来碾3格,在投【tóu】篮球20个或【huò】一【yī】行【háng】没有植物之后继续)和投篮【lán】球【qiú】攻击【jī】直线最后一【yī】颗植物,投篮【lán】速度【dù】慢,威【wēi】力同啃【kěn】,开上地刺直接爆,投篮【lán】可被保【bǎo】护伞挡【dǎng】 强壮度:中等(40下) 特【tè】点:向植物投掷【zhì】篮球 弱点:叶子保护伞【sǎn】,被地刺一击必杀 24.伽刚特尔(GARGANTUAR) 非常巨大的僵尸【shī】,生【shēng】命力极高【gāo】,移动速度非常慢(被寒冰射【shè】手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投【tóu】抛【pāo】小【xiǎo】鬼僵尸,只有【yǒu】地【dì】刺王可【kě】以多次承【chéng】受它的攻击,其【qí】他植物一击【jī】必杀,射【shè】程2格(同【tóng】窝瓜,辣椒等【děng】必杀武器) 强壮度:极高(150下) 25.小鬼僵尸(IMP) 小鬼僵尸是由【yóu】巨型【xíng】僵尸投到【dào】防线上的【de】一种【zhǒng】小【xiǎo】僵尸。生命力低【dī】,移【yí】动速度快,吃【chī】东西也快,是伽刚特尔【ěr】扔的。(当【dāng】伽刚【gāng】尔特被打【dǎ】掉【diào】一半血【xuè】的时候在【zài】走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格【gé】的时【shí】候则不会【huì】投掷) 强【qiáng】壮【zhuàng】度:低(3下) 26.僵王博【bó】士(DR.ZOMBOSS) 原名“僵王【wáng】·乔治【zhì】·埃德【dé】加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生【shēng】命【mìng】最高(相当于【yú】20只左右【yòu】的伽刚【gāng】特尔)。(其他的僵【jiāng】尸的字【zì】写得【dé】很【hěn】难看,而他的字是【shì】工整的宋体(印刷体)) 攻击方式【shì】: 1.放僵尸【shī】: 2放火【huǒ】球(可用【yòng】寒冰菇消除) 3放冰【bīng】球(可用【yòng】火爆辣椒消除【chú】,必须在同一【yī】行内才【cái】能消除) 4.脚【jiǎo】踩(对付从【cóng】右【yòu】往左数第三个格子之内的植物【wù】) 5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目【mù】标,因此要注意留点花盆) 强【qiáng】壮【zhuàng】度(在僵尸机器人里面【miàn】):非常高(2500) 27.暴【bào】走伽刚特尔【ěr】 外貌【mào】与【yǔ】伽刚特尔基本【běn】相同,区别只在于【yú】眼睛的【de】颜色不同:暴走【zǒu】伽刚特【tè】尔的眼睛是红色【sè】的!血量【liàng】是普通【tōng】巨人的两【liǎng】倍,速度、攻【gōng】击【jī】力都【dōu】要比普通巨人僵尸一样【yàng】,任【rèn】何必【bì】杀武器都要攻击近【jìn】四次才会【huì】倒【dǎo】下,只出现在无尽生存。 28豌豆【dòu】僵尸 少见的其他僵尸【shī】形象之一【yī】,是植物僵尸。现在已有的僵【jiāng】尸有:豌【wān】豆【dòu】僵尸、坚【jiān】果【guǒ】僵尸、高【gāo】坚果僵尸、机枪射手僵尸、窝瓜【guā】僵尸、火爆辣椒僵尸等 29土豆【dòu】僵尸【shī】 少见【jiàn】的其他僵尸形象之【zhī】一,是【shì】植【zhí】物僵尸。现在已有的僵尸【shī】有:豌豆僵尸、坚果僵【jiāng】尸、高【gāo】坚果僵【jiāng】尸【shī】、机枪射手僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣椒【jiāo】僵尸等 30高土豆【dòu】僵尸 少见的其他僵尸【shī】形象之一,是【shì】植物僵尸。现【xiàn】在已有的僵尸有:豌豆僵尸【shī】、坚果【guǒ】僵尸、高坚果僵尸、机枪射【shè】手【shǒu】僵尸【shī】、窝瓜【guā】僵尸、火爆辣椒僵尸等 31机枪豌豆僵尸 少见的其他僵尸形象之一,是植物僵【jiāng】尸。现在已有的【de】僵尸有:豌豆僵【jiāng】尸、坚果僵尸、高【gāo】坚【jiān】果僵尸、机枪【qiāng】射手僵【jiāng】尸、窝【wō】瓜僵【jiāng】尸、火爆【bào】辣椒僵尸等 32倭瓜僵尸 少见【jiàn】的【de】其他僵尸【shī】形象之一,是植物僵尸。现在【zài】已有【yǒu】的僵尸【shī】有:豌豆僵尸、坚果僵尸、高坚果僵尸【shī】、机【jī】枪射手【shǒu】僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣【là】椒僵【jiāng】尸等 30 火【huǒ】爆辣【là】椒僵尸 少见【jiàn】的其【qí】他【tā】僵尸形【xíng】象【xiàng】之一,是植【zhí】物僵尸。现在已有的僵尸有:豌豆僵【jiāng】尸、坚果僵尸、高坚果僵【jiāng】尸、机【jī】枪射手【shǒu】僵尸、窝瓜僵尸【shī】、火爆辣椒僵尸等【děng】
  3、商店资料
  1、格数【shù】扩充【chōng】(Extra seed slots) 可以每关【guān】允许上【shàng】场的植物卡片格数增加,初始6格,最高可以升至10格,升的【de】越【yuè】高【gāo】价钱越贵。 6 to 7:750 7 to 8:5000 8 to 9:20000 9 to 10:80000 2、池塘清理车【chē】(Pool Cleaners) 把带有池塘的关卡的把守池塘的小车【chē】换成池【chí】塘清理车,使得清理池塘僵【jiāng】尸【shī】的【de】范围从一格变为一行。 每关2辆 价格1000 3、草耙(Garden Rake) 可以将第一个【gè】出现的僵尸秒【miǎo】杀,自动【dòng】判断第一个僵尸出现位置。 可以使【shǐ】用3关,价格200 4、屋顶推车(Roof Cleaners) 可以【yǐ】全阵线增加【jiā】清理车,当敌人逼近时【shí】可以消灭一线上的僵尸【shī】。 全阵【zhèn】线持续【xù】使用, 价【jià】格3000 5、机【jī】枪射手(Gatling Pea) 可以在战斗中【zhōng】使【shǐ】用机枪【qiāng】射手 价格5000 6、双【shuāng】子向日葵(Twin Sunflowers) 可以在战斗中使用【yòng】双子向日葵 价格5000 7、忧郁蘑菇(Fume-Shrooms) 可以【yǐ】在战斗中使用忧郁蘑菇【gū】 价格【gé】7500 8、香【xiāng】蒲【pú】(Cattails) 可以在【zài】战【zhàn】斗中使用香蒲 价格10000 9、地【dì】刺王(Spikerocks) 可以在战斗中使用地刺王,要种【zhǒng】在地刺【cì】上【shàng】,所【suǒ】有属性是普通地【dì】刺的2倍 价【jià】格7500 10、吸金磁(Magnet-shrooms) 可以允许在战斗中使用吸金磁 价格【gé】3000 11、冰瓜投手(Winter Melons) 可【kě】以在【zài】战斗中使用冰瓜【guā】投手 价格10000 12、玉【yù】米加农炮(Cob Connons) 可以【yǐ】在战斗中使用玉米加农【nóng】炮 价【jià】格20000 13、模【mó】仿者 隐藏【cáng】卡【kǎ】片,可以在一个关卡中能够使用同一【yī】植物【wù】的两【liǎng】份种子 价【jià】格30000 14、土豆包扎术 可以在残【cán】破的坚果上再种【zhǒng】新的【de】坚果,免去挖掉再种的麻烦 价格2000 15、金【jīn】盏花【huā】 购买【mǎi】一盆金【jīn】盏【zhǎn】花,可【kě】以在禅【chán】境花园中【zhōng】栽种,每天只【zhī】出售3盆 价格2500 16、黄【huáng】金水壶(Golden Watering) 可以同时对4个植物进【jìn】行浇【jiāo】水【shuǐ】(这4个植【zhí】物要放【fàng】置【zhì】成田字【zì】形才能都被浇到) 价格【gé】10000 17、植物肥料(Fertilizer) 用于植物,可以使植物长大。一次【cì】购买5包,最多拥【yōng】有20包 (对【duì】于商店买来的同一花盆,第一次【cì】使【shǐ】用可以得到一枚金币,第二次使用可【kě】以得到两枚金币【bì】,第三次【cì】 使【shǐ】用可以【yǐ】得到一枚【méi】钻石。对于关卡中得到的【de】同【tóng】一【yī】花【huā】盆,第一次使用可以得到一枚金【jīn】币,第【dì】二【èr】次使【shǐ】用可以得到【dào】两枚【méi】金币,第【dì】三次使用可以得【dé】到两枚【méi】钻【zuàn】石【shí】) 价格750(5个) 18、杀虫剂(Bug Spray) 用于【yú】植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,一次【cì】购买5包,最多拥有20包 价格1000(5个) 19、留声机(Phonograph) 用【yòng】于植物,在植【zhí】物【wù】即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具【jù】 价格15000 20、园艺手套(Gardening Glove) 可以随心所欲移动【dòng】植物的位【wèi】置【zhì】,在Zen Garden里【lǐ】使【shǐ】用 价格1000 21、蘑【mó】菇园(Mashroom Garden) 可以使【shǐ】用蘑菇园,种植蘑菇【gū】类植【zhí】物【wù】,购【gòu】买后在第一个花【huā】园会开【kāi】启切换【huàn】按钮 价【jià】格30000 22、水族馆【guǎn】(Aquarium Garden) 可以使用水族【zú】馆【guǎn】种植水生类【lèi】植物,购【gòu】买后可以在各个花园【yuán】之间切换【huàn】 价格30000 23、蜗牛(Snail) 可以拾取花园里植物吐出的银币,金【jīn】币及【jí】钻石 (3分钟后会睡觉【jiào】,点击后可醒来工作,喂一【yī】板巧克力【lì】后速【sù】度加快并【bìng】可【kě】以工【gōng】作1小时) 价【jià】格3000 24、智慧树(Tree Of Wisdom) 可以种植智【zhì】慧树【shù】,每当智慧之树长到一定程度【dù】,就会告诉【sù】一【yī】些游戏提【tí】示【shì】及秘籍 价格10000 25、智【zhì】慧树肥料(Tree Food) 使智慧树成长的必需【xū】品【pǐn】,可以让树更高更【gèng】漂亮【liàng】,告诉你更多【duō】游戏中【zhōng】的秘密【mì】 价格【gé】2500
  4、花园资料
  禅境花【huā】园是冒险【xiǎn】模式9-21通过后解【jiě】锁的模【mó】式,这个模式包【bāo】括阳光花园、蘑菇【gū】园、水族馆【guǎn】、智慧树这四个场景【jǐng】。 阳【yáng】光花园 陆【lù】生植物种植在这里。种子可以【yǐ】在游【yóu】戏里【lǐ】获得,疯狂戴夫店里可【kě】购买【mǎi】金盏花。将种子【zǐ】种植【zhí】在禅【chán】境花【huā】园里之后,经过3次反复的【de】浇【jiāo】水,施肥【féi】后植物就会长成。给长成的植物喂巧克力,可以【yǐ】让【ràng】植物快速【sù】掉落银币【bì】和金币。
  蘑菇园 蘑菇类植物只【zhī】能种植在黑夜花园,阳【yáng】光花园中蘑菇【gū】不会【huì】成长,而是一【yī】直睡觉【jiào】,搬运到黑夜花园【yuán】即可【kě】让植物苏醒。
  水族馆 水族馆里只能种植水生类植物。
  智慧树【shù】园 给智慧树施肥智慧【huì】树便会告诉你很【hěn】多游戏的细节、彩蛋和秘【mì】籍。智【zhì】慧树生长到1000尺就没有【yǒu】喂养的价值了,当然可以一【yī】直【zhí】喂养下【xià】去。智慧树从1英尺【chǐ】开始【shǐ】,所以施肥的次数将比树的【de】高度【dù】小1。如果呆在【zài】智慧树旁,任何说过【guò】的【de】箴【zhēn】言都会【huì】重复出【chū】现。

植物大战僵尸ol。求一下如何发展。

你犯了一【yī】个【gè】玩家都会烦的【de】错【cuò】,一是没有副主力和副力,二是【shì】不【bú】带植物
在没有副主力和副力的情况下以后想带植物会更加困难
副主力推荐暗鬼王、荆棘女王(毕竟【jìng】小【xiǎo】R双【shuāng】倍金卷时冲个50块一天狂打跨【kuà】服就能获得差不多200块就能进【jìn】化到尊【zūn】)、变形金刚【gāng】(不【bú】过你的等【děng】级不够高不【bú】建议练【liàn】)
有一点我没有搞懂,这三只公主开的没【méi】有必【bì】要的,玩【wán】家【jiā】会犯错【cuò】误之三是开不必【bì】要的植物宝【bǎo】箱,一般到后期花园【yuán】等【děng】级上100了或九十几【jǐ】了合血时再开【kāi】,否【fǒu】则之后你【nǐ】做小攻击包给主力会很【hěn】麻烦,你必须带多少吃【chī】多少,没钱的时候连植物也带不了,毕竟植【zhí】物格子【zǐ】都【dōu】被这些没用【yòng】的植【zhí】物所占【zhàn】用
根据你的个人情况给出如下建议:
将暗鬼王作为你【nǐ】的【de】副主力(即高级主动【dòng】技能为分裂【liè】,作为【wéi】一【yī】个较高输出点的植物)
副力:荆【jīng】棘【jí】女【nǚ】王【wáng】(HP较高,一般【bān】高于副【fù】主力,低于主力,不作为主要输出点,可暂时当个肉盾)
人物很快就可以到70级了到时开10个植物格子
你就可以带植物了建议带劣质品质的茄子【zǐ】战车(不进化【huà】原因:放【fàng】入花园只要【yào】1分钟,可轮流更【gèng】换交替带,一旦进化【huà】放入花园的时间会提【tí】高很多。练茄【qié】子而不【bú】练其【qí】他【tā】植物原因:可用【yòng】来【lái】合成【chéng】HP可用来合成攻击【jī】可用来【lái】合成【chéng】回【huí】避。不【bú】刷品【pǐn】原因【yīn】:等到植物裸吃达到一定程【chéng】度后刷品质会带【dài】来较大的收益)
这是该练的植物
往下是主力的要求,主力攻击偏低命中偏低
记住很多玩家还没达到一定程度就开始滚血,这是完全没有必要的
主力一般HP达到6000W,攻击力达到4000W,命中达到1000W,回避达到800W
这时开始滚雪【xuě】球比【bǐ】较合理,这对你来【lái】说是之【zhī】后的事但为了防止【zhǐ】你【nǐ】做错先提【tí】示你一下
主力不要【yào】盲目用合血【xuè】来增加战斗力这【zhè】是浪【làng】费金币浪【làng】费增强的【de】一种表现。
还没说【shuō】完:现在不【bú】是太【tài】建【jiàn】议【yì】你合成,等到了78级植物能带到max时合成作用较大
如果现在立刻开始带植物还不算晚的
裸吃这一技巧你必须掌握,
比方说吃攻击时合小型HP包时裸吃很关键就是不用增强吃
打【dǎ】个比方吧你要做个1200W的【de】小血包,愚蠢的人或者土【tǔ】豪的方【fāng】法就是Amax(双【shuāng】格水【shuǐ】系【xì】、风系)满增强吃Bmax,C满增强吃A。完成后要花20个【gè】增强
现在你可以裸吃4个25星的【de】和1个29星的再刷品质进化到【dào】max也能【néng】达到【dào】1200W左右,且不【bú】浪费【fèi】增强

(最后注:以上出现【xiàn】的被合成的植物无论多少星级都【dōu】刷【shuā】到你所【suǒ】能带到的最大等级,如花园等【děng】级为78级【jí】你的植物【wù】可【kě】以直接带到296,即每次升【shēng】2~3级能直接升到【dào】296,那【nà】些25星和29星【xīng】植物也【yě】是要练到296级的【de】)

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植物大战僵尸 。《植物【wù】大战【zhàn】僵尸》是由美国宝开游戏公司开发的【de】一款益智策略类塔防御战游戏,植【zhí】物【wù】大战僵【jiāng】尸ol电脑【nǎo】版在植【zhí】物大战僵尸【shī】 玩即可,游【yóu】戏中【zhōng】玩家通过武装多种植【zhí】物切换不同的功能【néng】,快【kuài】速有效地把【bǎ】僵尸【shī】阻挡在入侵的道路上。

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