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绝地求生该不该加入人机?玩家:求求你们做个反外挂机器人吧

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大家好,我是X博士。

“是【shì】否要在游戏中加【jiā】入机器人”这个话题,一直【zhí】以来都是《绝【jué】地【dì】求生》所面【miàn】临【lín】的一大【dà】艰难抉择,也是在玩家中讨论最多的问题。



尤其是在近两年玩家数量有所下滑,这个问题便也显得更为关键。

作为游戏【xì】厂商来【lái】说【shuō】,加入新【xīn】手机器人无疑会让游戏上手【shǒu】难度【dù】下降,这对吸引【yǐn】新玩家【jiā】来说绝对是一件好事。

可老玩家大多数【shù】都会持反对态度【dù】,毕竟游戏【xì】里如果都是人机,难【nán】度下降过多就毫无游【yóu】戏体验【yàn】了。



划重点一:《堡垒之夜》也要在【zài】游戏中加【jiā】入机器人 人机系【xì】统究竟【jìng】有何好【hǎo】处

最【zuì】近一段时间,随【suí】着大作不断上线以及MOBA类【lèi】游戏【xì】回暖,吃鸡端游的人气可谓是大不如前,《绝地求【qiú】生【shēng】》的衰落更表现得尤【yóu】为明【míng】显。



根据【jù】Steam的最新【xīn】数据显示,《绝【jué】地求【qiú】生【shēng】》虽然【rán】还保持在前三的【de】位置,但目前已经被《Dota2》和《CS:GO》超越【yuè】,在线人数峰【fēng】值也被拉开了十多万。



玩家人数衰减无疑【yí】是对吃鸡游戏的一大打击【jī】,毕竟这类玩【wán】法【fǎ】需要凑齐100人左右【yòu】才能开一局,人数【shù】过【guò】少会导致匹【pǐ】配【pèi】时间过长或者对【duì】局【jú】人数过少等问【wèn】题,大大影响了【le】游戏体验【yàn】。



在对【duì】局中加入【rù】“人【rén】机”,便是国内吃【chī】鸡手游常用的【de】手【shǒu】段,也【yě】是一个比较简单、便捷的解决办法。



而且拥有人机系统也更有【yǒu】利于【yú】《绝【jué】地【dì】求生》吸引更多新玩家【jiā】入坑【kēng】,毕竟如今老玩家和【hé】新玩家【jiā】水平跨度过大,新玩【wán】家【jiā】若【ruò】是【shì】没有良好的游戏体验自然会被劝退。



其实不仅仅是国【guó】产吃鸡手游【yóu】,很多【duō】国外【wài】的游戏【xì】也【yě】设【shè】有人机的机【jī】制,最近就连《堡垒之夜【yè】》都公布加入机器人的【de】消息。



毕竟《堡垒之夜》的玩【wán】家水平跨度要比《绝地求生》更大【dà】,X博士认识【shí】的【de】萌新【xīn】在入坑【kēng】的时候,就无一例外被大佬【lǎo】们花里胡哨的【de】操作锤到【dào】毫无【wú】游戏体验,感觉自己菜的就像个人【rén】机。



但老玩家却对【duì】这【zhè】个系统十分反感,害怕游戏中因此出现大量【liàng】机【jī】器【qì】人【rén】,导致对【duì】局水平过低,把端游变得像【xiàng】手游一样【yàng】。



所以一旦有人提到“吃鸡端游该【gāi】不该有人机”,玩【wán】家之【zhī】间就会展开【kāi】激烈的争论,其中【zhōng】还会混入诸如“有了人机我是不是【shì】就【jiù】能【néng】多杀两【liǎng】个人”这种【zhǒng】想法【fǎ】的【de】“菜鸟”。



划重【chóng】点【diǎn】二:功【gōng】能、趣味【wèi】更加重要 机器人怎【zěn】样为吃鸡带来更好的【de】体验

《绝地求生》的老玩家如此不看【kàn】好人机系统,说【shuō】到底【dǐ】还是因【yīn】为它【tā】们“太菜了”,只会送人头【tóu】、送物资、送温【wēn】暖的“假【jiǎ】人”实在是让玩家提不起【qǐ】兴【xìng】趣。



但如果机器人能带给玩家更多趣味呢?

在【zài】Epic决定给《堡垒之夜》增加机器人【rén】的时候【hòu】就提到过【guò】,机器人将【jiāng】会随【suí】着功能升级和版本迭代【dài】而延【yán】伸【shēn】出更【gèng】多特性,也就是赋予机器人一些“绝活”。



提【tí】升【shēng】机器人【rén】硬实【shí】力就是改【gǎi】进人机系【xì】统的【de】一个方式,像【xiàng】《红警》、《魔兽》、《CS》等较老【lǎo】的游戏中人机也是非常厉害的,尤其是【shì】CS专家难度的机【jī】器人【rén】,常常会把玩家【jiā】给虐哭。



LOL里“末日人机”模式也是最受欢迎的玩法之一。



也可以【yǐ】学习【xí】其【qí】他游戏推出【chū】PVPVE模式,把对战区【qū】域设定【dìng】在军【jun1】事基地、帮【bāng】派领地,增添一些AI团体对抗【kàng】。或者是搭【dā】配赏金(空投【tóu】)玩法【fǎ】,在游戏中增【zēng】加潜入、暗杀等元素【sù】,扩充游戏的玩法也是一种不错的【de】选择【zé】。



X博士最期【qī】待的一【yī】种功能则是曾【céng】经《Apex英雄》提出过的【de】“反【fǎn】挂【guà】猎人”。



备受【shòu】外挂【guà】困扰的《绝地【dì】求生【shēng】》不妨给机【jī】器人装载“反挂”程序,用【yòng】魔法消灭魔法,这样不仅解【jiě】决了游戏本身的问题【tí】,也能让【ràng】老玩家们【men】有更好【hǎo】的游戏体验。

课后总结:

总的来说【shuō】,《绝地求生》所面临的并不【bú】是“要不要加入机【jī】器人”的问【wèn】题,而是【shì】加入的机器人会不会给所【suǒ】有玩家带【dài】来优质体验的【de】问题。如果能用心研制出功【gōng】能【néng】独【dú】特又【yòu】颇具趣味的机器人,玩家【jiā】倒【dǎo】也不会反对。

但如果是国产吃鸡手游那种“低智力机器人”,不要也罢。

标签: #cs16自带机器人版本