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《DNF》风法如何加点?_dnf逐风者加点2023

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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

《DNF》风法如何加点?_dnf逐风者加点2023-第1张-游戏相关-泓泰

dnf110级军团版本已经上线一段【duàn】时间了,军团版本对【duì】于【yú】大部分【fèn】职业来说【shuō】加点都没有什么变化,本文汇集了110级【jí】军团版【bǎn】本【běn】62个职业的加点大【dà】全,一【yī】起来看看【kàn】吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本【běn】剑魂带【dài】猛龙护石时点满(利【lì】用【yòng】高hit结算感电伤害,破【pò】韧),不【bú】带猛龙护【hù】石时可以点满【mǎn】破军斩【zhǎn】龙击【jī】,110级版本CP提升巨【jù】大,在加点方面猛【měng】龙和破军【jun1】斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却【què】时间【jiān】上限到70%,30级【jí】以下TP技能满级【jí】改为7,所以【yǐ】残【cán】影之凯贾、冥炎之卡【kǎ】洛【luò】、幽魂之布雷德【dé】要【yào】点满。

3.红眼

dnf110级【jí】版本红眼主要【yào】技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石【shí】,所以不建【jiàn】议点【diǎn】,点满怒【nù】气、暴走红圈【quān】则无【wú】法点满,根【gēn】据自身【shēn】情况【kuàng】取舍,如暴击不够从【cóng】怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉【jiào】,一【yī】觉CD换装,一觉绑【bǎng】定三觉【jiào】以后,一【yī】觉【jiào】依【yī】旧【jiù】可以【yǐ】自行开眼【yǎn】(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因【yīn】此可以通过【guò】穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到【dào】较短时间内打出三个觉醒的【de】效【xiào】果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及【jí】BUFF等级溢出的话,可以将【jiāng】多【duō】余SP点用于鬼【guǐ】灵斩,如果【guǒ】觉得【dé】三觉演出【chū】过长【zhǎng】,长图表现不够好也可【kě】以不点三觉【jiào】主动,将【jiāng】多余的S点用于【yú】鬼灵【líng】斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级【jí】版本剑宗根据选择巨剑【jiàn】,因【yīn】为【wéi】tp点富余,可【kě】以把tp用【yòng】于出伤快的裂【liè】刃天冲,剩余的sp,tp再投入【rù】幻【huàn】剑术,选【xuǎn】择短剑,tp不足【zú】以点满裂刃天冲【chōng】,而幻剑术每级只【zhī】需要1tp,因此选【xuǎn】择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板【bǎn】也依赖短【duǎn】cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝【dì】加点有主【zhǔ】流大技能流加点,狂怒拔刀二选【xuǎn】一,也有小技能流加点【diǎn】,放弃轰杀【shā】和献祭,点【diǎn】满旋【xuán】涡,摄取,禁【jìn】锢,拔【bá】刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑【jiàn】魔由于CP武器特化蛇腹剑【jiàn】破,剑魔需【xū】要使用技能的次【cì】数【shù】大【dà】大的增加【jiā】了,以及110级【jí】版【bǎn】本没有类似歧路腰带这【zhè】种特化觉醒的装备,二【èr】觉的数据【jù】不会再特别的【de】高【gāo】,再加上剑魔的二觉【jiào】非常的墨迹,不利于技能的【de】循环,所以【yǐ】把三觉【jiào】绑定给到二觉【jiào】。

4.剑帝

dnf110级【jí】版本剑【jiàn】帝根据毕业武器【qì】的选【xuǎn】择有不同的加点,选【xuǎn】择胜【shèng】负【fù】之役武器则花舞千魂杀和乱【luàn】花葬二选【xuǎn】一,对【duì】四象【xiàng】引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无【wú】色冰晶耳环,可放弃如来神【shén】掌加樱花落和四象引上,樱花落【luò】和四象引满sp,樱花【huā】落和四【sì】象引选一满【mǎn】tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本【běn】刃影加点方面,如【rú】果为了【le】清小【xiǎo】兵,可以舍弃60点满【mǎn】回旋十字斩,tp也把60的【de】给回旋十字【zì】斩,黑夜之花或者薄暮利【lì】刃也可以根【gēn】据自己喜好取舍,tp由于先遣服【fú】为【wéi】更新刃影优【yōu】化,暂无【wú】鬼缚钉tp,更新后建议【yì】点上鬼缚钉tp,由于【yú】鬼【guǐ】缚钉吃基础【chǔ】精通,所【suǒ】以剩余tp给基础精通或者补【bǔ】点的技能都行【háng】。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版【bǎn】本男气功【gōng】手套【tào】所附带的魔法百分比技【jì】能冷却时间+5%词【cí】条删除,职业【yè】重做+属【shǔ】强职业改版【bǎn】两波改动有【yǒu】接近15%的伤害提升,所以【yǐ】加点和100级版【bǎn】本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可【kě】以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的【de】给【gěi】回旋十字斩,黑夜【yè】之花或者【zhě】薄暮利刃也【yě】可【kě】以根【gēn】据自【zì】己喜【xǐ】好取舍,tp由于【yú】先遣服【fú】为更新刃影【yǐng】优化,暂无【wú】鬼缚【fù】钉tp,更新后【hòu】建议点上【shàng】鬼缚钉tp,由【yóu】于鬼缚钉吃基【jī】础精【jīng】通,所以剩【shèng】余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街【jiē】霸主要以大技能爆发为主【zhǔ】,四投已经【jīng】沦为时代【dài】的产物,SP暂时不能【néng】把全【quán】部【bù】技能点满,故要在千【qiān】锁【suǒ】乱舞【wǔ】或飞沙走【zǒu】石中舍【shě】弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级【jí】版本男柔【róu】道武莲华CP很强,推荐【jiàn】双满SPTP,多练习【xí】少打空【kōng】,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无【wú】情摔击【jī】。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气【qì】功根据选择的【de】武器【qì】不同有两种加点,选择CP武器则【zé】选择点【diǎn】满念气波【bō】,这个技能在胜负【fù】之役武器的加持下【xià】边的极为强势,其余【yú】技【jì】能点点【diǎn】满大技能【néng】,选择制式武器则使用爆【bào】碎续【xù】航,大狮子吼由于形态和伤【shāng】害都不甚【shèn】理想【xiǎng】剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整【zhěng】体和【hé】100级版本思【sī】路差不多,如果带【dài】脉【mò】冲【chōng】管搭【dā】配的话【huà】可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳【quán】,因为铁山吃不到脉冲【chōng】管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道【dào】总【zǒng】体伤害小幅度【dù】加【jiā】强5%,加【jiā】点【diǎn】思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸【bà】随【suí】着【zhe】高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结【jié】合【hé】韧性系统,最终舍弃大砖和街【jiē】头风暴【bào】,仅点1级破韧用,舍【shě】弃大砖和街头风【fēng】暴后【hòu】,刚好可以【yǐ】满擒月炎【yán】、毒针、小砖,搭配新版TP分配【pèi】最大【dà】化小技能收【shōu】益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游【yóu】由于TP最多可以+7,致命射击【jī】伤【shāng】害得到飞跃升,致命【mìng】射击+回射有13W的【de】理论秒【miǎo】伤,没有理由不满【mǎn】,三【sān】连发、致命射击【jī】、烟【yān】尘弹三者定位【wèi】相近,均为补【bǔ】刀技能,且110版本SP紧张【zhāng】,所以三【sān】者只能选【xuǎn】1个【gè】,固【gù】放弃三【sān】连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火【huǒ】在新版【bǎn】本得到tp消【xiāo】耗减少和输出【chū】环境变【biàn】化的【de】间接加强,小【xiǎo】技能从反坦克、细火、榴【liú】弹【dàn】中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本【běn】男机械的加点【diǎn】优先【xiān】度为高达、大毒蛇炮、自爆者【zhě】,高【gāo】达、大【dà】毒蛇炮、自爆者,陷阱机【jī】器人中选择两个【gè】满上,多【duō】余18点【diǎn】TP只够满一个技能以及另一个技【jì】能加4级。

4.男弹药

dnf110级版【bǎn】本通用【yòng】小技能方面【miàn】,虽然增【zēng】加了暴击,但是弹药依旧【jiù】十分缺暴击所以【yǐ】暴击需要适【shì】当点,溢出的sp法系可以选【xuǎn】择远古记忆而物理可以补给快速【sù】拔枪或者聚怪【guài】雷。

5.合金战士

dnf110级版【bǎn】本合【hé】金战士【shì】爆裂飞踢的【de】SP可根据个人喜好分配给【gěi】喜欢的小【xiǎo】技能,由于110级TP充足,可加【jiā】满所有输出技能的【de】TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游【yóu】左轮枪新【xīn】增物理百分比【bǐ】技能【néng】冷却时间减【jiǎn】少5%,所以【yǐ】加点与100级版本有所出【chū】入。

2.女大枪

dnf110级版本女大【dà】枪使用【yòng】cp武器、点【diǎn】满粗火、选择【zé】电枪护【hù】石、放弃量子,如果玩家喜欢激光【guāng】而放【fàng】弃使用cp武【wǔ】器,可放弃【qì】粗细火的【de】sptp,满激【jī】光【guāng】sptp并将剩余sp分配给量子或【huò】fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机【jī】械加强了5%,暴【bào】击增加10%,加点【diǎn】思路和100级版本一【yī】致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特【tè】性【xìng】、爆裂、贯穿三【sān】选一,特【tè】性点比较富裕,加个BBQ可【kě】以踢怪物,如果玩cp武器丢【diū】弹【dàn】,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素【sù】加点【diǎn】优先【xiān】点满【mǎn】核心爆发技能,小技【jì】能加满两个穿插【chā】平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使【shǐ】输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版【bǎn】本冰洁经【jīng】过改版【bǎn】,实战输出环境优秀,链接提供舍【shě】弃45级技能【néng】和点【diǎn】满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点【diǎn】推荐【jiàn】45以上技【jì】能点满,噬魂【hún】囚牢点满,血翼突击【jī】可点1用于位移,狱血【xuè】之犬和鲜血长枪【qiāng】点1用【yòng】于控制破韧,小技能点【diǎn】满狱血之牙和血【xuè】腥狩猎【liè】,剩【shèng】余sp分给血蝠之袭【xí】。

4.风法

dnf110级版本【běn】风法通常情况下风法【fǎ】加点和过去没什么差别【bié】,带CP棍棒必满【mǎn】游离【lí】SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行【háng】者点满70级禁锢,剩【shèng】余点数投入到30级【jí】万华镜【jìng】或魅魔之舞【wǔ】上,tp加满【mǎn】对【duì】应【yīng】技能后仍剩余3点,可【kě】按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要【yào】注意【yì】的是幽冥火【huǒ】tp对虚妄火没有效果,不【bú】要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女【nǚ】元素落花【huā】掌TP加移动【dòng】距离,地火TP加【jiā】控【kòng】制范围,多【duō】余的TP可以【yǐ】考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的【de】大技能【néng】是咒令愤怒【nù】咆哮,因为觉得长图【tú】该技能【néng】表现不【bú】佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影【yǐng】阿奎利【lì】斯和【hé】桑德尔来点满愤怒咆哮【xiāo】和黑月【yuè】之【zhī】噬。

3.战法

dnf110级版本战法【fǎ】建议走大技能流,舍弃【qì】龙刀后SP刚【gāng】好够点满其他大技【jì】能,炫纹发射不【bú】一定会很注重,适合日常的直伤组队【duì】环【huán】境。

4.魔道

dnf110级版本魔【mó】道熔岩药瓶【píng】满,爆炎【yán】加热炉满,酸雨云满,冰霜钻【zuàn】孔车【chē】满【mǎn】;70级以上技能除光电兔需【xū】要护石改造为脱手【shǒu】装置,其他【tā】应点满。其【qí】他装置【zhì】/功能性技能【néng】根据个人喜好选择【zé】点1或点满。魔法【fǎ】秀【xiù】、棒【bàng】棒糖和暴击可随【suí】装备打造程度调【diào】整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版【bǎn】本【běn】奶萝【luó】作【zuò】为【wéi】稀有的辅助职业,注【zhù】定【dìng】出现【xiàn】在各大高【gāo】难副本【běn】中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版【bǎn】本相【xiàng】似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版【bǎn】本奶爸【bà】加点可以【yǐ】沿用100级的思路,在团【tuán】队中【zhōng】我【wǒ】们作为辅助角色【sè】首要就是点满所【suǒ】有的辅助【zhù】技【jì】能【néng】,低阶辅助技能光之复仇虽【suī】然可【kě】以为队友增加魔防【fáng】,并且提【tí】供额外伤害【hài】,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况【kuàng】下【xià】不要释【shì】放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝【lán】拳【quán】主力【lì】技能是【shì】70、75、80三个爆发技能,sp在破【pò】碎之拳和【hé】圣拳连击中【zhōng】选一个加满sptp,剩余sp给另一个【gè】技【jì】能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级【jí】版【bǎn】本驱【qū】魔不用点暴击,激发【fā】式神之力被【bèi】动后所有驱魔【mó】都是100%暴击,根【gēn】据法驱力驱选择加【jiā】满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰【yàn】,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇【chóu】者魔化状【zhuàng】态下的异常状态免疫惨【cǎn】遭削弱【ruò】,从对【duì】冰【bīng】冻、石化【huà】、睡【shuì】眠异【yì】常状【zhuàng】态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗【kàng】性30%,所以加点与【yǔ】100级【jí】版本有所出【chū】入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶【nǎi】妈【mā】加点思路和100级版本【běn】一致,直【zhí】接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉【jiào】,奶【nǎi】妈的【de】三【sān】觉【jiào】也可以和一觉【jiào】一样过图,绑定二觉,三觉则【zé】不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点【diǎn】根据【jù】SP的取舍进行TP的取【qǔ】舍【shě】,例如点满怒火【huǒ】与行刑的sp,就点满怒火【huǒ】与行刑的【de】tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器【qì】)时【shí】,剩余【yú】的tp可以加【jiā】给怒火、行刑和【hé】重击【jī】,佩戴决【jué】战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰【yàn】精【jīng】华,再把剩余【yú】的sp给【gěi】怒火【huǒ】和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如【rú】果使【shǐ】用【yòng】胜负之役【yì】念【niàn】珠【zhū】作为毕业武器,则需【xū】要将因果业火换成【chéng】不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却【què】,不足的【de】技能【néng】点从聚魂符里【lǐ】面扣【kòu】,110版本目【mù】前不存在20秒站桩输出【chū】,所以即便【biàn】不动珠箔阵不脱手需要站【zhàn】桩2秒左右也勉强【qiáng】可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级【jí】版本诱【yòu】魔者加点【diǎn】变化不大,由于胜负【fù】之役武器对暴【bào】食的加成,本文加【jiā】点采用暴食、原罪【zuì】和矛的护石玩法,喜欢地【dì】刺等护石可【kě】以考虑替【tì】换原罪然【rán】后【hòu】自【zì】行从次要【yào】技能扣点去点满地【dì】刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心【xīn】技能为剑刃风暴和【hé】死【sǐ】亡【wáng】风暴,必满,习惯单刷的话,可以点【diǎn】上【shàng】侧步,再多分配【pèi】些【xiē】SP给影【yǐng】分【fèn】身,以达到高机【jī】动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后【hòu】,根据个人喜好可【kě】点满旋刃/螺旋穿刺/旋【xuán】刃冲击【jī】。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点【diǎn】加满所有爆发【fā】技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内【nèi】爆发惊【jīng】人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入【rù】,主力技能较固定,差【chà】距非常【cháng】之小,主【zhǔ】力之外【wài】的技能由于基础【chǔ】低下且没有六【liù】道【dào】位,基【jī】本没什么伤【shāng】害,因【yīn】此团【tuán】本【běn】也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦【yīng】鹉110级版本【běn】没有改版,所以【yǐ】加点思【sī】路和100级版本相似,参考本文给出的【de】加点即可【kě】。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇【huáng】制裁攻击判定范围较小【xiǎo】,如实战中命中率较低,可点【diǎn】1并将多余sp点数【shù】分配给龙之【zhī】撕咬【yǎo】。

2.精灵骑士

dnf110级【jí】版本精【jīng】灵骑士35技能根据CP技【jì】能2选1,点1的小【xiǎo】技能【néng】根据自【zì】己癖好选择,45技能性价比【bǐ】极低,无【wú】论是秒伤还是sp消耗,自【zì】然守护增加防御力,可【kě】点【diǎn】1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版【bǎn】本帕拉丁【dīng】加点【diǎn】选【xuǎn】择秒伤高【gāo】的神光盾击以及神光喷涌【yǒng】,暴击可以根【gēn】据自己实际【jì】暴击率调节,保证进图触发光翼后【hòu】能达到【dào】100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混【hún】沌魔灵如果不想加【jiā】黑暗冲【chōng】击【jī】,可以把SP给【gěi】大画家芭比和迪【dí】克【kè】老爹【diē】,并加满画家的【de】TP,剩余【yú】的3点TP补满魔幻旋风的【de】TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤【shāng】害不【bú】稳定【dìng】,请慎【shèn】重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本【běn】关羽的加【jiā】点【diǎn】主【zhǔ】要争议技能在于夺命乱【luàn】舞的取舍【shě】,该技能依赖护石改命,有【yǒu】护【hù】石加【jiā】成【chéng】则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃【qì】落月,破【pò】灭和冷血的部分输出,舍弃该【gāi】技能【néng】则补刀主力集中在冷血和破灭【miè】上【shàng】,看个人【rén】习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版【bǎn】本赵云30级以下(含【hán】30级)TP技能满级改为【wéi】7,且【qiě】TP技【jì】能点消耗改为1点,加【jiā】点与100级思路相同【tóng】,优先点满大技【jì】能。

3.光枪

dnf110级版本光枪【qiāng】形态特点上光焰枪技能后摇【yáo】较【jiào】大,利【lì】刃收割可组合天龙【lóng】破、地龙【lóng】狩等技能释放,但【dàn】因SP数量有限,3个技【jì】能里有一【yī】个无【wú】法点满,因伤【shāng】害差距不【bú】大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好【hǎo】进行选择【zé】。

4.暗枪

dnf110级版【bǎn】本【běn】暗枪【qiāng】推荐采用【yòng】续航流加【jiā】点,因为110级版本【běn】的副本流【liú】程较长【zhǎng】,在长期作战【zhàn】中推荐满【mǎn】贯【guàn】穿【chuān】来提高输出能力同时舍弃暗影【yǐng】蚀魂,此技能【néng】不适合在长期作战使用【yòng】,同性质的黑蚀酷刑【xíng】也【yě】可【kě】根【gēn】据喜好取舍,如果不加满【mǎn】黑蚀【shí】酷刑,可以【yǐ】选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更【gèng】换决战武【wǔ】器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长【zhǎng】刀附【fù】带【dài】的物理百分比技能冷【lěng】却时【shí】间+5%词条删除,所以【yǐ】110级版本的加点会有所出入【rù】。

2.特工

dnf110级版【bǎn】本特【tè】工30级以上【shàng】终极锁定【dìng】除外,技能【néng】全满无【wú】争议,点数不够【gòu】可将满月斩【zhǎn】扣【kòu】除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩【zhǎn】、枪刃旋杀扣除点满,110新增【zēng】保命后【hòu】跳【tiào】,消耗【hào】50点sp,可按照实际使【shǐ】用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版【bǎn】本佣兵如果【guǒ】选择吞【tūn】噬根源【yuán】武器那【nà】么点满惊喜大礼,如果选择【zé】胜负之役武【wǔ】器那么点【diǎn】满爆裂斩,舍弃惊喜【xǐ】大礼。

4.专家

dnf110级版本【běn】专【zhuān】家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使【shǐ】用【yòng】习惯选择【zé】三选一,源能波刃【rèn】适【shì】合搬砖使用,能【néng】量禁锢加满【mǎn】可【kě】以在爆发输【shū】出【chū】使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级【jí】版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选【xuǎn】择与否,决定TP点【diǎn】给到【dào】斩龙【lóng】破还【hái】是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐【jiàn】加点即可。

2.缔造

dnf110级【jí】版本缔造加点主【zhǔ】力技能【néng】是时【shí】空链接、冰【bīng】雪降临、火焰飓风,技改后【hòu】烈【liè】火燎【liáo】原伤害【hài】提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用【yòng】来【lái】保命,剩下SP可以分配到炽炎【yán】星【xīng】陨上。

逐风者堆什么属性?

问【wèn】题一:dnf逐【zhú】风者堆什么属性 属【shǔ】性不是看你堆什么,而是看你有【yǒu】什么装备。

问题二:DNF逐风者【zhě】自带什么属【shǔ】性攻击??武器需要附【fù】魔属性攻击吗【ma】????????还是自【zì】带属性的【de】??? 新出的三个【gè】男法都是无【wú】属性的,武【wǔ】器是需要属【shǔ】性【xìng】攻击

问题三:逐风者【zhě】推荐属性是【shì】力量还是精神 当然力量【liàng】啦,他是物理【lǐ】伤【shāng】害的【de】哟

问题【tí】四【sì】:DNF逐【zhú】风者【zhě】刷图怎么【me】加【jiā】点?DNF逐风者用什么武【wǔ】器?DNF逐风者时装属性怎【zěn】么选【xuǎn】择? 5分 逐风者的加点可以参【cān】照下面(这【zhè】只是个人加点,而【ér】且二觉还未开,目前只是一觉【jiào】的加点方式)
逐【zhú】风者【zhě】是【shì】棍棒精通【tōng】的,肯【kěn】定是棍棒合适【shì】。毕业武【wǔ】器的话还是【shì】荒【huāng】古棍子最佳,90级ss棍子需要达成hit次数才能增加技能攻击【jī】力,风【fēng】法打【dǎ】hit还是挺容易的,打够80hit就能增加40%技能攻击力【lì】,并且棍【gùn】子本身【shēn】还有17%的白字,也【yě】能【néng】作为毕业武器。
时装属性的话:
上衣选流云诀+1,裤子【zǐ】选HP上线,腰【yāo】带选负重,鞋子【zǐ】选移速【sù】,护【hù】肩、脸【liǎn】部选择攻速,头饰、帽子选【xuǎn】释放
大【dà】概就是这些了,如果还想了解【jiě】些【xiē】其他,比如血法、虚空的【de】加点都可以来聚侠网【wǎng】看【kàn】看【kàn】。

问【wèn】题五:男【nán】法逐风者时装属【shǔ】性怎么点 80级ss棍子,风暴【bào】之拳【quán】伤害+40%、10%白字【zì】和22点【diǎn】的暗【àn】强,这把武【wǔ】器【qì】主【zhǔ】要给【gěi】风暴之拳带来了非常大的提升,比起散搭和ss的综合提升这把武【wǔ】器和风暴降临6更【gèng】加契合【hé】,在ss中也【yě】是很容【róng】易【yì】获取的【de】装备,算是一【yī】把比较平民的【de】毕业武器了。
我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的

问题六:dnf逐【zhú】风者攻击有【yǒu】属性吗,比如【rú】说瞎子是光属性,冰结是冰属性,逐风【fēng】者呢? 没有 无属性【xìng】攻【gōng】击

问题七:《DNF》逐【zhú】风者异界套选择搭配什么武器 逐 9件套选哪【nǎ】套 说套装名字啊 打【dǎ】团 安图妮【nī】 刷【shuā】镇魂白图 答:说武神【shén】吧陆版本其【qí】版【bǎn】本并没少区【qū】别【bié】提【tí】升武神伤害两种且需要同步进行【háng】 一、视攻击 二、面【miàn】板 吧陆【lù】版【bǎn】本装【zhuāng】备属性释放力量【liàng】等属性堆起相容易许加【jiā】强拳【quán】BUFF套增幅武神并【bìng】家【jiā】所想水【shuǐ】

问【wèn】题八:DNF逐风者二【èr】觉套好不【bú】好 很不【bú】错的,不管是伤害还是控制都是很nice的。
而且也算是全屏的吧,单刷还是组队控制都是比较不错的
但是,现在异【yì】界【jiè】套削【xuē】弱得【dé】有点【diǎn】严重了,除了少数几个职业【yè】的异界套好有点【diǎn】用【yòng】,其他的真的没什么【me】意思(buff套除外)。刷不【bú】起深渊ss装备的话,建议做远古【gǔ】套,现在做远古传说不难,而且【qiě】经常有活动送的【de】,做个6+3的套装也蛮【mán】不【bú】错的,搬砖是妥妥【tuǒ】的

问【wèn】题九:DNF逐风者异界套怎么选【xuǎn】择 9件套是选【xuǎn】哪一套? 说下套装名字啊 不去【qù】打团 不去安【ān】图【tú】妮 就是刷镇【zhèn】魂和【hé】白图【tú】
答:可以说,武神在【zài】86版本和其他版本【běn】并没有多少【shǎo】的区别【bié】,提升武【wǔ】神的伤害【hài】只有两种方【fāng】法,且是需要同步进行的【de】。 1、无【wú】视攻【gōng】击 2、面板 86版本中,装备属【shǔ】性【xìng】释【shì】放【fàng】,力量【liàng】等属性堆起来相对容易【yì】许多,加上强【qiáng】拳BUFF套的【de】增幅,武神并不会是大家【jiā】所想的那么下水道。

问题十:dnf逐风者武器哪个最好 光属性【xìng】通常刷图是多【duō】数都是被动,这【zhè】也要看【kàn】你【nǐ】刷【shuā】的是什么地图【tú】了,
毕竟每个地图的怪物都是有对应的抗性的,
打怪的时候怪物名位置会显示是什么,
用对应的属性去打肯定会比较爽,
不过后期的怪物基本带恶魔的,所以带光是比较好的,
其他【tā】的【de】属性并不是说很差,主【zhǔ】的【de】来说就看刷什么【me】地图,怪物的对应【yīng】属【shǔ】性是什么。

《DNF》风法如何加点?

DNF风法的【de】加点可以根据自己的【de】需求进行选【xuǎn】择。以下是一些常【cháng】见的加点【diǎn】方案:

-小【xiǎo】技能流/基础【chǔ】精通流:小技能下面【miàn】技【jì】能除了【le】风暴【bào】之拳其余中【zhōng】高阶无色技能包【bāo】括三觉【jiào】根据护石【shí】和个人【rén】倾向来加点。为了手上有控制技【jì】能可点1级真空【kōng】和风卷。基础流TP要多点一个强【qiáng】化基础精【jīng】通。
-通用加点:通常【cháng】情况下风【fēng】法加点和【hé】过去没【méi】什么差别【bié】,带CP棍棒必满游离SPTP。小技能流/基【jī】础精通流【liú】。通用护石选择1。通用【yòng】护石选【xuǎn】择2。

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