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真三国无【wú】双6和真三国无双6猛将传有什【shí】么【me】区别呢?_真三【sān】国无双【shuāng】六猛将【jiāng】传

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真三国无双6猛将传游戏中全武器解锁怎么获得?

真三国无双6和真三国无双6猛将传有什么区别呢?_真三国无双六猛将传-第1张-游戏相关-泓泰

①9-21和8 ,9这些武器是可以购买【mǎi】的,也可以通过打倒武将【jiāng】获【huò】得(大众脸只【zhī】掉【diào】落【luò】前4把,名【míng】将掉落9-21和8, 9)。

②第7把武器需要通关编年史模式的相应的宝具获得。

③第10把【bǎ】武器获得前9把武器【qì】之后可以用【yòng】有【yǒu】宝【bǎo】具制作的武将(诸葛亮 吕蒙 郭淮)购【gòu】买【mǎi】。

④第11把武器先【xiān】通关【guān】编【biān】年史【shǐ】模式,然后在左上角【jiǎo】武【wǔ】器获得战中获【huò】得,方法宋【sòng】锁“EX武【wǔ】器”,第一个网站有。

⑤第12 ,13把【bǎ】武【wǔ】器是【shì】秘藏【cáng】武【wǔ】器,传奇模式获得,获得【dé】方法相应关卡情报中有。

①要注【zhù】意的是第【dì】二秘藏武器开始时【shí】是获得不能的,必【bì】须在修【xiū】罗难度下【xià】通过传奇模式的所有关卡,才会【huì】开放第二秘藏【cáng】武器的获【huò】得方法,这个时候按(蓄【xù】力攻【gōng】击)也能查【chá】看到【dào】了。

②究极难度【dù】也【yě】可以拿第一【yī】秘武,但就算全部究极通了,没【méi】通修罗也不行,必须所有修【xiū】罗后出现CLEAR字样【yàng】才算全通修【xiū】罗难【nán】度【dù】。

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作品简介:

《真三国无双6》是【shì】由KOEI?TECMO公司开发的一【yī】款动作角【jiǎo】色扮演类【lèi】游戏,是【shì】《真·三国无双》系【xì】列游戏之一,于9-21发行【háng】。

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楼主您好,很高兴为您解答

出现三国无双6配置不正确这类提示解决方法如下

刀郎我搞建议您以下几点,请依次尝试:

1, 请检查真三国无双6游戏的安装路径是否存在中文字符;
(注【zhù】意:游戏安装【zhuāng】路径不得【dé】出现中文【wén】,是指从最高一级目录到最低一级的【de】目录,均不得出【chū】现中【zhōng】文
例如“E:\单机游戏\NBA2K9\nba 2k9”
"E:\NBA2K9\单机游戏\nba 2k9 "
都是不可行的!
将“单机游戏” 改为任意英文数字组合即可
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2 在关闭杀毒软件的情况下【xià】重新安【ān】装运【yùn】行该游戏(因【yīn】为网上的【de】真三国【guó】无双6游戏经nod32杀毒软【ruǎn】件测试没【méi】有【yǒu】病毒,因【yīn】此请您放心安装【zhuāng】运行该游戏)

3, 如果还是提【tí】示应用程序配【pèi】置【zhì】不【bú】正【zhèng】确,建议安装MICROSOFT .NET FRAMEWORK 3.5 SP1。( 地址:百度搜索一【yī】下第一个网页就【jiù】是)

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真三国无双6猛将传怎么玩!

一、武器获得:

本作每个武器【qì】都【dōu】有两【liǎng】种秘藏武器。第一秘【mì】藏限定在修罗或者【zhě】究极【jí】难度下取得,第二秘藏限【xiàn】定于究【jiū】极下取得【dé】。

传奇模【mó】式限定。秘藏武器入手不限定使用角色【sè】,不限使用的武器【qì】。关卡情【qíng】报上【shàng】按△就可【kě】以【yǐ】看到武【wǔ】器的入手【shǒu】方【fāng】法了。本作一是难度【dù】不高,二【èr】是处处【chù】方便玩家,游戏中一般【bān】会把相【xiàng】关的地点和人物用绿圈醒目。只要【yào】熟悉流程就没多大问题了。

第【dì】二秘藏武器开始时是获得不能的,必须在修罗难度下【xià】通过传奇模式的所【suǒ】有关【guān】卡,才会开【kāi】放第二秘藏武器的【de】获得【dé】方【fāng】法,这个【gè】时候你也能查看到了【le】。究极【jí】难度也【yě】可【kě】以拿第一秘武,但你就【jiù】算全部【bù】究极【jí】通了,没通修罗也不行【háng】,必须【xū】所有修【xiū】罗后出现CLEAR字【zì】样才算全通【tōng】修罗难度。

二、可以【yǐ】先杀弓箭手【shǒu】,有了无双之【zhī】后就【jiù】跳【tiào】起来释放无双2,基本上【shàng】都【dōu】可以一次全部秒杀。如【rú】果实在不敢在人群中游走【zǒu】杀【shā】弓箭手【shǒu】,那【nà】就先杀【shā】武【wǔ】将吧。 可以先让几个【gè】武将过来追吕【lǚ】布,然后带着他们跑一段路,和弓箭手拉开距离。

跑的过程中【zhōng】按【àn】R1蓄力吧,弓箭【jiàn】手距离拉开之【zhī】后,就回头释【shì】放R1,然后过去猛K武【wǔ】将们一顿, 一般来说这【zhè】样搞上2次,武将就全【quán】死完,剩【shèng】下的小兵就【jiù】随便虐了。

扩展资料:

易武及易武攻击:

作为系【xì】列全【quán】新【xīn】的想法与尝试,这次的变革可【kě】谓大获成功。首先,在出战之前玩家可以【yǐ】选【xuǎn】择【zé】武【wǔ】将【jiāng】装备不【bú】同的武器,而武器的种类【lèi】更是【shì】多达36种。

也【yě】就是说,光【guāng】武器搭配【pèi】上每个武【wǔ】将就可【kě】以有1296种搭【dā】配,结合【hé】不同武将的EX攻击(又一个【gè】新【xīn】概念,也【yě】放在之后介绍)出招的方式可谓无穷,结合玩家的喜好和特长,真是一万【wàn】个人玩有一万零一个体【tǐ】验【yàn】。

而【ér】在【zài】战场中,当当你按下R1时,会【huì】进行两种武器【qì】之前的切换,而【ér】在切【qiē】换的【de】同时会发生易武攻击,而不【bú】同【tóng】武器的易武攻击在威力,方【fāng】式【shì】,功【gōng】能方面都有【yǒu】极大的差别,比如【rú】易武到双【shuāng】剑系统武器的时候会产生挑空【kōng】系的易武攻【gōng】击从而便于追打。

对【duì】于每种武器的【de】易武攻击【jī】方式,在武【wǔ】器介绍里会有提及,但【dàn】也会有例【lì】外【wài】,而且介绍并不详【xiáng】实【shí】,所以还需要玩家【jiā】自【zì】己体验,这里时【shí】间和精力所限,暂不能提【tí】供全武器易武攻击的数据。

易武攻【gōng】击的另外一个好处【chù】就【jiù】是【shì】可以【yǐ】用来取消地面【miàn】攻【gōng】击,包【bāo】括普通攻击、蓄力【lì】攻击,但是【shì】不【bú】包括【kuò】无双攻击及【jí】易武攻击。等于免费的飞龙甲,对根据战场形势改变出招有【yǒu】极大的帮助。

真三国无双6:猛将传怎样玩?

  下面介绍的顺序是:基【jī】本【běn】操作【zuò】、武【wǔ】器、印【yìn】,还有杂七杂八的就最【zuì】后说了

  首先介绍基本操作吧

  先说下35系列的主打操作C技、无双这些

  C技就是普通攻击(PC默认J)和蓄力【lì】攻击(PC默【mò】认I)的组合攻【gōng】击
  普通攻击最【zuì】多可以【yǐ】有6次攻击,下面【miàn】称为六方,六【liù】方【fāng】的结末式一般都能【néng】吹飞敌人(一开始【shǐ】不能六方,最多四方,需要【yào】技能树里学习)
  C技则是跟在普通攻击之后的蓄力攻击
  比如C1就是蓄力攻击
  C2则是一次普通攻击之后接蓄力攻击
  同理,最多到C6
  按键上就是I、J+I、J+J+I等等

  无双则是系列【liè】的一【yī】个不变的特色,无双槽【cáo】一般可以通【tōng】过击打【dǎ】敌人、吃战【zhàn】场道具(老【lǎo】酒【jiǔ】和玉玺,前者增加一【yī】格无双、后者加满全部无双)来获得,当无双槽满的时【shí】候(本【běn】作【zuò】是满一格即【jí】可放【fàng】一【yī】次),可以通过无双【shuāng】键(PC默认L)来【lái】释放
  本作有特色性的无双2特色【sè】,在技能树【shù】中【zhōng】学【xué】习之后(需要【yào】先学习无双+1,96武勋,然后学习【xí】无双【shuāng】2,280武勋)在【zài】武将技能一览中【zhōng】可以看【kàn】到【dào】如何释放
  无双2有两种释放方式:
  1、空中无双,在空中按无双键即可
  优点:安全性高,被敌将打到空中也可以释放来解围
  2、强力无双,在【zài】地【dì】面按住易武攻击键不放再【zài】按无双键即可【kě】(PC默认O+L)
  有点【diǎn】:增【zēng】加一【yī】种攻击方【fāng】式,一般无双【shuāng】2有别于无【wú】双1的威力和范围

  然后介绍本作的特色和卖点:双武器和易武
  这个是目【mù】前在无双系列中只有本【běn】作独【dú】占【zhàn】的【de】一个模式,每个【gè】武将【jiāng】在战场上可以【yǐ】自由【yóu】换武器,同时携带的可以有两把,并【bìng】且可以【yǐ】相互切换,切换武器PC默认O键
  所有武器易武都有自己的特色,大部分武器易武带有攻击性
  部分武器易武可【kě】以蓄力(按住易武不放身上会有蓝色【sè】烟雾【wù】,蓄力满【mǎn】烟雾会想外扩【kuò】散一下),蓄力之【zhī】后效果不同,比如【rú】笛、弧【hú】刀【dāo】、方天戟等武【wǔ】器

  武器有适性需求,具体如下

  解释一下本作的武器

  本作武器通用,但是有适性一说
  每种武器都有自己的适性要求,下面以方天戟为例
  方【fāng】天戟适性要求是【shì】 力100,某武将的【de】力达到【dào】100,则对方天戟【jǐ】为3星适性
  如果达不到力100,但【dàn】是能【néng】达到这个要求-30的值,比如某【mǒu】武将力为【wéi】70,那么他【tā】对方天戟为【wéi】2星适性【xìng】
  如果达不到这个要求-30的值,则他对方天戟适性为1星

  这里就把武器分为两类
  一【yī】类是需要力达到要求的力武,一【yī】种是【shì】需要【yào】素早【zǎo】(汉化版翻译为速)达【dá】到要【yào】求的速武

  力武三星适性有两种特效
  1、无影脚
  双矛和朴刀专有【yǒu】,效【xiào】果【guǒ】是C技中用普通【tōng】攻击能取【qǔ】消C技并向前踢出无【wú】影脚(主要连【lián】段用【yòng】,用无影【yǐng】脚可以轻易【yì】达到50+的连段),朴【pǔ】刀的无影脚【jiǎo】有三段,但是不【bú】破防,双【shuāng】矛的只有一段,但【dàn】是破防
  2、旋风
  其他力武的3星适性效果,在攻击的时候身边鼓起旋风
  旋风的效果是增加攻击范围
  同时,旋风是全方位的,所以很安全
  第三,旋风有攻击效果,可以增加HIt数以及增加蓄无双速度

  速武三星适性有两种特效
  1、回避
  龙枪、偃月刀专有,效果是在被攻【gōng】击硬直【zhí】或【huò】者【zhě】攻击浮空【kōng】的时候按【àn】跳跃键能向【xiàng】后回避伤害【hài】
  只要处于硬直或【huò】者被打浮【fú】空的状态就【jiù】可以【yǐ】,被【bèi】无双【shuāng】击中也没有问题,神技【jì】一个
  2、轻功
  楼主说的就是就是这个,效果有两个
  可以在C技过程中跳跃取消C技
  也【yě】可以在空中二段跳(楼主看到应该就是这个了),就是按两【liǎng】次【cì】跳跃,第【dì】二次能【néng】更【gèng】远,而且二段跳的时候有【yǒu】一个短【duǎn】暂【zàn】的无【wú】敌时【shí】间

  武器的属性是这样的
  真三国无双6有如下五种属性

  炎冰风雷斩,效果如下

  炎:灼烧敌人,敌人处于灼烧状【zhuàng】态的时候【hòu】浮空或者硬直将受到追加【jiā】伤害(356M和【hé】356PC有所【suǒ】强化,本【běn】传渣属【shǔ】性一个,其【qí】实356PC强化了【le】还是很渣【zhā】)
  主要作用:蓄积无双,追加伤害很低,但是蓄积效果一样好
  建议【yì】:连段好的武器可【kě】以考虑炎,比如【rú】双剑【jiàn】,用双【shuāng】双【shuāng】剑的时候炎属【shǔ】性还是很有用的,因为【wéi】双双剑易武C4可【kě】以无【wú】限连【lián】,是【shì】很好的连段,这时【shí】候附加的炎【yán】属性还【hái】是有些伤害的,无双【shuāng】强力的武将可以考虑用炎属性究武无【wú】双【shuāng】流,效果不错

  冰:概【gài】率冻结敌人【rén】,攻击处【chù】于冰冻状态【tài】的敌人有追加伤【shāng】害(356M貌【mào】似没强【qiáng】化,还是渣属性吧【ba】,因为356M炎属性强【qiáng】化了,所以现在地位跟炎【yán】属【shǔ】性差不多)
  主要作用:冻结敌人达到【dào】连【lián】段的效果【guǒ】,安全性很好,但【dàn】是追加伤害很低【dī】,冰冻时间太【tài】短
  建议:没什么好的连段的【de】武【wǔ】器【qì】可以利【lì】用冰【bīng】冻在增加连段,比如弩,连段很难【nán】高(这里不【bú】涉及HIT数量,弓弩镖的HIT数【shù】都【dōu】很高无疑),往【wǎng】往【wǎng】C4之后的一个冰冻能使连段总伤害更高【gāo】,建议【yì】二刀,不建【jiàn】议究武,究武的话这【zhè】样只靠普【pǔ】攻的输出就太低【dī】了,建【jiàn】议【yì】二刀当副武【wǔ】器,还是【shì】有用的

  风:破防并给予比例伤害
  PS:应该是无视【shì】防御给【gěi】予比【bǐ】例伤害,不是简单的破防,跟353烈【liè】玉【yù】的效果应该是【shì】接近的,破防效【xiào】果应该是【shì】高伤害【hài】导【dǎo】致的强制硬直或者吹飞
  主要作【zuò】用:破防,绝对【duì】强力的BUG级【jí】别属性【xìng】一个【gè】,风雷二【èr】刀,骑马吹箫,举世无双,唯我风枪(本传风【fēng】雷二【èr】刀螺旋【xuán】枪就是这个东西,风斩二刀【dāo】镖也是一样)
  建议:没什么好建议的,二刀带吧,究武带吧,能用的都用风吧

  雷:概率眩晕并给予比例伤害
  主要【yào】作用【yòng】:眩晕【yūn】敌将,连段上能多一段伤害,虽然【rán】眩晕之【zhī】后的那【nà】一段伤害【hài】浮空【kōng】了减半,但是还是不错的,至少比没有【yǒu】好,也【yě】是安全性最高的一个属性
  建议:也没什么好建议的,二刀带吧,究武没风的也带吧
  PS:雷【léi】属性的【de】雷击眩【xuàn】晕似乎是【shì】无视防御发动的,但【dàn】是必须【xū】击中才能有眩晕效果,冰属性【xìng】似乎也是无视防御【yù】发动【dòng】,这个不清楚,但是伤【shāng】害不能无【wú】视防【fáng】御,就是说被【bèi】雷【léi】击也只有眩晕效【xiào】果,没有比【bǐ】例伤害

  斩:概率秒杀杂兵,给予敌将比例伤害
  主要作用:清兵【bīng】,无论二刀还是究【jiū】武的清兵都很合适,秒弓箭手最快的方法,高【gāo】难度【dù】避免小兵【bīng】带来不必要的伤害(但【dàn】是【shì】因为【wéi】本作【zuò】的【de】原地刷兵【bīng】,使这个属性没有那么吃香,甚至雷【léi】中眩晕也比这个安全【quán】)
  建【jiàn】议:没有风,没【méi】有雷,自有那斩属送上前;没【méi】破防,没【méi】眩晕,我【wǒ】们能秒杂兵
  替代型【xíng】属性,有这个属性当然比只有炎冰的要好,但【dàn】是【shì】比不【bú】上风【fēng】雷是必然的

  话说本作风雷斩都是比例伤害太BUG了【le】,想353只有斩是比【bǐ】例的,烈是固定伤害【hài】,雷【léi】倒【dǎo】是很好【hǎo】的眩晕,本作太【tài】不【bú】平【píng】衡,嘎嘎

  武器获得方法如下
  9-21和8 9这些武器是可以购买的,也可【kě】以【yǐ】通过打倒武将获【huò】得(大【dà】众脸只掉【diào】落前4把【bǎ】,名将掉落【luò】9-21和8 9)

  第7把武【wǔ】器需要通【tōng】关【guān】编年史模式的【de】相应的宝具【jù】获得战,新【xīn】增六把武器(包括【kuò】龙枪)的话直接在传奇模式购【gòu】买【mǎi】

  第10把【bǎ】武器获得前9把武器之后可以用有宝具制作的【de】武将(诸葛亮 吕蒙 郭淮【huái】)购【gòu】买,新增【zēng】六把【bǎ】武【wǔ】器(包【bāo】括龙【lóng】枪)在传【chuán】奇模式【shì】(第三个模式)的交易商处选相应州【zhōu】郡【jun4】,概【gài】率得到

  第11把武【wǔ】器【qì】先通关编年史模式,然【rán】后在左上角武器获【huò】得战中获【huò】得,方法宋锁“EX武器【qì】”,第一个网【wǎng】站【zhàn】有

  第12 13把武器是秘藏【cáng】武器,传【chuán】奇模【mó】式获得,获得方法【fǎ】相应关卡情报中有
  其【qí】中第【dì】12把是究极秘武,需要传奇【qí】模式所【suǒ】有关卡修【xiū】罗难度通关后【hòu】在相应关卡的【de】究极难度达【dá】成条件获得
  第13把是修罗秘武,相应关卡中修罗难度,达成条件获得

  然后是印的获得与使用
  楼主可以看【kàn】到,每【měi】把武器上面都有一个获得【dé】印(下面【miàn】有经验条,经验条没【méi】满【mǎn】显【xiǎn】示暗红色,满了【le】显示黄【huáng】色、绿色、红色等颜色)

  锻【duàn】炼【liàn】武器【qì】就是使这个武器【qì】的经验提升以获【huò】得上面【miàn】的印,印的经【jīng】验【yàn】满之后会显示【shì】MAX,这【zhè】时候你就获得了上面的印,可以在装备【bèi】界【jiè】面按shift装备到武器【qì】的格子上面去

  不过锻炼武器费钱而且慢,不是获得印的好方法

  建议在【zài】编【biān】年史模【mó】式【shì】打三【sān】国【guó】无双战(如果没有打到就努力向左下角发【fā】展,这关在左【zuǒ】下角,第一【yī】次通关之后能解锁【suǒ】赤兔马),带上两个印获得加【jiā】速的印(这【zhè】个印【yìn】很多低级武【wǔ】器带【dài】有,可以增加你获得印的速度),在三国无双战里【lǐ】杀武【wǔ】将,顺便杀小兵

  1武将=100杂【zá】兵(经验值【zhí】,杀【shā】死1个武【wǔ】将和100击破数是【shì】一样经验的)
  这一关胜【shèng】在武将多,一般一关【guān】可以刷到【dào】9-21个印,最后高级武器上的高【gāo】级印一关只能获【huò】得【dé】一个【gè】多一点,大概【gài】三【sān】关能获得4个

  最【zuì】后注明:武【wǔ】器上的获得印没【méi】有效果,印必【bì】须【xū】装在【zài】武器上才有【yǒu】用,MAX那【nà】个只是说明你获得了这个印

  下面是支援兽
  普【pǔ】通支援兽编【biān】年史模式打【dǎ】出都城的时候就可以【yǐ】解锁了,打出越【yuè】多,解锁【suǒ】越多【duō】
  解锁之后在行商人处购买(行商人每3场战斗结束后出现一次)
  三种特殊的马,赤兔、的卢、绝影需要以下方法获得

  编年史众多格子中有一种是老虎头的,这种格子有3个
  分别是乱世猛将战(对应的卢)
  乱世群狼战(对应绝影)
  三国无双战(对应赤兔)
  打通这三个关卡之后这三匹马就解锁了,可以在行商人处购买

  同时【shí】,所【suǒ】有这些支援兽都【dōu】可【kě】以在传奇模式交【jiāo】易商【shāng】处获得,选择【zé】相【xiàng】应州郡,过关后【hòu】随机得到,得到后不会重【chóng】复出现

  另外,黄金熊猫和北斗打通传奇模式洛阳逃出战之后获得

  最后讲一下,本作能力提升有如下方法
  1、金钱购买
  在传奇【qí】模式中都城发【fā】展到一定程度会【huì】出现学问所,在学【xué】问所【suǒ】可以购买各种能【néng】力,包括体攻防【fáng】、力速、武勋
  金钱则【zé】在传奇模式刷【shuā】关羽千里【lǐ】行【háng】就好了【le】,究【jiū】极难度,交易【yì】商【shāng】选扬州,武将用【yòng】周瑜、吕蒙、陆逊最好
  2、击倒武将
  击倒一个武【wǔ】将获得10武勋(学技【jì】能用【yòng】的【de】),有武勋【xūn】获得增加这个印之后【hòu】每个增加你2点武勋、最多有3个这【zhè】样的印,就是【shì】说【shuō】最多【duō】一个武将16武勋
  击倒【dǎo】武将如果不掉落武【wǔ】器【qì】,会掉落【luò】剑盾点心,三者【zhě】分【fèn】别增加你攻、防、体的数值【zhí】,上限是1400、1400、1000
  3、在传奇模式当副官,每场战斗结束有一定【dìng】的体攻防、力速【sù】、武勋的提【tí】升【shēng】、难【nán】度越高,提【tí】升【shēng】越快

  上面【miàn】的答案部【bù】分采用以前写的东西,部分当场【chǎng】手写,希望【wàng】能采【cǎi】纳,还有哪【nǎ】方面不懂【dǒng】可以追问

真三国无双6:帝国和真三国无双6:猛将传有什么区别


[请教]三国无双、三国无双猛将传、三国无双帝国有什么区别

个区别如下:设定【dìng】不同真三国【guó】无【wú】双7,该作【zuò】中将收录新的故事剧本、新的武将和新【xīn】的事件【jiàn】,从前作中不同的且更【gèng】深入的视【shì】点来描绘三国【guó】时代【dài】的故【gù】事。

三国无【wú】双7猛将传【chuán】和帝国的区别:玩法不一样【yàng】,“帝国”偏重于【yú】战略策略游【yóu】戏,“猛将传”则【zé】偏重于动作类游戏【xì】。猛【měng】将传基本就是可以看作一【yī】个大【dà】型【xíng】的资料片【piàn】,在猛将传里,会增【zēng】加关卡、武将、模式【shì】以【yǐ】及其【qí】他的一些零散的要素。

《真三国无【wú】双6:猛将传》:游【yóu】戏除了《真三国无双6》的故事模【mó】式和编年【nián】史【shǐ】模式【shì】外,还增加【jiā】了两个新的模式【shì】分别是:传奇模式和挑战模式。

帝【dì】国是出在猛【měng】将传之后,所以帝国的设定较【jiào】猛将【jiāng】传更为完美。猛将传【chuán】主剧情,帝国有【yǒu】点【diǎn】策略的味【wèi】道。帝国里武【wǔ】器多,每一个武将都有自己的专属武器,对于武将的【de】原有武器和ex攻【gōng】击改动【dòng】较【jiào】多,猛将传比较传统。

真三国无双帝国和真三国无双猛将传有什么不同

1、武将普通武将两作【zuò】这点【diǎn】差距【jù】几乎【hū】为零【líng】,对于猛【měng】将传来说帝国仅仅只是加了荀_这一个无双脸,看【kàn】似新奇的捏人系统实质【zhì】只是拼凑,唯一的亮点只是【shì】利用玩家的猎【liè】奇心理【lǐ】“生【shēng】娃”而已。

2、设【shè】定【dìng】不同真三国无双7,该【gāi】作中将收【shōu】录新的【de】故事【shì】剧本【běn】、新的武将和【hé】新【xīn】的事件【jiàn】,从前作中【zhōng】不【bú】同的且更深入的【de】视点来描【miáo】绘三国时代的故事。真三国无双【shuāng】7猛将传,从184年“黄巾之乱【luàn】”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。

3、三国无双【shuāng】7猛将传和帝国的区别:玩法不一样,“帝国”偏重于战略策【cè】略游【yóu】戏,“猛将传”则【zé】偏重【chóng】于动作类游戏【xì】。猛将传基本就是可以看【kàn】作一个大型的资料片,在猛将传里【lǐ】,会增【zēng】加【jiā】关卡【kǎ】、武将、模【mó】式以及其他【tā】的【de】一些零散的【de】要素。

真三国无双6和真三国无双6猛将传有什么区别呢?

1、《真三国无双6:猛将【jiāng】传【chuán】》:游戏除了《真【zhēn】三国【guó】无双6》的故事模式和编年史模式外,还增【zēng】加【jiā】了两个新的模【mó】式【shì】分【fèn】别【bié】是:传奇【qí】模式和挑战模式。

2、真【zhēn】三【sān】国【guó】无双6·猛将传比【bǐ】真三国无双6多了几个新武将(王异、郭嘉等),多了传奇【qí】模式和将军位系统还多了【le】修罗秘武和究极秘武以及特殊DLC。。总【zǒng】之【zhī】猛【měng】将传【chuán】就是真三6的加强版,建议直接玩猛将【jiāng】传【chuán】就好了。

3、另外还可以【yǐ】选择自己【jǐ】喜欢的武将来进【jìn】行故事【shì】模式。《真·三【sān】国【guó】无双6with猛将传》整合【hé】本传及猛将传【chuán】要素,以及部分DLC的PC平台作品。也就是【shì】说【shuō】,猛将传【chuán】是【shì】EX版【bǎn】(加强版),内容【róng】好【hǎo】像有【yǒu】少许改动,但【dàn】是增加【jiā】了一些人物以及新的元素。

4、区别【bié】当【dāng】然有,比如:历来的猛将传都【dōu】会新增【zēng】人物,且包含猛将传前一版的所有【yǒu】人【rén】物,自然猛将传的更【gèng】全。联动指的是:猛将传算是个【gè】资料篇,需要真三国无【wú】双6才能运行【háng】的【de】。直接放猛将【jiāng】传进【jìn】去【qù】,会【huì】提示你放真三国无双6的盘。

真三国无双6和真三国无双6猛将传有什么区别

《真三国无双6:猛将传【chuán】》:游戏除了《真【zhēn】三国无双6》的故【gù】事模式和编年史模式外,还增加了两【liǎng】个新【xīn】的【de】模式分别是:传【chuán】奇模式和挑战模式【shì】。

真【zhēn】三国无【wú】双6·猛【měng】将传比真三国无双【shuāng】6多了几个新武【wǔ】将(王异、郭嘉【jiā】等),多了传奇模【mó】式和将军位【wèi】系统还多【duō】了修罗秘武【wǔ】和究极秘武以【yǐ】及特殊DLC。。总之猛将【jiāng】传【chuán】就是真【zhēn】三6的加强版,建议直接玩【wán】猛将传就好了【le】。

另外还可以选择自己喜欢的武将【jiāng】来进行故事模式。《真·三【sān】国【guó】无双6with猛将传》整合【hé】本传及【jí】猛将传要素,以及【jí】部【bù】分DLC的PC平【píng】台作品【pǐn】。也就是说,猛将传【chuán】是EX版【bǎn】(加强版),内容好【hǎo】像【xiàng】有少许改动,但是增加了【le】一些人物以及新【xīn】的【de】元【yuán】素。

区别当【dāng】然有,比如:历【lì】来的猛【měng】将传都会新增人物,且包含猛将传前一版的所有【yǒu】人物【wù】,自然猛将传的【de】更全。联动【dòng】指的是【shì】:猛将传算【suàn】是个资料篇,需【xū】要真三国【guó】无双6才能运行的【de】。直接放猛【měng】将传进去,会提示【shì】你【nǐ】放真三国无双6的盘。

真三国无双猛将、帝国与普通版的区别?

1、《真三国【guó】无双6:猛将传》:游【yóu】戏除【chú】了《真三国无双6》的故事模式【shì】和编年史【shǐ】模式外,还【hái】增【zēng】加了【le】两个新的模式分别是:传【chuán】奇模【mó】式和挑战模式【shì】。

2、真三国无【wú】双4猛将传【chuán】战斗结束后会有攻击【jī】防御等等技能点加成,玩家可在幕舍中给武将加【jiā】能【néng】力,或者打造武【wǔ】器。真三国无【wú】双【shuāng】4Speical:猛将+普通[去除立【lì】志【zhì】和【hé】编辑]真三国【guó】无双【shuāng】4帝国:历【lì】代【dài】SLG作品,和三国志差不多,但也有区别【bié】。

3、三国无【wú】双7猛将【jiāng】传和【hé】帝国的【de】区别:玩【wán】法不一样,“帝国【guó】”偏重【chóng】于战略策略游戏,“猛将传”则偏重于动【dòng】作【zuò】类游戏。猛将【jiāng】传【chuán】基本【běn】就是可以看作一个大型的资料片,在猛将传里,会增加关卡、武将、模【mó】式以【yǐ】及其他的一些零【líng】散的要素【sù】。

4、猛将【jiāng】传是本传的【de】加强版【bǎn】,在PS平台真【zhēn】三【sān】国无【wú】双是本传【chuán】,猛将传是其加【jiā】强版主要增加了些武器、不同【tóng】于本传的关卡、人物或【huò】者游戏模式(像354的修罗模式、356357的争【zhēng】霸模式)等。

5、帝国版【bǎn】主要玩法【fǎ】为攻【gōng】城【chéng】战,增加了政略系【xì】统,其【qí】他和【hé】普通版本没【méi】区别。无双8的【de】主题是遵照历史走向,假【jiǎ】想篇的剧情也是设【shè】计【jì】好的【de】,玩家只需要按照设定好的任务一个一个【gè】去完【wán】成就行。

真三国无双6和真三国无双6猛将传有什么区别呢?

1、《真三【sān】国无双【shuāng】6:猛将传》:游戏除了《真三国【guó】无双【shuāng】6》的故事模式和编年【nián】史【shǐ】模式外,还增加了两个新的模式分别是:传奇模式【shì】和【hé】挑【tiāo】战【zhàn】模式【shì】。

2、真三国无双6·猛【měng】将传比【bǐ】真三国无双【shuāng】6多了【le】几个新武将【jiāng】(王异、郭嘉等),多了【le】传【chuán】奇【qí】模式和【hé】将军位系统【tǒng】还多了修罗【luó】秘武和究极秘武以及特殊DLC。。总之猛将传就是真三【sān】6的加强版,建议直【zhí】接玩猛【měng】将传就好了。

3、另外还可以选择自己喜【xǐ】欢的武【wǔ】将来进行故事模式。《真·三【sān】国无双6with猛将传【chuán】》整合本传【chuán】及猛将【jiāng】传要素,以【yǐ】及【jí】部分DLC的PC平台作【zuò】品。也就是说,猛将传是【shì】EX版【bǎn】(加强版),内容好像有【yǒu】少许【xǔ】改动,但是增加【jiā】了【le】一些人【rén】物以及新的元素。

4、区【qū】别当然有,比如:历来的猛将传都会新增人物【wù】,且【qiě】包【bāo】含猛将传【chuán】前一版的所【suǒ】有人物【wù】,自然猛将传的更全。联动【dòng】指的是:猛【měng】将传算是个资料篇,需要真三国【guó】无【wú】双6才能【néng】运行的【de】。直接【jiē】放猛将传进去,会提示你放真三【sān】国无双6的盘。

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