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街机游戏《龙王战士》那些你不知道的事,通关几十次未必领悟精髓

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游戏厅时期最多人通关的游戏是什么呢?

并不【bú】是大家熟悉的《三【sān】国志》、《恐龙快打》、《快打旋风》、《惩罚者》、《合金弹头》这些经【jīng】典游戏(就【jiù】没几个【gè】人能【néng】一币【bì】通关)。而是CAPCOM的一款带有浓浓【nóng】西方魔【mó】法世界味道的RPG类【lèi】过关游戏:《龙王战士【shì】》。

这是CAPCOM的官方宣传画,其中出现的女战士你见过吗?

当年这款游戏在游戏厅有多热门呢?

每次只要有人玩就会被围得水泄不【bú】通。但【dàn】是即使排【pái】队玩,玩家【jiā】们也【yě】不愿意选择【zé】双人合作,也不知道是什【shí】么原因。另【lìng】外【wài】《圆桌骑士》也是如此,没【méi】人愿意合作,而且【qiě】怕影响发挥【huī】。

那时候玩家们【men】一【yī】枚游戏币【bì】的生【shēng】命力也就是几分【fèn】钟或【huò】者十分钟。但【dàn】任何游【yóu】戏只要你【nǐ】能玩到后面【miàn】几关或者通关的话,都能玩个半个小【xiǎo】时以上吧!

《魔法剑》《龙王战士》这些游【yóu】戏你要是能通关,绝对【duì】可以玩够一个【gè】小时,关卡多,流程【chéng】长,一路打【dǎ】怪升【shēng】级不要太过【guò】瘾【yǐn】。

在西方魔法世界【jiè】中【zhōng】,出现【xiàn】的BOSS一般都是红龙,甚至在《龙与地下城》中【zhōng】红龙还能幻化成【chéng】为一个身材火【huǒ】爆的【de】妹子。

《龙王战士》中的红龙【lóng】则是【shì】整款游戏中最恐怖的存在:喷火、无敌【dí】、防御高、贪金。所【suǒ】到之处寸【cùn】草不生,除了【le】几位勇士,人类【lèi】拿它【tā】没有一【yī】点办法。

不知道你们那边用的最多的角色是谁呢?

还记得在游【yóu】戏上架的【de】初期,使用弓箭手【shǒu】和战士的玩家最多【duō】。战士的性能【néng】比【bǐ】较全面,存活率相对比较高一点。而弓【gōng】箭手的【de】距离可以拉开,相【xiàng】对比【bǐ】较安全。

角色设计概念图:

后期用得最多的则是魔法师,虽然刚开始不猛,但只要【yào】你不死坚持【chí】了下来,后面【miàn】基本【běn】上可以用【yòng】碾【niǎn】压来【lái】形容。

玩到【dào】后期都是以【yǐ】贪分为主。而魔法师【shī】也是【shì】游戏中【zhōng】最有潜力的刷分高手,只要【yào】武器别升【shēng】上【shàng】去,就保持普通【tōng】火焰状态,那个分【fèn】数直线上升。

矮人的资质【zhì】比较平庸,游【yóu】戏厅虽然有人用【yòng】但不多,反而在多年后【hòu】被大【dà】神玩家们用来挑战的次数比较多。另外矮人攻【gōng】击不错【cuò】,魔【mó】法师的电【diàn】都要打4下的木乃【nǎi】伊,矮人3下【xià】就解【jiě】决【jué】了。

角色们的介绍:

(人物介绍页面来自网络,如侵删)

之前有朋友专门发表过自【zì】己【jǐ】的看【kàn】法,认为【wéi】游【yóu】戏中的几【jǐ】位角色分别代表着几【jǐ】个地区:牛头战士【shì】弯刀及装束属于南欧地中海地区、矮【ǎi】子大胡子持战斧属【shǔ】于【yú】北欧地区、白色十字战士【shì】属【shǔ】于中欧地区、弓箭【jiàn】手不用说代【dài】表英国、魔【mó】法【fǎ】师应该是东【dōng】欧地区【qū】。

不知道您觉得呢?

当年都喜欢一个人挑战【zhàn】,导致【zhì】很多玩【wán】家【jiā】都不知道牧师居【jū】然可以全体加血。而且牧师的血量级别越高血【xuè】量【liàng】越高【gāo】,能给【gěi】队友补充的血量【liàng】就越高。

曾经的我们都喜欢抢食物吃,但这款游戏必须让他吃,对大家都好。

牧师,无论是在什么游戏中都是这么给力的啊!

另类的防御系统

《龙王【wáng】战士【shì】》中【zhōng】是有防御设【shè】计的,当年在游【yóu】戏厅很多玩家投资了大【dà】量游戏币【bì】苦练,都不知道【dào】还有“防御”这【zhè】回事。偶【ǒu】尔【ěr】防御【yù】住别人的攻击,还以为是随机的。

防御【yù】之后,人物还会有短暂的【de】无敌效果,好好利【lì】用任【rèn】何BOSS都不【bú】难打。

游【yóu】戏【xì】中【zhōng】只【zhī】要有盾牌【pái】的人,都是可以无伤防御对【duì】手攻击的。操作方法和我们熟悉的【de】《黄金【jīn】鹰之剑》、《圆桌【zhuō】骑士【shì】》、《战斧3》完全不同,反而【ér】和格斗游戏的【de】防御方【fāng】式有几分【fèn】相似。

有意思的是,法师虽然没有盾牌,但是在拿到高级【jí】首饰之后的抗性却是最高【gāo】的。打最【zuì】终【zhōng】BOSS时,就算被红龙吐火烧到了【le】,伤【shāng】害也不是很高,也就20来【lái】点【diǎn】血。其他【tā】人要是被烧【shāo】一次半条【tiáo】血槽就【jiù】这么【me】没了。

在敌【dí】人进【jìn】攻的瞬间,拉后就【jiù】可以【yǐ】防住。这需要对节奏【zòu】的把握和【hé】一定的【de】经验才能做到啊!

后来我们终于发【fā】现了防御的【de】技巧,在一群敌兵之中【zhōng】,你只要不停【tíng】地左【zuǒ】右【yòu】摇晃,那就【jiù】可以立于【yú】不败之地,它【tā】们甚至无法【fǎ】碰到你分毫。

其实游【yóu】戏厅那会已经有人发现了的,但是绝对不【bú】敢【gǎn】这【zhè】么玩法,稍微不小心就【jiù】被砍中了【le】,得不偿失。还是稳【wěn】扎【zhā】稳打【dǎ】好一点吧!

这种放在同样适用于《圆桌【zhuō】骑士》,不需要按【àn】手,就不停左右摇【yáo】晃就能【néng】防【fáng】住绝大部分的攻击【jī】。

游戏的难度分区域的,美版【bǎn】和【hé】日【rì】版的难度完全不一样。你在美【měi】版【bǎn】中或许可以一【yī】币通关【guān】,但是来到日版之后,能打【dǎ】赢“双【shuāng】幻【huàn】影骑士”那【nà】一关就很了【le】不起了

魔法阵

魔法【fǎ】阵,在游【yóu】戏中的设【shè】计非常巧妙。不仅仅释放巨大的威力,而【ér】且还能跟随【suí】玩家们【men】移动。

在熟悉【xī】了【le】游戏场景【jǐng】之后,我们总【zǒng】是喜欢将魔法阵释放【fàng】在【zài】最合适的地方,能【néng】攻【gōng】击的【de】敌人越多越好。甚至有那【nà】么两【liǎng】个关卡中的BOSS也能使用魔法【fǎ】阵来【lái】解决,伤害不是一般的高。

魔法阵【zhèn】的效果都是【shì】完全不同的,一般以攻击为主【zhǔ】。大家最【zuì】欣赏的自然是【shì】将【jiāng】敌人直【zhí】接变成珠宝【bǎo】的“珠宝阵”。

流星阵-用流星风暴摧毁敌人。

雷电阵-雷击敌人。

火墙阵-用火焚烧敌人。

青蛙阵-把敌人变成青蛙

珠宝阵-把敌人变成珠宝

有【yǒu】意思的是【shì】,人物在牺牲之后系统总是会生成一【yī】个【gè】魔【mó】法阵,吸引我们投币。但极致如我【wǒ】怎么【me】可【kě】能上当嘛!

游戏中的BOSS们

这些家伙都【dōu】是有来历的【de】,全都【dōu】是神话【huà】传说中的人物。在小说中【zhōng】都是不可匹敌的怪物。在【zài】这款【kuǎn】游戏中,也就【jiù】担任一些四肢发【fā】达头脑简单的【de】BOSS。

稍【shāo】微能给玩家【jiā】造成威【wēi】胁的【de】BOSS就是“双骑士”关卡,这必须靠玩家的反【fǎn】应和经验。其他的关卡都可以通过套【tào】路【lù】轻松过关。

Orc King

Minotaur

Wyvern

Hydra

Cyclops

Giant Spider

Dragon Rider

Black Knight

Wraith

Great Dragonian

Dark Wizard

Gildiss

当然【rán】了【le】,还【hái】有很多【duō】小编【biān】没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继【jì】续【xù】整理。

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游【yóu】戏时【shí】,总会感【gǎn】叹岁月不【bú】饶人。当年的街机玩家【jiā】们早【zǎo】已过了【le】而立【lì】之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的【de】怀念却【què】与日【rì】俱【jù】增。

是啊!非常庆幸【xìng】昔日可以接【jiē】触到这么【me】多的街机【jī】游戏,而在游戏厅【tīng】的【de】点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就【jiù】是我们【men】最美好的青【qīng】春啊!

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