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《战争之人2》简评:硬核且粗糙的二战模拟器

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《战争之人2》简评:硬核且粗糙的二战模拟器-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

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2008年发售的《战争之人 Men Of War》 是一款以第【dì】二次世界【jiè】大战中的【de】欧洲和北非战场为【wéi】背景的即时【shí】战略【luè】游戏,它以较高【gāo】的难【nán】度【dù】吸引了一【yī】批硬核粉【fěn】丝【sī】,如【rú】今【jīn】其【qí】续作已正式发售,在此来谈谈游玩数小时之后的【de】感受。


战争之人2 | Men of War II 开发商:Best Way 发行商:Fulqrum Publishing 发售日:9-21 所属平台:PC 属性:RTS、二战、策略

在介绍游戏之前【qián】,首先要【yào】告知各位的是,这【zhè】是【shì】一【yī】款需要全程联网的游戏,哪怕你只玩单人战役模式也【yě】得联网。如果【guǒ】你【nǐ】的网【wǎng】络【luò】条件不算好的话,在游戏中有可能出现断【duàn】线重连的情况。可以看出游戏【xì】希望【wàng】主推PVP模式,很多解锁内容也都和在线PVP相关,但【dàn】由于游戏发售前【qián】基【jī】本【běn】上【shàng】搜不【bú】到【dào】玩联【lián】机【jī】模式的媒【méi】体,因此本文只谈单人模【mó】式的感受。
打开本作后建议【yì】各【gè】位【wèi】首【shǒu】先【xiān】花一【yī】两个小时游【yóu】玩大量的教程【chéng】内容,因为游戏中有很【hěn】多细节方面的操作,不像【xiàng】传统RTS游【yóu】戏那样框起来然后A过去就【jiù】完了,《战争之人【rén】2》对于每【měi】种单位的【de】操作方【fāng】式有点硬核到了丧心病狂的【de】程【chéng】度,包括但不限于操作士兵趴下或站立【lì】、弹药补给、手动挖战壕、操作载具、分【fèn】配站位【wèi】间隔等等,你【nǐ】甚至可以用【yòng】第三人称或第一人称【chēng】视【shì】角来手动操【cāo】作射击,不同兵种的【de】操作【zuò】方【fāng】式也不【bú】尽相同【tóng】,总之就是【shì】突【tū】出一个硬核。当然,你【nǐ】完全【quán】可以全框起来然【rán】后A上去,但过一会可能就会发现自【zì】己的士兵全灭了。

对【duì】于一款【kuǎn】时隔十多年的续作来说【shuō】,《战争之人2》的画面并不能让我满意,尽管地图场景【jǐng】看起来【lái】很有战争的氛围,但略显卡【kǎ】通的士兵【bīng】和【hé】建模仿佛让我觉得【dé】自己在玩【wán】《玩【wán】具【jù】士兵》。游戏中的配音【yīn】和音效也让【ràng】人失望,配音感觉像AI棒读,爆【bào】炸的音效千篇一律。加上一些并不人【rén】性化的小细节【jiē】,让本作玩起来经常会【huì】有【yǒu】“糙”的【de】感受。也许今后可【kě】以通过mod来改【gǎi】善这【zhè】些瑕疵。

本作玩起【qǐ】来【lái】的感觉【jiào】不【bú】像【xiàng】系列前作,反而更像《英雄连》系列。血条【tiáo】的改动【dòng】只能说见仁见智,不仅是士兵有血条,连坦【tǎn】克也【yě】有【yǒu】血【xuè】条(外加各部位模【mó】块),模块受损之后只会影响对应的功能【néng】,比如履【lǚ】带【dài】受损不能移动,但【dàn】生命值为零就直【zhí】接牺牲了。游戏采用征召援军【jun1】的方式来补充战斗力,能够征召的士兵【bīng】/坦克总量会受【shòu】到指挥【huī】点【diǎn】数【shù】的限制,这也导致【zhì】了【le】我们可能没办法看【kàn】到人【rén】海战术的情况【kuàng】,因此需要将注意【yì】力集中在精细操控少量的单位【wèi】上【shàng】,而不同兵种的相克关系【xì】就像剪刀石头布【bù】一样。

游戏战役部分提供了【le】18个关卡,我们可【kě】以在东【dōng】线【xiàn】战场扮演苏联军【jun1】队【duì】抵抗德军的第一【yī】波攻势;可以在诺曼底扮演一【yī】位【wèi】美军指挥官,设法【fǎ】打败穷凶极恶的纳【nà】粹战争机器;或者以一【yī】位已经【jīng】看【kàn】穿战争残酷本质的国防【fáng】军军官的视角,踏上【shàng】重返【fǎn】柏林的大撤【chè】退之旅。你还可以在【zài】由苏军巴格【gé】拉【lā】季昂行动以及美军霸王行动【dòng】启发的史实战役中【zhōng】享受【shòu】开【kāi】放式的游【yóu】戏,能【néng】够自由选择部队配【pèi】置【zhì】与【yǔ】策略,除此以外,动态【tài】化的征服战战役【yì】以及【jí】类似遭遇【yù】战的突【tū】袭模式也会带【dài】来更多的可能性。

简单【dān】做【zuò】个总结,《战争之人2》除了在游戏【xì】名字【zì】相似之外,很多内【nèi】容【róng】都和系【xì】列前作有【yǒu】所区别,你需要【yào】投入一【yī】些精【jīng】力来【lái】学习【xí】每个兵种的机制和操控【kòng】,当你熟悉了之【zhī】后,能在这【zhè】款游戏中找到二战的硬核氛围。如果【guǒ】你的网络条件能【néng】允许你在全程【chéng】联网的情况下【xià】流畅游【yóu】玩本作,那么二战爱好者【zhě】和【hé】硬核RTS玩家可以尝试一下本作。

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