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梦【mèng】幻西游:大唐学奇【qí】经八脉学什【shí】么【me】?学奇经八脉【mò】需要什么?需要多少【shǎo】经验?多少钱?学了有【yǒu】什么【me】好处【chù】?_梦幻【huàn】西游pt奇经八脉加点

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梦幻西游龙宫奇经八脉怎么点

梦幻西游:大唐学奇经八脉学什么?学奇经八脉需要什么?需要多少经验?多少钱?学了有什么好处?_梦幻西游pt奇经八脉加点-第1张-游戏相关-泓泰

梦幻西游龙【lóng】宫奇经八【bā】脉【mò】这样【yàng】点:云魂【hún】、踏涛、龙珠、龙慑、戏珠、龙钩【gōu】、潜龙在渊。

有踏浪增加80点法术伤害,又有龙【lóng】钩40%额外【wài】打击3个单位,刷【shuā】任务还【hái】是不错的。主打【dǎ】法【fǎ】伤【shāng】法暴,伤害不菲。比较【jiào】适用【yòng】于PK。云魂【hún】、踏涛、回灵、傲翔、月光、龙钩、潜龙在渊。比较适【shì】合【hé】过任务。可【kě】以增加60点法伤。

比如任务是109的,加点之后浪诀的技能也点到了这个等级,就会直【zhí】接增【zēng】加60的法术【shù】伤害。这样就弥补【bǔ】了【le】我们法术系数【shù】的不足。第三种【zhǒng】是天元龙宫【gōng】,适合平民玩家。破浪、踏涛、神目、傲翔、月光、龙魂、亢龙【lóng】归【guī】海。一个乾元丹【dān】只能点【diǎn】一层【céng】就给破浪【làng】。

那么我们在【zài】回【huí】合开始的时候,有几率使【shǐ】我们这【zhè】把的法伤提【tí】高【gāo】一些,并且【qiě】受到的法伤能减少一些。龙宫的经脉【mò】里面增加【jiā】法伤的就那么三个而【ér】已【yǐ】。破浪是【shì】在回合【hé】开【kāi】始的时候有几率【lǜ】增加我们的灵【líng】力,一直到【dào】我们的回合打完。这个过任务【wù】的时候非常好用。

梦幻西游

游戏以【yǐ】著【zhe】名的章【zhāng】回 西【xī】游记故事为背景,玩家【jiā】可在仙、人、魔三【sān】族下的18个【gè】门派中选【xuǎn】择【zé】其一,在开放且自由的游戏大世【shì】界里感受日夜交替【tì】、四季变化、上天【tiān】入地,与各路神【shén】仙妖怪把酒言欢,与小伙伴【bàn】们共【gòng】同应对三界的【de】危机。

梦幻西游任务dt奇经八脉怎么点

经【jīng】脉一般都是2套,任务1套,PK 1套【tào】。第一排,一般任务用风刃,PK用目空【kōng】,熟悉【xī】的朋友一起的也有【yǒu】用扶阵的。第【dì】二排,任务用勇武,PK用翩【piān】鸿。如果【guǒ】开的【de】扶阵【zhèn】,也【yě】可以用长驱。第【dì】三【sān】排,任务用杀意【yì】,PK用杀意或【huò】念心都【dōu】可以。第四【sì】排,一般用勇念,若【ruò】干【gàn】将法宝用的多那就用干将。第五排,如果是全力加【jiā】点又要后面用【yòng】四扫的用【yòng】狂【kuáng】狷,不是全力要四扫【sǎo】的可以用【yòng】不惊。如果是高防大唐后面用【yòng】三扫的可【kě】以用【yòng】突【tū】进,不是高防【fáng】的可以用不惊。六排后的就先不说了,你【nǐ】不一定【dìng】能学到【dào】
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梦幻西游109DT怎么点奇经八脉溅射最高

首先有一个误【wù】区,大唐官府中的奇经【jīng】八脉【mò】有一个技能叫【风刃】,效果:普通【tōng】攻击时,可以【yǐ】对其【qí】他【tā】任意3个单位造成等级*3的伤【shāng】害【hài】。这个溅射的伤害就比较固定,因【yīn】为是根据等级【jí】来决定【dìng】的【de】,人物等级【jí】越高,造成溅射伤害就会【huì】越高。跟修炼.装备【bèi】伤【shāng】害以及【jí】属性伤害是没有任何关系【xì】的【de】。所以想【xiǎng】要【yào】提高奇经八脉【mò】的溅射伤害只能通【tōng】过升级来提高。
如【rú】果在游戏中,还有另外一个溅射效果,那就是【shì】无心【xīn】插柳的符石套【tào】装效果【guǒ】,这个效果溅射的伤害跟奇经八脉【mò】的溅射效【xiào】果【guǒ】完【wán】全不一【yī】样【yàng】,而且要比奇经八【bā】脉的溅【jiàn】射效果伤害要高【gāo】。
首先【xiān】这【zhè】个【gè】效【xiào】果可以进行叠加,100级为4孔装【zhuāng】备,通过:蓝【lán】色+蓝色+黄【huáng】色+黑色 四个符石进行组合【hé】就会获得三级的 无心插【chā】柳组合,达到25%的溅【jiàn】射伤害【hài】。这个组合可以叠加【jiā】一次,也就是可【kě】以获得【dé】50%的溅射【shè】伤害。 一般【bān】可以将组合【hé】打在【zài】 腰带、帽子、项链这三个装备【bèi】的其中两个位置上(因人而异)。关【guān】于武【wǔ】器、衣服【fú】为什么不打,是因为【wéi】这两个位置需要打门派技能【néng】符石组【zǔ】合。为官之道+十方武器,来增加门派【pài】技能等【děng】级同时也会提高人物【wù】伤害【hài】值。
因为无心插柳这个溅射效果【guǒ】是【shì】根据伤害来决定的,你的【de】人物伤害【hài】越高,自然溅【jiàn】射的伤害越【yuè】高。
关于提高溅射效【xiào】果伤害小技巧:就【jiù】拿抓【zhuā】鬼举例【lì】子,野【yě】鬼是有双【shuāng】抗的【de】,无论是物理还是魔法伤害都打他不疼【téng】,所以想【xiǎng】要快速击杀他你可【kě】以通【tōng】过平砍小【xiǎo】喽【lou】喽来获【huò】得很高的伤害(因【yīn】为小喽喽【lou】的抗性【xìng】很差,所以能获得很高的伤害) 假如说【shuō】 砍小喽【lou】喽【lou】为2000伤害,那【nà】么【me】溅射出【chū】来就是50% 也就是【shì】1000的伤害给野鬼。换句话说 你平砍【kǎn】的是【shì】野鬼,可能越贵抗高,并没【méi】有打出来很高的【de】伤害,所以溅射的伤害自然也就很低【dī】。
这款游戏目前就这【zhè】两中溅射伤害,奇经八脉是固定的【de】溅射伤害,根据等级来【lái】决【jué】定的【de】,而【ér】无心插柳【liǔ】的溅射【shè】伤害则【zé】是根据你本身的伤害 以及怪【guài】物【wù】的抗性高【gāo】低来觉得。

梦幻西游:大唐学奇经八脉【mò】学什么?学【xué】奇【qí】经【jīng】八脉需【xū】要什【shí】么?需要多少经验?多少钱【qián】?学了有什么好【hǎo】处?

大【dà】唐官府这个梦幻第一人气门派所有【yǒu】玩梦幻的玩家都不会【huì】陌生,随着第十部资料【liào】片《出神入【rù】化》里面奇经八【bā】脉系统的推【tuī】出,12个门派的技【jì】能加点【diǎn】以及应用不【bú】再单一,每个门【mén】派都分【fèn】为两个流派,每个【gè】经脉【mò】的【de】加点也有诸【zhū】多【duō】分歧,那么【me】下面我【wǒ】和大家说一说我对十二【èr】门派中大唐【táng】的【de】见解以及个【gè】人推荐的经脉加点方【fāng】式。

   十方无敌勇者狂——浴血豪侠

   浴血豪侠经脉技能效果说明:

  

   浴血豪侠发展路线及焦点技能分析:

   重点技能解说之一:风刃V.S勇念

  经脉延伸【shēn】到四象的【de】要求【qiú】为在前【qián】三层使用25个乾元【yuán】丹,前三【sān】层中必点的技能【néng】有铁臂(3/3)、身轻(3/3)、控【kòng】腕(3/3)、勇力(4/4)、执念(3/3)、目空(4/4)、助力【lì】(3/3),共【gòng】23点,剩下的三个技能淡【dàn】定(减【jiǎn】少临时活【huó】力消耗)一般会被【bèi】放弃【qì】,因此主要分析集中在风刃【rèn】(增【zēng】加溅射效果)和勇念(加强后发)上,换句话说,风刃以及勇【yǒng】念【niàn】这【zhè】个技能就必须要二选其【qí】一进行取舍。

  

   你有方寸队友么?

  在【zài】这里可【kě】能很多【duō】人会【huì】指责笔者说——“后【hòu】发【fā】这个【gè】技能基本上不会有人会经常【cháng】使【shǐ】用,那显而易见是要学习风刃技能啊【ā】”,但【dàn】我在这里想【xiǎng】和大家说一点,大唐的后【hòu】发确实绝迹【jì】江湖很久,但【dàn】方寸山的睡封却在江湖驰骋横【héng】行多年【nián】,并且从未衰败过。如果你的帮战常规队伍有方寸【cùn】山【shān】队友,为了确保自【zì】己的【de】攻击溅射效【xiào】果不会把对手的【de】催眠符【fú】打醒,那么与其选【xuǎn】择风刃的3点,不如考虑换取【qǔ】到勇念上面,所【suǒ】以希望经【jīng】常【cháng】和方寸【cùn】山组队而【ér】又选【xuǎn】择浴血【xuè】经【jīng】脉【mò】的【de】大唐朋友们【men】斟酌考虑风刃和勇念究竟如何选择。

  重点技能解【jiě】说之二:狂狷 狂狷,初级时候战斗中将自身(力量属性/耐力属【shǔ】性)的200%转化为伤害力,高级时候战斗中【zhōng】将自身(力量属【shǔ】性【xìng】/耐力【lì】属性)的200%转【zhuǎn】化为伤【shāng】害力。此【cǐ】数据不能体现在直接的伤害上,是战斗的时【shí】候增加的。所说的是【shì】力量和耐力【lì】而非伤【shāng】害和【hé】防御,大家【jiā】不要计【jì】算【suàn】错误。

  

   神技!

  我们举个例子,

  假设155级满潜能大唐,1002力量 288耐力,

  那么【me】可以增加1002/288=3.5 3.5*8=28点伤害【hài】力

  假设155级满潜能大唐,1140力量 170耐力,

  那么可【kě】以增加1140/170=6.7 6.7*8=53.6点【diǎn】伤害力

  从【cóng】这【zhè】些【xiē】数据可以看出【chū】来,走暴力路线【xiàn】的大唐会提升更高,而且加点【diǎn】的少许区【qū】别,就【jiù】可以【yǐ】造成加成结果的巨大差【chà】异。此项技能建议大家点【diǎn】满。

  重【chóng】点技【jì】能解说之【zhī】三:速攻流与血攻【gōng】流 速攻【gōng】流技【jì】能:翩鸿一击。初级效【xiào】果为使本次攻【gōng】击的伤害结果下降15%,下回合提【tí】高自身3%的速度。

  这个技【jì】能力敏大唐或【huò】速腰浴血【xuè】全【quán】力【lì】大唐【táng】必满,但高【gāo】血浴血大唐不推荐加。

  

   尝胆等技能决定了浴血大唐的不同发展方向

  血攻流【liú】技能:沸【fèi】血。初级效果为一【yī】回合中每损【sǔn】失气血上限的30%的气【qì】血【xuè】,下一回【huí】合的伤害【hài】力提升10点【diǎn】。该效果可累积,持续到【dào】下【xià】一回合结束【shù】,但【dàn】若当回合已死亡该效果被清除。

  血攻流技能:尝胆。初级【jí】效【xiào】果为【wéi】对手给你造【zào】成的【de】物理【lǐ】伤害,会使你累积仇【chóu】恨,并在下回合【hé】使得你在对他【tā】的攻击中附【fù】带所受伤害2%反馈【kuì】给该目标。效果持续至下个回合结束【shù】(死亡【wáng】时仇恨会消失)。

  这两【liǎng】个技能【néng】适合【hé】体质加点比较多的【de】浴血【xuè】大唐,全力大唐加也可以【yǐ】但并【bìng】不推荐。

  重点技能解说之四:其他“神技”

  伤念 每级附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。

  破空 攻击被保护时,每级使被保护者所受伤害结果增加2%。

  无忌 每级抵抗封印类法术的能力提升3%。

  无敌 横扫千军变为4次攻击。

  念心 每级使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。

  

   破除睡杀的奇兵

  以上技能不【bú】解释【shì】建议全点满【mǎn】,浴血追求【qiú】的是什么?不就是稳定【dìng】持续的高输出【chū】么?还用我多【duō】废话浪费篇幅么?特别【bié】提一下【xià】可以让本方召【zhào】唤兽【shòu】物理命【mìng】中提高16%的【de】念心,这个效果神也挡不住诱惑【huò】,以后对于带浴血大【dà】唐【táng】的【de】队伍来说【shuō】,对手的睡【shuì】杀不再是噩梦。

   加点方案

  所【suǒ】谓浴【yù】血豪侠,顾名【míng】思义,先要浴血【xuè】方显【xiǎn】豪侠【xiá】之意。浴血豪侠经脉技能【néng】大多都是被动触发的被动技【jì】能,可【kě】以让大家取【qǔ】舍和【hé】选【xuǎn】择的经脉分支也比较多,那么我在这给【gěi】大家做一个简单的解析【xī】,在这里我把浴血【xuè】大唐分为两个【gè】流【liú】派:速攻流【liú】与血攻【gōng】流。

  速攻流浴血豪侠加点方案:

  46点方案:

  一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕【wàn】 3/3 ——以上9点【diǎn】——

  二【èr】层经【jīng】脉【mò】 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以【yǐ】上16点——

  三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 2/3 助【zhù】力 3/3 ——以上【shàng】25点【diǎn】——

  四【sì】层经脉 开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝【níng】 0/2 ——以上29点【diǎn】——

  五层【céng】经脉 尝胆【dǎn】 0/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上37点——

  六层经脉 沸血【xuè】 0/4 翩鸿一【yī】击 2/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——

  七层经脉 无敌 2/2 ——以上46点——

  以【yǐ】上是速攻的46点刚【gāng】好加【jiā】满七层技能的加点方式,由【yóu】于乾元丹的【de】有限又碍于速攻【gōng】浴血的【de】先手优势【shì】,所以尝胆与沸血这【zhè】两个兄弟经【jīng】脉建议舍弃。但对自身【shēn】输出影响【xiǎng】比较大【dà】的狂狷技能,对队【duì】伍整体召唤兽扶持【chí】性有【yǒu】帮助的念【niàn】心以及自身抵抗封印【yìn】效果15%的无【wú】忌一定要点满。

  60点方案:

  一【yī】层经脉 铁臂 3/3 身【shēn】轻 3/3 控腕【wàn】 3/3 ——以上9点——

  二层经【jīng】脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇【yǒng】念 0/3 ——以上16点——

  三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃【rèn】 3/3 助力 3/3 ——以上【shàng】26点【diǎn】——

  四层经脉 开【kāi】阖【hé】 0/3 伤念 3/3 狂【kuáng】狷 4/4 神凝 0/2 ——以上33点——

  五层经脉 尝【cháng】胆 0/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以【yǐ】上41点——

  六层经脉【mò】 沸血 0/4 翩鸿一【yī】击 4/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上50点【diǎn】——

  七层经脉 无敌 2/2 ——以上52点——

  

   标志技能

  以【yǐ】上是浴血速攻的52点完整加点,加完还剩【shèng】余8点可供【gòng】大家随意【yì】分【fèn】配。笔者在此还是不推荐加【jiā】尝胆【dǎn】和沸血【xuè】这两个兄弟技能,因【yīn】为速攻流【liú】大【dà】唐先手攻【gōng】击【jī】之后【hòu】,被【bèi】敌【dí】方物【wù】理攻击才会被动触发【fā】效果,而这两个技能【néng】的效果被触发,并且完全作用【yòng】到战斗中【zhōng】的情况实际上很少,具体原因有二。其一,浴血大唐【táng】的【de】生存能【néng】力实在堪忧【yōu】,很可能在【zài】一轮攻击下倒地【dì】,那么经脉附加状态立即清除。其二,浴血【xuè】大【dà】唐的先手攻击是横扫千军,那么经脉附加状态只【zhī】能【néng】持续一回合,下回合【hé】浴血大唐【táng】处【chù】于休息状态,那么自身的【de】增益状【zhuàng】态就【jiù】作【zuò】废【fèi】了。

  另外这这里【lǐ】再【zài】次重点【diǎn】提一下风【fēng】刃,开阖这【zhè】两个兄【xiōng】弟技能,如【rú】果常用的队伍里没【méi】有方寸山,那么建议【yì】学【xué】满【mǎn】,在这里无【wú】论速攻或血力都【dōu】同【tóng】样适用并且威力可观,但是【shì】如果存在和方寸的常规性搭配,请【qǐng】果断放弃【qì】风刃选择勇念。

  速【sù】攻浴血算【suàn】是比较极端的控制输出系。他的【de】优缺点都很明显,优点是【shì】:伤害【hài】很高、有控制力、战术【shù】执行力强【qiáng】。在控制狮驼的时候很【hěn】少出现破【pò】碎后目标还可以鹰出去的【de】疲软情况。在【zài】面对比自【zì】己【jǐ】速度【dù】慢的大唐的时【shí】候几乎无敌【dí】,经脉加【jiā】强【qiáng】后的四连很少【shǎo】能【néng】让对方大唐【táng】翻身再扫回来。缺点是:生存能【néng】力【lì】差、对宝宝的要求【qiú】颇高,开阵时候也要【yào】考虑再三,因为很容【róng】易被法系 和及【jí】法宝宝秒到,容易被守尸,容易成为地府的重点【diǎn】照顾对象,且浴血很多经【jīng】脉技能死亡后【hòu】效果【guǒ】消【xiāo】除这个【gè】特【tè】性很明显也不【bú】是【shì】为速【sù】攻流大唐而准备的。

梦幻西游大唐怎么点奇经八脉?

一、 3*3=9点
二、勇力 4点
执念 3点 9+7=16
三、目空 3点
助力 3点
风刃 3点 16+9=25
四、伤念 3点
狂狷 4点 25+7=32
五、破空 3
念心 2 32+5=37
六、无忌 4
杀意 2 37+6=44
七、无敌 2 44+2=46
保证最【zuì】快【kuài】能够扫四,而且学的都是有用的技【jì】能【néng】,感【gǎn】觉好请采纳

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