泓泰

20年前的【de】真实【shí】战【zhàn】争游戏,我的FPS游戏启【qǐ】蒙之作,三角洲特种部队

admin
20年前的真实战争游戏,我的FPS游戏启蒙之作,三角洲特种部队-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此刻你们对“三角【jiǎo】洲特【tè】种部队5bgm”可【kě】能比【bǐ】较关注,我们都需要知道【dào】一些“三角洲【zhōu】特【tè】种【zhǒng】部队5bgm”的相关知识。那么小编同时在网【wǎng】络上【shàng】搜集【jí】了一些对于“三【sān】角【jiǎo】洲特种部队5bgm””的相关【guān】内容,希望看官【guān】们【men】能喜欢,看官们快快来学习一下吧!

上一篇回顾了《红色警戒》系【xì】列,我的【de】网吧【ba】生涯【yá】与PC游戏的启蒙。正是1996年【nián】的《命令与征服:红色警【jǐng】戒》开启了我没日没【méi】夜的【de】网吧游【yóu】戏【xì】之旅。

延续24年的经典,WESTWOOD即【jí】时战略游戏【xì】,《红色警戒【jiè】》全系列回顾

从那时【shí】起【qǐ】,我【wǒ】从【cóng】一个坚定的【de】主机玩家,变成【chéng】了【le】主机、PC两手都要抓,两手【shǒu】都【dōu】要【yào】硬的全平台玩家。所以【yǐ】之后花费了大量的时【shí】间在网吧,恶补那些经典的PC游戏。

97,98年的网吧【ba】有不少其实根本不【bú】能【néng】上网,这在【zài】现在看来【lái】简直是无法想象的,不能上网那只玩单机游戏?其实当【dāng】时有很【hěn】多网吧主要是局域网游戏联机与一些盗版单机游戏,只有个别几【jǐ】台机器是真【zhēn】正可【kě】以【yǐ】上网【wǎng】的,但是对于当时的我【wǒ】们来【lái】说都不【bú】重要,重要的就是一【yī】起打【dǎ】游【yóu】戏【xì】。所以【yǐ】当时最流【liú】行【háng】的都【dōu】是有【yǒu】局域网联机对战的游戏。

这其中有不少第【dì】一人【rén】称视【shì】角的射【shè】击游戏【xì】,ID的《毁灭战士》(DOOM)、《雷神之锤》(Quake)等【děng】等,这中间又【yòu】有一【yī】款以模拟真实战争的【de】《三角洲特种【zhǒng】部队》(Delta Force)是最【zuì】让我难忘的作【zuò】品。

经典的《三角洲特种部队》

《三角【jiǎo】洲特种部队》是【shì】我的第一人称射击【jī】游【yóu】戏启蒙之作,FPS(First-person shooting game)游戏【xì】当年【nián】在网吧是除了即【jí】时战略游戏之外另一【yī】个【gè】最火的游戏类【lèi】型。

当时几乎大部分【fèn】FPS游戏都是如《雷【léi】神之锤》这样强调激烈,火【huǒ】爆,夸张的风格【gé】,游戏设定【dìng】上带有科幻色彩,在【zài】高科【kē】技的敌人基地中,面【miàn】对着一群【qún】群蜂拥而【ér】至的士兵。各种武【wǔ】器【qì】效果爆炸,画面强调的就【jiù】是重口味,你可以【yǐ】用各种武器把敌【dí】人射爆【bào】,就是【shì】为了一个字【zì】:爽!

《雷神之锤2》


《雷神之锤2》

然而进入《三角洲特部队》的游戏之后,画面完全是另一【yī】个风【fēng】格,一望【wàng】无际的山坡与【yǔ】草地,蓝天白云的游戏背景【jǐng】,连背景【jǐng】音乐【lè】都没有。

没有烘托气氛的背景音乐,没有威力无匹可以把敌人轰杀【shā】至渣的光【guāng】线武器,没有任何【hé】外星生【shēng】物和高【gāo】科技种【zhǒng】族【zú】的影子【zǐ】......大多数时候,你需要【yào】徒步很长的一段距【jù】离,才会在【zài】远方的【de】山丘上【shàng】或者【zhě】建筑中发现一【yī】个敌【dí】人的影子,他很可能只有【yǒu】几【jǐ】个像素点【diǎn】那么大......

这个时候你要做的并【bìng】不是拿出你四十米长的【de】激【jī】光大【dà】炮把对面轰成【chéng】一堆血水,只是【shì】打开你的瞄准镜,开【kāi】枪之后一个【gè】表示【shì】真实弹道的弧【hú】线过去【qù】,敌人【rén】应声倒地。

枪响之后,被【bèi】惊动的地【dì】方【fāng】人员就会向你的位置【zhì】靠近【jìn】,你并不【bú】是可以【yǐ】和敌【dí】人对射的超【chāo】级战士改造人,挨一【yī】枪就会毙命,你需要【yào】保持运动作战,随时观察附近是否【fǒu】有敌方人员向你【nǐ】靠近。

游【yóu】戏中你【nǐ】所能感受到的是创【chuàng】作者【zhě】在【zài】尽量还【hái】原一个真实世界中的特种部队战争场景给玩家【jiā】,这与当年【nián】充斥网【wǎng】吧的【de】超【chāo】级战士“无【wú】双系”射击游戏有着天壤之【zhī】别。

说实话,《三角洲特种部队【duì】》的游戏画面是无【wú】法与《雷神之锤2》相媲美的【de】,我现在还记得同学当年【nián】配PC时赛扬333的【de】疯【fēng】狂【kuáng】超【chāo】频加TNT显卡,乐此不疲的优化着【zhe】他的【de】系【xì】统【tǒng】,就为了《雷神之锤2》的【de】画【huà】面效果。

《雷神之锤2》

而同【tóng】时期的《三角洲特种部队》,一块【kuài】英特尔【ěr】的I740或者更低一些的显【xiǎn】卡都可以【yǐ】跑的十分流畅,虽然《三角【jiǎo】洲【zhōu】特种部【bù】队》游【yóu】戏画面【miàn】其实可以说是【shì】满屏的马赛克,但这依然无法【fǎ】阻【zǔ】挡国内玩家【jiā】对【duì】它的热爱。

但是从另一个角度看,正是【shì】《三角洲特种部队》平易【yì】近【jìn】人的【de】低端运行配置【zhì】,造就了【le】它在国内网吧的【de】火热【rè】现象。98年有【yǒu】不少【shǎo】网【wǎng】吧还在使用【yòng】MMX166的CPU,更【gèng】别提专门的“3D加速【sù】卡”了,网吧出【chū】于经【jīng】济成本【běn】的考【kǎo】量而使用低端配【pèi】置无【wú】可厚非【fēi】,所以在低端配置上可以流畅运【yùn】行的《三角洲特种部队》借助这【zhè】一优势更加风靡。

甚至【zhì】还有专门的把画【huà】面分辨【biàn】率调低,以更加容易【yì】发现代表【biǎo】敌人的活动像素点的专门的战【zhàn】术。如果不【bú】是【shì】游戏本身【shēn】十分【fèn】热门【mén】,我【wǒ】相信不会有人钻研这种特别的战术。

《三角洲特种部队》局域网支持【chí】32人联机并且有多种【zhǒng】不同游戏模式,可以组队对【duì】战【zhàn】也可【kě】以多人乱战,至今还能记【jì】得多【duō】人乱战【zhàn】一开始就往没人的地方跑,然后“猫着”阴人的情【qíng】景。曾【céng】经有两次我们【men】组【zǔ】织了【le】将近十几人在网吧通宵分组对战《三【sān】角洲特种部【bù】队》,那种【zhǒng】空前的盛况【kuàng】至今难忘,整晚的【de】激烈【liè】战斗中伴【bàn】随【suí】着此起【qǐ】彼伏的“XX你们俩跟我从右边包抄【chāo】!”、“XXX他【tā】们绕到后面来了!”这样的呐喊,一直【zhí】持续【xù】到凌晨【chén】。

在《反恐精英》之前,《三角洲特种部【bù】队》应该是国内【nèi】网【wǎng】吧FPS游【yóu】戏的【de】“一哥”。虽然《雷神之锤2》在玩家中【zhōng】的人气远【yuǎn】超《三角【jiǎo】洲【zhōu】特种【zhǒng】部队》,但是在当时国【guó】内【nèi】网吧【ba】主流配【pèi】置偏低的普遍情况下,《三角【jiǎo】洲特种部队》就好【hǎo】像是为国【guó】内网吧【ba】量【liàng】身定做【zuò】的FPS游戏。走进任意一间【jiān】网吧,都能看到在各种开阔地形【xíng】中【zhōng】战斗的特种兵们。

真实的三角洲特种部队

三【sān】角洲特种部队正式【shì】名【míng】称是“美【měi】国陆军特种部队第【dì】一特种作战分遣队”(1st Special Forces Operational Detachment-Delta,简称SFOD-D),所以才被俗称为【wéi】“D部队”,这个Delta其【qí】实【shí】是指【zhǐ】D,而不是指【zhǐ】三角【jiǎo】洲。他们【men】还【hái】另【lìng】外有一个称呼,叫CAG(战斗【dòu】应用大队Combat Applications Group的缩写),也【yě】会被人称作【zuò】D-Boys。

所以三角洲特【tè】种部队并不是这支特种部队真【zhēn】正正式的【de】名称,但是无论是在【zài】游【yóu】戏中还是大量的影视【shì】文【wén】化作品中【zhōng】都【dōu】以三角洲特种部队来【lái】称呼【hū】他们,所以本文也【yě】依【yī】旧使用这个名称【chēng】。

我【wǒ】搜索到了两种号称是三角洲特种部【bù】队【duì】徽章的图【tú】案【àn】,鉴【jiàn】于我【wǒ】的军事知识有限,希望知道的朋友们可以【yǐ】回复科普一下【xià】。


网络上可以搜索到【dào】的一些三角洲部队的臂【bì】章,可【kě】以看出【chū】游戏【xì】的标【biāo】题画面还是非常还原的【de】。


游戏中的三角洲特种部队标志。

对三角洲特种【zhǒng】部队描【miáo】写【xiě】的影视作【zuò】品中最著名应该【gāi】就是《黑鹰坠落》了【le】,电影中【zhōng】登场的D-Boys,三角洲特种部【bù】队的队员们。

电影中的三角洲队员

电影中有一段剧情,是【shì】两位负责【zé】在直【zhí】升机【jī】内提供火力支援【yuán】的【de】三角洲队员兰迪.舒哈【hā】特与加时.戈登,在救【jiù】援【yuán】已经坠【zhuì】落的【de】两架黑【hēi】鹰直升【shēng】机时,得知地面部队无法到达,主动要求下【xià】机支援。

但【dàn】是面对不断涌现的索【suǒ】马里民兵,两位三角洲队员战【zhàn】斗到【dào】装备物【wù】资耗尽,戈【gē】登阵亡后,舒哈特【tè】把【bǎ】戈登【dēng】的【de】步枪和【hé】最后的半弹匣【xiá】子弹留给了直升机驾【jià】驶员【yuán】杜兰特,自【zì】己出去独自面对众多民【mín】兵武装【zhuāng】,最终牺牲。

这一片段【duàn】是根据当时被被俘【fú】的直升机驾【jià】驶员【yuán】杜兰特的回忆改编的,杜兰特【tè】最终获释,幸免【miǎn】于【yú】难【nán】。

获释的直升机驾驶员杜兰特

两位舍身支援战友的三角洲队员,在之后被追授荣誉勋章。

电影【yǐng】中两位勇敢的【de】三角洲队【duì】员面对成百上千的民兵【bīng】武装,依【yī】旧跳下飞机【jī】,通过无线【xiàn】电向战友【yǒu】传达“我们正在构筑【zhù】防【fáng】线!”的一【yī】幕虽然没【méi】有口【kǒu】号,但【dàn】确实很主旋律很能【néng】触动人。看【kàn】到这里真希望我们的作【zuò】品不要再无敌手撕鬼子【zǐ】......

影视【shì】文【wén】化作品难【nán】免有些艺术上的夸张,但【dàn】是当【dāng】年的《黑【hēi】鹰坠落》根据真实历史事【shì】件改编,又是拍摄的极【jí】其真实【shí】的战争【zhēng】影【yǐng】片,我【wǒ】对于三角洲特种部【bù】队的印象来源基本源自这部【bù】2001年的著名电影。

哪怕是18年后的今天,再看依旧让人感慨。

2003年【nián】推出的《三角洲特种部队【duì】:黑鹰坠落》(Delta Force:Black Hawk Down),是系列中【zhōng】专门【mén】描写这段故【gù】事【shì】的【de】一部作品。


消失的《三角洲特种部队》系列

《三角【jiǎo】洲特种部队》在国内绝对算得上是一款现象级的游戏,但【dàn】是这样一款【kuǎn】经典的游【yóu】戏却在不知【zhī】不【bú】觉中淡【dàn】出了我的视【shì】线,其实【shí】《三角洲特种部队》系列总共有8部作品,系列最【zuì】后【hòu】的《三角【jiǎo】洲【zhōu】特种【zhǒng】部队:极限【xiàn】作战2》(Delta Force:Xtreme 2)是【shì】2009年推出的。

《三角洲特种部队:极限作战2》

但是不【bú】管【guǎn】我怎样【yàng】努力回想【xiǎng】,在我的记【jì】忆中,只有《三角【jiǎo】洲特种部队》的初代,之后的作品完全没【méi】有一点【diǎn】印象。努【nǔ】力回想之【zhī】后【hòu】,捋出【chū】了【le】我的网吧【ba】游戏的代际关系,最初一代是《红色警戒》,其【qí】次就是【shì】《三【sān】角洲特种部队》,之后是《星【xīng】际争霸》,最后是《反【fǎn】恐精【jīng】英【yīng】》。

所以【yǐ】我查了一下【xià】,《反【fǎn】恐精英》1.0beta是【shì】1999年6月推【tuī】出的,2000年发布CS1.0,2001年3月发布CS1.1,2001年9月【yuè】发布CS1.3。而《三角洲特【tè】种部队2》是1999年9月推出的。

接着【zhe】我又搜索到了一则《三【sān】角【jiǎo】洲特种部队》被【bèi】举报【bào】的网络文【wén】章,具体的举报原因可【kě】以看下图。

还有一些报【bào】载文章的截图,可以看到具体【tǐ】的举报原因,以及当时媒体对《三角【jiǎo】洲特【tè】种【zhǒng】部队》以及《文【wén】明2》这些游戏的态【tài】度。

具体的【de】新【xīn】闻【wén】内容我就不再赘述了,如果有【yǒu】想了解的朋友们【men】可【kě】以自行搜索一下,就可以【yǐ】看到描写这次举报【bào】的一些【xiē】文章。

当【dāng】时对于游【yóu】戏的主【zhǔ】流声音还是批判的声【shēng】音,以及“电子海【hǎi】洛因【yīn】”这【zhè】样的形容词,主机【jī】游戏【xì】在当年也是不被接受的。

此时,我大概就知道为什【shí】么我对《三角洲特种部队》这款游戏的记忆【yì】只保【bǎo】留在第一代了,在【zài】这些游戏层面之【zhī】外【wài】的因素影【yǐng】响下《三角洲特种部【bù】队》给我留下的印象只【zhī】在第一【yī】代。在这【zhè】之后大环境宽松之时,《三角洲【zhōu】特种部队【duì】》系列新作面对的又是下一个网吧时代的FPS王者【zhě】《反恐精英》,慢慢【màn】被人遗忘也【yě】就是【shì】这【zhè】个【gè】系列必【bì】然的【de】宿【xiǔ】命了。

写在最后

最【zuì】后【hòu】能查到的,就是2003年【nián】《三角【jiǎo】洲特种部队【duì】》系【xì】列的【de】开发【fā】商NOVALOGIC因为使用【yòng】盗版软件,被Adobe等7家软件厂【chǎng】商联合诉讼,最【zuì】后赔偿【cháng】超过了15万美元。

最后是NOVALOGIC被THQ Nordic收购,彻【chè】底寿终【zhōng】正寝。不【bú】过现在在Steam上还是【shì】有【yǒu】《三【sān】角洲特种部队【duì】》全【quán】系列。

又一个【gè】经典的游戏系列完结了【le】,即便【biàn】之后有《三角【jiǎo】洲特种部队》的【de】最【zuì】新作品,也不是出自NOVALOGIC之手了。

最后的【de】最后,还是要感谢这款我的【de】启蒙FPS游戏,以及那段【duàn】奋战在网吧的【de】日日夜夜【yè】,时代变了,事物【wù】变了【le】,唯一【yī】不变的,是记忆中那段简单【dān】快乐的美好【hǎo】时【shí】光【guāng】。

标签: #三角洲特种部队5bgm