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英雄联盟S4打野天赋加点图推荐,武器打野天赋出装

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LOLS6赵【zhào】信打野新版天【tiān】赋怎么【me】加点,LOL德邦总【zǒng】管【guǎn】S6天赋点法推荐

打野赵信S6天赋加点一:

凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻【gōng】击【jī】速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每【měi】击杀一个【gè】攻【gōng】城【chéng】车回复25生命值,20秒【miǎo】冷却CD。
第三层【céng】:吸血习性:生命偷取和【hé】法【fǎ】术吸【xī】血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱【ruò】:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽【fěng】,等)的【de】目标造成【chéng】2.5%额外【wài】伤害【hài】。
诡诈系天赋
第【dì】一【yī】层:野蛮:普攻【gōng】和单体目【mù】标技能【néng】对小兵和野【yě】怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三【sān】层【céng】:无【wú】情:对生命值低【dī】于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第【dì】四层:危险游戏:击【jī】杀或【huò】协助击杀英【yīng】雄时,会使【shǐ】你回复【fù】5%的【de】已【yǐ】损失生命值和已损失法力值。
第五层:精密:护【hù】甲穿透和【hé】法术【shù】穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级【jí】,18级时【shí】的总穿【chuān】透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六【liù】层:雷神之裁决:你【nǐ】对敌【dí】方英【yīng】雄的第三次【cì】攻击或法术引【yǐn】发他【tā】们周围的力场【chǎng】,对该区域的敌方造【zào】成【chéng】10/每等级+30%你的额外【wài】AD和10%AP,伤【shāng】害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
在【zài】国服【fú】进入到6.8版本的【de】中,虽然说凶猛系【xì】的天赋都有所加强【qiáng】,但【dàn】是雷霆天赋并没有【yǒu】削弱,所以就从实际效果来【lái】看【kàn】,还是选择9-21-0的天赋是【shì】最理想【xiǎng】的,可【kě】以增强Gank的成【chéng】功【gōng】率,毕【bì】竟战【zhàn】争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的【de】时候普工很难攻击到3下以上【shàng】!

?  打野赵信S6天赋加点二:?
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴【yàn】:每杀死一名攻城【chéng】小兵则治疗25点生命【mìng】值【zhí】,20秒冷却【què】CD。

攻【gōng】击天【tiān】赋中点出这2个就【jiù】可以了,为了【le】加快赵信的【de】清野速度和恢复能【néng】力,后面2排有一些效果但打野的话确实不【bú】如【rú】点诡诈天赋【fù】的【de】前两排收益高

诡诈系天赋树

第【dì】一【yī】层【céng】:野蛮【mán】:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外【wài】伤害【hài】

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是增加清野能【néng】力【lì】的,点出符文亲和能够【gòu】更【gèng】好进行Gank,带【dài】起节奏【zòu】

坚决系天赋树

第一层:不【bú】屈:额外护甲和魔【mó】抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外【wài】生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总【zǒng】生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时【shí】光之力【lì】:你或【huò】者附近友军在击杀大型野怪【guài】和攻城【chéng】小兵【bīng】时会分别使你【nǐ】提【tí】升20和10最大生命值(最大值【zhí】:300)。在加成达到最【zuì】大值后,每击杀一个攻城小兵【bīng】就会使你【nǐ】最大6%生命值【zhí】。

这套天赋【fù】主要添加【jiā】的就是防【fáng】御【yù】天赋了,是在阵【zhèn】容里需要赵信来承担一定的伤害选【xuǎn】择的,第五层【céng】选择灵敏是对方阵容控制技能较多【duō】时选择,可以减【jiǎn】少控制【zhì】时间【jiān】,切到【dào】后排的【de】APAD位【wèi】。第【dì】六层选择时【shí】光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配【pèi】后队友越塔强杀!

赵信符文:

红【hóng】色【sè】:固定攻击力x9,黄色:固【gù】定护甲【jiǎ】x9,蓝色:减CDx6固定魔抗【kàng】x3,紫色:固定攻击力x3

LOLS7打野英雄天赋加点汇总

英雄联盟S4打野天赋加点图推荐,武器打野天赋出装-第1张-游戏相关-泓泰

S7打野天赋加点(AD打野、AP打野、)
AD打野【yě】:AD打【dǎ】野一般都有着快速清【qīng】野的技能以【yǐ】及GANK的能【néng】力,很能带【dài】动全场【chǎng】的节奏;例【lì】如:盲僧、雷克【kè】塞、梦魇、龙【lóng】女这类英雄【xióng】。
AP打野:AP打野相对于AD打野【yě】,稍【shāo】显墨迹,也【yě】这是AP打【dǎ】野比AD打野少【shǎo】的原因,拳头【tóu】也没造出更【gèng】多的AP打野。
AD打野天赋:
解析【xī】:这套加点对AD型的打【dǎ】野有着很【hěn】好【hǎo】的打野效果,在不缺乏输出的情【qíng】况下还增加了【le】自身在前期的防御,很全面的【de】一【yī】种【zhǒng】方案。
AP打野天赋:输出篇(寡妇、蜘蛛、皎月)
解析:9-21-0的【de】天赋方案很适合AP打【dǎ】野,清野能力和技能伤害都有小幅度增加,在前【qián】期的用【yòng】处【chù】非【fēi】常【cháng】之大,但不适用【yòng】与【yǔ】猪女【nǚ】、阿【ā】木木这类AP型坦克打野。
AP打野天赋:防御篇(阿木木、猪女、科加斯、酒桶)
解析【xī】:像阿木木、猪女这类【lèi】坦克【kè】型AP打【dǎ】野,前期【qī】伤害不足,如【rú】果不点这【zhè】套而选择进攻【gōng】性的天【tiān】赋【fù】的话,得不偿失,没有多少伤【shāng】害反而导致防御力不足,这样【yàng】效率就很慢,这套天【tiān】赋【fù】对阿木木、猪【zhū】女有【yǒu】着不错的效果。
以上就是【shì】玩游戏网【wǎng】小编为大【dà】家带【dài】来的lols7打野【yě】英雄天赋加点汇总!
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英雄联盟S4打野天赋加点图推荐


英雄联盟S4赛季打野依旧是很重要的角色【sè】,尤其【qí】是在买眼有【yǒu】限的情况下,前【qián】期可以说【shuō】是给打【dǎ】野一个很好【hǎo】的【de】GANK环境,当【dāng】然,天赋【fù】是打【dǎ】野英雄至关重要的加点。
英雄联盟s4打野天赋加点图推荐:
对【duì】于【yú】打【dǎ】野【yě】英雄【xióng】,深空【kōng】高玩也【yě】给大【dà】家两套天赋,一【yī】套是全打野适用【yòng】,另一套就是攻击型打野【yě】英雄。深空高玩个人偏向第二种天赋。
全打野英雄天赋推荐(AP打野把攻击天赋AD的换成AP即可)
攻击型打野英雄天赋推荐:
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s4战争之王天赋怎么加 潘森上单/打野天赋加点图

因【yīn】为【wéi】打野刀【dāo】的改革,现在普攻【gōng】野怪会回复生【shēng】命【mìng】值和蓝量,这【zhè】就很好的解【jiě】决的潘森【sēn】蓝不够用的【de】问【wèn】题【tí】,配合上自身W技能的硬控和大招的支援,战争【zhēng】之王打野流行起来也就不足为奇了,打野【yě】的lol战争之王天赋【fù】加点【diǎn】主点【diǎn】攻击系天赋副点防御系【xì】天赋,毕竟前期潘森【sēn】爆发【fā】还是很高的【de】,如果想要提高续航则可以【yǐ】点出通【tōng】用系天赋了!?

s4打野潘森天赋加点图一

  这套天赋主点攻【gōng】击系天赋,攻击系点出增【zēng】加攻速的和增【zēng】加攻【gōng】击【jī】力的的天赋,配合打野常用的屠夫【fū】,这样潘森打【dǎ】野效率会【huì】提高很多,也就有时间去gank敌【dí】人【rén】了,而防【fáng】御【yù】天赋点出增加生命值的可以让【ràng】潘森更能抗一点。

lol最新天赋加点大全

lol最【zuì】新天赋加点【diǎn】大全【quán】,此游【yóu】戏自上线以来,一直深【shēn】受玩【wán】家喜爱【ài】,那么想知道lol最新天【tiān】赋加点【diǎn】大全的最新攻【gōng】略及新闻信息【xī】么,下面【miàn】跟着小骨来一起学习关于【yú】lol最新天【tiān】赋加点大全的【de】知识吧,希望各位玩家了解后【hòu】能够对该游戏【xì】有更加【jiā】深入【rù】的理解。

lol5.24版本打野 通用天赋

LOLs6打野天赋加点图 s6打野天赋加【jiā】点大【dà】全【quán】,小【xiǎo】编这次给大家【jiā】带【dài】来的是AD坦克打野的天【tiān】赋【fù】加【jiā】点,其中代表性英雄是挖掘【jué】机(雷克赛)、龙龟、狗熊(沃利贝尔)AD坦【tǎn】克【kè】控【kòng】制系打野。

一般通用天赋:

分析:坦克【kè】控制类的打野在团战中主要作为前排存【cún】在,同时【shí】为队友提供控制。由于此类【lèi】打野出装以肉装为【wéi】主【zhǔ】,因此天赋方面选择【zé】凶猛【měng】系可以【yǐ】增加一些【xiē】必要【yào】的【de】输出,尤其【qí】是在前【qián】期【qī】很好【hǎo】用。其中狂【kuáng】怒和吸血习性增加打野效率【lǜ】和续航能力【lì】,双刃【rèn】剑以及粉碎重击提高GANK时的伤害【hài】。战【zhàn】争热诚可以提【tí】高在GANK时对敌方的伤【shāng】害提升成功率【lǜ】。控制类打野一般对闪现需求很高,需要利【lì】用其【qí】开团,因此点出洞悉。

S5英雄联盟LOL打野剑圣天赋加点图 怎么加点

剑圣是一个输出型的打野,所以这里我们点出的天赋为9-21-0

攻击系:21点

双刃剑1点,洞悉【xī】弱点1点,咒刃【rèn】编【biān】织1点,法师【shī】编织1点,蛮【mán】横之力【lì】3点,狂怒4点,死神3点【diǎn】,危险游戏1点,末日浩【hào】劫【jié】1点,毁灭攻势3点,狂【kuáng】暴1点

这样的【de】点法可以让剑【jiàn】圣【shèng】的【de】输出最大化,有足够的【de】攻击速【sù】度【dù】,还有一定的攻击力,再加上暴击,配合上双【shuāng】刃【rèn】剑【jiàn】,可以打出不少伤害。

防御系:9点

格挡2点,硬化皮肤2点,刃甲1点,老兵伤痕3点,主宰1点

这样的点法可以帮助剑【jiàn】圣减少不【bú】少【shǎo】野怪【guài】带来【lái】的伤害,在【zài】前期的打野上可以保证足够【gòu】的血量【liàng】。

LOLS6狗熊打野天赋怎么加点 S6雷霆咆哮天赋点法推荐

S6狗熊打野天赋加点:

  凶猛系天赋树
  第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
  第二层:盛宴:每杀死【sǐ】一名攻【gōng】城【chéng】小兵则治疗25点生命【mìng】值,20秒冷却【què】CD。
  打野狗熊在攻击天【tiān】赋中【zhōng】点出【chū】前2层【céng】,保证打野的时候的【de】回血和效率,狗熊【xióng】主要输出为平A,所以4%的攻速配上符文【wén】一些攻速效果【guǒ】还是很明显【xiǎn】的!
  诡诈系天赋
  第【dì】一层:野蛮【mán】:普攻和单体目标技【jì】能对小兵和【hé】野【yě】怪造成1/2/3/4/5额外伤害
  第二层:符能【néng】亲和:野【yě】怪提【tí】供的增【zēng】益效果的持【chí】续时【shí】间延长15%。
  诡【guǐ】诈天赋【fù】也【yě】是点2层,提【tí】高打野的效率【lǜ】和红BUFF的利用率就【jiù】可以了,打野的狗熊还是很需【xū】要红BUFF的【de】时间的【de】!
  坚决系天赋树
  第一层:愈合:生命【mìng】回复【fù】:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒【miǎo】
  第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
  第三【sān】层【céng】:符能盔甲【jiǎ】:所有来源的治疗效【xiào】果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对【duì】你【nǐ】施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
  第四层【céng】:耐久:+50%生【shēng】命回复【fù】,并在生命【mìng】值【zhí】低于20%时提升至+200%
  第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
  第六层:时光之力:你或者附近友军【jun1】在击杀【shā】大型野怪【guài】和【hé】攻城【chéng】小【xiǎo】兵时会分别【bié】使你提升20和10最【zuì】大生【shēng】命值(最大值:300)。在加成达【dá】到【dào】最大【dà】值后,每击杀一个攻城小兵就会使你【nǐ】回复100生命值。
  狗熊主点的还是防御天赋【fù】,但是和其他肉英雄不同,这【zhè】里推【tuī】荐是第一层和【hé】第四层都点出回【huí】血【xuè】效果,第三【sān】层【céng】点出符【fú】能【néng】盔甲,配【pèi】合狗熊必出的装备绿甲效果还是非常好用的,第【dì】五层点出【chū】灵敏可以有【yǒu】效的保证【zhèng】Q的命中率,第六层就点出时光之力【lì】,增加【jiā】自身的血量!
  狗熊打野符文:

  红色:攻击力x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
  精华:攻击速度x3
  Diamondprox的狗熊打【dǎ】野所【suǒ】使用【yòng】的一套符文,这套符文可以说是标【biāo】准的狗熊符文,狗熊需要的每一项属【shǔ】性符文里都有。首先【xiān】红色全带了攻击力,这点没什【shí】么好【hǎo】说【shuō】的【de】,因为狗熊是一【yī】个AD打野英雄【xióng】,而且还【hái】是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻【gōng】打伤【shāng】害,攻击力高【gāo】一些【xiē】清野效【xiào】率【lǜ】也会高一些,而黄色【sè】不用多说,护甲是必须【xū】带的,因【yīn】为野怪前期伤害很高,所【suǒ】以一定要带护甲,除非【fēi】是稻【dào】草【cǎo】人这种可以无伤清野【yě】的英【yīng】雄,否则的话前期需要频繁的回家补给【gěi】,非【fēi】常影响打野英雄的节奏【zòu】和发育【yù】。而蓝色带【dài】了【le】6个冷却缩减,因为狗【gǒu】熊的技【jì】能【néng】CD都非常长,非常需要减CD,剩下的【de】三个带【dài】魔【mó】抗【kàng】。精华带了三【sān】个攻速【sù】,因为狗熊非常需要攻速,不仅【jǐn】清野能快【kuài】一些【xiē】,而【ér】且还可以尽快的触发W技能。

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