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高尔夫之星的攻略评测_高尔夫之星一杆进洞攻略

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高尔夫之星怎么加点 高尔夫之星攻略

1、POWER(力量)
影响球员的击球力量,增加力量可以【yǐ】加大球的飞行【háng】距离【lí】,由于力量【liàng】的增加会同【tóng】时降低击球的准度和球【qiú】落【luò】点【diǎn】的控【kòng】制力。由于游戏前【qián】期要求击球的距离不【bú】是【shì】很【hěn】远,所以建议玩家在前期【qī】可以【yǐ】不加力量。当玩家随着等级【jí】提升参加【jiā】比【bǐ】赛等【děng】级越高【gāo】,球洞的距离会【huì】越来越远,此【cǐ】时力量就是玩家必点【diǎn】的属性!
2、IMPACT(击球精度)
扩大【dà】玩【wán】家在【zài】击【jī】球选【xuǎn】择是好球区域的大小。非常适合新手玩家的一个【gè】属性,由于好球区域的增【zēng】加,使得击球变得容易,大大降【jiàng】低击球的失误率。大力推荐玩家【jiā】在【zài】前期【qī】主【zhǔ】点【diǎn】这【zhè】个属性!
3、CONTROL(落点控制)
缩小玩家预计落【luò】点的【de】范围【wéi】,可以提高落点【diǎn】的精准度,和IMPACT搭配就可以大大加强击【jī】打的精准【zhǔn】度,同样也是新【xīn】手玩家前期最适合的属【shǔ】性,建议在主加精度的【de】时【shí】候,也搭配点下【xià】控制【zhì】力!
4、STAMINA(耐力)
影响体力和精力【lì】。加满【mǎn】后会增加力量和击球【qiú】精度的上限,同时也会【huì】增加【jiā】前面能力的20%。由于要加满才能出现效果,在游戏初期点数【shù】不是【shì】很富裕的情况下【xià】还是【shì】投到其他点【diǎn】数上吧。由于后期会加力量【liàng】从而影响击球精度,而此时【shí】耐【nài】力多个的能力【lì】加20%则能很好的平【píng】衡【héng】。建议后期【qī】再【zài】加!
游戏四【sì】中属性中最重要的一点就是力量和精【jīng】准度之【zhī】间的制约关【guān】系,由于前期【qī】球洞距离小,更讲究球击打的精准度,在属性点不富裕的情【qíng】况【kuàng】下【xià】先【xiān】主点击球精度和【hé】落点控制,游戏【xì】到中后期需【xū】要角色更平衡的【de】属性,此【cǐ】时在把力量【liàng】点起来。当然如果【guǒ】玩家【jiā】不满意加【jiā】点,可【kě】以点击【jī】初始【shǐ】化把【bǎ】加【jiā】点洗掉重新加,当【dāng】然【rán】这么一个好用的技能【néng】需要玩家付出点金币的代【dài】价。

高尔夫之星的攻略评测

高尔夫之星的攻略评测_高尔夫之星一杆进洞攻略-第1张-游戏相关-泓泰

《高尔夫之星》在【zài】流畅性【xìng】、高画质与【yǔ】网路社群交流方面【miàn】有相当不错的表现【xiàn】,感【gǎn】觉就像【xiàng】是红白机的《GOLF》、《全民高尔夫》系列与美商艺【yì】电职业高【gāo】尔夫游戏的集大成,操作【zuò】简易【yì】、内【nèi】容丰富、画面写实,而【ér】且还可以【yǐ】培育角色的能力及【jí】设【shè】计造型。
此外游戏还结【jié】合【hé】了网路社群功【gōng】能,玩家随时随地都【dōu】能利用移动设【shè】备进行多人连【lián】线【xiàn】游【yóu】戏。当没有足够的朋【péng】友【yǒu】可以进【jìn】行多人连线模【mó】式时,也可以进行单机版生涯模【mó】式系【xì】统挑战各大【dà】球场。
接著说明【míng】生涯模式的游戏方法,一开始先【xiān】选【xuǎn】定角【jiǎo】色的国籍、名称、发【fā】型、肤色与脸【liǎn】型后,就会进【jìn】入游戏的【de】主画面。进入了「生涯【yá】模式」的世界后,就会看到画【huà】面下方由系统安排的关卡【kǎ】与任务,在此玩家将【jiāng】会与一名【míng】NPC选手进行比赛,依照关卡【kǎ】的设定,比赛的回【huí】合数(洞数)也不相同。
采【cǎi】职业【yè】赛程【chéng】拟真路线的「生涯模式【shì】」就与其它正统的【de】高尔夫【fū】球游戏一样,球【qiú】袋里【lǐ】有三把木杆(Wood)、七把【bǎ】铁杆(Iron)、三把【bǎ】挖起杆【gǎn】(Wedge)与一【yī】把推杆(Putter)。游戏进行时,系【xì】统会自动帮玩家配置合适的球杆,不过玩家也可以自行【háng】更【gèng】换球杆【gǎn】。
选定好球杆后,接下来就是【shì】设定击【jī】球的方向。轻轻点【diǎn】击画面的中央后,画面会转【zhuǎn】换成鸟瞰视角,然后以拖曳的方式调整小白球【qiú】落下的方位【wèi】,完成调整后【hòu】再点击画面【miàn】空白处,就【jiù】回复到【dào】击球预备状态。由于系统【tǒng】的自【zì】动设定不【bú】会考【kǎo】量【liàng】风【fēng】向因素,因此当风向强度较大时【shí】,请【qǐng】务【wù】必要手动重新【xīn】调整。
当使用木杆、铁杆与挖起【qǐ】杆【gǎn】等三种类【lèi】型的球杆【gǎn】挥杆时【shí】,打击计量表除了强度指标【biāo】外,在【zài】计量表的【de】右方还有强度指针【zhēn】。点击右【yòu】下方的小白球图标【biāo】后,计量表【biǎo】里的能量就【jiù】会向左方跑动,能【néng】量【liàng】跑动时第【dì】一次轻点面【miàn】版【bǎn】就会决定挥杆的【de】强【qiáng】度【dù】,当能【néng】量接近右方的甜密【mì】点指针时,再轻【qīng】点第二次,就能决【jué】定小白球是否正中球头,让小白球【qiú】更接近预估的落地位【wèi】置。
小白【bái】球上了果岭后【hòu】,画【huà】面就会显【xiǎn】示纵向与横【héng】向的线条,依照下图白【bái】点移动的速度,玩家可以判断果岭【lǐng】的坡度【dù】;此时【shí】系统也【yě】会自动将玩家的【de】球杆更换【huàn】成推杆(Putter),这时玩家只需要【yào】控制力道与方向即可。

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