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英雄联盟手游段位级别排列_英雄联盟手游段位级别排列2023

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英雄联盟手游排位段位

英雄联盟手游段位级别排列_英雄联盟手游段位级别排列2023-第1张-游戏相关-泓泰

英雄联盟手游【yóu】排【pái】位【wèi】赛一共有【yǒu】10个段位,等级由低到高分别是【shì】坚韧黑铁、英勇黄【huáng】铜、不屈白银【yín】、荣耀黄【huáng】金【jīn】、华贵【guì】铂金、流【liú】光翡【fěi】翠、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗【zōng】师、最强王者。

共计是有10个【gè】段【duàn】位,每一个大段位中【zhōng】包【bāo】含四个小【xiǎo】段位,例如:黄金【jīn】段位分为黄金I、黄金【jīn】II、黄【huáng】金III、黄金VI。超凡【fán】大师以上则按分计算。

其中翡翠【cuì】段位【wèi】是在二测版本中新【xīn】增的,在铂金和钻石【shí】段位之间【jiān】,lol手【shǒu】游比lol端【duān】游要多一个段【duàn】位【wèi】,为【wéi】了让各个段位的玩家【jiā】能够匹【pǐ】配到实力相当的对手。

大师【shī】段位以【yǐ】下的【de】每【měi】个大段又由4个小【xiǎo】段组【zǔ】成【chéng】。从黑铁到翡翠段位,大家每获胜一【yī】局就可以获【huò】得一个钻,晋级大【dà】段位【wèi】还要打【dǎ】晋级赛【sài】。钻石及以上【shàng】段位由五个小段组成,会启【qǐ】动胜点数系统,和端游的差不多,单局提升【shēng】/扣除胜点【diǎn】数取决【jué】于玩家当局的表现。

段位升级规则:

从【cóng】坚韧黑【hēi】铁到流光【guāng】翡翠【cuì】段位,其中每一个【gè】段位都被分成了几个小段,提升等级要先完成【chéng】小段的满星升级【jí】才能实现【xiàn】段位升【shēng】级。

这【zhè】与【yǔ】端游不同的是端游【yóu】段【duàn】位提升【shēng】是通过排位积分【fèn】增加来提【tí】升的,而手游【yóu】是【shì】按照小钻的增加来升级的,每获得一次胜利即【jí】可获【huò】得一颗小【xiǎo】钻,失败则扣除【chú】一【yī】颗小钻,其实这样的排【pái】位升星规则虽然难度较大,但是可以【yǐ】防止“演员”等【děng】不良【liáng】游戏【xì】行为的发生。

当排【pái】位等级【jí】达【dá】到钻石及【jí】以上时,就【jiù】没有小段之分了,排位【wèi】的升级【jí】规则是按照胜【shèng】点来决定的,胜点每达到100可以【yǐ】直接提升一个【gè】大段位。

最【zuì】后虽然段位升级是【shì】按照小【xiǎo】钻来提升的,但是在每局【jú】排位赛【sài】中会根据你这【zhè】局表【biǎo】现有一个表现分的加成【chéng】,这个分达到一定的数量是可以用来【lái】生成段位保护的【de】,在输的【de】时【shí】候是可【kě】以帮助大家【jiā】抵扣一个钻。

lol手游段位顺序

LOL手游里【lǐ】面一共10个段位,这十个【gè】段位从【cóng】低向高【gāo】排【pái】的话,分【fèn】别是【黑铁】、【青铜【tóng】】、【白银】、【黄金】、【铂金】、【翡翠】、【钻【zuàn】石】、【大师【shī】】、【宗师【shī】】、【王者】。相比较端游来说,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。

对【duì】于【yú】铂【bó】金段位和铂金以【yǐ】下的段位,每个大段【duàn】位【wèi】包括4个小段位,举个例【lì】子,铂金段位【wèi】可以分为铂金一、二、三、四。钻石到宗师段位这个区【qū】间段【duàn】,每个【gè】大【dà】段位则可以分为5个小段位【wèi】。而宗师以上的【de】段位就【jiù】是通过胜点【diǎn】来排名,排在前【qián】两百的就可以到王者段位了。

英雄联盟手游段位晋级机制

1、黑【hēi】铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个【gè】钻,晋级大段位【wèi】需要【yào】打晋【jìn】级赛。同【tóng】时晋级赛【sài】也是有【yǒu】晋级保护【hù】,晋级失败【bài】不会掉段。

2、钻石以上的【de】段位【wèi】将会启用胜点数系【xì】统【tǒng】,单局提升【shēng】/扣除胜点数【shù】会根据玩家当局的表现【xiàn】决定,钻石【shí】以【yǐ】上的段位提【tí】升也会变得困难。

3、黑铁-青【qīng】铜:2场【chǎng】胜【shèng】利 = 晋级【jí】成功,3场失败 = 晋级失【shī】败。

4、白银-钻【zuàn】石【shí】:3场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋【jìn】级失败。

5、大师-王者:采用胜利点结算。

英雄联盟手游段位级别排列

由低到高首先是:

英勇黄铜:黄铜里【lǐ】又【yòu】分【fèn】为5个段位分别是【shì】黄铜I、黄铜II、黄【huáng】铜III、黄铜IV、黄铜V。

不屈白银:白银里分【fèn】别是【shì】白银I、白银II、白银III、白银IV、白银【yín】V。

荣耀黄金:黄金里【lǐ】分别是黄金I、黄金II、黄金【jīn】III、黄金IV、黄【huáng】金V。

华【huá】贵【guì】铂金:铂金里分别是铂金I、铂【bó】金【jīn】II、铂金III、铂金【jīn】IV、铂金V。

璀璨【càn】钻【zuàn】石:钻石里分别是钻【zuàn】石I、钻石II、钻石III、钻石IV、钻石V。

然后向上是超凡大师,最后就是召唤师峡谷的最强象征最强王者了。

扩展资料:

英雄联盟对战模式

1、经典【diǎn】对【duì】战【zhàn】模【mó】式:即类Dota模式,因为Riot Games推出了【le】统治【zhì】战场而反溯【sù】称之为经典模式。游戏以可在【zài】召唤师峡【xiá】谷(5v5)或【huò】扭曲丛林【lín】(3v3)进行,选择【zé】英雄方面玩家可以选择自选模式、阵容匹配【pèi】系统或以【yǐ】征【zhēng】召模式选择英雄的【de】排【pái】位赛,以摧毁对方水晶【jīng】枢纽或使对方投降为胜利条件。

2、统治战【zhàn】场【chǎng】(已移除):是2011年9月起新增的一个【gè】游戏【xì】模式,在专用地图水晶之痕进行,其版图拥有【yǒu】五【wǔ】个独【dú】特的据点【diǎn】,召唤师们必须夺得比【bǐ】敌方更多的据点以使另一方的【de】水晶【jīng】枢纽血量下降,胜利条件便【biàn】是使【shǐ】另【lìng】一方的水【shuǐ】晶枢纽血量归零【líng】,现已被移除【chú】。

3、极【jí】地【dì】大乱斗:游戏在【zài】嚎哭深渊【yuān】进行【háng】,玩家无法自【zì】由选择英雄,而【ér】是由系统在玩家可用的英雄中随机选择。玩家可以消耗250点重新随机点【diǎn】数以重新随机选择【zé】英雄,重新随【suí】机点数会【huì】在玩家胜【shèng】利时增【zēng】加,最多储存500点。以摧毁【huǐ】对方水晶【jīng】枢纽或【huò】使【shǐ】对方投降为胜利条件。

英雄联盟手游最高段位

《英雄联盟》手游最高段位是最强王者。
《英雄联盟》手【shǒu】游排位赛一共有10个【gè】段位【wèi】,等级由低到高【gāo】分【fèn】别是【shì】坚韧【rèn】黑铁、英【yīng】勇黄【huáng】铜、不屈白银、荣耀【yào】黄【huáng】金、华贵【guì】铂金【jīn】、流光翡翠【cuì】、璀【cuǐ】璨钻石、超凡大师、傲世【shì】宗师、最强王者。因此【cǐ】《英雄联盟》手游最高段位是最强【qiáng】王者。

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