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dota骷髅王怎么玩,我是新手,dota70骷髅王

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DOTA新手骷髅王入门

dota骷髅王装备
1、前期主加锤子和黄【huáng】点,出臂章,然后【hòu】出暗灭,等后面暴击【jī】起来一【yī】个暴击【jī】700多,之【zhī】后可以出龙心【xīn】,强袭,辉耀。
2、前期几【jǐ】护腕撑血,然后,辉耀,飞鞋,龙心,再后面振奋转强袭,如果【guǒ】对方分身【shēn】多,出把【bǎ】狂战【zhàn】。
dota骷髅王攻略(参考)
1、加点顺序:
我的【de】加点顺序【xù】一【yī】般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说【shuō】说为什么【me】这么加【jiā】点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人【rén】喜欢晕和吸血互加【jiā】,还【hái】有少数人【rén】喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅【jǐn】仅是【shì】伤害而已。这里【lǐ】我想说的【de】是【shì】,加点顺序【xù】没有【yǒu】绝对的好或者坏,只【zhī】要和【hé】自己的英雄定位相适合【hé】就【jiù】好【hǎo】了【le】。对于我的英雄【xióng】定位【wèi】,前中期【qī】的适度gank要求骷髅王必须优【yōu】先升满锤子,而前期加属性点可以使得在【zài】10级时骷髅王三围同时加十点,就【jiù】等于加了190滴血和190滴【dī】魔法,这样便很好地增加了【le】gank的成【chéng】功率,也为肉【ròu】盾的【de】成型奠定【dìng】了很【hěn】好的基础。10级以【yǐ】后开始【shǐ】升暴击是【shì】由于这个时候骷髅王的【de】普攻已经较高【gāo】,暴击的效【xiào】果已【yǐ】经比【bǐ】较可观,暴击【jī】升【shēng】满后,再次提【tí】高【gāo】了gank的成功率【lǜ】和打钱速【sù】度【dù】,加快肉盾成【chéng】型的【de】速度。
2、装备选择:
装备选择【zé】和加点顺【shùn】序【xù】是一【yī】样【yàng】的道【dào】理,只要【yào】和【hé】自己的英雄定位相适【shì】合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面【miàn】分别就路人和团战来分析。
路人【rén】出门装备可【kě】以比【bǐ】较随便。不过推荐带【dài】回血回魔【mó】装备(回【huí】血戒指,回魔指环,血瓶,魔【mó】瓶【píng】均可【kě】),这样【yàng】可以保证自己撑到【dào】六级不回家。然后一般直接出【chū】斧头【tóu】(因为路人赚钱比较顺利,不【bú】单【dān】的话撑到六级【jí】的【de】时候一般会有【yǒu】2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一【yī】个无敌肉盾...
要【yào】是打【dǎ】团战或熟人【rén】局的话【huà】,出门装备就要以血【xuè】瓶和魔瓶为【wéi】主,也可【kě】以再加一点【diǎn】加属性的【de】圆环【huán】或树【shù】枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因【yīn】为团战英雄都是有着比【bǐ】较强的【de】瞬间【jiān】爆发力的【de】,回【huí】血戒的【de】回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方【fāng】应该不会让你很顺【shùn】利地赚【zuàn】钱(即【jí】使前期不【bú】死,6级能有【yǒu】个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然【rán】后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一【yī】点【diǎn】钱【qián】,杀【shā】几【jǐ】个人再【zài】出斧头。团战中一【yī】旦自己【jǐ】还没有买出斧头【tóu】便死了一次,那么不要再鳖斧头了【le】,立【lì】即改为【wéi】先出盾【dùn】吧,否则到最后可能都出不了斧【fǔ】头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星【xīng】便是会消魔的英雄和装备,其中【zhōng】以小强的抽【chōu】魔最为【wéi】恶【è】心(眼【yǎn】看就【jiù】要重生了【le】,结果一个抽魔,你挂了),所【suǒ】以路人偶一【yī】般是【shì】等对方选完了并【bìng】且确保没有小强之后【hòu】再选他【tā】,要【yào】不然就要【yào】郁闷了。此外【wài】,能克【kè】制骷髅王的英【yīng】雄还有敌法(被动【dòng】消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶【è】魔巫师(抽魔,不【bú】过这个可以无视)等【děng】,物【wù】品主要【yào】是死灵【líng】书【shū】与【yǔ】分身斧【fǔ】(或褪魔刀【dāo】)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不【bú】能够很好的克制骷髅王,敌【dí】法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试【shì】,没什么太大【dà】的【de】作【zuò】用。死【sǐ】灵书看似可以有效克制,但实战中【zhōng】却不怎么有【yǒu】效【xiào】(尤其是出【chū】了盾【dùn】之【zhī】后)。这里一定要注意分身【shēn】斧,这个变态的装【zhuāng】备对【duì】骷髅王来说【shuō】猥亵很【hěn】大,偶有一次【cì】大熊猫出【chū】分身斧单挑对【duì】面出了心,辉耀,双刀的骷髅【lóu】王(偶先【xiān】分【fèn】身斧分身,走【zǒu】到他跟前【qián】踩地板,然后【hòu】开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸【zá】中偶的幻象【xiàng】,然【rán】后他没魔了,半血【xuè】了【le】,只【zhī】有【yǒu】逃跑【pǎo】的份了)。所以,骷髅【lóu】王还是很怕分身斧这【zhè】个装【zhuāng】备的【de】。万一碰到这些英雄或装备【bèi】,建【jiàn】议多【duō】带一些【xiē】蓝瓶(补魔的),尽量【liàng】保证自己的魔法时常处于满魔状【zhuàng】态或者安全【quán】状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
有2v2时的配合
骷髅王【wáng】一定【dìng】要善【shàn】于配合队友【yǒu】,这里讲一个长期【qī】实践中总【zǒng】结的小技巧,当你有【yǒu】两【liǎng】个【gè】锤子的魔法的时候(2v2),对【duì】面又没有【yǒu】强力控【kòng】制【zhì】英【yīng】雄,你就可以【yǐ】先对【duì】一个英【yīng】雄扔锤子,然后立即【jí】跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便【biàn】像挡小兵一样挡住【zhù】他的去【qù】路,然后等第二个锤子好了扔一下【xià】,估计他应该【gāi】死了(整个过【guò】程中你的队友都在攻击他【tā】),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一【yī】下【xià】(偶一般【bān】都是这么做的,只要【yào】队【duì】友不【bú】用【yòng】技能 )。另外【wài】,当【dāng】遇到敌方【fāng】gank时,最好不要和【hé】自己队友一起并排【pái】逃走【zǒu】,要发扬肉盾的【de】大无畏精神,紧贴在队友身后【hòu】断后(你要说我们背背山,我【wǒ】也没有办法了 )
有大范围团战时的配合
团战中你只需做到两【liǎng】点【diǎn】。一个是要顶【dǐng】在【zài】最前面(和另一个【gè】控制技英雄),直接锤【chuí】对 方【fāng】最【zuì】有威胁的英雄(比如【rú】破法,骷髅弓箭手)。然【rán】后就是要发扬肉盾不【bú】怕死【sǐ】的精【jīng】神了,勇敢地冲到对方阵型的最【zuì】最里面【miàn】,打乱对方阵【zhèn】型,为队【duì】友创造机会。
有两点注意事项
只要你【nǐ】有重生【shēng】,你便有【yǒu】gank的优【yōu】势【shì】,利用你的锤子+重生多gank对【duì】方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非【fēi】常有必要的。
一定保证【zhèng】你要有魔法来重生,骷【kū】髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不【bú】然绝对不要冲动(比【bǐ】如在有200魔法的时候就扔【rēng】锤子【zǐ】)!即使魔法多【duō】于【yú】100,对方【fāng】有消魔【mó】的也一定要小心。当对方【fāng】有【yǒu】消魔的【de】英【yīng】雄或装备时可以考【kǎo】虑多带几【jǐ】个小型回魔瓶,魔法【fǎ】值较低【dī】时就立即补魔。如果做不【bú】到这点,那就不要用骷【kū】髅王了【le】,你简【jiǎn】直就【jiù】是在【zài】折磨我最爱的英雄 !!!

刀塔骷髅王就一个技能的英雄有什么资格算后期?

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作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。

首【shǒu】先,骷【kū】髅王这个英【yīng】雄是我比较【jiào】喜欢【huān】的英雄之一。大【dà】家都知道,骷髅【lóu】王【wáng】只有一个主动技能 冥火暴击, 其他的三个【gè】技能都【dōu】是被动,但是【shì】这样的英雄救真【zhēn】的不能当后【hòu】期了【le】吗?

笔者【zhě】认为,骷髅王【wáng】这个【gè】英雄,不仅后期非常强势,虽【suī】然操作简单,但却不适合新手玩家尝试【shì】。为什【shí】么【me】这样【yàng】说呢。 冥火暴击 释放的【de】好坏直接决定了骷髅王的发挥【huī】的出色【sè】与【yǔ】否,这【zhè】个技能既可以晕眩【xuàn】3秒钟,又可以【yǐ】造成75每秒的【de】持续伤害,并且降【jiàng】低20%的减【jiǎn】速,相比较单纯的晕人还是很有优势的。

不过,骷髅王前期非常【cháng】的脆皮【pí】,如果遇到矮【ǎi】人火枪手【shǒu】,骷髅【lóu】王又不买盾牌,几乎被小火【huǒ】枪点到哭晕。前期想【xiǎng】杀菜【cài】鸟骷【kū】髅王简直是犹如探囊取物【wù】。即便【biàn】如此,还【hái】是很多人愿意尝【cháng】试这个【gè】英雄【xióng】。

升级吸血光环和暴击后,骷髅王的打【dǎ】野效率堪称【chēng】一流【liú】,无伤打野经济猛增长【zhǎng】,GDP走【zǒu】到了世界的前列【liè】。骷髅【lóu】王【wáng】不论出大晕【yūn】锤,大电锤,大隐刀,蓝杖还是强【qiáng】袭光环【huán】,都能给队友强有【yǒu】力【lì】的支持。而【ér】60秒的复活被动加上再配上【shàng】龙【lóng】心吸【xī】血光环,骷髅王在后期几乎很【hěn】难击杀真正【zhèng】达到了不【bú】死的状态【tài】。

骷髅王的后期【qī】,我觉得就连末日【rì】使者也【yě】要退避【bì】三舍,礼让三分。在骷【kū】髅王面【miàn】前,又有【yǒu】几【jǐ】个英雄敢称呼自己【jǐ】是男人呢?

对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。

骷髅王之所以是后期是因为他的三个被动技能都是很实在的技能。

2技能【néng】吸血【xuè】光环【huán】能让骷【kū】髅王有前期打野的资本,可【kě】以灵【líng】活的根据局势来【lái】选择上线或者打野。

3技能是【shì】 游【yóu】戏 里第【dì】三强【qiáng】的暴击,有个鬼爪就能有【yǒu】不错的输出,后【hòu】期【qī】一刀【dāo】暴击千血【xuè】属于家常便饭。

大招重生更是一个坦克神技,2条命意【yì】味着【zhe】骷髅王前期有大就【jiù】可【kě】以【yǐ】充当肉盾,后期时【shí】一马当【dāng】先上去卖肉这也是司【sī】空见惯【guàn】的战术。

唯一一个主动技能是个硬控,有硬控就意味着好形成配合。

4个技【jì】能组合【hé】起来看,骷髅王【wáng】的特点【diǎn】就【jiù】是一个有硬控,有前排能力,还有不错后期能力,容【róng】错率高操作还简单的英雄【xióng】。

衡量一个后期的几个标准,刷钱能【néng】力,单【dān】挑能力,抗压能力,团【tuán】战能力, 操【cāo】作【zuò】容错率,骷髅王全部【bù】满足,所以他【tā】是名副【fù】其实的【de】后期!

这种英雄就是俗称的简单粗暴。

从实战上来说,当前版【bǎn】本骷髅王多是打3号位,最【zuì】流行的套路是【shì】打野,速出点金手,然后【hòu】臂章【zhāng】跳刀【dāo】。这个套【tào】路【lù】成【chéng】型非常快【kuài】,一般18分钟轻松刷出来。然【rán】后就可以出山打【dǎ】架了【le】!

剩下的装备就根据局势的发展来选择了!

作为一个不【bú】是很专业的Dota玩【wán】家,我都可【kě】以回答【dá】这个堪称很简【jiǎn】单的问题:骷髅王为什【shí】么能当大后【hòu】期【qī】?

骷髅王又称SNK,作为一个近战英雄【xióng】,他只有【yǒu】一【yī】个主【zhǔ】动技能,就是Q技能“冥火【huǒ】暴击”,这个技能的效【xiào】果【guǒ】是眩晕敌方两秒并【bìng】造成伤害以及后【hòu】续【xù】伤害。(是早期的【de】)

除了这个主动技能以外,其余三【sān】个【gè】技能都是被动【dòng】技能,可能也就是因【yīn】为这【zhè】个原因,所以题【tí】主才会疑惑为【wéi】什么骷【kū】髅王这【zhè】种三【sān】被【bèi】动的英雄能成大【dà】后期吧?但如果是经【jīng】常玩Moba类竞【jìng】技 游戏【xì】 的网友应该就会知【zhī】道,被动技能的成长性比主动【dòng】技能的成长【zhǎng】性【xìng】要大的多【duō】,而且【qiě】骷髅王的三个被动技能一个比【bǐ】一【yī】个强大。

二技能【néng】:吸【xī】血光环【huán】。效果【guǒ】:满级后可提供30%的吸血光环效果。

三【sān】技能:致【zhì】命一【yī】击。效果:就是暴击,满级后可提供2.75倍的暴【bào】击【jī】。

大招:重【chóng】生。效果:满级后【hòu】60秒就能重【chóng】生一次,需要140点【diǎn】魔法值。

从这三个【gè】被动【dòng】技【jì】能我们就可以看出,这【zhè】名英雄【xióng】在后【hòu】期【qī】的成长有多【duō】夸张,首先二技【jì】能的吸血不仅【jǐn】能保证骷髅王的【de】前期发育,还能大大【dà】提高中后期的骷髅【lóu】王续航能力,并且也让骷髅王后期不用带吸血装备可【kě】以空出【chū】一个装【zhuāng】备格【gé】子。

三技能的暴【bào】击可能【néng】在前期作用不大,但是【shì】在【zài】装【zhuāng】备成型以及技能满级以后,2.75倍的暴击伤【shāng】害就很有【yǒu】看【kàn】头了,毕竟骷髅【lóu】王的伤害来源【yuán】就是靠平A,所以【yǐ】这个技【jì】能【néng】对于骷髅王后【hòu】期的帮助很大【dà】,同理暴击也能为骷髅王空【kōng】出一个装备【bèi】格子。

大招【zhāo】的【de】效果是【shì】真的很夸【kuā】张,满级后60秒一次的【de】肉山盾【dùn】,谁顶得住啊?特别是【shì】配合一【yī】些生存能力较强的装备,比如【rú】龙心、强袭之【zhī】类的装【zhuāng】备,有着三级大【dà】招的骷髅【lóu】王几乎不太可【kě】能死亡。

所以说,骷【kū】髅王能成为后期英雄完全【quán】就【jiù】是靠【kào】这三个被动,有【yǒu】续航,有【yǒu】爆发,有点【diǎn】控【kòng】,并且还是个肉【ròu】坦,唯一的缺点就是发【fā】育【yù】周期有点长,并【bìng】且因为是依【yī】靠平A输出的英【yīng】雄,对于操控骷髅王的选手【shǒu】要求【qiú】还是有点高的。

真正的后期只有蓝胖,其他都是虚伪的后期

凭他后期砍脆皮三刀一个,自己还不会死

骷髅王牛【niú】逼之【zhī】处在于,三个被动技能都能提供【gòng】各方【fāng】面【miàn】都还不错的强【qiáng】力支撑,二技能回血【xuè】,打【dǎ】野也行,刚正【zhèng】面也不怕。三技能暴击【jī】,配个鬼手【shǒu】随时随地站那里当【dāng】爸爸。更别说四技【jì】能重生【shēng】了,你牛逼你【nǐ】厉害【hài】你还能重生吗?我骷髅王能啊?我【wǒ】砍你我回【huí】血,我暴【bào】击我砍你更快,我【wǒ】砍不过你复活再来【lái】还能【néng】控制【zhì】你…

最狠的一次【cì】是SNK一把圣剑在手【shǒu】一【yī】刀砍【kǎn】死【sǐ】一个只输出不撑属性的脆皮SA,直接【jiē】一刀,那家伙退了…

懒得喷人。一般后期【qī】都是主动技能少,被动技能【néng】多的,例如虚空的二三技能,猴【hóu】子的三四技【jì】能,大娜迦【jiā】的一二技能。主动技能多【duō】的那【nà】是【shì】法师【shī】,那大多都是【shì】前期【qī】

暴击吸【xī】血的被动注定他是个【gè】大【dà】后期,配合上攻速装,砍就行了,也是【shì】个和敌法师一【yī】样名【míng】副其实的刷子,我玩DOTA好【hǎo】几年【nián】,现在不【bú】玩【wán】了,就是前期要注意魔棒的【de】使用,因为大招【zhāo】复【fù】活是【shì】需要蓝的,前期骷髅王很缺蓝,所以丢锤子得时候要注意点蓝量【liàng】,有时候锤【chuí】子丢不丢都【dōu】要考虑清【qīng】楚,丢了留不住人,没蓝没大招是【shì】很【hěn】尴尬【gà】的,魔棒【bàng】这东西【xī】对【duì】于骷髅王【wáng】可以带到6神满格【gé】为止!总之【zhī】我以前玩DOTA是这【zhè】样的。

本来就是【shì】伪【wěi】后,历代【dài】大哥代【dài】表就没有骷髅王。大招注定他不是一【yī】个【gè】存后期,但是有暴【bào】击吸血可以【yǐ】客串一【yī】下。作为近战没有切入,被控制或风筝就发不出输出,还没有【yǒu】仇恨,没有仇恨的后期【qī】你可【kě】以想【xiǎng】一下,所有后期都是卖队【duì】友【yǒu】后可以一打多收割的,骷【kū】髅【lóu】完全【quán】不能收割现场【chǎng】,只能依【yī】靠团战优势,还不能打逆风【fēng】,吃【chī】装备。骷髅基本装需要跳刀BKB和远行谢,天然比【bǐ】其他【tā】后期成【chéng】型晚,少一个【gè】格【gé】子,没有刷钱技能【néng】。但是骷髅可以根据局势打酱油打先手肉【ròu】盾吸引【yǐn】仇恨推进。

成型早,一【yī】个跳【tiào】刀就可以gank了,混混人头【tóu】助攻的,有【yǒu】复活轻【qīng】易不会送人【rén】头。配个强袭,暗【àn】灭的轻松秒脆皮,吸血光环在带线和【hé】团战中【zhōng】都有很大的作用,暴【bào】击也不是一般【bān】脆皮能承受【shòu】的!可以很早偷肉山,一波团3条命【mìng】,到了16级拿个盾甚【shèn】至【zhì】4条命!能【néng】卖【mài】能输出,能给团【tuán】队很好的【de】恢复能【néng】力,绝对算【suàn】是一个很好的后期!!当然6神装后还是【shì】不如幽鬼,美【měi】杜莎这些【xiē】纯后【hòu】期。

dota骷髅王怎么玩,我是新手

【出门装【zhuāng】备】 吃树+大【dà】药+魂戒卷轴+三树枝 在【zài】野店【diàn】买【mǎi】出魂戒

【前中期装备】

  相【xiàng】位/假腿【tuǐ】/秘法【fǎ】:推荐装备是假腿【tuǐ】,属性加成和攻【gōng】速【sù】加成【chéng】都【dōu】比较适【shì】合【hé】SNK尤其是攻【gōng】速加成,相位没有攻速加成而且相位状态下没有【yǒu】暴击【jī】的,SNK做DPS对攻速的【de】需求【qiú】是很强的。秘法,GANK流的【de】出装,很不常见。

  魔棒:对于SNK来说【shuō】是很不错【cuò】的装【zhuāng】备,回【huí】蓝【lán】效果对于【yú】缺蓝的他来说有如神助,不做回蓝装备,没蓝放大时只能【néng】哭了【le】。

  魂戒:SNK的好东西,150点【diǎn】血换150点蓝对于他来说很划【huá】算的,有蓝【lán】放T控制、打断、留人不说【shuō】,还能【néng】保【bǎo】证大招【zhāo】生效。魂戒和魔棒【bàng】任选【xuǎn】其一【yī】,更偏向魂戒,对于【yú】蓝的控制更好【hǎo】,不至于有【yǒu】蓝【lán】又被抽【chōu】蓝【lán】从而大【dà】招【zhāo】不能生效。

  骨灰盒:可以做的装备,回【huí】蓝回【huí】血都不错,还【hái】能加力【lì】量也就意【yì】味着【zhe】加攻击和血量。不【bú】过【guò】因为SNK更偏向于一【yī】个FARMER,不做也没【méi】啥,如果是打GANK流的话就一定要出一个【gè】。

  护【hù】腕:现【xiàn】在的版本【běn】里护【hù】腕对于SNK性价比不高,不过做一【yī】个撑属性【xìng】、加攻击、加血量也不错,后【hòu】面可以选择转成【chéng】战鼓。

  先祖【zǔ】韧鼓:可以由护腕合【hé】成,加了移【yí】速、攻击、攻速【sù】,这三样SNK都很【hěn】需要。只是装备【bèi】太贵,一【yī】般【bān】由【yóu】别人来【lái】做【zuò】,他最好还是把钱【qián】留着做BKB或者输出装。

  勋【xūn】章:这东【dōng】西依【yī】然性价比不高,SNK作为DPS本来就是低甲单位,回蓝【lán】倒【dǎo】是不【bú】错不过有了【le】魂戒之后【hòu】也没【méi】有【yǒu】那么缺蓝了。

  先锋【fēng】盾:SNK正常情况下【xià】不需【xū】要做那么【me】多的【de】撑血装,有【yǒu】了假腿、护腕或者食人魔之【zhī】斧就可【kě】以了,可以出但是也可以直接奔BKB,逆风最【zuì】好做一【yī】个。

  坚韧球:做狂战斧的东西,回血回蓝,笔者对狂战斧就不感冒。

  散华:力量加成、残废效果都是不错的效果,还能转对剑。

  臂章:比较适合SNK的装备【bèi】,臂章开启状态下【xià】25的力量【liàng】加成让他【tā】更肉【ròu】,攻击加成和攻速加成【chéng】让他【tā】的DPS上【shàng】了一个台阶。

  隐【yǐn】刀:笔者还真见过一些出【chū】隐刀的【de】SNK,作为逃生【shēng】技能和【hé】切入【rù】技能都不【bú】错【cuò】,不过也很容易被克制。

  BKB:一般【bān】的DPS都把BKB作为后期装备,但【dàn】是SNK假腿之【zhī】后直接奔BKB很【hěn】平常吧,毕竟他是【shì】一个要【yào】顶【dǐng】在【zài】前方的DPS,BKB制造的输出环【huán】境很【hěn】重要。

【后期装备】

  飞鞋:基本上【shàng】任何一个后期在【zài】胶【jiāo】着的最【zuì】后都会把鞋子换成飞鞋【xié】,移动速度加的多,主要【yào】是能省下【xià】一个TP的格【gé】子 。

  暗灭:减甲效【xiào】果【guǒ】对于【yú】提升DPS来说很【hěn】强啊【ā】,攻击加【jiā】成也不错,可惜不加属性【xìng】,性价比不是很高。

  对剑:现在对剑很火不是么,加敏捷、加力【lì】量、加攻速【sù】、加移速【sù】还【hái】有【yǒu】残废【fèi】效果,很强大的一件装备。

  狂战斧【fǔ】:回血回蓝,+65点攻【gōng】击,溅射效果算是弥【mí】补了白【bái】牛没有AOE的问题。这件装备笔者【zhě】一【yī】直认为【wéi】是【shì】刷钱装而【ér】不是攻击装。狂战【zhàn】不加攻速没有属【shǔ】性【xìng】,攻击也【yě】不算很【hěn】高,在提【tí】升提升战斗力方面SNK还有很【hěn】多更好【hǎo】的选择。狂战属于顺风装,逆风还是不要了。

  强袭:好东【dōng】西,SNK后期神【shén】装之一,SNK并不【bú】是个【gè】高甲英雄【xióng】,看【kàn】他【tā】那【nà】苦B的敏捷成长就知道了,要不是初始护甲【jiǎ】高这货就是个布衣战士。加【jiā】甲对【duì】于【yú】SNK来说很重要,而且还【hái】附加【jiā】团【tuán】体加甲光环和减甲光环。强袭的【de】攻速也是SNK强烈需要【yào】的,对于一个攻击高有暴击技能的DPS来【lái】说低的攻【gōng】速是【shì】永远【yuǎn】的痛。

  蝴蝶【dié】:SNK是力【lì】量型英雄,蝴蝶提供的【de】敏捷不能转换成攻击【jī】力【lì】,蝴蝶的加甲、加攻【gōng】速也【yě】都不比强【qiáng】袭强势。但是【shì】蝴蝶有30%的闪避效果【guǒ】,后期对A时30%的闪避非常重要【yào】。

  大电锤:不错的DPS装备,加攻速、闪电链效果都能大幅【fú】度【dù】提【tí】升DPS,同时【shí】也能增强SNK的推线能力,大电锤的主【zhǔ】动技【jì】能还能【néng】让他站着【zhe】不动都【dōu】有输出【chū】。

  HY:以前【qián】裸HY的SNK很火啊,现在没有【yǒu】多少了吧,不【bú】加属性是硬伤,和狂战【zhàn】一【yī】样是顺【shùn】风装【zhuāng】,逆风免谈。

  刃甲:除了顺风之外最好都出一个,加甲、反弹伤害【hài】对于一个站桩型近【jìn】战【zhàn】DPS来【lái】说都【dōu】很IMBA,尤其是SNK这么【me】肉【ròu】的DPS。

  圣剑:翻盘【pán】装,自己发育【yù】很顺但还是难【nán】以【yǐ】撑起【qǐ】大局时出一【yī】把拯救世界吧。

  金箍棒:80的攻击力【lì】,破除一切MISS,15%的攻速【sù】加成,30%几【jǐ】率的0.1秒眩晕【yūn】,好东西需要【yào】解释么【me】。对付PA、WR这【zhè】些英雄【xióng】破【pò】除【chú】一切MISS有悬念么,而且后【hòu】期最后破蝴【hú】蝶的闪避有木有。

  撒【sā】旦之邪力:打【dǎ】到大后期6神装【zhuāng】时可以出一个【gè】撒旦,虽然【rán】光环【huán】很好但在【zài】大后期时已经落伍了,强大的【de】吸血能力【lì】、强势的撑血也都不【bú】错。

  龙心:神装之一,让他更肉,在战场上站住更长的时间。

  碎骨锤:由于SNK攻速太低,这个东西对他性价比很低。

dota里的骷髅王具体要怎【zěn】么玩才【cái】能起来呢,是打【dǎ】野还【hái】是对线,要【yào】具体点最好配上加点出装【zhuāng】的【de】思路【lù】,谢谢【xiè】啊

骷髅王还是要灵活【huó】一点。在【zài】线上【shàng】如果对面很【hěn】虚【xū】的话可以【yǐ】打的强势一【yī】些【xiē】,配合队友去【qù】杀对面,因为骷髅王的锤【chuí】子是stun还有减速【sù】持续伤害【hài】,cd也短,挺恶心【xīn】的,杀崩对面了自己的打钱环境就好多了。线上打【dǎ】架多的话【huà】出魂戒就不【bú】用担心魔法问题了,无【wú】线【xiàn】扔锤子,不用怕没魔复活了。然后【hòu】就【jiù】是鬼手,黑黄这些【xiē】装备【bèi】,补两个【gè】护腕,或者出个【gè】灵犀也行,从【cóng】头打到尾吧【ba】。

如果【guǒ】打不出强【qiáng】势最好能在线上混【hún】出一些装备和等级以后再打野效率会高很多。适合打野并且适合骷【kū】髅王【wáng】的装备,如果前期很顺可以出【chū】点金【jīn】刷野,那效率是逆天【tiān】的,但是【shì】如果出的【de】很【hěn】慢【màn】还【hái】是【shì】慎用【yòng】点金,10分钟以内裸的出来【lái】可以考虑,如果【guǒ】出了点金【jīn】,那你就赖在野区【qū】刷个20分钟吧【ba】,30分钟前【qián】刷出【chū】强袭,黑黄,大【dà】电锤,金箍棒,龙芯等其中的【de】任意两个,否则你好意【yì】思出来【lái】么,具【jù】体搭【dā】配看局势【shì】。不出【chū】点金【jīn】可以出铁【tiě】艺【yì】头盔,加防回血混野,中期【qī】可以合【hé】鬼手直接出来帮忙【máng】打【dǎ】架,局【jú】势不【bú】需要你也可以继【jì】续刷,控制多就先黑黄,否则是强袭【xí】大电锤还是【shì】肉起来,同样根据局【jú】势选。
也可以【yǐ】出875增加回复能力中【zhōng】期出狂【kuáng】战刷钱【qián】也很【hěn】快,不过【guò】狂战这装备就【jiù】是刷【shuā】钱用,也可以拯救世界用......。总之你【nǐ】要是刷【shuā】野的话30左【zuǒ】右你得带着像【xiàng】样【yàng】的装备【bèi】出来起【qǐ】到决定性作用。至少得刷出两神装。
加点,如【rú】果线上前【qián】期就一直【zhí】打架,并且总【zǒng】丢【diū】锤子的话,出个魂【hún】戒主【zhǔ】升锤子吧。然后你可以补两个【gè】黄点,因【yīn】为要【yào】打架脑残缺魔嘛。想砍人爽快而且你能【néng】砍刀人的话就【jiù】次【cì】升暴击。想打一会架就钻【zuàn】野就【jiù】升光环。大招肯定有大就【jiù】升。如果前期【qī】就想好要钻野了,升一级锤子然后就暴【bào】击【jī】光环【huán】互点有大点大吧,30分钟都野区刷【shuā】钱锤子估计用不上几【jǐ】次,还是提【tí】高一下【xià】打野效率的【de】好。当你【nǐ】玩dota玩多了加【jiā】点这【zhè】东西真是太灵活了,看准局势加【jiā】,没什么太【tài】固【gù】定的加【jiā】法的。

DOTA骷髅王怎么玩

关于骷髅王这个英雄,我给你做一个简单的分析及路线。
你可【kě】以【yǐ】按我的【de】分【fèn】类来看这【zhè】个英雄【xióng】的伪【wěi】攻略(我的技术【shù】一般【bān】,路人【rén】还行,但是没有怎么【me】参【cān】与【yǔ】CW形式的比赛,所以攻略只能说是伪攻略)。另外,我这个攻【gōng】略为纯手打,为了献给同样喜爱【ài】DOTA的你。

我这【zhè】里首【shǒu】先要说的是作【zuò】为一个DOTAer的【de】基础中的基础,你【nǐ】需要具备至少3条【tiáo】。
1、良【liáng】好的【de】补刀【dāo】,这是你一切资金的主【zhǔ】要来源【yuán】,没有补刀【dāo】,你就【jiù】永远【yuǎn】都赢不了,无【wú】论是电脑还是人脑。所【suǒ】以我把这个基础【chǔ】排在第【dì】一【yī】位,对每一个小兵只砍一刀,砍的这一刀就一定是砍死的那一刀【dāo】。
2、知道装备的合成,以及【jí】价格。你不【bú】可能只用骷髅王,也不【bú】可能只出那么【me】几件装备,正确【què】的记忆每一件装备【bèi】的合【hé】成【chéng】,能够节省你在【zài】泉水呆【dāi】的时间,让【ràng】你【nǐ】有更【gèng】多的时间去打钱,升级,甚【shèn】至杀人【rén】。
3、身上随时保证有至少一个回城卷轴(TP)。不要太心疼那135块钱【qián】,很多时候,那135块钱的开【kāi】销可以【yǐ】让你获得更多的经验【yàn】值,更多的人头,甚至可【kě】以【yǐ】保【bǎo】你不【bú】死【sǐ】。

当你明白这三条的意思之【zhī】后,你可以继【jì】续往下看【kàn】了。下面【miàn】以我对骷髅【lóu】王这【zhè】个英【yīng】雄的理【lǐ】解,我分成【chéng】2个大类【lèi】,数【shù】个小类来给你讲解。

A、打AI:
首【shǒu】先【xiān】,你要输入-NENG,不要【yào】问【wèn】为什么,只要你还认为自己是新手,打【dǎ】AI就一定要输这个,不然你就等【děng】着【zhe】输一【yī】辈子吧。
好了,现在开始吧。
AI有【yǒu】个很好的习惯,很少【shǎo】去刻意的看【kàn】F,所以在打AI的【de】时候有【yǒu】一个瓶子其实【shí】是【shì】很划算的,不过游【yóu】戏开始【shǐ】的603块不【bú】建议买那一【yī】个【gè】瓶子【zǐ】,无论是打人【rén】还是【shì】打电【diàn】脑。出门三【sān】个树枝,一组树一【yī】个药罐【guàn】一【yī】个小蓝【lán】瓶【píng】,还能【néng】余下204块钱。只要你足够的猥琐,不要冒然贪功那一【yī】个小兵【bīng】的钱,你可以用这价值499的东西【xī】保证你安全到6级。
这里说一下你的加点和装备。

首先是加点:
如果你是和朋友一起打,你就主1技能-冥【míng】火【huǒ】暴击,高伤【shāng】害和眩【xuàn】晕【yūn】2秒减【jiǎn】速2秒的效【xiào】果可【kě】以【yǐ】很轻松【sōng】地让你和朋【péng】友干掉一个电脑【nǎo】。至于是光环还是【shì】致【zhì】命一击【jī】,就要【yào】看你自己的喜好了,我个人倾向于光【guāng】环,因为6.67之后的【de】骷髅王的光环吸血加强了【le】。具体【tǐ】数【shù】值记不清【qīng】楚,但是印象中能达到25%以上。

如果是【shì】你自己一个人打,我【wǒ】的建议【yì】是冥火【huǒ】暴击只升一级,你永远不要指【zhǐ】望你【nǐ】的【de】电脑【nǎo】队【duì】友能配【pèi】合你去杀一个人,相信他们【men】的结果往往是你和对面的五个【gè】电脑零距离【lí】接【jiē】触而你身边空无一个自己人,最后泪流满面。升那一级就【jiù】是【shì】为了偶尔【ěr】能【néng】杀【shā】一个人【rén】或者保命用的。升级光【guāng】环或者致命一击都可以让你有效的打【dǎ】钱和混线。

加点之后是装备:
给你一个【gè】无【wú】脑流装【zhuāng】备----假腿-先【xiān】锋盾-散夜对剑【jiàn】-狂战斧-辉耀(或者圣剑= =)。
如果你【nǐ】对DOTA的理解比较深【shēn】厚了【le】,可以出相【xiàng】位鞋-狂战斧-碎【suì】骨锤-and so on
其实,当你打AI出【chū】到这【zhè】个装备的时候【hòu】,不是你血虐【nuè】了【le】电脑,就是电【diàn】脑已经完虐你了。
所以装备这东西,还是建立在打钱的速度上,无论是电脑还是人脑。

综合思路:
你【nǐ】是骷【kū】髅王,你是【shì】不死的,你是最不【bú】怕死【sǐ】的【de】,就【jiù】是倒下【xià】了,5秒钟后又是一个好汉【hàn】。你需要【yào】做的就是锤【chuí】一个对方【fāng】英雄的脸,然后轮着刀去砍他的脸。所以你需【xū】要的【de】是足够快的【de】移动速度,能够让你追在他们屁股后面砍他【tā】们的脸。
整个打AI的思【sī】路就是一【yī】条:打钱,无尽的【de】打【dǎ】钱【qián】,出无【wú】尽NB的【de】装备。如果你感觉你没有电脑厉害【hài】,我有【yǒu】个建议你可以试试。就是打野。
用骷髅王,不升级1技【jì】能,主升光【guāng】环和致【zhì】命一击,连大招都不用升。第【dì】一件装备出【chū】吸【xī】血鬼【guǐ】的祭品,第【dì】二【èr】件装备出疯狂面具/支配【pèi】头【tóu】盔。如果你打【dǎ】钱可以,你8级的时候绝对【duì】能有这两件【jiàn】装备了,甚至【zhì】说还可能有一【yī】个假腿。在这【zhè】期间哪都不要去,8级之前就是打小兵,打野【yě】怪,凑【còu】到祭品【pǐn】或者支配,然后,你就走【zǒu】向ROSHAN,用你8级的身躯干掉【diào】他。没错【cuò】,在拥有致命【mìng】一击做输【shū】出,拥有祭【jì】品+光环【huán】+疯狂【kuáng】/支配【pèi】=50%左右的【de】吸血,你完全可以干掉ROSHAN。
放【fàng】心,对【duì】面的AI不会来找你的,他们理都不会理【lǐ】你,你【nǐ】干掉ROSHAN后,你立刻就11级【jí】了,大招【zhāo】点【diǎn】上,拿上ROSHAN盾,你是【shì】三条命的骷髅王!

B、打人脑。
其【qí】实打人脑和电脑没【méi】什么区别【bié】,唯一的【de】区别就是【shì】你打钱的时候要【yào】特别小心,人心【xīn】狡诈,不像电脑那么纯洁。想好你【nǐ】的【de】路线【xiàn】,是打野打钱做后期,还是配【pèi】合【hé】杀人做GANKER。这就是你要定好的路【lù】线。

另外,在打人脑的时候,不要【yào】急着升级光环,或者致【zhì】命一【yī】击,这【zhè】种时候选择黄【huáng】点【diǎn】是【shì】一个很好的路线。很多时候的玩【wán】骷髅王【wáng】的人在7级的时候都是4级冥【míng】火暴击【jī】,1级大【dà】招,2级黄点。之【zhī】后再考虑升【shēng】级【jí】光【guāng】环或者致命一击【jī】。

至于【yú】装备【bèi】,骷髅王适合的【de】装备很多,鞋【xié】子一般在【zài】假【jiǎ】腿和相位【wèi】之间【jiān】选择一个。第一件【jiàn】除【chú】了鞋子之外的装备一【yī】般是大魔棒/御魂之戒/影之灵龛这三【sān】件装备之一【yī】,至【zhì】于你选择哪一个我的建议是【shì】在打【dǎ】AI的时候【hòu】试试哪个比较【jiào】好,不过这【zhè】三个有【yǒu】一个即可【kě】,没必要选两【liǎng】个以上,你的格子不够用,鞋子和回城卷轴已经【jīng】占了2个格子了。

这之后的装备我见过的路线基本分为3类:
1种是出【chū】坚韧球【qiú】转【zhuǎn】狂战斧。要知道对于一个有致命【mìng】一击的英【yīng】雄,狂战【zhàn】斧简直就是刷钱利器,高攻击,还溅射。如果前期发展顺【shùn】畅的【de】话就裸辉耀【yào】(基本很少)。这种骷髅王的【de】思路就是打【dǎ】钱【qián】快【kuài】。前【qián】期靠【kào】坚韧【rèn】球的回血回蓝霸仙打钱,比较拼后期。
1种是建立在足够【gòu】的移动速度下(一般是相位鞋),出食尸鬼王的臂【bì】章,之【zhī】后出暗灭,这【zhè】种骷髅王比较适合【hé】杀【shā】人。
最后1种的核心装【zhuāng】备是先【xiān】锋盾,之后出祭品和强袭,是【shì】为团队充当肉盾【dùn】以及光环的【de】,这种骷【kū】髅【lóu】王最后【hòu】的装【zhuāng】备是辉耀只要你还活着,就能【néng】给对方【fāng】伤【shāng】害。

基本上【shàng】骷髅王的基础路线就是这些了【le】,至于像【xiàng】什么非主【zhǔ】流的假腿【tuǐ】强袭雷神骷髅王啊都是娱乐的。只要【yào】你【nǐ】技术【shù】高了【le】,怎【zěn】么玩【wán】都行。
可以说DOTA这个游戏(比赛CW模式除【chú】外)就是比赛你打钱的速度够不够快。哪【nǎ】怕【pà】你是冰女,如果你打钱速度【dù】能【néng】快【kuài】到【dào】凌虐对方的程度,那【nà】也是十分可怕【pà】的【de】。

祝你圣诞快乐,DOTA愉快。

标签: #dota骷髅王怎么玩我是新手#dota70骷髅王