泓泰

龙【lóng】之谷70级冰灵的【de】叠冰效果怎么样叠【dié】冰【bīng】是这么【me】增益伤害的【de】?,龙之谷冰灵叠冰有什么用

admin

本文目录一览

龙之谷,冰灵刷图加点,要叠冰后有高输出。

满火径满火鸟 带上伤害文章..做个火径技巧耳环吧
另外 堆【duī】点火【huǒ】属【shǔ】性吧【ba】..........火系技能比冰系高的多..又容易暴击(那个啥【shá】啥加【jiā】火系致【zhì】命的技能)
叠冰后就是火径 火40 火鸟【niǎo】.伤【shāng】害最【zuì】高...
不过这就变成火【huǒ】灵了....追求自己叠【dié】冰 又【yòu】能高【gāo】输出....PK 冰EX抓人 用起来【lái】也方【fāng】便

龙之谷70级冰灵的叠冰效果怎么样叠冰是这么增益伤害的?

叠冰:怪物结冰【bīng】后受到的【de】伤【shāng】害【hài】会增【zēng】加。每一层冰增加50%,上限为100%。不同种【zhǒng】类的结【jié】冰技能【néng】才能叠加。
结冰技能:冰尖【jiān】柱、冰河、霜【shuāng】冻EX、冰盾、暴风雪、寒冰【bīng】障碍、冰【bīng】柱喷【pēn】射。 (以上技能【néng】都能叠一层冰【bīng】)

龙之谷冰灵叠冰是什么?

冰【bīng】灵叠冰【bīng】实【shí】际上就是 像【xiàng】冰河 冰尖柱那【nà】种有冰冻技能的 扔到boss身上 就会有一层冰接着一层每有【yǒu】一层冰【bīng】 全【quán】队输出就会【huì】增加百分【fèn】之五【wǔ】十 冰灵【líng】 一般可以叠到4层 第五层【céng】的【de】话有一定几【jǐ】率 且像冰尖柱那种只有2.5秒维持时间 基本【běn】5层的话是感觉不到的 重冰 简单【dān】啦【lā】 霜冻 冰河 火舞也可以
2重冰 也简单 霜冻 冰河 冰封球
3重冰 不是100%出也非常大【dà】几率 霜冻 冰【bīng】河 冰封球 冰【bīng】尖【jiān】柱 就是在火【huǒ】径前丢个【gè】冰尖【jiān】柱 冰尖柱出冰了 就3重【chóng】了 对于满冰尖的来说几率非【fēi】常大
4重冰 霜冻 冰河【hé】 寒冰屏障 冰【bīng】封【fēng】球 冰尖柱 这就比较难了 要冰【bīng】尖柱出冰【bīng】冻【dòng】了 还要寒【hán】冰屏障破了【le】才能4重冰

比较容易的叠四层就是 开寒冰障碍 在还剩 5~6秒的【de】时候【hòu】 霜冻 冰河 冰封球 冰尖柱 正好放完 寒冰障碍也能【néng】碎开【kāi】冻人 但是期间 希望别被【bèi】打碎 开【kāi】冰盾的【de】话【huà】 可以减少 寒冰碎开的【de】几【jǐ】率 但是要掌【zhǎng】握好【hǎo】时【shí】间 关

其实最多能【néng】叠到5层 就是【shì】冰盾的【de】几率太小【xiǎo】 冰河 冰【bīng】尖柱 冰封球【qiú】 寒冰障碍 冰盾 5层【céng】
要是单【dān】刷的话【huà】 建议叠3层【céng】 叠到【dào】四层的话 就如冰尖柱 自己基本【běn】都享受不【bú】了 就碎了【le】

龙之谷叠冰不是只是减少抗冰值吗 为什么都火系也会有效

要理解什么叫叠冰,你需要知道以下这几点:
1.元素有几个技能可以对大部分的怪造成冻结效果。这叫“冰”。
2.击【jī】打被冻住的【de】怪,会【huì】有一【yī】定量的伤害加成【chéng】。物理【lǐ】伤害【hài】和魔法伤害都享受加成。
3.不同可以造成冰冻【dòng】效果的【de】技能,同时对怪形成【chéng】冰冻的时【shí】候,冰冻【dòng】的伤【shāng】害加成是叠【dié】加的【de】。这叫叠冰。
4.有几个技能同时造成了冰冻效果,就有几层冰。
经测试,每一层冰,伤害加成50%,一层以上,为叠加关系。既:
一层冰,伤害加成50%,伤害为原伤害的150%。
二层冰,伤害加成100%,伤害为原伤害的200%。
三层冰,伤害加成150%,伤害为原伤害的250%。
四层冰,伤害加成200%,伤害为原伤害的300%。
五层冰,伤害加成250%,伤害为原伤害的350%。
六层冰,伤害加成300%,伤害为原伤害的400%。
元素【sù】师(冰灵)以适当的【de】顺序释放【fàng】一些可以对敌人造成冰冻效【xiào】果的技能,使敌人受到【dào】超过【guò】1层的冰【bīng】冻效【xiào】果【guǒ】,来获得伤害加【jiā】成的【de】一【yī】种操作技巧。
就是对团队所有人的攻击都加成。

龙之谷冰灵怎么加攻击啊?

龙之谷70级冰灵的叠冰效果怎么样叠冰是这么增益伤害的?,龙之谷冰灵叠冰有什么用-第1张-游戏相关-泓泰

首先说叠冰吧,叠冰是冰灵的特【tè】色辅助,简单【dān】的【de】说就是【shì】通过可以结冰的技能把【bǎ】怪【guài】冻住,这时全队对处于【yú】冻结状态的【de】敌【dí】人【rén】攻击增加,小怪会冻成冰【bīng】块,直到冰块破【pò】碎【suì】之前是无法【fǎ】行【háng】动的,Boss类【lèi】的怪【guài】虽然不会【huì】影响【xiǎng】其行动但身【shēn】上也【yě】会出【chū】现冰块【kuài】,这时全【quán】队对Boss的输出会大大的提【tí】高。冰灵【líng】可以叠冰的技【jì】能【néng】有【yǒu】冰尖【jiān】柱【zhù】(几率结冰)、霜【shuāng】冻EX、冰河、暴【bào】风雪、寒【hán】冰障碍(就是【shì】冰【bīng】蛋,要等蛋碎了之后才会使【shǐ】附【fù】近的敌人短暂结冰)、冰柱喷射【shè】,冰盾本来也可以【yǐ】使靠近的敌人一定几率【lǜ】结冰但现在的版本冰【bīng】盾的冻结几率小得可以忽略不计【jì】了,而且很多火灵根本不出这【zhè】个技能,这里就不讨论了。现在【zài】这个【gè】版本最多可以叠两层冰,两层冰必须是两【liǎng】个不【bú】同的叠冰技【jì】能才能【néng】达【dá】到,比如说【shuō】队伍里有两个冰灵【líng】,两个都放了冰【bīng】河,那么后放的那个会把前面的冰河覆盖,仍旧是一层【céng】冰。一层【céng】冰可以使全队对敌人的输出提高50%,两【liǎng】层冰可以提高1倍。两层冰【bīng】外表【biǎo】是和一层【céng】冰一【yī】样的,看【kàn】不出是一层还是【shì】两层,只能靠自己计算,不过每层冰的持续【xù】时间到【dào】了之后就【jiù】会看到冰块【kuài】破碎的特效【xiào】。

加攻击主要取决于两个方面、装备和【hé】技能【néng】加点。装备是前提条【tiáo】件,没有好的装备就【jiù】没有输出。加点的话刷图要提高输【shū】出【chū】一般是走【zǒu】火灵路【lù】线的,即【jí】保证叠【dié】冰的同时主【zhǔ】打火系【xì】技【jì】能,因为火【huǒ】系【xì】技能输出远高于【yú】冰系技能【néng】,而【ér】且有地狱之火这【zhè】个【gè】加【jiā】成把火系技【jì】能更【gèng】提【tí】高了一【yī】个档次,而深冰冰灵(主打冰【bīng】系技能【néng】,火系很少或不出)主要是用于PK的【de】,刷图方面辅【fǔ】助能力和【hé】火灵基本相同但输出基本在全职【zhí】业中快要垫底了。一【yī】个小【xiǎo】土【tǔ】豪的深冰冰灵,刷图输出可能还【hái】比【bǐ】不过一个小康水平的火灵。

下面给LZ推荐一下火灵的加点和技能详解做参考吧

要【yào】说明一点【diǎn】的是,技能等级每到6、11、16、21级会有【yǒu】质的飞跃,加点主要考虑【lǜ】这几点【diǎn】就可以了,比【bǐ】如一个技【jì】能等【děng】级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技【jì】能,因为11级和13级没什【shí】么区别而10级到【dào】11级提【tí】高了【le】一个档次。下面【miàn】上【shàng】图

闪避浮空起身力量掌【zhǎng】握回蓝满就不解释了【le】。冰尖【jiān】必【bì】满,每hit25%的叠冰几率,对大型Boss一般都可【kě】以打到【dào】3—4hit叠冰几【jǐ】率还是很大的,毕竟身为冰灵叠冰才是【shì】本职工作。毒云出1控场加拆【chāi】柱子,如果有生【shēng】机副手可以舍弃【qì】精【jīng】神掌握【wò】和【hé】训【xùn】练把毒云【yún】加到【dào】6出三朵【duǒ】毒云。

元素页

火球和火径【jìng】是元素输出最高的两【liǎng】个技能(除了40大【dà】)。火球【qiú】虽然【rán】要站【zhàn】桩1.3秒【miǎo】但是这是元【yuán】素唯一一个真正意义上的超远【yuǎn】程技【jì】能,这个优【yōu】势完全可以弥【mí】补【bǔ】站桩的不足【zú】,队友在前方抗怪时你在后【hòu】方搓【cuō】一【yī】个火球扔过去秒掉Boss一大截血那【nà】个爽啊,而且不会有什么【me】安全问题,高伤超远程【chéng】而且CD短(只【zhī】有15秒),作为【wéi】主力输出技【jì】能推荐满。地狱火海废了又【yòu】没多少输出又要站桩,前置。火墙输【shū】出和霸体都还可【kě】以只【zhī】是CD有点坑(29秒,火【huǒ】球的一【yī】倍。。)实在不习惯【guàn】火球【qiú】可以前【qián】置【zhì】火球把火墙点【diǎn】到11,其余的【de】点去满火鸟【niǎo】出火闪,或者加到【dào】霜冻上出6级增【zēng】加两秒减抗时间【jiān】。火盾【dùn】必满,虽然和谐了满级也只有12%的减伤效果但是带了火盾的技【jì】能板子【zǐ】就不同【tóng】了,将【jiāng】近30%的减伤效果还是很【hěn】可【kě】观的,而【ér】且【qiě】冰灵本来【lái】就不经【jīng】打【dǎ】。火径刷图神技必满而且要【yào】带【dài】技巧耳环到11级输出质【zhì】变,不满火径【jìng】没有输【shū】出【chū】无法【fǎ】刷图,一【yī】个火径的输出可以顶其他所有火【huǒ】系技能【néng】的总【zǒng】和【hé】。火鸟对Boss贴身放三鸟全中输【shū】出可观【guān】,成长也很高,尽【jìn】量高。火爆清【qīng】场神技,范围【wéi】超大输出高【gāo】CD短,刷图必满【mǎn】,个人【rén】认为比【bǐ】火【huǒ】鸟价值更大,因为火鸟只有对眼前近身的敌人【rén】输出很高,清场一般,而火爆是周身大范围都【dōu】有高输出,清场像【xiàng】切菜【cài】一样。冰系那边,冰刃【rèn】EX主要用于PK,刷图就【jiù】比较鸡肋了,满级【jí】输【shū】出依然不怎【zěn】么样,6级出【chū】EX就够了。霜冻同样【yàng】PK神技刷图【tú】输出平【píng】平(带技巧16级也【yě】只有火球的一【yī】半),作【zuò】为叠【dié】冰技能前置就行【háng】,因为霜冻的技能等级【jí】和叠【dié】冰【bīng】时间没有关系所以1级【jí】足够。冰刺是冰系高【gāo】伤持续【xù】技能【néng】,出了EX刷图更是强力而【ér】且拆柱子神技,CD超短【duǎn】(13秒开玩【wán】笑【xiào】么。。),完全可以成【chéng】为【wéi】刷图的主力技能,11级。冰河【hé】冰灵的【de】饭碗必满不解释【shì】。冰暴鸡肋,即使不花SP点免费让【ràng】你出【chū】,不出都比出划算,因为冰灵的存【cún】在价【jià】值就是【shì】叠冰,一个冰爆把【bǎ】怪身上【shàng】叠的冰全爆掉了坑死队友啊。冰盾和谐【xié】了叠【dié】冰【bīng】几率可以忽视,已经有火盾了【le】没必要浪费SP出它,放弃;冰雾面【miàn】板高但【dàn】是实用性【xìng】一般,需【xū】要近身而【ér】且起手慢【màn】容易【yì】被断CD还超长,而且也没有那么多技能点出它【tā】,放弃【qì】。本人【rén】火大2冰大1,冰大用于组队刷巢穴时叠冰,单刷或者普通副本用火大输【shū】出,这个可以看LZ个人喜好【hǎo】。另外可以【yǐ】从火鸟扣一点出【chū】火闪,同样看喜好了。
第三【sān】页全满。冰蛋【dàn】保命+叠冰,冰柱喷射冰灵饭碗必【bì】满【mǎn】,而且【qiě】不要【yào】以【yǐ】为冰喷只是叠【dié】冰工具,对大块头的敌人贴身放冰喷输出【chū】比火球还高尤【yóu】其【qí】是大型Boss。

装【zhuāng】备方面就要看你的【de】经济能力了【le】,除了要堆魔攻(智慧)还【hái】要堆致命(敏捷【jié】)和冰【bīng】火【huǒ】属性攻【gōng】。普通玩家就全套【tào】荣耀部【bù】族,双武器至少+9以上越高越好【hǎo】,智慧后缀【zhuì】,全套附魔【mó】都要有智慧或敏捷【jié】,双武【wǔ】器最好【hǎo】智力水攻火攻【gōng】。小康【kāng】一点的就双【shuāng】武器换成血【xuè】斗士的,堆最终,小土豪就霸龙L的武器强化至【zhì】少12以上。首饰方面智慧项链,火径+1的技巧耳环【huán】(主【zhǔ】加智慧【huì】),致命双戒指(比魔力有用【yòng】),土豪一点就全套【tào】荣耀部族首饰,再【zài】土豪就霸【bà】龙L首饰【shì】。

不明白的可以追问,希望可以帮到你!

标签: #龙之谷70级冰灵的叠冰效果怎么样叠冰是这么增益伤害的#龙之谷冰灵叠冰有什么用