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Dota2:盘点OMG中【zhōng】容【róng】易拿到又很厉【lì】害的技【jì】能搭配,好用也好抢

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Dota2:盘点OMG中容易拿到又很厉害的技能搭配,好用也好抢-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今咱【zán】们对“dotaomg技能余震搭【dā】配”可能比较看【kàn】重【chóng】,朋友们都想要【yào】分【fèn】析一些【xiē】“dotaomg技能余震【zhèn】搭配【pèi】”的【de】相关内容【róng】。那么小编在网上收【shōu】集了一些有关“dotaomg技能余震搭配””的相【xiàng】关知识,希【xī】望各位老铁们能喜欢,朋友们一起来学【xué】习一下吧!

DOTA中每【měi】名英雄的技能搭配【pèi】都【dōu】在一次次【cì】的版本改动中趋近平【píng】衡,而在OMG这款娱乐性较【jiào】强的RPG中,玩家可以【yǐ】自由选择技能【néng】搭【dā】配,因此游戏中有许【xǔ】多有待开发的不平衡点。本文主要【yào】介绍那些单【dān】独选出来【lái】不是【shì】十【shí】分强大,但【dàn】是搭配【pèi】起来近乎妖路的技能组合【hé】。

1.骨法的衰老+神灵的牺牲

满级【jí】衰老魔法加深60%,牺牲【shēng】则是对目标造成当前生【shēng】命值44%的伤【shāng】害【hài】(装备【bèi】神杖【zhàng】之后提升【shēng】为65%)并【bìng】且这两个技能【néng】都是冷却时间很短的白菜技能。

这2个技【jì】能【néng】单独选出【chū】来都不是特别厉害,造成的输【shū】出【chū】都有【yǒu】限,但是配合在【zài】一起【qǐ】,一【yī】键秒杀【shā】不是梦!想必大家都看【kàn】过25级A杖拉比克偷取牺牲的变态,而在【zài】OMG中选取了这【zhè】两个技【jì】能【néng】,再配【pèi】合A杖和【hé】纷争面纱这两件【jiàn】核心装备,见人就是【shì】衰老+纷争面纱然【rán】后放【fàng】牺牲,直接秒杀【shā】!这酸爽你值得拥有!

2.海民的雪球+炸弹人地雷

海民【mín】的雪球满级1.25秒【miǎo】眩晕和不错的施法距离【lí】,单拿的话只能算是一【yī】个还凑合的技能。炸弹【dàn】人的地雷在【zài】基【jī】础魔抗下税后【hòu】600伤【shāng】害,但是存在高【gāo】耗蓝和很【hěn】难命【mìng】中的缺点【diǎn】。这两个技能分开来看在OMG中都属【shǔ】于9-21手拿的技【jì】能。但是他们组合【hé】在【zài】一起就非【fēi】常【cháng】厉害。

使用【yòng】技巧:先在树林【lín】或【huò】者阴影里埋雷(根据敌方血【xuè】量看需要【yào】多少颗)然后敌方进入雪球施法距【jù】离【lí】后【hòu】,使用雪球然后【hòu】右键依次点击地【dì】雷,然后就雪【xuě】球【qiú】会【huì】带着【zhe】地雷滚过去【qù】。敌【dí】人莫名其妙就被一个高配手榴弹击中,在爆炸中【zhōng】死去【qù】,为艺术献【xiàn】身!

3.黑鸟的星体禁锢+帕吉的肉钩

星体禁锢作为一个12秒CD和325伤害的技【jì】能在前【qián】期还【hái】是挺可【kě】观的,并且配合跳刀可以【yǐ】EM,但是在OMG中只能算中庸。帕【pà】吉【jí】的【de】肉钩拥【yōng】有360的【de】无视魔免纯【chún】粹【cuì】伤害,在技能【néng】选取【qǔ】中可以位列第二【èr】梯队。但是这两个技能在【zài】配合神杖之后星体【tǐ】禁锢2个充能点、肉钩4秒CD和450伤害,就是把对【duì】手玩弄与股掌之【zhī】间(没有【yǒu】位移【yí】或者魔【mó】免【miǎn】技能就放弃抵抗吧【ba】)。笔【bǐ】者曾经被一个光【guāng】法【fǎ】从高地下面勾到【dào】敌方泉水然后结束了罪恶【è】的一生。只要稍加练习,熟悉【xī】了关+钩【gōu】,就能分【fèn】分钟【zhōng】欢乐起【qǐ】来!

4.小小抓树+海民的海象神拳(或其他高暴击技能)

小小抓树在这【zhè】个技能在OMG里【lǐ】没有神杖加成的树【shù】木连掷技【jì】能【néng】,所以热度【dù】并不高【gāo】,但是配合海【hǎi】象【xiàng】神拳【quán】就【jiù】可【kě】以变成一【yī】拳超【chāo】人。很多近战英雄【xióng】选【xuǎn】了海【hǎi】象【xiàng】神拳还要走到别人脸上才A得【dé】到【dào】,自己进入别【bié】人的【de】视野和技能范围就算了,还不一定A的出去。在配合抓树【shù】之后,右键海【hǎi】象神拳,等目标【biāo】进入施法距离,一扔就是一个小朋【péng】友!

5.树精卫士的自然蔽护+火枪的暗杀

自然蔽护提供隐身和移速加成,并【bìng】且普【pǔ】攻附带缠绕,单看这个技能远程英雄【xióng】选了挺厉害的【de】;暗杀则【zé】是一个超远距离的输出技能,有人就问【wèn】了【le】这两个技能有啥关系?这两【liǎng】2个技【jì】能搭配在一起只能算中庸,但是拥【yōng】有【yǒu】了神【shén】杖之后【hòu】立【lì】马【mǎ】产生质变,暗【àn】杀【shā】神杖升级【jí】之后技能附带攻【gōng】击特效【xiào】!悄悄蔽护进树林里,然后【hòu】使用暗杀,对【duì】方【fāng】就会看见一个【gè】3000距离带暴击【jī】的缠【chán】绕【rào】!我看你【nǐ】往哪里跑?!

6.蝙蝠骑士的粘性燃油+任意持续性伤害技能

这组Combo的【de】起源很【hěn】早了,记得DOTA2职业【yè】赛场上有一位选【xuǎn】手被叠了13层油然后变【biàn】成了石【shí】油巨子……

比较常见的搭配是【shì】粘【zhān】性燃油+暗影萨满的【de】枷锁、斧【fǔ】王【wáng】的战斗【dòu】饥渴、黑暗贤【xián】者的离子外壳等等。

这套技能【néng】组合发【fā】力期很早,在9-21级叠9-21层【céng】油就可以开始使【shǐ】用持【chí】续伤害技【jì】能了,然【rán】后接下来就是残忍【rěn】的一幕,奥义【yì】——血【xuè】条消失术!

7.风暴之灵的球状闪电+殁境神蚀者的衡势

球状闪电作为【wéi】切入逃生技能在OMG属【shǔ】于9-21手,一般【bān】智【zhì】力英雄比较青【qīng】睐但是缺点是耗蓝较高【gāo】。衡【héng】势则是一个类【lèi】似Buff的技能,英【yīng】雄【xióng】造成伤害可以【yǐ】吸魔,还附【fù】带一个主动效果,开启之后回蓝效【xiào】果【guǒ】增加【jiā】为3倍。这两个技能完美互补【bǔ】,成为了绝佳【jiā】搭档。普通模式下的风暴之灵【líng】要在有高点数血精石以及【jí】慧光配合奥术神符的【de】苛刻条件下【xià】才能滚泉水。搭配衡势【shì】之【zhī】后,就【jiù】可【kě】以轻松实现【xiàn】滚【gǔn】泉水。只要球状闪电的路径【jìng】上有【yǒu】2波小兵或者【zhě】滚的途中经过野怪,在【zài】快【kuài】经过野怪【guài】或【huò】小兵时开启衡势,你就会【huì】看见一位在天上飞的靓仔【zǎi】在敌方泉【quán】水留下【xià】一地尸体【tǐ】。

8.复仇之魂的复仇光环+任意团控

在全民【mín】神【shén】杖版【bǎn】本更【gèng】新之后,复仇光环获得了神杖【zhàng】升级效果——复仇幻象可释放技能。如果【guǒ】你以为【wéi】只【zhī】是【shì】单纯的死前没放出大,死后通过幻象放出【chū】大招就【jiù】错【cuò】了【le】,这个【gè】组合非常Imba,装备神杖之后如果你死前放出毁灭,然【rán】后死了,复仇幻象的毁【huǐ】灭【miè】是不会【huì】进入【rù】CD的!!!等【děng】于一场团战可【kě】以释放2个【gè】毁灭,很【hěn】多时候一个团【tuán】控就决定【dìng】了一场团战的胜【shèng】负,更何况有2个!

9.黑暗贤者真空+任意小范围控制技能

笔者【zhě】曾经看过一场VP战队比赛,他们的【de】套路是【shì】黑【hēi】暗贤者【zhě】真空接大鱼踩最后【hòu】接萨尔【ěr】框大【dà】,瞬间击碎敌人!比赛【sài】中三【sān】个人的威力在OMG上只需一人。常【cháng】见的小技能【néng】搭配有斯温的风暴之拳、斯拉达的鱼人碎击、人马【mǎ】的【de】马【mǎ】蹄【tí】践踏等等。需【xū】要注意【yì】的是先使用真空把敌人拉【lā】到一起,然后使用鱼人【rén】碎击【jī】或者马【mǎ】蹄践踏,而风暴之【zhī】拳可以先使用,在【zài】锤子弹道【dào】飞到敌方单位之【zhī】前施放真空【kōng】就【jiù】行。这一套是顶级的【de】工具人Combo!

10.剑圣的剑刃风暴+帕吉的腐烂

剑【jiàn】刃风暴这个技能虽然算【suàn】不上顶级,但是笔者个人非【fēi】常喜【xǐ】欢,在没【méi】有t0级别的技【jì】能时基本会一选。剑【jiàn】刃风暴提供5秒【miǎo】魔【mó】法免疫【yì】和【hé】税后600的Aoe,并且满级90耗蓝非【fēi】常【cháng】低!而腐烂【làn】则比较弱,几乎是4手【shǒu】选【xuǎn】的技【jì】能。因此想拿到这套组合还【hái】是比较简单的。腐烂满【mǎn】级是【shì】每秒120点伤害,加上剑刃风暴就是【shì】5秒造【zào】成【chéng】1400点Aoe!还可以搭配纷争面纱【shā】+辉【huī】耀,约等于一个高伤害+低蓝耗+魔免的超高配【pèi】老鹿大【dà】!

11.火猫无影拳+猛犸两极反转

无影拳在OMG里优先级【jí】很高,在无【wú】t0级别的技能时往【wǎng】往都是一选,但是如果【guǒ】不搭配物【wù】理输出技能往往显得乏【fá】力,无影拳的机制是在使【shǐ】用过程中可以【yǐ】施放技【jì】能【néng】与物品。当你的模型不好或【huò】者没【méi】有可以【yǐ】搭配【pèi】的物理【lǐ】技能时可以选择【zé】走控制路【lù】线,两【liǎng】极反转就是【shì】很好的选【xuǎn】择【zé】(为何不是毁灭呢,因为毁灭不具【jù】有牵引效果而且毁灭拿的人多)。施放无【wú】影【yǐng】拳【quán】看准时机使用【yòng】两极翻转将敌【dí】人牵【qiān】引【yǐn】到一起【qǐ】,然后配合陨星锤可以【yǐ】打出无【wú】解的控制!未见其人,已闻其技!

12.拉席克恶魔赦令+修补匠再装填

很难能联【lián】想这两个技能有何【hé】关联【lián】,有的时候在【zài】一局OMG中,你在3楼(中间楼层【céng】是【shì】OMG最差的【de】楼层【céng】,抢不到【dào】S+的技能也不能像尾【wěi】楼连选【xuǎn】2个搭【dā】配),风水不【bú】好技能也不好的时候【hòu】推荐一【yī】手恶魔赦令加再【zài】装【zhuāng】填【tián】。这两【liǎng】个技能对于团战没有太大的帮助,但是刀塔是推塔游戏,只【zhī】要用3个恶【è】魔赦令(有拉席克25级天赋加成的时候【hòu】)就可以8秒左右无兵线的情况【kuàng】下推掉一【yī】座【zuò】4塔!

最后【hòu】呢还【hái】有一些特别厉害的组【zǔ】合,但【dàn】是在实【shí】际游戏中很【hěn】难选到,例如:

强化图腾+暗杀

出了神【shén】杖【zhàng】+圣【shèng】剑之【zhī】后,图腾【téng】加暗杀3000码取敌首级,千里杀敌不是梦。

还有余震+弧形闪电/神杖涤罪之焰/脉冲新星【xīng】/针刺扫射【shè】/粘稠鼻液/神杖图【tú】腾/神杖【zhàng】蚀脑/神【shén】杖野【yě】性之斧等等,这【zhè】些都【dōu】可以实现无【wú】限【xiàn】晕的【de】combo。

还有【yǒu】一些比较有趣的组合,如幻影刺客的窒碍短匕配合小鹿推进/冰魂极【jí】寒之触【chù】/风暴之灵【líng】超【chāo】负【fù】荷等,可以让近战【zhàn】模型打出远程【chéng】攻击特效。或者窒碍【ài】短匕【bǐ】配【pèi】合船长水【shuǐ】刀【dāo】(注意水【shuǐ】刀有概率不【bú】触发)

还有【yǒu】一些刷钱快的飞【fēi】起的【de】组合,例如锚击【jī】配合月刃,衡势配合脉冲新星,有兴趣【qù】的玩家可以尝试【shì】一下【xià】!

本文旨在抛砖引玉【yù】,OMG中厉害的技能组合还【hái】有很多,还需要各【gè】位玩家不断开发新打法和新思路,毕竟【jìng】在【zài】这个娱乐地图中,没有【yǒu】了天梯【tī】分的压力【lì】,玩家们能更【gèng】加轻【qīng】松的找寻快乐。看了这【zhè】篇文【wén】章之后【hòu】,赶【gǎn】快拉上二三好【hǎo】友,进行几【jǐ】场酣畅【chàng】淋漓的OMG吧【ba】!

标签: #dotaomg技能余震搭配