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单机【jī】主机【jī】知多【duō】少:索尼任天堂红了眼【yǎn】----PSP与NDS的千年之战【zhàn】

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单机主机知多少:索尼任天堂红了眼----PSP与NDS的千年之战-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

当前同学们对“永恒传【chuán】说psp攻略”都比【bǐ】较关【guān】心,你们【men】都想要剖析一些“永【yǒng】恒传说psp攻略”的相关内容。那么【me】小编在网【wǎng】络【luò】上网罗了【le】一些关于“永恒传说psp攻略【luè】””的相【xiàng】关【guān】文章,希望【wàng】各位老铁们能【néng】喜欢,同【tóng】学们一起来了【le】解一下吧!

“老板!给我拿一个【gè】PSP,要【yào】索【suǒ】尼牌的【de】啊。”这是【shì】很早以前【qián】玩家群体中广泛流传的一【yī】个段【duàn】子。从这个【gè】段子里,我们【men】可以感【gǎn】受到当时PSP在中国有多么流行, PSP消费群体【tǐ】早已不【bú】仅仅【jǐn】局限于【yú】游戏【xì】玩家,而是史无前例【lì】的扩展到了普通青【qīng】少年群体,PSP已经成【chéng】为当时流行文化的一个标志性符号。

当年电脑城里PSP被摆在了最显著的位置

可惜【xī】的是【shì】,在中国的【de】流行文【wén】化圈子里【lǐ】,PSP只【zhī】是一部能够【gòu】玩游【yóu】戏的扩展式MP4罢了,是众多电子产品中【zhōng】比较“潮”的那一个【gè】而已。但在玩【wán】家【jiā】群体【tǐ】里,讨【tǎo】论的话题【tí】就【jiù】不仅仅是【shì】PSP那个闪亮的屏幕以及帅酷的外形了,玩家更多关【guān】注的还【hái】是游戏,以及PSP一生的对手——NDS。

相生相伴,竞争到永远

没错,在玩家群体里,特别【bié】是一路玩掌机过来的众多小伙伴们【men】眼里【lǐ】,PSP与NDS从诞生【shēng】起都是相生相伴、相生相【xiàng】克的冤家对头。小【xiǎo】伙伴们面对【duì】两个特点鲜明、争锋相对的游戏掌机【jī】,再【zài】低头数数【shù】自己【jǐ】荷包里有限的【de】银子,不【bú】得不面对一个痛【tòng】苦的问题——到底选哪一个【gè】。让我们【men】搬个板凳,一【yī】起回到【dào】15年前,来【lái】看【kàn】一场在PSP与NDS发售【shòu】前,厂商们互抽嘴巴的大戏吧【ba】!

PSP,索【suǒ】尼2004年12月发售的新一代游戏掌机。仗着前辈PS和PS2打下【xià】的江山,PSP还未出生就已【yǐ】经【jīng】被聚光灯闪瞎了眼【yǎn】睛。2003年,久多良【liáng】木健【jiàn】谈笑风生的【de】公【gōng】布了叫UMD的小玩意,从那一刻起,业界都知【zhī】道掌【zhǎng】机【jī】界前所【suǒ】未有的激烈对决【jué】即将上演。众所周知,索【suǒ】尼【ní】以CD格式【shì】取代卡带,成功切【qiē】入游戏主机界,把【bǎ】曾经的霸【bà】主任天堂打的一败涂地,丢了江山【shān】。如今索尼故【gù】技重施,又公布了【le】明显适用于掌机的UMD光碟后,“这是要把任天堂往【wǎng】死里整啊!”——玩家群体对该事件的反应【yīng】如此【cǐ】,退【tuì】居一隅靠掌【zhǎng】机游戏业务支撑【chēng】的任天堂【táng】感受到前所未【wèi】有的压力【lì】。

小小的UMD承载着索尼的希望

索尼的野望

索尼最早有【yǒu】迹可循的想法【fǎ】可【kě】以追溯到【dào】PS之父久【jiǔ】多良木健于1988年提出【chū】的【de】“GAMEMAN”构想。当时索尼的“WALKMAN” 以无与伦比的【de】便携性体【tǐ】验横扫音乐界,所【suǒ】以【yǐ】久多良木【mù】健提出制造便【biàn】携式游戏机“GAMEMAN”的构【gòu】想很快得到了【le】索尼高层的支【zhī】持。不过任天堂快了一【yī】步,在“GAMEMAN”还在计划【huá】中【zhōng】时,任天堂于1989年正【zhèng】式发售了GAME BOY(GB),从此【cǐ】牢牢占据了掌机游戏中心,并【bìng】且形成【chéng】了家喻户【hù】晓的“GAME BOY”品牌【pái】系列【liè】,索尼不得【dé】已将【jiāng】进军游戏掌机界的计划雪藏。

一块“板砖”击退对手

到了【le】2004年,索尼的PS2在与【yǔ】任天堂新一【yī】代游戏主【zhǔ】机NGC的竞争中取得完【wán】胜。在主机业务江山【shān】已固的情况【kuàng】下,索尼终于可【kě】以腾出手来【lái】,集中【zhōng】力量进攻任天【tiān】堂最后的阵地——掌【zhǎng】机。

简单粗暴,“技术【shù】的索尼”在【zài】硬件构架上【shàng】将【jiāng】技【jì】术优势【shì】发挥到了极【jí】致,为PSP搭载【zǎi】了【le】UMD格式【shì】光【guāng】盘,这张【zhāng】直径【jìng】仅为6厘米的小光盘,标准容量却有足足【zú】有1.6Gb,对比以往掌【zhǎng】机卡带几十Mb几百Mb的容量,简直是碾压式的存在。PSP4.3英寸、16:9的超【chāo】大屏幕,分辨率高达480×272,秒杀当时几乎【hū】所有的【de】掌上设备,炫【xuàn】酷的外形【xíng】设计和标【biāo】志性的记忆棒更牢牢抓住了玩家的心【xīn】。信心满【mǎn】满的索尼【ní】,准备用PSP这一利器戳【chuō】破【pò】任天堂最后的防【fáng】线,一统江湖。

久多良木健春风得意,向外界展示他的“小女儿”PSP

任天堂的反击

2004年,任天堂这家百【bǎi】年【nián】老店面临前【qián】所未有的危机,NGC主机业务苦苦支【zhī】撑、渐显颓【tuí】势。掌机【jī】业【yè】务随着索【suǒ】尼PSP的发布,也将面临空前的竞争【zhēng】,任天堂这时候的【de】感觉就像维斯特洛大【dà】陆——凛冬【dōng】将至,心里那个寒呀。如果【guǒ】掌机【jī】业务再【zài】被索尼【ní】抢【qiǎng】了去【qù】,任天堂作为【wéi】游【yóu】戏主机硬件御三家之一的日子真的【de】可以倒着数了。

为了应【yīng】对危机,以往擅【shàn】长后发制人,稳坐【zuò】钓鱼台【tái】的任天堂坐【zuò】不住了。何况此次【cì】对【duì】手【shǒu】不是【shì】以往的世【shì】嘉、SNK,也不【bú】是造玩具的万代,而是【shì】来势【shì】汹汹的索尼。新一代【dài】掌机只能提【tí】前,决不【bú】能【néng】退后,为了打赢与索尼的战争,任天堂大【dà】放烟雾弹,频频放【fàng】出传【chuán】闻中GAME BOY的新一代掌机GBE(GAME BOY Evolution)的消息。正当大家都【dōu】期盼新【xīn】掌机【jī】GBE的时候,老辣任天堂突然【rán】在9-21公布了NDS(Nintendo Dual Screen)的相【xiàng】关【guān】信息,表示该掌机将搭载两块3寸TFT屏幕!

聪哥手持NDS意气风发

任天堂从来不是【shì】一个擅长硬件军备【bèi】竞【jìng】赛的公司,面对索【suǒ】尼PSP的技术攻势,老任【rèn】充【chōng】分【fèn】利【lì】用【yòng】自己对游戏【xì】的独到【dào】理解【jiě】,剑走偏锋【fēng】地【dì】为NDS搭【dā】载了【le】两块屏幕,主打双屏游戏乐趣和触控操作,以此应对索【suǒ】尼的PSP。在【zài】功【gōng】能手机时代这是非常大胆【dǎn】的想法【fǎ】和实践。消息一【yī】经放出,业【yè】界表态支【zhī】持的不多,持观望和怀疑态度的到不少,据说只【zhī】有Namco一家大厂与【yǔ】任天堂签订了【le】游戏开发协议。(多说【shuō】一句,搭【dā】载双屏【píng】是任天堂退休总裁山内溥老爷子最后【hòu】的建议【yì】,他表示从此之后【hòu】,将不再【zài】过问公【gōng】司具体【tǐ】事务,NDS成为了【le】老爷子的【de】绝唱。)

战争开始了。

你来我往

索尼叫“大法”,任【rèn】天堂是【shì】“主【zhǔ】宰”——谁也不【bú】是【shì】省油的灯。在【zài】未发售前,双方尽【jìn】可能的时不时放【fàng】放烟雾弹【dàn】、造点新闻,误导对【duì】手的同时还能【néng】保持【chí】关注度【dù】,何乐而不为呢?

先【xiān】出招的是任天堂【táng】聪哥:“哎呀,我们这款掌机竞争对手不【bú】是PSP,是一【yī】款划时【shí】代【dài】的全【quán】新产品,GB系【xì】列掌机还会继【jì】续开发【fā】。”(潜台词:别惹我!我后续大【dà】招多的呢【ne】,这个只是小【xiǎo】试【shì】牛刀,识【shí】相点早点退场。)

索【suǒ】尼SCEA:“我们【men】的PSP还【hái】没【méi】准备好,可能【néng】今年发售不了。”(潜台词:你别着急出招啊,最好慢【màn】慢准备等我突然袭击【jī】。)

任天堂聪哥:“我们将【jiāng】在E3上推出【chū】一【yī】系列瞠【chēng】目结舌的软件。”(潜台【tái】词【cí】:我大招多的很,想挑【tiāo】战我再练习500年吧)

索尼安【ān】德鲁·豪斯:“我们有81家公司【sī】加盟PSP!”(潜台词【cí】:我【wǒ】做游戏比不了你,可我朋【péng】友多,钱【qián】多,支持者多啊。)

索尼大法好

E3初试锋芒

烟雾放完了,牛皮吹完了,2004年的美国E3大展【zhǎn】,成为两强交【jiāo】锋【fēng】的第一次大战役【yì】。索尼和任天堂几【jǐ】乎是同时向【xiàng】外公布【bù】了两款掌机的外【wài】形和详细规格,接受挑剔的媒体和玩家检阅。索尼的PSP几乎赢得了业界【jiè】的一【yī】致好评【píng】,毕【bì】竟硬件的升级加上【shàng】传统的掌机形态更容易让厂商和玩【wán】家接受【shòu】,PSP靓丽【lì】的外形更是加分不少。与之相【xiàng】对应的是,任天堂【táng】的NDS饱受媒体诟病【bìng】,双屏【píng】游【yóu】戏的【de】概念接受者不多【duō】,NDS糟糕的【de】外形【xíng】设计被玩家【jiā】称之为【wéi】“铅笔盒子”。

铅笔盒子NDS

索尼对【duì】外正式公布了99家支持【chí】PSP的厂商名称,并宣称有59款【kuǎn】游【yóu】戏正在【zài】开发【fā】中,并公布了【le】《GT赛车【chē】Mobile》《合金装备acid》《永恒传说》《装甲核心》等大作,核【hé】心宣传【chuán】词“seeing is believing”让玩家群体将PSP展台围的水泄不通【tōng】,PSP在宣传上占据了【le】优势。

熊叔手上的PSP版永恒传说,亚克西!

唯一值【zhí】得欣慰【wèi】的是,NDS的游戏【xì】虽【suī】然比较少,但完【wán】成度比较高,任天堂毕竟是老任,NDS一开【kāi】始就将完【wán】成【chéng】度比较高的游戏作为重要卖点【diǎn】,《银河猎人》《马里奥64x4》《马里奥赛车DS》《动物【wù】之森【sēn】DS》,让NDS在开局阶段不至于十分被动。值【zhí】得让【ràng】人回【huí】味的是宫本茂在展会结束【shù】后的讲话:“NDS不【bú】是掌机,是任天堂的【de】第【dì】三根支柱。”什么【me】意思?自己【jǐ】琢磨吧。

对峙中的战斗

E3结束以后,深感处【chù】于劣势【shì】的【de】任天堂【táng】对NDS外形进行了紧急改变——9-21,新外【wài】观的【de】NDS与玩家见面,新机一【yī】改之前的“铅笔盒【hé】”形象【xiàng】,外【wài】形线条更加简洁别致,与之前的展示机【jī】相比有了一定的进步。虽然与PSP相比仍【réng】然处于下风,但一款掌机尚未面世就改变【biàn】外形,足见【jiàn】任【rèn】天堂上上【shàng】下下【xià】对【duì】这款产品的重视程度。软【ruǎn】件方面,为了给【gěi】自己造势【shì】,任天堂【táng】也放风出【chū】来有【yǒu】120款游戏正在开发中,超【chāo】过了索尼的【de】59款,是否【fǒu】真假也只有老【lǎo】任【rèn】自己知道【dào】了。

紧急改变外形示人的NDS

偏偏在此时,北【běi】美有所谓的业【yè】界内部人士消息【xī】放出来,指出大部【bù】分【fèn】第三方厂商的开【kāi】发重【chóng】心在PSP身上而非【fēi】NDS,理【lǐ】由非常合理:NDS是为【wéi】了应【yīng】对【duì】PSP而紧急推出【chū】的机种,前不久NDS紧急改【gǎi】变外形足见任天堂对该机的准备不是很【hěn】充分。这种【zhǒng】谣言【yán】对任天堂的打【dǎ】击【jī】是非常巨大的,谁【shuí】放的【de】风,大家心里都有数。

图穷匕见东京电玩展及前夕

为什么【me】加了【le】个“前【qián】夕【xī】”?因为【wéi】老任【rèn】有【yǒu】个牛脾气,就是死活不参加东京电【diàn】玩展,但总会在【zài】电玩【wán】展前夕【xī】发【fā】布【bù】些劲爆新闻,充当搅【jiǎo】局【jú】者角色。9-21下午【wǔ】2时30分,距离【lí】索尼新闻发布会【huì】仅【jǐn】仅剩下1个小时【shí】,任天堂突然召开新【xīn】闻发布会,宣布任【rèn】天堂新掌机NDS将于9-21以15000日元(北美149.99美元)的价格发售!主动出击的任天【tiān】堂【táng】抛出的讯【xùn】息炸弹,形成了一个【gè】强大的舆论漩涡,在媒体中炸开了【le】锅。

猝不及防的索尼在之后【hòu】的“游戏事业说明会【huì】”上没有像大【dà】家普遍预【yù】期的【de】那样【yàng】公布PSP的发【fā】售时间和【hé】价【jià】格,而【ér】是仅仅丢下一个“充【chōng】分【fèn】听取厂家和玩家意见【jiàn】,再决定发售【shòu】价格及日期”的声明,显然索尼对任天堂的决定有些猝不及防【fáng】。不过,索尼很快将话题重点转移【yí】到新型号PS2上,并【bìng】宣布【bù】将于9-21发售索【suǒ】尼【ní】王牌游戏《GT赛车4》,这种安【ān】排【pái】冲【chōng】着谁来不言自明。

小巧玲珑的PS2+《GT4》成为狙击NDS的有力武器

东京【jīng】电玩展后,得益【yì】于主动【dòng】出击的强势姿态,任天堂的股价【jià】在【zài】东京指数整体下跌的情况【kuàng】下【xià】,连【lián】续上扬,而索尼股价连【lián】续十个【gè】交易日下跌,任天堂扳回了一【yī】局。

最后的冲刺

史【shǐ】无前例的掌【zhǎng】机大战【zhàn】进入了最后冲刺阶段,为了确保胜利,双方都动员了【le】前【qián】所未有【yǒu】的人力物力【lì】,力【lì】求【qiú】开局打爆对手。显然双方都把【bǎ】本来【lái】是马拉松式的战争【zhēng】当成了“一骑讨”。

任天堂核心开发团队以往基【jī】本不涉【shè】足掌机【jī】游戏作品制作,其王牌【pái】“情报开【kāi】发部”过去涉入最深【shēn】的掌【zhǎng】机开发工作也不过投【tóu】入【rù】5个员工,最大【dà】牌的【de】是当时还【hái】略显生涩【sè】的小【xiǎo】泉欢【huān】晃,而这已经【jīng】是对掌机GB大作《塞尔达传说 梦【mèng】见岛》最大【dà】的支持。但NDS的待遇可不一样,在【zài】宫本茂【mào】的【de】指挥下,情报开【kāi】发【fā】部投入一半的力量研发NDS游戏,老任【rèn】其他部门【mén】也纷【fēn】纷【fēn】投入到NDS游戏【xì】研发过程中,再【zài】加上当时的第二方阵容,20多个NDS游戏中老任直【zhí】接、关【guān】联方占了大半,果然自【zì】家【jiā】的掌机还得靠自己。

以“Touch!”为卖点的NDS广告,认识是谁吗?

绝境【jìng】中爆发出的能量是惊人的,在9-21直面会上,任【rèn】天堂岩【yán】田【tián】聪、宫本茂带着第【dì】二方的【de】石【shí】原恒【héng】和以及世嘉的中裕司、SE的河津秋敏等大佬出席发【fā】布会,除【chú】了一口气公布124款开发中游戏外【wài】,还公布了12款首发【fā】游【yóu】戏阵容,最让人最吃惊的是SE带【dài】来【lái】了【le】《最终【zhōng】幻想3》的重制版,可谓【wèi】诚意满【mǎn】满。当然【rán】掌机【jī】游戏中的大哥【gē】大——《口袋妖怪【guài】·冲刺》《口袋【dài】妖怪【guài】·钻石/珍珠》的公【gōng】布,是【shì】任天堂最【zuì】大的底气。

与老【lǎo】任【rèn】相【xiàng】比,索尼手上【shàng】的牌就少了些,投入最大【dà】牌的是本【běn】社《GT赛车【chē】》制作小【xiǎo】组Polyphony,其他的就靠第三方支持了。不是索尼不想投【tóu】入,而是本【běn】社的开发力量相比任天【tiān】堂【táng】单薄了【le】很多【duō】。不过,索尼也有自己的算盘。9-21,在毫【háo】无征兆的【de】情况下,索尼公布【bù】了PSP售价(19800日元),并且将发售【shòu】日【rì】放在了9-21,而【ér】不是之前大家预料的【de】9-21。除此之外【wài】,索尼最大的第三方支持者【zhě】SE带着《最终幻【huàn】想7 危【wēi】机之源》支援PSP,让业界为之瞩目。

熟悉的玩家有没自带音效?

至此,双方的王牌基本都打完了。

2004年的冬天,熊叔清楚【chǔ】的记得,那一年【nián】的冬【dōng】天【tiān】是主机掌【zhǎng】机玩家们最为幸福的一【yī】个冬天。你能想象《塞尔达传说》《光【guāng】环》《合金【jīn】装备【bèi】》《勇者斗恶【è】龙》《GT赛车》《生化危【wēi】机》集【jí】中在一【yī】起轮番轰炸【zhà】玩家的【de】幸福感么?除了这些,那个【gè】冬天还有硬【yìng】件上PS2的缩小版【bǎn】推出,以及PSP与【yǔ】NDS双方【fāng】势均【jun1】力【lì】敌,拼【pīn】到刺刀见红的掌机【jī】千年之战!

PSP首发日人声鼎沸

十【shí】多年过去了【le】,PSP与NDS已经从潮流前端走入了玩家的【de】记忆中,随着【zhe】手机游【yóu】戏【xì】的兴起冲击【jī】,当年万人瞩【zhǔ】目,双【shuāng】方粉丝唾沫横飞【fēi】,互相比拼的【de】掌机【jī】大战情景已经一去不复回,但PSP和NDS给我们带来的快乐仍驻足【zú】脑海【hǎi】,弥足珍【zhēn】贵【guì】。

PSP与NDS的千年之战【zhàn】,没有失败【bài】者,你【nǐ】们都是最棒【bàng】的。(全文完)

本来熊叔关【guān】于NDS和PSP还【hái】有很【hěn】多的【de】话【huà】想【xiǎng】和大家说【shuō】,限于文【wén】章【zhāng】的篇幅,就先到这里了,有时间再【zài】细细展开。欢迎大家关注留言【yán】讨论,你的参与是我们更新最大的动力!

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