泓泰

山河画境全新攻略来了 这次奖励比以前丰富多了

admin

注:本赛季【jì】山【shān】河画境没有时间限制,玩家【jiā】挑战过程中【zhōng】,可以随意出入山【shān】河画境。(未完成的挑战,周二维护后将被重置)

新流派

(通过【guò】女【nǚ】娲精魄进入山河画境,找到轩辕魂魄,就可以尝试本【běn】赛【sài】季的【de】新流派玩【wán】法。)

山河画境全新攻略来了 这次奖励比以前丰富多了-第1张-游戏相关-泓泰

新流派有两个玩法:

第一种【zhǒng】,每次造成物理【lǐ】伤害有30%概【gài】率获得一层“心【xīn】剑”状态,最高可叠【dié】加50层,心剑层数可累积【jī】至【zhì】下一【yī】场战斗。

第【dì】二种,每次使用横扫千军获得【dé】一【yī】层“心【xīn】剑”状态【tài】,最高可叠加50层【céng】,心剑层数可累【lèi】积至下一场战斗。

个人推荐:建议玩家选择第一【yī】种,一个横扫千军就是3次【cì】物理伤害,每次都【dōu】有30%概率增加一层心剑【jiàn】状态【tài】,后【hòu】续【xù】拥有“横扫”、“孤注【zhù】”、“连破”、“击破”等这类能力后,横扫【sǎo】千军的【de】次数和【hé】频率会【huì】大大增加【jiā】,一个横扫千【qiān】军经【jīng】常可以【yǐ】增加9-21层心剑状态,叠心剑【jiàn】层数的【de】效率大大提升,而第【dì】二【èr】种,一个横扫千军只能稳定叠【dié】一层心剑状态【tài】,跟能力没有【yǒu】协作性【xìng】。

以下是心剑层数效果:

心剑层数,每层加2%的伤害结果(不含法宝),同【tóng】时每到达【dá】一定层数【shù】就会解锁一【yī】些额外能力,叠加心剑层数的速度将会影【yǐng】响【xiǎng】你【nǐ】人物【wù】的输出能力,找到快【kuài】速累积心【xīn】剑的方法,大大提升【shēng】你的游戏体验。

新法【fǎ】宝——轩【xuān】辕剑灵:总共25层,其中20层,每层【céng】提升【shēng】心剑【jiàn】0.4%物理伤害结果,也就是满层法宝可以额外提升心剑8%的物【wù】理伤害结果。满层法宝【bǎo】的状态【tài】下,每层心【xīn】剑提升10%物理伤害结果(基础2%+法宝8%),50层心剑叠【dié】满就可以增【zēng】加【jiā】500%伤害结【jié】果,意【yì】味【wèi】着本身这个流【liú】派是不缺伤害的,大家可【kě】以放【fàng】心【xīn】玩!

以下流派专属能力:

个人推荐高频率出手能力:

浴血、狂扫、辟易、一击、横扫、孤注、连破、击破、首破、协力。

PS:如果有恢复【fù】类能力就不要拿浴血【xuè】,特别是有了【le】击回后【hòu】,每【měi】次横扫都满血,触发不了。反过【guò】来拿御能一回【huí】合直接可【kě】以触发【fā】满,做人思路灵活点。

个人推荐高次数横扫能力:

浴血、狂扫、辟易、一击、横扫、孤注、蓄势、协力。

PS:一般情况【kuàng】下【xià】,拿【ná】了蓄势能力后【hòu】,就【jiù】不要【yào】连破能力,两【liǎng】者冲突无【wú】法【fǎ】触发蓄势效果,但实际【jì】情况下【xià】,比如【rú】接【jiē】下来【lái】打团伙怪,可以【yǐ】拿一个【gè】击破,击飞怪就触发连破,没有击飞就触发蓄势,打黑无常团伙、月【yuè】影仙团伙、机关鸟团伙都很灵活。

个人推荐通常能力:

弱点击、得剑、练心。

PS:弱点击打BOSS很好用,第一回【huí】合给【gěi】蝎子【zǐ】精、蜃气【qì】妖、龙女上【shàng】一【yī】个,压力一下子小很多,第二【èr】回合,横扫有溅【jiàn】射,可【kě】以解【jiě】掉所【suǒ】有小怪。得剑就属【shǔ】于朴实【shí】无华,加8层心剑,满层法宝【bǎo】状态下【xià】就【jiù】是80%伤害结果【guǒ】,特别是前【qián】期激活能【néng】力不多【duō】的情况下,更加好用。练【liàn】心这个能力要早期拿【ná】,越早效果越好,马上【shàng】要打BOSS的【de】时候就不要拿了。

个人不推荐通常能力:

杀气、决绝、护心、剑意、决胜、催心、随心。

PS:不是说这些能力没用,只【zhī】是说【shuō】能用到的情【qíng】况很少,如果【guǒ】有【yǒu】其【qí】它选【xuǎn】择建【jiàn】议选择其它能【néng】力,如果真到了穷途末路的时候,催心、随心也要拿起【qǐ】来。

个人的一些建议

从【cóng】能力、法【fǎ】宝、心剑中,可以看【kàn】到本【běn】流派【pài】其【qí】实【shí】是鼓励玩家进行快速进攻的。为了配合进攻,建议玩家多配【pèi】几只配速召唤兽,本身【shēn】横扫千军会消耗气血【xuè】,后期再【zài】加上拥有连破类能力后,横扫千【qiān】军的【de】频率就更加高了,随【suí】之气【qì】血的损失也就【jiù】越加快了,没有恢复类【lèi】能力【lì】前,需要【yào】配速宝宝【bǎo】卡【kǎ】血让【ràng】自己血线一【yī】直处【chù】于安全状态下【xià】。

通【tōng】用能力方面稍微【wēi】有所不同,不要选【xuǎn】择提【tí】防、强身甲,横扫【sǎo】千军本身消耗气血【xuè】,会破除提防效【xiào】果,同【tóng】理强【qiáng】身甲也是如此,横扫千军【jun1】后,气血不【bú】满,无法触发强身【shēn】甲。反过来击回、影舞这【zhè】类根据出手【shǒu】频率的能【néng】力优先级【jí】就会高很多。

打【dǎ】不打【dǎ】团【tuán】伙【huǒ】怪,看实际情【qíng】况【kuàng】,心剑层数低的时候打【dǎ】团伙怪【guài】比较【jiào】吃力,打的比较慢,但反过来【lái】,你打【dǎ】的回合多,意味着你本场战【zhàn】斗使用横扫千军【jun1】次【cì】数多,增加【jiā】心剑的层数也比【bǐ】较多,所以这个还是要你自【zì】己仔细斟【zhēn】酌,没有绝【jué】对的情况。

首通奖励

本赛季多了一个首【shǒu】通【tōng】奖励,玩家首次通过某【mǒu】个进阶难度【dù】,可以从该奖【jiǎng】励池中【zhōng】,随机抽取【qǔ】一【yī】个奖励【lì】,属于鼓【gǔ】励玩家挑战更高的难度。

宝箱奖励

本赛季取消了之前的【de】转盘奖励,改【gǎi】成了宝箱抽奖【jiǎng】。玩【wán】家每【měi】次通关【guān】山河【hé】画【huà】境,就可以进行【háng】一次宝箱【xiāng】抽奖,如果觉得宝箱里面某些奖励【lì】不好,可以选择右【yòu】边的奖品替换按钮,用右边【biān】上面的随机一项奖【jiǎng】励,替换【huàn】掉【diào】左边宝箱【xiāng】里【lǐ】面你选择的奖励(放弃本次抽奖,才能选择奖品替换)

一【yī】开【kāi】始层数低的时候,不建议玩家进行奖励替换【huàn】,左边宝箱【xiāng】中【zhōng】的【de】奖励价值【zhí】不高,右边可替换的【de】道具价值也不高。等【děng】到玩家十几层后,宝箱中开始出【chū】现高价值物品时,玩家再进行奖励替【tì】换【huàn】,替【tì】换【huàn】掉宝【bǎo】箱【xiāng】中【zhōng】的几个低价值物品后,再【zài】进【jìn】行抽奖,相当于给【gěi】玩家有了一个保底。

山河画壁

在女【nǚ】娲精魄【pò】处,玩家可以选择查看【kàn】“山河画壁”。这个相当于【yú】玩【wán】家在山河画【huà】境挑战【zhàn】过程中的心路历程,玩家的一点一滴都【dōu】会记录在里面【miàn】。

妖物图鉴可以查看山河画境【jìng】中,怪物【wù】的【de】信息,通【tōng】过熟识程度【dù】就【jiù】可以判断出【chū】玩家在山河【hé】画境经历【lì】的【de】战斗次数,熟识度高的玩家【jiā】,说明【míng】很喜欢这个玩法。

能【néng】力图鉴可以查看【kàn】山河画【huà】境【jìng】中,能【néng】力的信【xìn】息,通过拿取次数实【shí】际就【jiù】可以看出玩家偏爱那一类技能。

总之【zhī】,闲暇【xiá】之余可【kě】以【yǐ】翻一翻,看一看自己这一路来到底【dǐ】经历了【le】些什么,也算是对自【zì】己努力的【de】见证。

标签: #梦幻西游轩辕剑灵攻略