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LOL影流之主劫怎么玩?_影流之主劫出装s10

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lol影流之主劫的操作出装

劫【jié】, 的说法是【shì】个操【cāo】作【zuò】难度较大【dà】的英雄【xióng】,但是任何英【yīng】雄玩多【duō】了,都一样,都能成神,特别是【shì】那种爆【bào】发【fā】型AD英雄。劫算是在改版前后【hòu】的新英【yīng】雄,在S3这【zhè】个AD横行【háng】天下的版本里【lǐ】,使用和战术价【jià】值很高。主流位置【zhì】从上单过渡到打野,目前稳【wěn】定【dìng】在中单【dān】的位置。劫的特点是前【qián】六级消耗能力超强,走【zǒu】位好的劫【jié】,对一般的【de】AP中【zhōng】单,都会让对【duì】面头【tóu】疼不已。因为在3级时候的劫,其面对脆皮AP型中单,很轻【qīng】松让【ràng】对面残【cán】血。6级后的【de】大招爆发,就是个人【rén】头收【shōu】割机。
通过介绍,劫的特点是冲脸爆发,所以劫【jié】的出装【zhuāng】也好,定位也好,都【dōu】要【yào】围绕劫【jié】的这个特点来研究。预期弥补一个英雄【xióng】的短【duǎn】板,不如【rú】将他【tā】的优势【shì】发挥【huī】到极致。那么目前【qián】爆【bào】发【fā】流、冲【chōng】脸型英雄适合的AD装【zhuāng】备【bèi】最合理的是那【nà】些。个人认【rèn】为如下:
1。出【chū】门【mén】装,如果【guǒ】你匹【pǐ】配的【de】话,大红药+6红,如果排位,大红药+3红+1眼【yǎn】。(小红药的【de】数量不【bú】知道准确与【yǔ】否【fǒu】,无伤大雅)。过去的【de】出装都是鞋子+3药,但是S3将鞋子的移动速度改的【de】很【hěn】低,从对线持久性【xìng】和性价比来看,鞋【xié】子一般人不会买了【le】。
2。第一次回【huí】家:如【rú】果打【dǎ】的好,打【dǎ】的【de】顺【shùn】,第一次回【huí】家就【jiù】能买得起【qǐ】残暴之力。另外再补充药水或者眼睛。
3。成型【xíng】装【zhuāng】:黑切+饮血+狂徒+鞋子。冲脸的【de】英【yīng】雄在团战的时【shí】候一定要肉的【de】起【qǐ】来,狂徒在中【zhōng】期一定要做出来。
4。神装:黑切+饮血+破甲弓+破败之刃+狂徒+鞋子。
说说出装的思【sī】路:S3版本作为输【shū】出装备【bèi】性价比最高的是:黑切、饮血、破甲【jiǎ】弓、破败,这【zhè】四件装【zhuāng】备对【duì】于爆发流来说,最适【shì】合。至于冰锤、无【wú】尽,冰锤太拖节奏,根本不【bú】能考虑出。此外劫的作用【yòng】是一套带走,不是靠【kào】粘人消耗。无【wú】尽对【duì】劫简直是垃圾装【zhuāng】备,因【yīn】为劫是没有【yǒu】暴击的物理加【jiā】成。本【běn】身就【jiù】是【shì】爆发流【liú】,再【zài】有暴击加成,这英雄真就【jiù】是逆天了。再说说狂徒,劫【jié】近身的刺【cì】客,而且现在破甲很变态【tài】,黑切加破甲【jiǎ】弓,护甲【jiǎ】已经失去原有的实【shí】力,血多才是王【wáng】道。
出【chū】的每一件装备,都【dōu】能很好的诠释【shì】和【hé】强【qiáng】化一个英雄的【de】特点和价值,这样的出【chū】装才有意义。

LOL影流之主劫怎么玩?

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  影流之主全攻略:

  符文:

红色攻击精华移速黄色护甲蓝色魔抗 标准打野符文

红色:固定【dìng】攻【gōng】击力或者护甲穿透 ? ?黄色:固定护甲 ??蓝色:成【chéng】长魔抗(若果对【duì】线是【shì】ap强【qiáng】力【lì】的【de】英【yīng】雄直【zhí】接上固定魔抗) ??精华:固定攻击或者护甲穿透【tòu】 ? 标准中单符文(PS:红色【sè】和精华不要全部带护甲【jiǎ】穿透,因为劫初始攻击【jī】力还是【shì】很低的,如【rú】果你追【zhuī】求前【qián】期的暴力【lì】可以吧【ba】红【hóng】色和精华全部【bù】换成固定【dìng】攻击,这样前期带来的伤害【hài】也是很可观的)


  天赋:

  天赋我推荐21 9 0,如果是打野【yě】可以把召唤师的【de】决断【duàn】点出【chū】来,如果是对法师可以把【bǎ】坚硬的【de】3点换成抵抗【kàng】,坚硬点一点就够了。再一个,劫虽【suī】然缺能量但是能【néng】量【liàng】上限对劫来说几【jǐ】乎没有用,反【fǎn】而有点鸡肋,不【bú】如多【duō】点【diǎn】护甲和魔抗。攻击系【xì】的致死【sǐ】我没有【yǒu】点,因为【wéi】劫不【bú】是靠暴击的。

  

  加点:

打野主E辅Q

中单主Q辅E


  连招:

  RW+Q/E/普攻=大招的全部爆发

  个【gè】人心得【dé】:永远【yuǎn】都要R起手 ?起手后把W放在敌人要逃跑的位【wèi】置上面 ?E减速 ?然后2个【gè】分身加主【zhǔ】体3个Q同【tóng】时打在目标【biāo】身上【shàng】再A2下 ?然后就是看到红点【diǎn】爆炸【zhà】 ? 一般【bān】情【qíng】况下脆皮就已经死【sǐ】翘翘了 ? 就算不死再给个【gè】点燃!再不死那也【yě】没办法【fǎ】了

  

  对线技巧:

  我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后【hòu】抓住【zhù】对手的走【zǒu】位失误一套技能带走。劫的技【jì】能【néng】消耗能量太【tài】多了,我是【shì】不会【huì】乱丢技能的,你要保证你【nǐ】每一次丢【diū】技能都有意义。而且就像【xiàng】我前面【miàn】说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道【dào】对面【miàn】其他人的位【wèi】置为用掉了W被抓,你几乎【hū】可以选择不跑了,唯【wéi】一【yī】的逃【táo】命【mìng】技能没你浪【làng】费掉了【le】你还怎【zěn】么跑【pǎo】?再就是Q,影子和本体同【tóng】时命中的话【huà】伤【shāng】害【hài】会是【shì】原【yuán】技能【néng】150%,因【yīn】为影子【zǐ】所造成的【de】技能伤【shāng】害只有50%。大家【jiā】要注意【yì】的是,E技能本体和【hé】影子同时【shí】命【mìng】中只会产生【shēng】减【jiǎn】速效果加倍的情【qíng】况,而不会受到额外【wài】伤害,影子【zǐ】和本体释放【fàng】的E伤害相同,但是只能命中【zhōng】一个。(还【hái】有就是如果你开【kāi】了大,也开了W技能伤害不会是3倍哦~)再【zài】就是W有一个隐藏的被动特效,是加【jiā】一【yī】定【dìng】百分比的【de】攻击力,但【dàn】是【shì】加的很低【dī】哦所以那些新手同学们千万不要主【zhǔ】点W啊。

  还有【yǒu】就是劫打野【yě】先三狼后蓝buff的路线【xiàn】会比较好,因为劫比较缺能【néng】量【liàng】,有【yǒu】了【le】BUFF或【huò】让【ràng】他【tā】大爷的效率直逼小丑。如果是中【zhōng】路可以跟队友商【shāng】量一下拿几个buff,这样你可以更【gèng】加轻松的应对敌人

  对于【yú】劫来【lái】说【shuō】,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血【xuè】以下,如【rú】果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这【zhè】样以便【biàn】于触发被动。在【zài】一个Q的【de】射【shè】程总比普攻远吧?所以就【jiù】算敌人跑开了你也可以【yǐ】打得【dé】到。如【rú】果【guǒ】对手上来就交闪现,那么你就要分【fèn】析一【yī】下是否要【yào】追击的必要,看【kàn】对面其他【tā】人【rén】的位置,以及被你追杀【shā】的英雄是否是装耸,想要反杀【shā】你。如果决定追杀,那【nà】么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不【bú】过我认【rèn】为绝大多数情况是不【bú】用追杀的,因为你的后续技能不会【huì】给大的印【yìn】记增加【jiā】更多的伤害,而且对方交【jiāo】了闪现你就【jiù】已经赚了,最【zuì】起码下次你想【xiǎng】杀他他的【de】闪现【xiàn】很可能还在CD。单【dān】挑的时候劫 的技能【néng】连【lián】招基本【běn】固定【dìng】,劫的爆发是毋【wú】庸置疑的【de】,特【tè】别【bié】是打到adc,apc身上【shàng】,他们会【huì】知道什么叫痛!


  团战技巧:

  再说【shuō】一下团战,团战时候屏幕【mù】会比较乱,特别是【shì】你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影【yǐng】子,所以你在团【tuán】战之前需【xū】要找【zhǎo】好位置,盯好对【duì】面的ADC,APC,开大【dà】秒掉【diào】然后利用W走开【kāi】。团战不要时切忌不要手【shǒu】忙【máng】脚乱,想【xiǎng】玩【wán】好【hǎo】劫必须手稳【wěn】,特【tè】别是你要是不小心把【bǎ】W用【yòng】掉,你【nǐ】几乎是跑【pǎo】不出来了,能切进去还能【néng】出来【lái】的刺客才是【shì】好刺客【kè】。当然,你如果走【zǒu】的是【shì】上单半肉【ròu】路线的话当我【wǒ】没说【shuō】,跟对面死磕去吧【ba】。。。。我认为劫是定义为一个高爆发【fā】的刺客,所以【yǐ】团战【zhàn】切入时机要【yào】把握【wò】好【hǎo】,几乎【hū】是等【děng】对面一轮技能丢完然后去找【zhǎo】对面【miàn】的小脆【cuì】皮。当然如果有人妄想切【qiē】我们自己的【de】adc或者apc你【nǐ】应【yīng】该第一时间去保护而不【bú】是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是【shì】撵跑了,那么【me】你也算成功了,你【nǐ】的作用【yòng】就是限制对面后排的输【shū】出。这【zhè】里还有一套团战连【lián】招推【tuī】荐给大家就是开大之前原地W然后【hòu】开大进去【qù】爆发【fā】一套,然后w回来。这一套连招【zhāo】需要一【yī】定的手【shǒu】法,不然很可能一墨迹w的影【yǐng】子就没了。

  总【zǒng】的来说,劫【jié】是【shì】一个比较考验玩家意识【shí】和操作的【de】英雄【xióng】,厉害的超神,不会玩的绝对【duì】会坑【kēng】到爆【bào】。而且劫【jié】比较吃己【jǐ】方的阵容,除非你们自己这边有吸【xī】血鬼兰博这类上单法师,或者其他队【duì】员都【dōu】比较肉【ròu】不然你【nǐ】选了劫会让【ràng】你们【men】的队【duì】伍几乎没有【yǒu】能【néng】够站住的。不【bú】要因为自【zì】己的选【xuǎn】择而【ér】耽【dān】误整个团队,LOL是一个团队合作游戏,奇迹每时每刻都在发生,没有人上【shàng】来都是大神!希望这篇攻略可以给【gěi】你带来帮【bāng】助!

  

LOL影流之主劫出暴击

我个人觉得劫【jié】在一定程度上属于半收割【gē】型【xíng】英雄【xióng】,需要队友的一定伤害支持,并让劫做最后【hòu】的收【shōu】割【gē】、 秒人血少的【de】还是可以的【de】。
长剑【jiàn】+两红出门 因【yīn】为前期【qī】弱,长剑很脆【cuì】,所【suǒ】以用Q补【bǔ】刀,不上前砍,靠技能骚扰,人【rén】头【tóu】靠【kào】打野或者6级。够钱回家补出残暴之力【lì】,对线会【huì】轻松了一点【diǎn】,如果前【qián】期拿【ná】到人头,还能【néng】出把多【duō】兰在对线【xiàn】的时候【hòu】能够更加耐【nài】得住【zhù】消耗。这时骚扰能力强的话,应该可以配合【hé】大招拿到人头。
玩的影流必【bì】须先出的三件输【shū】出装【zhuāng】:破【pò】败王者之刃,饮血,还有黑切【qiē】残【cán】暴之【zhī】力之【zhī】后应该尽早合【hé】出破败王【wáng】者之刃,配合大【dà】招REQWE追着砍【kǎn】加上破【pò】败王者之刃的【de】物品技能可以瞬【shùn】间打出非常高的伤害。这时你应该【gāi】是脆皮们的噩梦了。
期的【de】影流应【yīng】该【gāi】有【yǒu】,破败王者之刃,饮血和残暴(鞋【xié】子我略过,你应该看对面控制或【huò】者AD的情况有【yǒu】选择的【de】出),这时你应该【gāi】可以轻松秒掉一个落单的半肉。所以【yǐ】打【dǎ】团你能做的就【jiù】是把对面最强【qiáng】的【de】输出瞬间秒掉,我很【hěn】喜欢【huān】说的一【yī】句,影流的切【qiē】入是无人【rén】能挡的。
最后6神装【zhuāng】应该是,破败王【wáng】者之刃,饮血,黑切,狂徒【tú】,春哥,鞋【xié】子【zǐ】

英雄联盟,劫厉害吗?出肉装行不行?出装?

影流之主,长时间以来【lái】定位【wèi】一直是【shì】爆发突【tū】进刺客。其优【yōu】点,是物理【lǐ】成长【zhǎng】高【gāo】,爆发强【qiáng】,突进强【qiáng】,技能飘逸,无消耗。技能配【pèi】合手还是比较长的。对于普【pǔ】遍护甲低的中单来说,6级爆【bào】发配合【hé】被【bèi】动可以压【yā】制大部分的法师。而【ér】对于【yú】现【xiàn】在半肉横行的上单来说,劫【jié】的爆【bào】发是有一【yī】定影响。所以劫打中路还是比较多的【de】。
出【chū】装【zhuāng】:思路和男【nán】刀,瑞文一【yī】样。蓝盾1血出门,回家小【xiǎo】刀合残【cán】暴提高伤害爆发。然后【hòu】破【pò】败小件。中期【qī】破败【bài】,破甲弓。和男【nán】刀一样破甲对劫的收【shōu】益还是很大的【de】。然后黑【hēi】切撑血【xuè】,饮魔刀加【jiā】点抗性。逆【nì】风或者求稳可以先【xiān】饮魔,或黑切。你也可以把破【pò】败换【huàn】成【chéng】饮血,但个人还是倾向于破败的主动【dòng】和攻速加【jiā】成。毕竟团战【zhàn】你不可能只靠技【jì】能不用移速【sù】和平a的。神装肯定是【shì】要一件肉装【zhuāng】的,复活甲是首选。cd时间【jiān】可以考虑【lǜ】,女妖和【hé】其他抗性装。一切看【kàn】局【jú】势。
至于纯【chún】肉装,是不【bú】推荐的【de】,顶多2件。联【lián】盟里比劫肉的多了【le】去,你放【fàng】着飘【piāo】逸的技能,高额的物理成长【zhǎng】不用,出【chū】纯【chún】肉【ròu】,设计师怎么想,劫怎么想...
玩法思路;团战技能对准【zhǔn】对【duì】面c位【wèi】,注【zhù】意切入。耗线【xiàn】,w.q.e消耗,压低血量,等下轮【lún】cd,走近,大招起手接【jiē】技【jì】能破败带【dài】走。多利用【yòng】位移来走位躲技能。这里值得一提的是,因为被动劫的普攻也有【yǒu】不俗【sú】的伤害【hài】。且劫的【de】w是有距离的【de】走太远就换不了【le】位置。大招无【wú】距离。
具体【tǐ】操【cāo】作可以查看高手 。其他的只能说熟【shú】能生【shēng】巧~
纯手打,希望能帮到楼主。

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