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都2024年了,《英雄联盟》依然有很多故事可讲

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前言:

现时咱【zán】们对“lol提莫符文2023”大体【tǐ】比较【jiào】珍视,兄弟们都【dōu】想要剖析一【yī】些“lol提莫符文【wén】2023”的相关内容。那【nà】么小编在网上搜集了一些有关“lol提莫【mò】符文2023””的相关内容,希望【wàng】你们能喜欢,小【xiǎo】伙伴们【men】快【kuài】快来学习【xí】一下吧!


“Let’s go G2!” “Faker——Faker——”


来【lái】到成都金融城演艺中【zhōng】心的现【xiàn】场前,我没【méi】想过两支外赛【sài】区队伍的对【duì】战【zhàn】,会有这样此起彼伏的呼声。


LEC赛区不【bú】被看好的【de】独【dú】苗G2,与LCK的四冠王朝T1,此【cǐ】前已经在胜者【zhě】组相遇过一次,以G2的【de】2:3憾负告终【zhōng】。但他们展【zhǎn】现的【de】比【bǐ】赛内容已经足【zú】够精彩【cǎi】,以至于【yú】当做足准备的败者再次复仇,各大解说的赛前预测清一色地给出【chū】了【le】G2胜利【lì】的预期【qī】。



大屏幕【mù】上【shàng】的G2和T1队标有些【xiē】让人恍惚【hū】。时隔许久,英雄联盟再【zài】一次在中国【guó】本土举办Tier 1赛事,无论是LOL的游戏内容本身【shēn】,还是其世界电竞格【gé】局的【de】变化【huà】,都称得上天翻地【dì】覆。唯一的【de】共【gòng】同点【diǎn】,可【kě】能只有赛【sài】场【chǎng】上依然站着那个男人。


接着,是【shì】一场【chǎng】让人【rén】意外的3:0,一度在【zài】胜者【zhě】组被打得有【yǒu】点头晕的T1,又在回家局的【de】BO5中苏醒【xǐng】了过来。赛场【chǎng】内的故事【shì】,好像【xiàng】永远不会按照外界【jiè】的预期起承转合——就像《英雄联盟》本身一样。


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从业的七八【bā】年时间里,我【wǒ】去过很多不同电竞项【xiàng】目的线下赛【sài】,也不是第一【yī】次【cì】来到《英雄【xióng】联盟》的赛场,但【dàn】在【zài】看到这届MSI落地【dì】成都的具【jù】体画面【miàn】,还是不免产生一点点久【jiǔ】未体验过的感慨【kǎi】:


好多人啊,好热闹啊。



对【duì】CN电竞来【lái】说,2024年毫无疑问才是疫情【qíng】后时代的第一个“大年【nián】”。数个国际电竞项目的赛事终于再次来到【dào】中【zhōng】国:充【chōng】满情怀的IEM在十六年后重回【huí】成都【dōu】,紧接着是赛程【chéng】、规模让【ràng】人看了个爽的【de】成都MSI,接下来还有《无畏【wèi】契【qì】约》上海大师赛、CS2的上海Major……


尽管线上观赛数据是验收一场电竞【jìng】赛事【shì】的【de】重要组【zǔ】成部分,但只有真正见得到【dào】选手和观【guān】众、看【kàn】得见“人”的线下体【tǐ】验,才能真【zhēn】真切切让一个【gè】玩【wán】家感受到自【zì】己所在游【yóu】戏的【de】活力:不仅赛场内人【rén】山【shān】人【rén】海,赛场外的场贩区也人满为患,各种【zhǒng】摊【tān】位【wèi】上都是【shì】排队和Coser合影【yǐng】、留下签名的玩家。


加上从【cóng】赛事宣发【fā】内容到场地物料都十分充盈的“川渝味”,真的有种家门口办【bàn】比【bǐ】赛的【de】亲切感。


工作人员在给熊猫戴上提莫的帽子


去年伦敦MSI的【de】时候,国内观【guān】众还要倒【dǎo】时差【chà】连轴转,这次【cì】在家门【mén】口,现【xiàn】场【chǎng】气氛和【hé】社【shè】媒上的热度都【dōu】不可同日而【ér】语。最扎眼的,是这届MSI在视【shì】觉层面做了覆盖范围很【hěn】大【dà】的“城【chéng】市联动”——这【zhè】次赛【sài】事【shì】恰逢至高天2024系列皮肤上线,对比度强【qiáng】烈、色彩浓郁的【de】“次元撕裂”,在赛场内外乃至【zhì】成都街巷中都【dōu】看得到。


春熙路挤满了前来围观的LOL粉丝


这样的气氛,玩家能感受到,商家也能感受到。成都全城【chéng】有【yǒu】不少网咖【kā】、电【diàn】竞馆和电竞酒店都在沾沾这次MSI的“喜气”(有些【xiē】也是【shì】和俱【jù】乐部的【de】官方合作),成都文旅地标【biāo】点【diǎn】位更是狠狠连成了【le】一条“电【diàn】竞【jìng】CityWalk”旅游【yóu】线。


成都文旅集团官方还发布了“提伯斯熊游线”和成都美食地图


从锦【jǐn】里到宽【kuān】窄【zhǎi】巷子,玩家们都能看到【dào】可【kě】供游【yóu】人互动打卡的主题内【nèi】容点【diǎn】。宽窄巷子里更是建成了一座“英雄联盟小院”,除了集章、打【dǎ】卡和Coser互动【dòng】等内容,甚至还加【jiā】入【rù】了斗魂竞【jìng】技场的体验擂台,打卡【kǎ】完【wán】在“主题店”喝茶【chá】、采耳【ěr】之余,游客们还【hái】能直接过来玩上两把。


网咖外的联动涂鸦


宽窄巷子里【lǐ】的“英雄联盟【méng】小院”,里面画扇子、变脸面具等联动小游戏让人【rén】印【yìn】象深刻


这便是【shì】成都MSI带给【gěi】我最直【zhí】观【guān】的【de】冲击。或【huò】许是LOL太久【jiǔ】没有在本土举办Tier 1级别【bié】的国际赛事【shì】了,当看到玩【wán】家【jiā】们热情游园【yuán】、在成都各大景点【diǎn】为自己支持的俱乐部【bù】加油助威,乃至有粉丝在【zài】场馆【guǎn】外包【bāo】下了隔壁商场大屏的展示位的时候,我甚至【zhì】从中闻到了【le】一丝“喜庆感”——就好像大【dà】家在过节一样【yàng】,一场比【bǐ】赛成了一种“全民的节【jiē】日”。


你看看G2这贩售车吧,真的不是过春节吗


前段时间的【de】IEM,赛场【chǎng】内也很【hěn】热【rè】烈,但就没有这种【zhǒng】会【huì】渲染到城市层【céng】面【miàn】的气氛——这【zhè】无疑是因为LOL庞大的游【yóu】戏人口所致。


令我印【yìn】象深刻的是,在G2和T1二番战那个胶【jiāo】着的【de】第二局,因【yīn】为场地的网络比较拥挤,我半道走回了媒体间【jiān】发照片【piàn】——而【ér】在穿越外场【chǎng】的时候【hòu】,一个【gè】看不到比【bǐ】赛的保安小【xiǎo】哥,冷【lěng】不丁问了我一【yī】句“里面【miàn】打怎【zěn】么样了”。我同他聊【liáo】了聊,问他支持【chí】哪个队——得到【dào】的结果是,他平时不玩游戏,但是从去【qù】年起一【yī】直看BLG的比赛。


有多【duō】少人玩LOL,大概是个已知【zhī】数。但【dàn】有【yǒu】多少人看LOL、知道【dào】LOL,如今好【hǎo】像成为了一个庞大的未知数。


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从从【cóng】业者的【de】角度来看,这样【yàng】的光景【jǐng】或许有些意料之外。尤其在今年全球电竞行业规【guī】模下【xià】行、多家俱乐部和赛事方缩【suō】减开支的背景下,LOL还在电竞赛事上加大投入,做比以往【wǎng】更【gèng】丰富【fù】的【de】赛【sài】事内容,多少有点【diǎn】自信在里面。


但【dàn】如果从普通玩家【jiā】的视角出发,游戏本【běn】身好玩,自【zì】然就会有更多的【de】玩家去关注赛事——在联盟IP的产品【pǐn】矩阵下,玩家数量【liàng】可【kě】是没见少,还能一直有新鲜血液【yè】涌【yǒng】入【rù】。


能维持【chí】这种【zhǒng】旺盛的生命力,多少是因为在过【guò】去的十【shí】五年里,LOL是一个【gè】在内【nèi】容更新上从来没摆【bǎi】过烂的游戏【xì】。


套用Showmaker那【nà】句圣经来说,“我相【xiàng】信《英雄联盟》能有过【guò】去的霸主地位,开【kāi】发【fā】团【tuán】队功不可【kě】没。”


几乎每个大赛【sài】季过去,LOL都会迎来一次【cì】大刀阔斧【fǔ】的改【gǎi】动,很多时【shí】候甚至【zhì】会让一【yī】部分玩家【jiā】疑惑“大家互相之【zhī】间都这么熟悉【xī】了,有必【bì】要【yào】搞这么大的变化吗?”



就拿2023到【dào】2024赛季的局内变化【huà】举个例子【zǐ】吧,就这么半年过去,大家也知道LOL发【fā】生【shēng】了什么:


移除了【le】神话装【zhuāng】备系【xì】统【tǒng】,加入【rù】全新装备方案;草丛移位、地形【xíng】和墙体改动;加入了新中【zhōng】立资源虚空巢虫、峡谷【gǔ】先锋变成能骑的,红蓝buff在【zài】一定条【tiáo】件后变为共享机制……


几乎每【měi】一条,都堪称重塑玩家的游【yóu】戏习【xí】惯。然而就【jiù】是在2024赛季整体改动这么大的情【qíng】况下,这次的季【jì】中【zhōng】更新依【yī】然作出了巨大的【de】内容【róng】迭代:射手装【zhuāng】备体系完全重做【zuò】,还加【jiā】入了4枚【méi】新符文。



按【àn】理来【lái】说,这些平添学【xué】习【xí】成本的事情会让人感到压力【lì】,但实际上几【jǐ】乎没有人【rén】介意【yì】这【zhè】些大【dà】刀阔斧:因为【wéi】它们都是能让玩家感受到“有趣”的改动:赛季初【chū】,脱【tuō】离了第一件【jiàn】神话的桎梏、出装路线变得更【gèng】多【duō】元,巢虫的存在【zài】极大增【zēng】添了上单的前【qián】期【qī】参与【yǔ】感。而季中更新【xīn】里,看【kàn】到阔别不知多少【shǎo】年的老装备“灵风”终于打赢了“复【fù】活赛”、重回召唤师峡谷的时候,老玩家甚【shèn】至都会【huì】有点感动。


这【zhè】些更新【xīn】上线初【chū】期,有平衡【héng】性问题归平衡性问【wèn】题(比如赛季初imba的【de】风暴狂涌),一次又一次的【de】调整过后,它们也【yě】确实让游戏【xì】内容【róng】变得更【gèng】多样【yàng】、比赛内容变得更好看了。


最直观的表现是,无论是【shì】各【gè】大赛区的春季常规【guī】赛,还是【shì】这届成【chéng】都MSI,都出现了一些神话版【bǎn】本【běn】难以【yǐ】见到【dào】的英雄选择和出装路线。


像在前【qián】两年的版本,很多英【yīng】雄的战术地位和BP优先级【jí】,会单纯【chún】因为缺乏适配【pèi】的【de】神话装【zhuāng】备变得非【fēi】常低——比如知名神话版本受害者厄【è】加特【tè】。但在MSI上,没有了神话装桎【zhì】梏的螃【páng】蟹厄【è】加特,直接化【huà】身为“蟹帝【dì】”,成【chéng】了这届比赛上的上单【dān】重要PICK之一。


螃蟹还真就恰好碰上了成都迪士尼的梗


要知道,神话装已【yǐ】经磕磕绊绊改了两【liǎng】三【sān】年时间,换别的游戏,多半【bàn】这个系统最终就会因【yīn】为沉没成本而“尾大不【bú】掉”了,但【dàn】LOL还真的【de】就没犯这【zhè】种“大公司病”,而【ér】是选择承认了自【zì】己过去的【de】设计失误并【bìng】加以【yǐ】改正。


因【yīn】为【wéi】它知道只有【yǒu】让产品本身【shēn】更有趣、更【gèng】好玩,与之匹配的运【yùn】营活动和【hé】赛事内容,才会有坚实的基础。


有了这样的基【jī】础,2024赛季的诸【zhū】多内【nèi】容、运【yùn】营方针上的【de】调整,才一步步被玩家们所【suǒ】接受和看到【dào】。无论年初乖萌又梗多的斯莫德(与其豪华的龙年活动)、一步步推进的庞大的跨区匹【pǐ】配计【jì】划【huá】,还有【yǒu】近【jìn】期回【huí】归(且升级)的斗【dòu】魂竞【jìng】技场2.0,都是能【néng】被【bèi】玩家【jiā】看见的【de】实在体验。


斗魂竞技场2.0也加入了大量优化


对老【lǎo】玩家来【lái】说,LOL现在【zài】的体验,就很像一【yī】个很巨大的游乐园,无论一直在玩还是AFK之【zhī】后回流,每一个不同玩法取向【xiàng】、有着【zhe】不同数量朋友(或者哪怕没有【yǒu】朋友【yǒu】)的玩家【jiā】,都能【néng】找到【dào】自己想玩、能玩的【de】东西【xī】:竞技性有排位,娱【yú】乐体验有【yǒu】大乱斗,两人【rén】开黑还【hái】能【néng】打竞技场,累了还能搓两把云【yún】顶,几乎把【bǎ】客户端做成【chéng】了一种【zhǒng】一【yī】站式体验。


你现在上B站看游戏【xì】视频,就属LOL的【de】玩家社群梗多、二创多,而这【zhè】种有造血能力【lì】的社群【qún】文化,根【gēn】本上【shàng】还【hái】是因为玩的人【rén】多——回到头【tóu】来,一切【qiē】都是游【yóu】戏内容本身有趣的结果【guǒ】。


我很喜欢的一个视频系列叫《联盟进化史》,也真的是【shì】持续【xù】迭代这么多【duō】年才能“养活”这类UP了【le】


再回到这【zhè】届【jiè】MSI。这样的变【biàn】化理念,也发生在LOL对电【diàn】竞赛事的看法里【lǐ】,相信从2023赛季开始,大多【duō】数观众【zhòng】都会觉得LOL电【diàn】竞【jìng】也变得【dé】更有观赏性了:无【wú】他,就像游戏【xì】内容听取玩家反【fǎn】馈作调【diào】整一样【yàng】,拳头的赛事体系,也一直【zhí】随着观众体【tǐ】验和观【guān】赛【sài】数据的反【fǎn】馈【kuì】在更【gèng】新换代,S赛【sài】引入刺【cì】激的瑞士轮,MSI扩【kuò】大队【duì】伍规模【mó】、改双败赛制……一切的一切,都【dōu】是在保证内容消费者的观感。


让一款产品“永葆青春”,听上【shàng】去只【zhī】要遵【zūn】循一些正确【què】的废话就能做到。但真正难得【dé】的,其实【shí】是在十【shí】几年的时【shí】间里,坚持LOL这种程度【dù】的自省【shěng】。


3


写下这些【xiē】感想的【de】时候,正是成【chéng】都MSI败者组决赛的赛前。坐在BLG和T1粉丝中间【jiān】,不免觉得气【qì】氛【fēn】有些紧张,回望去【qù】年一整年,正是这种赛区之间【jiān】剑拔弩张的宿命感【gǎn】,构【gòu】成了中【zhōng】韩强队从MSI到S赛【sài】的【de】传奇旅程。BLG曾经【jīng】战胜过【guò】两【liǎng】个老对【duì】手,现在又到【dào】了它再次直面赛【sài】区使命的时候。


但深呼【hū】吸、放轻松,相【xiàng】比思【sī】考“LPL的未【wèi】来”,这【zhè】届MSI其实带给了我很【hěn】多竞技胜负之外【wài】的体验。无论是宽窄巷子【zǐ】里的【de】斗【dòu】魂竞技场,还是赛场【chǎng】周【zhōu】围的【de】至【zhì】高天展板下其乐融融的Coser,仿佛都在提醒每一位观众【zhòng】:并不【bú】只有胜利者才有资格【gé】享受游戏。


从产品出发、一年又一年【nián】地【dì】带给玩家【jiā】全新的感受【shòu】,又配合赛事内容和IP衍生,将来自游戏【xì】的乐趣融【róng】入比【bǐ】赛乃至实体的体验【yàn】——在这【zhè】个意义上【shàng】,《英雄联盟》带给玩家的感【gǎn】受,其实已经超出了单一的产品【pǐn】范【fàn】畴【chóu】。站在【zài】宽窄【zhǎi】巷子的【de】观赛【sài】区一边喝【hē】茶一边看比赛的时候,你完全能【néng】感受到它已经变【biàn】成【chéng】了一【yī】个综【zōng】合的、独特的娱乐符号——既是【shì】线上的,又是线下的。


去年年底的时候,《英雄联【lián】盟》的【de】设计总监Pu Liu在自己的推特上【shàng】发布了【le】一些【xiē】非【fēi】常“劲爆【bào】”的【de】内容:2024年【nián】我们为每个玩家都【dōu】做了一些内容【róng】(something for everone——但【dàn】2025年【nián】则会永远改变《英雄联盟》(2025 will change League forever)。


如果说2024赛【sài】季都只是“something”的话,那2025年无论是更换引擎、还是名字【zì】加个“2”,可【kě】能都不会很【hěn】让【ràng】人奇怪。《英雄联盟》的未【wèi】来究【jiū】竟【jìng】是怎样【yàng】的,就好像明【míng】天【tiān】的比赛结果一样难以预言——但【dàn】是作为观众,你永【yǒng】远可以相信这【zhè】场比赛【sài】会和以往一样精彩。

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