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DNF中死【sǐ】灵术士的控制【zhì】尼古拉斯的技能至少要学多少【shǎo】级才【cái】能【néng】自由【yóu】控制他,dnf死灵术士技能服从【cóng】

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DNF中死灵术士的控【kòng】制尼古拉斯的技【jì】能至少要学多少【shǎo】级【jí】才能自由【yóu】控制他

死灵必须学满尼古拉斯这个技能

但【dàn】是要说到自由控【kòng】制,恐怕做不到,尼古拉斯是有自主意识【shí】的【de】,自主行【háng】动【dòng】自主攻击【jī】敌人,不受【shòu】死灵术士控制。当【dāng】然【rán】,学习了 服从 可以改【gǎi】变【biàn】尼古拉斯的【de】行【háng】动状态,另外,暗影蛛丝【sī】阵和吸魂暗劲波这两个由王子发出【chū】的技【jì】能需要死灵术士【shì】操作才能发出来。

补充回答你的问题。。。

满服从【cóng】是必须的,这个不【bú】要怀【huái】疑。新【xīn】版本死【sǐ】灵控场性能变强,而王【wáng】子则是控场的关键,服从等级的提高会使王子的【de】生命值,防御【yù】力,攻击力等各项属性都提高【gāo】(就是【shì】不能提高【gāo】王子的等【děng】级),刷图【tú】时【shí】王子的控场很关键【jiàn】,服从不满的话【huà】,王子从血【xuè】量上来讲就不够,被打几下就死了你怎么控场【chǎng】?
至于你说的瞬移技能,那是40级学【xué】习的吸【xī】魂暗劲波,跟服【fú】从【cóng】没有关系,只跟这个技【jì】能【néng】的技能【néng】等级有关,这个【gè】技能【néng】学的越多,吸怪数量和技能伤害就越大。还有就是,这【zhè】个技能不是必【bì】须【xū】要开【kāi】启暗影蛛丝阵之后才能【néng】使用【yòng】,只不过大家【jiā】都为了【le】提高对怪【guài】物的伤【shāng】害,才先开【kāi】蛛丝【sī】阵后吸怪的。

DNF死灵术士

双暴平推死灵
(个人PK加点用【yòng】匕首平推【tuī】无限连之前无【wú】此【cǐ】流派慎重选择【zé】手残人士不宜因【yīn】为被动觉醒很神【shén】奇还有个【gè】高【gāo】攻的死亡爪所以能够比刺客更【gèng】快速【sù】连【lián】死对【duì】手【shǒu】加上有大巴和王子垫底所以我选了死灵来走刺客路线王【wáng】子和大巴一【yī】般用【yòng】不上【shàng】有需要的【de】时候再开就可以)
【刺杀】
翔击10强制
弧光闪5强制
疾空踏1
【忍术】
手里剑5强制
忍法影分身1
【死灵】
暗魂波1
诅咒之箭5
召唤尼古拉斯20
死亡之爪20强制
服从10
死灵之怨20
暗影蛛丝阵18
降临暴君巴拉克13
吸魂暗劲波1
巴拉克的野心1
巴拉克的愤怒1
屠戮之惧6
【暗杀】
影袭5强制
天诛5强制
【通用】
物理暴击10
魔法暴击10
受身蹲伏

死灵刷图点
【忍术】
忍法影分身1
【死灵】
诅咒之箭5
召唤尼古拉斯20
服从10
死灵之怨5
暗影蛛丝阵18
暗黑仪式18
死亡之爪10
吸魂暗劲波11
降临暴君巴拉克13
巴拉克的野心11
巴拉克的愤怒8
屠戮之惧6
千【qiān】魂【hún】祭【jì】1(这【zhè】个可以不加留下SP加爪子觉醒对【duì】后期的【de】图效果出乎意料的悲剧【jù】简直就是自杀技【jì】能加1点为了好玩而已)
【通用】
远古记忆10
魔法暴击10
受身蹲伏

纯猥琐PK点
(跑、镖、召唤、晶体。。汗)
【忍术】
手里剑20
忍法影分身1
【死灵】
暗魂波5
诅咒之箭5
召唤尼古拉斯20
服从10
暗影蛛丝阵18
死灵之怨20
百鬼夜行1
死亡之爪5
吸魂暗劲波6
降临暴君巴拉克13
巴拉克的野心11
巴拉克的愤怒8
屠戮之惧6
千魂祭1
【通用】
魔法暴击10
受身蹲伏

DNF死灵术士的服从怎么使用?有什么用?

招出王子之后,每次使用服从,死灵头【tóu】上【shàng】都会【huì】有【yǒu】标识的变化,第一个【gè】是剪子,那【nà】是【shì】普通攻击的意思,在这种【zhǒng】状态下王子既可以近【jìn】身攻击又可以【yǐ】远攻【gōng】,第二个是拳头,这个状态下,王子以近身【shēn】攻击为主,第三个【gè】是十字架,这【zhè】种状态下王子以远【yuǎn】程攻【gōng】击【jī】为主,第四个【gè】是个盾牌,这种【zhǒng】状态【tài】下,王子会【huì】跟随保护【hù】死灵,并给死灵【líng】加防御。
下面的是加点模拟器,上面有技能介绍,自己看吧

dnf 死灵术士服从中的4种状态是什么意思啊

你好楼主
死灵的四种状态【tài】第一种叫普通模式:主要是攻击平率和防御【yù】比较平均【jun1】比如【rú】增加3%的【de】攻击平率【lǜ】和增加【jiā】15%的防【fáng】御力(物理和【hé】魔法防御都【dōu】增加)
第二种是战斗【dòu】模【mó】式:主要是增加防御【yù】力如果【guǒ】普通【tōng】模式下防【fáng】御物理和魔法防御增加是【shì】15%那【nà】么战斗模式就会增加【jiā】30%也就是一倍以【yǐ】此类【lèi】推
第三【sān】个是消极模式:主要【yào】增加攻击【jī】平率如【rú】果普通【tōng】模式【shì】的攻击平【píng】率是3%那么消极模式下攻击平率也是成倍增长【zhǎng】到6%以此类【lèi】推
第四个是保【bǎo】护模式:就是跟【gēn】随在主人的身边进行【háng】攻击同时增【zēng】加主【zhǔ】人【rén】自己本身的物理和魔【mó】法防【fáng】御,但是宝宝的防御【yù】和攻击平率加成会【huì】取消【xiāo】!
以【yǐ】上这四中状态 服从【cóng】等级越高 状【zhuàng】态也就越高基本都是成【chéng】倍上【shàng】升的!
希望这些对楼主有帮助
谢谢 最佳

请教下【dnf死灵术士】高手,【服从】这个技能到底有啥用。

拳【quán】头就是近【jìn】战模式,十字是远程模式,盾【dùn】牌是保护模式,防止被障碍物困【kùn】住【zhù】,忽略怪,跟【gēn】你走,比如树精那里花【huā】,你要控制王子,不【bú】然一下【xià】就被炸死了【le】,第二有【yǒu】个图【tú】,无论怎么指导【dǎo】,王子【zǐ】就是绕不过来,太复杂的一【yī】个房【fáng】间,有点【diǎn】像贵人鸟的就是普通模式,被【bèi】默认的,一般开拳头,好战【zhàn】性更高

标签: #dnf中死灵【líng】术士的【de】控【kòng】制尼【ní】古拉斯的技能至少要学多少【shǎo】级才能自由控【kòng】制他#dnf死灵术士技能服从