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DNF:剑魂没伤害怎么办?大佬秀极限打桩手法,4拔刀+4流星

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DNF:剑魂没伤害怎么办?大佬秀极限打桩手法,4拔刀+4流星-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

目前各位老铁们对“剑魂手游【yóu】流心【xīn】技能加点”大概比较着重,同学【xué】们都想要分析【xī】一些“剑魂【hún】手游【yóu】流心技能加点”的相关知识。那么小编在网摘上搜集【jí】了一些【xiē】有【yǒu】关“剑魂手【shǒu】游【yóu】流【liú】心技能加点””的【de】相关知识【shí】,希望姐【jiě】妹们能喜欢,你【nǐ】们快快【kuài】来学习一【yī】下吧【ba】!

最【zuì】近【jìn】旭旭宝宝联合举办的【de】国服打桩赛进行得【dé】如火如荼,不知道大家【jiā】发现没【méi】有,在前几个跨【kuà】区【qū】中,很【hěn】多剑魂都是名列前茅,特别是跨一和跨二,剑魂【hún】直【zhí】接【jiē】包揽了纯C和34C两个【gè】冠军,一方面是因为剑魂打造更好,而另一【yī】方面则是因【yīn】为这些剑魂玩【wán】家手法【fǎ】很【hěn】犀利。

普通剑魂和大佬剑魂的差别在哪儿?

为了说明手法【fǎ】对【duì】于【yú】打桩【zhuāng】伤害【hài】的重要性,首先我【wǒ】们先看一位“普通剑魂”的打桩手【shǒu】法,读秒释放二觉,大小拔刀起手,然后接猛龙流星,总的【de】一套技能下来,这位玩【wán】家【jiā】打出了这【zhè】样的技【jì】能释放次数:3次小【xiǎo】拔刀,2次猛龙【lóng】,2次流星,1次心剑【jiàn】,1次瞬【shùn】斩等【děng】。

这样的打桩手【shǒu】法呢,其实【shí】对于剑魂来说【shuō】,真【zhēn】的已【yǐ】经【jīng】很菜了,但对于没有练习过打桩【zhuāng】,只偏爱于刷图的玩家【jiā】来【lái】说,这样的技【jì】能释放也差不多了,要【yào】求不能太高【gāo】。

然后我们再来看一下这位大佬(东二梦想)的极【jí】限打桩手法【fǎ】:同【tóng】样大小拔刀起手,然【rán】后接流星【xīng】、心【xīn】剑【jiàn】,不同的【de】是这位【wèi】玩家没有点幻【huàn】影剑舞,而【ér】是选择了大猛龙,总的一【yī】套技能释放次数为:4次【cì】小【xiǎo】拔刀,4次流星,2次心剑,2次猛龙,2次大破军【jun1】,2次大拔刀等!

其实差【chà】距很明显,第一位剑魂玩家【jiā】,算上破极兵刃等buff技能,满打满算也【yě】才3排技能【néng】,而第【dì】二位剑【jiàn】魂玩家【jiā】,光是【shì】输出技能就【jiù】按了【le】4排多一点,就算多出来的时间全【quán】部【bù】用里鬼【guǐ】剑术,那也是很大【dà】的差距【jù】,更【gèng】何况是技能了。

所以兄【xiōng】弟们【men】看到这里呢,应【yīng】该很清楚了,对于剑魂来说,打桩手法【fǎ】真的会非常影【yǐng】响伤害【hài】,有时【shí】候你【nǐ】不【bú】懂别人为什【shí】么打了那么高的伤害,很有可能就【jiù】是【shì】因为打桩手法的差距【jù】导致的【de】。

剑魂打桩的小技巧

剑【jiàn】魂和红眼不同【tóng】,红眼只【zhī】需【xū】要一套技【jì】能狂按就可以了,最多【duō】加个双【shuāng】大吸【xī】算得上手法,但剑魂的影响因素就比较【jiào】多了,当然了【le】最重要【yào】的还是熟练问题,你看那些大佬【lǎo】操作【zuò】起来行【háng】云流水,其【qí】实唯手熟尔!




1、加点方面,打桩的【de】话一定【dìng】要尽【jìn】量选择加【jiā】满【mǎn】“红【hóng】阵【zhèn】”,收益可大了;然后打桩可以舍弃幻影【yǐng】剑舞选【xuǎn】择大破军【jun1】,这样能多打点伤害,也会更加的流【liú】畅。

2、剑魂有流星技能附加暴击,所【suǒ】以很多剑魂进图【tú】都【dōu】是不缺暴击【jī】的,然后在【zài】加点时就可【kě】以空出【chū】来一些SP加在其他技能【néng】上。

3、流星刺【cì】、流【liú】星升、流【liú】星跃3个技【jì】能,可以一气呵成连在一起【qǐ】释【shì】放,这样就只需要按一次“流【liú】心【xīn】”,打桩更加流畅也节省时【shí】间。

4、上挑和里鬼剑术都可以柔【róu】二觉,二觉释放速度太慢了,可以【yǐ】先释放一个【gè】上【shàng】挑或者【zhě】里鬼剑术,再【zài】接上二觉,这样不【bú】容易被打断(刷图),也可以更快【kuài】释放。

以上【shàng】就是一些关于【yú】剑魂【hún】打【dǎ】桩的小技巧,也欢迎大【dà】家补【bǔ】充,可能很多老玩家都已经了解过了,新勇士呢【ne】不妨做个参考,总的来说呢【ne】就是【shì】要多练习【xí】,一次不【bú】够就来一百次【cì】,总有一【yī】天【tiān】会变成大佬【lǎo】的【de】。

莽夫小结:

由于【yú】佩【pèi】戴【dài】装备的【de】不同,会影响每个技【jì】能【néng】的CD长短【duǎn】也不同【tóng】,所以这就【jiù】会导致了,打桩手法是不能照搬的!你【nǐ】需要按照自己技【jì】能的冷却【què】时间,来合理安排技【jì】能的【de】顺序,这样才能拥有更好的打桩手法【fǎ】。

除【chú】此之外呢【ne】,还有一点至关重【chóng】要,为了【le】防止【zhǐ】卡顿丢【diū】伤害,可以在【zài】游戏设置中,将自己的角色技能效果【guǒ】透明度调到0,队友的技【jì】能效果透明度【dù】调【diào】到20(主要为【wéi】了看太阳),然后将其他所有的【de】特【tè】效都给关了,最大化的服务于伤害!

标签: #剑魂手游流心技能加点