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神庙逃亡有终点吗,神庙逃亡这个游戏有没有终点

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神庙逃亡的尽头是什么样子的?

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神庙逃亡的尽头是无限循环,又会回到起点。

神庙逃亡 总是【shì】辟谣,但【dàn】他【tā】们【men】一直都没有宣布终【zhōng】点在哪,一家挪威科【kē】技公司痴迷于神庙逃亡的技术【shù】宅同学,据【jù】说他精【jīng】通游戏程【chéng】序,

开发了一款针对神庙逃亡的【de】一款程序【xù】,成【chéng】功【gōng】避开了【le】许多障碍,到达终点线花了72小时【shí】,分数将近【jìn】近5亿多【duō】分。

然而,当这位技术宅到达终点线时,发现终【zhōng】点的感觉像似曾相识,经过仔细观察,他【tā】发【fā】现【xiàn】终点实【shí】际【jì】上【shàng】就是起【qǐ】点【diǎn】!后来,许多游【yóu】戏大神也用这个脚【jiǎo】本【běn】开始测【cè】试,证实挪威的那位网友的实【shí】验【yàn】结果是对的,到达的【de】终点后确实是游戏的起【qǐ】点。

实际【jì】上【shàng】,在游戏【xì】开始的时候,在第一个向右转【zhuǎn】的时候【hòu】,许多【duō】人不假思索地沿着路向【xiàng】右转。如果你向左转,实际【jì】上【shàng】你已经【jīng】到达了终点。玩家一【yī】直都在【zài】一个【gè】巨大的【de】圆形空【kōng】间里转圈圈。

神庙逃亡有终点吗

神庙逃亡2没有终点。

该游戏没有终点,只要【yào】玩家不【bú】死,这个游戏是可以一直【zhí】无穷【qióng】无尽地【dì】跑下去的【de】。游戏【xì】最后会【huì】以玩家【jiā】跑得最【zuì】远距离结算玩家的分数【shù】和奖【jiǎng】励【lì】。即使【shǐ】玩家跑到了五亿分也看不见尽头,这款【kuǎn】游戏是永无止境的。

而且有【yǒu】玩家开 跑了64个【gè】小时【shí】之后,发【fā】现自己【jǐ】居然回到了终点,而且【qiě】各种场【chǎng】景也都【dōu】开始重复,这足以说明【míng】神庙逃亡这款游戏是没有终【zhōng】点的【de】,无【wú】论你怎么【me】跑都跑不出这片废【fèi】墟。

《神庙逃亡【wáng】2》以同样【yàng】的神庙,新鲜的场景【jǐng】,同样的奔【bēn】跑,更多的【de】道具【jù】,来【lái】让激情永不停歇。新版本中【zhōng】全【quán】新加入了独木桥、电锯、火坑【kēng】三种障碍,独木【mù】桥需要保持在正中间奔【bēn】跑,电锯和【hé】火【huǒ】坑【kēng】需要【yào】跳跃通过。

《神庙逃亡2》游戏特色:

在每部探险片中【zhōng】,总【zǒng】有这样一幕:英雄【xióng】最终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生【shēng】的迷宫中穿行【háng】,以【yǐ】期活着离【lí】开。Temple Run就【jiù】是这【zhè】样的场景。获奖畅销【xiāo】游【yóu】戏作品Harbor master的设计者此次【cì】又【yòu】推出了这款App Store上最激动人心的跑【pǎo】酷游戏。

翻过古【gǔ】庙【miào】围墙,爬上悬崖峭壁,测测玩家的反【fǎn】应力【lì】。挥击转【zhuǎn】弯、跳【tiào】跃、滑动躲过障碍物【wù】,收集硬币,购【gòu】买能量,看看能【néng】跑【pǎo】多远。

通【tōng】过简单的【de】挥【huī】击和【hé】倾斜控制,会让操作感觉舒适方便【biàn】;独创【chuàng】3D跑酷机器人,身【shēn】兼转弯【wān】、跳跃、滑动、倾斜多种武艺;以5种不同的角色进入游【yóu】戏,角色升级,疯狂增加【jiā】能量。

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