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永恒之塔弓星隐身_永恒之塔弓星输出手法

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永恒之塔天族弓星加速技能

30小德巴套+12%跑速,30的千夫和精【jīng】千鞋【xié】子+21%跑速,33达人鞋+18%跑速,33达【dá】闪鞋+22%跑速【sù】,上【shàng】级疾走+30%跑速,称号+3%跑速,移动速度已经到你【nǐ】35级【jí】正常情况【kuàng】下极限【xiàn】了。

弓星加移动【dòng】速【sù】度的技能有风之【zhī】活力,在【zài】buff期间每次受攻击后移动速度增加;风【fēng】之疾走【zǒu】,很强大的上级烙印【yìn】,不【bú】过【guò】要到【dào】45才【cái】能用;剩下就【jiù】是万恶的2000DP了,无耻之尤,不做评【píng】价。

别人的加速技能应该也不多,剑星的内扎【zhā】卡的【de】祝福【fú】,突击;守护的突【tū】击,护【hù】法的疾走【zǒu】之真言【yán】,疾走之咒语【yǔ】;杀星【xīng】的疾走。

永恒之塔“深谷的回响”弓星技能请教~~~

可以单跳射

单【dān】刷精英:平射-锁套-平【píng】射-狙击-平射-剧毒【dú】-平射-剧毒陷【xiàn】阱【jǐng】-平射。不用其他技能,懒得按。

PK魔【mó】族:狙击【jī】-剧毒【dú】(防止他起飞,奶妈用【yòng】利【lì】嘴)-沉【chén】默-开状态【tài】-强【qiáng】袭-破灭-冲击-锁套-狙击-连射-睡眠-循环上【shàng】面步骤。这【zhè】是最中规中矩,比【bǐ】较保险的【de】打法。45和50的【de】大技【jì】能【néng】可以接【jiē】在冲击之【zhī】后用,如果有的话。

骨灰级老玩家全方位解析弓星永恒之塔

我是一把老弓了,老弓的意思,就是玩了很久弓星的弓星。
从内【nèi】测时候内【nèi】测号上千一个,公会里几个人合玩一个号【hào】到现在,永【yǒng】恒也就开了一年【nián】多时间,从最初的【de】版【bǎn】本到【dào】即将【jiāng】开【kāi】放的【de】1.9,弓星这【zhè】个【gè】职业可以说是比较平稳【wěn】的,在几次更【gèng】新中,只是适时适当地【dì】增加了【le】一些输出和【hé】强【qiáng】化技能,说句良心话,NC没有给弓星额外的偏袒,也没有欺负【fù】弓星。在这个七【qī】月流火全民挂在线【xiàn】时长的日子里,我【wǒ】闲得无比蛋疼,故此做【zuò】一总结文,总结我对【duì】弓星的一【yī】些【xiē】认识【shí】。
装备、魔石篇
俗话说,裸奔的弓星不是好弓星好吧-。-这话是我自己说的
我不反驳“精千是最【zuì】好的【de】PK装备”这一说法,我只说,对于【yú】弓星来说,精千套【tào】带来的优势感不【bú】如很多【duō】别的职业。
原因在于蛋疼的血量:一套精千穿起,你就5600血。
5600血代【dài】表什么呢【ne】?代表一个【gè】魔【mó】道一个酷【kù】寒触【chù】发火属性,你直接【jiē】躺;代表一个剑星俩飞刀一抓空转两【liǎng】圈【quān】你直接躺;代表一杀星上来前空翻后【hòu】空翻托马斯全旋一【yī】通然【rán】后抓空你【nǐ】直接躺;代表护法破散【sàn】击加打【dǎ】击锁链哈丫丫大叫一【yī】通也弄死你;代表攻爆【bào】守护【hù】拉你过去平底锅砸你几【jǐ】下你【nǐ】直接空血
永恒【héng】之塔是一【yī】款什么游戏【xì】呢【ne】?说【shuō】白了,它【tā】就是一款“使【shǐ】用【yòng】各种方法,比谁先把对方的血【xuè】量降到0”的游戏!
你没【méi】血还玩个P永恒之【zhī】塔精千的【de】减伤效果还算【suàn】可以【yǐ】,特别是被魔道抓空之后,喷【pēn】啊喷的没那么疼了【le】,但是【shì】剑【jiàn】星上来这个那个【gè】还是可以把我的【de】防御降到没有【yǒu】,血又少,在【zài】这种情况下百分之20的减伤还是会轻【qīng】易被秒【miǎo】。
德巴套我打【dǎ】的全血石头【tóu】,没buff大概在8600血左右【yòu】,换上【shàng】武器。
弓星【xīng】在PK的时候需要眼疾手快,不容许一丝大意和卡机状况毕竟【jìng】是最皮薄血少的职业(强【qiáng】烈【liè】抗议杀星基础【chǔ】属性均高于弓星【xīng】),一旦【dàn】出【chū】现一【yī】次失误或者卡【kǎ】机,基本上丢掉个3000-4000血是正常的。不【bú】错【cuò】,德巴【bā】的【de】8600比精【jīng】千【qiān】的5600就多了3000,貌似也不是很【hěn】多,但是当别人打了你【nǐ】4000血之后,自己血已【yǐ】经见底和还有【yǒu】大半这两种情况,感觉是完全【quán】不同的。1.5不【bú】同1.2,弓星不再【zài】拥有安【ān】心【xīn】风筝【zhēng】的本钱【qián】。
其实我一直觉【jiào】得我德巴【bā】和精千的石头【tóu】打【dǎ】反了,很多【duō】人都说精千打【dǎ】血石头效果会非常好,对此我也持观望态度,待新版本【běn】的95血石头出【chū】来,我要【yào】试着弄一套精千【qiān】血装【zhuāng】。
关于【yú】攻击暴击石头的实验已经【jīng】很多,实【shí】验【yàn】数据也趋于成熟,大【dà】概是暴击450左右可以稳定【dìng】,1.9的暴击【jī】抵抗定然会【huì】提高这个数值。
对于【yú】攻击石头我自【zì】己和家族的魔道做【zuò】过【guò】一个实验,就是关于 攻击【jī】石头所增加的【de】“攻击绿字”对于平砍和技能的提升数值【zhí】。
实验分别在新【xīn】手村的稻草人和【hé】那【nà】个德巴血魔道身上进行,我【wǒ】用精千和德巴两套不同的【de】装备分别做实验,平砍和【hé】爆炸箭。去除暴击【jī】值【zhí】,只取用【yòng】没【méi】出暴击的【de】伤害数【shù】值【zhí】,做出了一个表格,表格做的乱七八糟,就不上【shàng】传【chuán】了【le】。
最后的实验结果是:
1.攻【gōng】击魔石增加的绿字【zì】攻【gōng】击对【duì】于稻草人的【de】平砍伤害,基本是一【yī】个正常的加【jiā】法。
2.攻击魔石【shí】增加的绿字【zì】攻击【jī】对于稻草【cǎo】人的技能伤害,基本是【shì】一个正常的【de】加法。
3.攻击魔石增加的【de】绿字攻击对于玩【wán】家的平【píng】砍伤【shāng】害,增加【jiā】幅【fú】度约为数值的百分之60。
4.攻击魔石增加【jiā】的绿字攻击【jī】对于玩家【jiā】的技【jì】能伤【shāng】害,增加幅度约为数值的【de】百分之52。
全身六【liù】孔打满攻击石头,绿字增加为150,且不计入各种增益【yì】buff的【de】计【jì】算【suàn】基数之内,也【yě】就是说,全打攻【gōng】击石头,在攻击敌对【duì】玩【wán】家的时候,起到【dào】的作用大约是给每次【cì】攻击【jī】多打【dǎ】下150*0.6=90点【diǎn】血。出暴击约为1.8倍也就是162点血。这还【hái】是打布甲,金属【shǔ】甲没【méi】有试验【yàn】,因为我【wǒ】们家【jiā】族的剑星【xīng】和守护【hù】说我做这实验有啥意【yì】义,玩游戏就这么玩玩呗据【jù】我估计,打【dǎ】金属甲增加幅度会小于【yú】百分【fèn】之60。
虽然我现在还【hái】是【shì】全【quán】身【shēn】攻【gōng】击【jī】石头,但是我已经身在攻击心【xīn】在血,1.9我观察一【yī】段时间之后,很有可能改成血【xuè】弓。血弓的爆【bào】发力同样惊人,借用曾经看过的一【yī】篇实验【yàn】文的数据:攻击能力大概为【wéi】攻爆装的百分之【zhī】80。关键是大大提高【gāo】了生命力,装备全强15(奢【shē】侈【chǐ】,但的确是主【zhǔ】流。已经花了80多颗80级强化石【shí】了【le】怨【yuàn】念)后【hòu】,全95血的石【shí】头,没buff可【kě】以达到11000血,再来个护法的buff哇哈哈,下副本我一加队伍【wǔ】,不【bú】知道守护怎么想(在此【cǐ】鄙视【shì】一【yī】下家族的魔道,加上护法buff破【pò】万血,世人【rén】皆惊。)
武器、神石篇
1.9的最大噱头,无非双手武器合成和冲击解除。
弓星有幸,可得此次武器合成之临幸,幸甚至哉,歌以咏志
精千武器的百【bǎi】分之10加成令【lìng】人垂【chuí】涎【xián】,一【yī】把强10的【de】精千武器毫无疑问【wèn】是【shì】除【chú】龙神将【jiāng】锤子【zǐ】这种神【shén】器的第一选择,在1.9的合成计划里,我打算先把精千武器【qì】当做主手,德【dé】巴弓做副手,这样多【duō】出600血【xuè】来,属性也不【bú】错。
其实精千【qiān】武器本身的【de】攻击真的不敢恭维,基础攻击力只和【hé】50的【de】蓝色暗龙王长弓相同,是同【tóng】类黄弓里面基础攻击最低的【de】。若【ruò】不是有10的PV加成,谁要它
要知道哪怕是10点基础攻击参与buff,最后的效果完全不同。
当然,这样的合成方式必然【rán】没有德巴做主手好【hǎo】,只是我舍不得【dé】本人惭愧,至今没【méi】有【yǒu】去面圣【shèng】过塔爷,可【kě】能是【shì】对于roll点【diǎn】系统的崩溃,也【yě】可能【néng】是曾经在火神被【bèi】一个无【wú】良【liáng】魔道roll长弓留【liú】下的阴影【yǐng】我对于在副本里打出【chū】自己梦寐以【yǐ】求【qiú】的东西表示压力很大我【wǒ】更希望自己【jǐ】是全副武装去陪兄弟们玩,出了东西算是意外惊喜【xǐ】,不出也毫【háo】无惋【wǎn】惜。等到2.0到手55的【de】英【yīng】雄弓,再【zài】将精千弓作为副【fù】手处理掉比较好。
神【shén】石以晕厥神石和沉默神【shén】石为最佳,我个人偏好沉默【mò】神石。晕【yūn】厥神【shén】石【shí】和麻痹神【shén】石本身也属于很【hěn】好的神石,但是弓星的击退击晕特性,和这些神石的【de】效果有冲突,经常会出现强袭出晕厥神石效果(效果【guǒ】重叠),破灭【miè】打断麻【má】痹(效果打断【duàn】)之类的事情,这是【shì】极【jí】大【dà】的浪费【fèi】,因【yīn】此我觉得这类神石在【zài】弓【gōng】星手里【lǐ】会【huì】降低其利用【yòng】率。而减速【sù】神石和束【shù】缚神石,由于弓星有效【xiào】果重【chóng】叠【dié】的技【jì】能(套索和魔族【zú】脚【jiǎo】镣天族冲击【jī】),会覆盖。关于【yú】束缚神石,我曾经在网吧见过一【yī】名高端剑星,打束【shù】
缚神石,拿48军团长长枪,以6米为半径绕圈跳【tiào】发技【jì】能单刷精【jīng】英那个鼠标噼里啪【pā】啦,那个视角不断【duàn】拉【lā】换眼花【huā】缭乱,那个【gè】键盘按得【dé】比劲舞团还【hái】猛对此【cǐ】充满【mǎn】激情的人只能表示汗【hàn】颜。
副本篇
弓星是很稳定【dìng】的DPS,在有了【le】速射之眼之后,弓星的副本能力直上了【le】一个层【céng】次,一个10秒CD、60秒效果,却能增加百分之【zhī】50攻击力和20攻击速度的神【shén】技,让【ràng】技能【néng】一个【gè】个【gè】行云流水般地飞出,除【chú】了【le】最后【hòu】的boss,副本中几乎都是近身输【shū】出,有守护和奶妈的【de】庇佑,即使OT也无所【suǒ】谓,顶【dǐng】个小怪轻轻松松【sōng】还有成就感,当然我不主张副本时候过【guò】于个【gè】人【rén】英雄【xióng】主【zhǔ】义【yì】。
弓星的【de】陷【xiàn】阱救场、辅助控制在前【qián】期【qī】的副本中也【yě】显得尤【yóu】为重要等到了黑暗已经无需控怪【guài】基本上技能+平射+技能的输出方式,可以维【wéi】持【chí】一个正常队【duì】伍第【dì】二到第三输出【chū】的位置,只是耗蓝【lán】实在是【shì】厉害,弓星那点蓝,真【zhēn】的是【shì】蛋疼
弓星下副【fù】本要弓,废话这可以【yǐ】很【hěn】大程度上【shàng】缓解【jiě】近程职业的roll点压力,杀星【xīng】和剑星【xīng】为【wéi】了一【yī】把逆鱼鳞剑抢的死去活来,守【shǒu】护【hù】和剑【jiàn】星为了一【yī】把龙神将【jiāng】锤子抢的死【sǐ】去活来的事情多了去【qù】了剑星除【chú】了法书和法珠,roll任何东西都【dōu】是有理由的希望【wàng】剑【jiàn】星不要看上我的弓
弓星是【shì】天生的【de】独行侠,从1级到50级,我的升【shēng】级几乎【hū】都是一个人完成的,彻夜的拉精英我【wǒ】始终【zhōng】充【chōng】满【mǎn】激情,那种【zhǒng】潇洒和淡【dàn】定我十分【fèn】受用,更重【chóng】要的是,出了任【rèn】何东西,我不必【bì】通过那【nà】个蛋疼【téng】的roll点【diǎn】系【xì】统把它送【sòng】给【gěi】别【bié】人,我的【de】就【jiù】是我的这也是我不太钟情于副本的原【yuán】因我至少目送出10个诺亚眼泪出去了,而我真的就一个没roll到过【guò】我有阴影还【hái】有那个在我【wǒ】童年时期roll我火神【shén】弓的魔道梅姐【jiě】那令人【rén】蛋疼的【de】爆率

永恒之塔弓星隐身

下【xià】级隐身凡是远程怪【guài】和法【fǎ】系【xì】怪都可【kě】以看见,当然【rán】前提【tí】是超过40的怪【guài】,再说下级隐身的效果还没CD时间长,而杀星【xīng】有【yǒu】了影【yǐng】子步行【háng】就可以无限隐身了【le】,所以说弓的隐身【shēn】效果是很不理想,最【zuì】大【dà】的用【yòng】处【chù】就是偷【tōu】人和逃跑呗,其【qí】他真没哪里能派得【dé】上用场的。杀【shā】星毕竟是专【zhuān】业【yè】偷人的,我们弓属于距离和瞬间输出型【xíng】,每【měi】种职业都有各自的优【yōu】劣。关【guān】于 种子…放心吧,没什么人出门会带上这种东【dōng】西的,至少我偷了那么【me】久的人都没见【jiàn】过。

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