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魔兽世界怀旧服盗贼攻略


在《魔兽世【shì】界》怀旧服中,盗【dào】贼(潜行者)是游戏里【lǐ】的刺客型【xíng】职业,虽然血量【liàng】不高,但敏捷和伤害输出极高,而【ér】60版本【běn】里【lǐ】这【zhè】个【gè】职【zhí】业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
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第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各【gè】新地图【tú】上的简单任务、职业【yè】任务、武器任【rèn】务、门任务【wù】;其余复杂任务【wù】一【yī】概【gài】略过。
每到新地图做完上述【shù】任务,就【jiù】找个玩家少、偏僻【pì】的怪点,例山洞。各种人形【xíng】怪【guài】、胖【pàng】子、掉值钱【qián】灰色物品的怪,清空包裹【guǒ】,砍【kǎn】砍【kǎn】砍【kǎn】(边看剧【jù】边砍),刷低9-21级的怪。
这样【yàng】升【shēng】级【jí】的方法能保证你40级就【jiù】能买马;60级能买千金马和大部【bù】分BOE装备 ,运气好,刷【shuā】到【dào】寒【hán】冰戒【jiè】指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学【xué】:邪恶、切割、剔【tī】骨、**、偷【tōu】袭、锁喉,其余都可以【yǐ】不【bú】学,省钱
(3) 毒药、急【jí】救要学【xué】,毒药只学致残+速效;开锁可学可【kě】不【bú】学,学-浪费时【shí】间【jiān】;不学【xué】-错过很多箱子(都是钱呐【nà】)
(4) 开锁、烹【pēng】饪、钓鱼【yú】、2个【gè】商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷【shuā】怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级【jí】就出G找LR去mld拿【ná】痛击+黑石戒指(LR都是第【dì】一波满级的);51级买克罗,附【fù】魔十【shí】字【zì】军(要买早买)
(7) 练级G的花费【fèi】:必要技能、包、坐骑、必要【yào】武【wǔ】器;其他都没【méi】必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好【hǎo】者:包场刷【shuā】西瘟【wēn】疫壁炉谷【gǔ】的十字【zì】军图【tú】纸(本人长期包)
5、喜欢【huān】看剧者:逆风小径刷胖【pàng】子,无【wú】打扰,掉落【luò】高,还有【yǒu】护腕【wàn】+9力量【liàng】图纸【zhǐ】,就是无聊;或者其他57+非精【jīng】英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼【yú】:刚开zug那阵,赚疯了【le】,日进千金不是【shì】问【wèn】题,需【xū】要手法
9、靠【kào】偷为生【shēng】:偷【tōu】血【xuè】色三本、zul、深【shēn】渊、黑上【shàng】/下(钥匙【shí】+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合【hé】练开【kāi】锁,小赚【zuàn】一笔【bǐ】,技能【néng】练满。偷【tōu】黑上有机会开提布【bù】,相信自己运道的可以坚持【chí】,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武【wǔ】器选择:60版本纯PVE贼建议【yì】选择剑贼,适【shì】应各种战【zhàn】斗场景,野外Solo也有优势;但【dàn】剑入手难度较大,非纯【chún】PVE玩家在不同阶段也【yě】可【kě】以选择战匕【bǐ】,两者输出并【bìng】无高【gāo】下之分,dps主要看【kàn】玩家自身【shēn】。另因为【wéi】锤专不适【shì】合PVE;拳套【tào】太少又【yòu】丑,基【jī】本也很【hěn】难凑齐,都【dōu】属于冷门货,除【chú】了NAXX阶段的电【diàn】锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武【wǔ】器以剑为【wéi】主,匕首、锤【chuí】爪做了单列。
2、饰品选择:前【qián】期-正义+(黑【hēi】手、厄运【yùn】饰【shì】品【pǐn】、队【duì】长符【fú】文视配装三【sān】选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙【yá】+(蜘蛛、纹章【zhāng】、沙虫视配装三选【xuǎn】一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取【qǔ】需【xū】要较【jiào】长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤【chuí】+末日才换,故未【wèi】罗【luó】列【liè】
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的【de】框架【jià】或者小【xiǎo】团体,建【jiàn】议跟不可描述服回归【guī】的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂【jì】打本【běn】:合计、猫鼬、奥法、魂【hún】能【néng】、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次【cì】活动【dòng】准【zhǔn】时开打,除开荒外,每【měi】个阶段都要能【néng】1天打完团本,NAXX阶段2天
多年【nián】血泪经验:越是严【yán】格要求【qiú】的团队,占【zhàn】用游戏时间就越少【shǎo】,游戏【xì】的【de】自由【yóu】度就【jiù】越高【gāo】,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作【zuò】装后【hòu】PVP,必须提前定【dìng】位明确【què】,两者不【bú】可【kě】兼得
2、用G可以【yǐ】买的不用【yòng】DKP,并且早买(5天自由【yóu】活动时【shí】间足够你打G);
3、20人【rén】以下本或【huò】任务可以拿到相应替代品的【de】部位【wèi】,绝不【bú】用DKP在40人团【tuán】本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分【fèn】写个大概,具体【tǐ】建议学习[写【xiě】给盗贼【zéi】PVE白皮【pí】书-作【zuò】者-NC]
2、手法:高【gāo】专【zhuān】注度、全【quán】附魔【mó】、全BUFF、全【quán】药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证【zhèng】全程切割,有多少命中装穿多少【shǎo】命中装。
3、宏【hóng】:建议看大神【shén】iStrafer写的,应有尽有,各种黑科【kē】技、各种想不到的宏【hóng】,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出【chū】可不出,看个人;强化剔【tī】骨可不点、**、毒【dú】药【yào】等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人【rén】60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场【chǎng】,所以稳定活动获取【qǔ】工【gōng】作装后,就【jiù】专心PVP了。另提前说【shuō】明个【gè】人套装【zhuāng】控、外观控,所以再【zài】PVP装备配装方面【miàn】,部分存【cún】在不【bú】合理【lǐ】。
一、装备获取及配装
因为【wéi】60版本没有双天赋【fù】,PVP天赋进【jìn】不了团本。故为【wéi】了快速获取工【gōng】作装【zhuāng】,尽【jìn】早享受PVP的乐趣,必须【xū】提前规【guī】划好配装,把每分DKP要用【yòng】到刀刃【rèn】上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽【jìn】快【kuài】入手提布【bù】(第一【yī】阶段就有,时间跨【kuà】度长,性价比高【gāo】,预【yù】计5000G拿下【xià】),配【pèi】合银色【sè】复仇者(帅)。9-21-27出【chū】血天赋【fù】可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有【yǒu】,时【shí】间跨【kuà】度长,性价比高),配合任意副【fù】手。9-21-22匕首天赋可【kě】用到NAXX换麦牙或帝陨【yǔn】;其【qí】余过【guò】渡【dù】匕首要么性价比【bǐ】不【bú】高,要【yào】么比毁灭好不了多少【shǎo】,节约DKP及Raid周期。
(3)、团【tuán】本不拿【ná】-龙牙饰品、多彩、符【fú】文【wén】、阴谋、咸【xián】鱼、死钉【dìng】、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须【xū】用到【dào】刀刃【rèn】上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替【tì】代老克【kè】剑作【zuò】为出血武器【qì】,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加【jiā】团本,但【dàn】是20人以下本还是随意【yì】的【de】,所以其【qí】他部件尽量用20人本装【zhuāng】备过渡【dù】
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙【yá】(剥夺者、血【xuè】腥、恶魔JJ)都【dōu】可以,只【zhī】要有毁灭就【jiù】行
出血贼:5T1+散件+提【tí】布+银色【sè】复仇【chóu】者【zhě】(我【wǒ】玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕首【shǒu】贼:T2套(5T1+3T2)+毁【huǐ】灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面【miàn】)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕【bǐ】首【shǒu】贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔【mó】JJ、无【wú】面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没【méi】有成套就【jiù】是**,要【yào】成套难度太【tài】大,性价比不高,所以直接放弃【qì】,这【zhè】样也【yě】可以【yǐ】极【jí】大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿【hēi】
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身【shēn】心回归Raid,起码半【bàn】年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典【diǎn】副本,怀【huái】旧重点,还【hái】是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还【hái】可以,过【guò】渡,刷奥山声【shēng】望【wàng】顺带【dài】到R8
二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识【shí】手法5成、装备【bèi】2成、道【dào】具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷【léi】纳塔基的狡【jiǎo】诈护符/菊花【huā】茶:3分【fèn】钟冷却,回60能量,配合菊花茶【chá】,输出爆炸。ZUG一开就【jiù】打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好【hǎo】疯狂魔精【jīng】或黑莲【lián】花,然后自己开【kāi】团或贿赂团【tuán】长去打隐【yǐn】藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒【zhòu】符【fú】:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控【kòng】制,阿【ā】拉希纳兹【zī】加克【kè】王子掉落,既然【rán】不【bú】Raid了,那么还是【shì】有【yǒu】时间守,而且守的时候【hòu】,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人【rén】破陷阱,配合冰反,即使遇【yù】到神【shén】级LR也【yě】可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射【shè】线:可【kě】以将敌人强制下马!变成一个麻风【fēng】侏儒,拦路【lù】必【bì】备。和炸弹共享CD
(4)、辛【xīn】特兰毒【dú】蘑菇:30秒内一次掉【diào】1点血,所有什么变羊闷棍【gùn】冰【bīng】冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专【zhuān】属【shǔ】,戴上后每【měi】秒掉100-500血,伤害【hài】受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移【yí】动施法【fǎ】/取消,范围【wéi】眩晕,伤害,1分钟CD,远程控【kòng】制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野【yě】风元素掉落,掉落率低,使目标进【jìn】入睡【shuì】眠状【zhuàng】态【tài】 最多【duō】持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药【yào】剂:治【zhì】愈疾病并清【qīng】除中毒效【xiào】果,没CD,荆棘谷【gǔ】库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡【wáng】灵【líng】暗牧【mù】必备良【liáng】药,去ZUG路上多【duō】打点。
(2)、抗毒药剂【jì】:可以解【jiě】毒,成【chéng】本低【dī】廉cd极为实用,解【jiě】除毒蛇钉【dìng】刺,贼消失前可【kě】以【yǐ】用一用。
(3)、活力行动药水:可【kě】以在【zài】被晕中解晕,并免疫【yì】5秒,强【qiáng】化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里【lǐ】常【cháng】备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由【yóu】行动药剂:使你对昏迷和移动【dòng】限制【zhì】效果免疫【yì】,持续30秒,但【dàn】不能解除已经【jīng】存在的昏迷或【huò】移动限制状【zhuàng】态.(2分【fèn】钟冷却),打【dǎ】FS用,提前【qián】喝【hē】
(7)、迅捷药水:使你的【de】奔跑速度提【tí】高50%,持续【xù】15秒。(2分【fèn】钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在【zài】接下来的6秒【miǎo】内【nèi】对物理攻【gōng】击免【miǎn】疫。对抗物理职【zhí】业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝【cháng】试移除饮【yǐn】用【yòng】者【zhě】身上的一个诅咒效果、一【yī】个疾病【bìng】效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每【měi】5秒从你身上【shàng】驱散1个魔法、诅【zǔ】咒、中毒或【huò】疾病效果。持续30秒。打术【shù】士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上【shàng】不高于60级中毒效【xiào】果 可以对队【duì】友使【shǐ】用,配方银色黎明声望【wàng】尊敬【jìng】获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1 单挑
在水【shuǐ】平【píng】中,打任何职业都没有优势,最多【duō】四六开【kāi】,不解释【shì】,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗【dào】贼【zéi】是野外【wài】PVP的王者,俗【sú】话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是【shì】这个理。进可【kě】攻:超强的瞬【shùn】间爆【bào】发力、的控【kòng】场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒【dú】药,配合【hé】药水,再极【jí】端情况下,想【xiǎng】逃都没人拦得住【zhù】,然后【hòu】就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜【qián】行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战【zhàn】场【chǎng】定【dìng】位要清【qīng】晰,贼不是打团战,正面【miàn】肝的。骚扰、偷【tōu】旗、侦【zhēn】查、守旗、奇袭等【děng】才是贼的专长,往往【wǎng】一个的贼【zéi】,在适合的时机,出现【xiàn】在适合位置,能给出决定战场胜负的关键【jiàn】一击。

魔兽世界盗贼上手教程

  三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:
  刺杀【shā】天【tiān】赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤【shāng】害【hài】不俗,在【zài】副本初期开荒斩杀期【qī】比较长的战【zhàn】斗中,刺杀天【tiān】赋使【shǐ】用广【guǎng】泛。
  战【zhàn】斗天【tiān】赋:剑刃乱舞加上双大招的存在,使得战斗【dòu】天【tiān】赋的副【fù】本适用面【miàn】很广,简单粗【cū】暴的【de】战斗天赋适用大多数【shù】战斗【dòu】。
  敏锐天赋:最强【qiáng】单体天赋,最强爆【bào】发天【tiān】赋,SIMC模【mó】拟三系天赋DPS最【zuì】高,但因为背【bèi】刺【cì】对站位的要【yào】求,副【fù】本里很少使【shǐ】用敏锐天赋。
三系天赋的一些简单上手使用方法如下:
刺杀专精
  1.雕文选择:
  必插:宿敌雕文

  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。

  2.天赋推荐:

  3.主动技能表:
技能名称 技能图标 技能效果【guǒ】 说【shuō】明 备【bèi】注
毁伤   用两把武器【qì】进行【háng】攻击,奖励2个连击【jī】点数【shù】   主要攒星【xīng】技【jì】能
毒伤【shāng】   终结技【jì】,刷新切【qiē】割,并使药膏几率提【tí】高30%,每个连击点【diǎn】数【shù】提高【gāo】伤【shāng】害延长易伤时间。   终结技,刺【cì】杀贼输【shū】出的高低其中1个【gè】很重要的指标就是看毒伤BUFF的覆盖率。   一个使用基本技巧:能量再【zài】9-21,打出5星【xīng】毒伤【shāng】后无脑【nǎo】毁伤。
斩击【jī】   35%以下使用,毁【huǐ】伤有30%几率【lǜ】触发斩击,并且无视目标【biāo】血量直接施【shī】放。   监视目标的【de】血量,35%血【xuè】量以下【xià】时【shí】替代毁伤作为新的攒星技能。
割裂【liè】   终结技【jì】,对目标【biāo】造成持续伤害,对目标【biāo】施毒,额外造【zào】成自【zì】然伤害并恢复10能量,目标死亡后返还剩【shèng】余割裂【liè】的能量值【zhí】。   保持【chí】割裂,因为这【zhè】关系到能量恢复速度。
宿敌   刺【cì】杀贼的大招,技【jì】能和近战【zhàn】攻击造成的伤害提高25%。   开【kāi】启宿敌(强化版【bǎn】)后会获得【dé】冷血效果,下一个终结技必定暴击。
消失【shī】   使【shǐ】你【nǐ】消【xiāo】失【shī】并进入强化潜行模式。   能量低位时开启消失利用第一层【céng】天赋攒星。
伺机待发   立【lì】刻重【chóng】置你的疾跑【pǎo】,闪避,消失。
  4.输出手法
  A.基本循【xún】环:保持【chí】割裂,毁伤攒星,毒【dú】伤【shāng】终结技,卡CD开【kāi】启大招宿敌进行爆发。
  B.高端进阶:除了基本【běn】循环【huán】的要求以外,注意【yì】玩家自身毒伤BUFF的高覆盖率,推荐在9-21能【néng】量的时【shí】候打出5星毒伤【shāng】,获得【dé】毒【dú】伤BUFF后无【wú】脑毁伤攒【zǎn】星,等待毒【dú】伤BUFF消失【shī】(前提是能量【liàng】未溢出,星【xīng】星【xīng】未溢出),能量继续到9-21,进行下一轮【lún】输出,这【zhè】是一个节奏。
  C.推荐的起手:伏击【jī】,2星割裂,宿敌,中途需【xū】要补一次割【gē】裂。
  不推荐的起手:伏击,毁伤到5星再割【gē】裂【liè】,再开大【dà】招【zhāo】,这样打起手爆发慢,错过了【le】饰品和嗜血等【děng】要素【sù】的【de】配合,而且5星【xīng】割【gē】裂持续24秒,大招持续【xù】30秒【miǎo】,还是需【xū】要补。
  D.嗜血的时候【hòu】推【tuī】荐的高阶爆【bào】发【fā】连招combo:因为能量恢复的速度变快,保持割【gē】裂,攒【zǎn】10星高【gāo】能量后【hòu】毒伤+猩红风暴,无脑【nǎo】毁伤,这算是一【yī】个【gè】小爆发,加入的强化版【bǎn】猩红风【fēng】暴BUFF提高【gāo】毒【dú】药的【de】伤害。
战斗专精
  1.雕文选择:
  必【bì】插:剑刃乱舞雕【diāo】文,配合【hé】最后一层100级天赋【fù】药膏专家在多【duō】目【mù】标的【de】战斗中优【yōu】势很大。

  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。

  2.天赋推荐:

  3.主动技能表:
技能名称 技能图标 技能效果
影袭 攒星技
切割 使攻击速度提升
剔骨 终结技
冲【chōng】动 战【zhàn】斗贼大招之一,能【néng】量恢复【fù】和平砍速度提升。
杀戮盛宴 战斗贼大招之【zhī】二,使用两把【bǎ】武器对目【mù】标【biāo】立刻攻击【jī】7次,0.5一次,一【yī】共持续3.5秒。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持切割,卡CD释放冲动和影杀戮盛宴。
  B.高【gāo】端进【jìn】阶:监视自身的【de】红【hóng】绿灯【dēng】BUFF,初步洞悉,中等洞悉,深度洞悉【xī】,特别是【shì】红灯(深【shēn】度洞悉)期间,伤害提高,需【xū】要在【zài】红灯之前做足前戏,在红灯的【de】时候【hòu】打出爆发,使杀戮盛宴尽量【liàng】在红【hóng】灯期【qī】间打出。
敏锐专精
  1.雕文选择:
  必插:能量雕文和动脉出血雕文。

  2.天赋推荐:
  (其中第一层可选2和3,实践下【xià】来【lái】3更优,最后【hòu】一层多目标战斗选1,单目【mù】标选【xuǎn】2)

  3.主动技能表:
技能名【míng】称 技能图标 技能效果 用法【fǎ】 备【bèi】注
背刺   背刺目标,对【duì】其【qí】造【zào】成X点【diǎn】物理【lǐ】伤害,不【bú】能在【zài】正面发动,需要匕首,奖励1个连【lián】击点数。   注意站位【wèi】要【yào】求,侧面或者背面都可以使【shǐ】用此技能。
伏【fú】击   伏击目标,对【duì】其造成X点【diǎn】物理伤害【hài】,需要潜行【háng】,在接下来【lái】的10秒内,你的攻击会【huì】无视敌人100%的护甲值。   利用伏击后【hòu】的10秒【miǎo】洞悉弱点进行爆发。   伏击必须潜【qián】行状态才可使【shǐ】用,因此要配合【hé】消【xiāo】失技能。
出血   瞬发攻击【jī】,对其造成X点物理伤害,并使【shǐ】其流血24秒。   打上动脉【mò】割裂雕文后能触【chù】发20%的动脉破裂【liè】,伤【shāng】害【hài】加成效果【guǒ】。
切割   终结技,消耗连击点数使攻击速度【dù】提高,并【bìng】且每【měi】2秒获得【dé】8点能量值,根据连【lián】击点【diǎn】数决定持续时间。   享受精通的加成。   不管【guǎn】几【jǐ】星,切割小【xiǎo】于3秒,即可补,影响平【píng】砍和能量【liàng】恢复速【sù】度。
剔骨   终【zhōng】结技,消耗连击【jī】点造成X点伤害。   享受精通的加成。
割裂   终结技,消耗连击点对目标【biāo】造【zào】成【chéng】持续伤害,2秒【miǎo】一跳【tiào】。   割【gē】裂【liè】会获得动脉割裂效果。   不管几星,割裂小于3秒【miǎo】,即可【kě】补。
暗影之【zhī】舞   进入暗影之舞状【zhuàng】态,持续【xù】8秒,能施放潜行状态的技【jì】能,并【bìng】使伏击能量降低20点。   预存满能量【liàng】,做好【hǎo】前戏,打上高【gāo】星切割高【gāo】星割裂长时【shí】间出血后开启【qǐ】影舞进【jìn】行爆发,无脑伏击【jī】,5星剔骨【gǔ】,影舞【wǔ】消失前补【bǔ】最【zuì】后【hòu】一发伏击,使得爆发【fā】时间【jiān】增【zēng】加10秒。
消【xiāo】失   使你【nǐ】消失并进入强化潜行模式。   消失【shī】后获得强化潜行效果,并【bìng】获得【dé】敏锐【ruì】大师BUFF(造成的伤害提高10%),破【pò】除潜行后持续6秒。   消【xiāo】失后接【jiē】伏击【jī】,消失前预【yù】留满【mǎn】能量爆发6秒。
伺机待发   立刻重置你的疾【jí】跑【pǎo】,闪避,消失【shī】。
预谋   增加2个连击点【diǎn】数,必须【xū】18秒【miǎo】内消耗或者【zhě】增加。   卡【kǎ】CD使用,为【wéi】了减少按键【jiàn】数量可以绑定【dìng】伏击使用【yòng】。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持切割,保持割【gē】裂,保持出血背刺攒星,刺骨终结【jié】技【jì】。
  B.高端【duān】进阶【jiē】:监视BUFF洞悉弱点【diǎn】(10秒)以及敏锐大师(6秒)进行【háng】输出。
  C.推荐的起手:(一般起手和完美起手)。
  一般起【qǐ】手:嗑【kē】爆发药【yào】水开BOSS-伏击-切割-出【chū】血-背刺到5星-割裂-爆发【fā】连招combo-基本循环【huán】。
  完美起手:开BOSS前治疗【liáo】刷【shuā】5星-切割-继续5星-嗑爆【bào】发药【yào】水【shuǐ】开BOSS-割【gē】裂-出【chū】血-爆【bào】发连招combo-基本循环。
  D.爆发连招combo:开启影舞利用【yòng】洞悉弱【ruò】点爆发18秒开始-结束消失伏击再爆发【fā】10秒-伺机待发消失伏【fú】击再爆发【fā】10秒-等【děng】待【dài】22秒【miǎo】进行下【xià】一次影舞爆发【fā】。

求魔兽RPG人族无敌完美攻略

1.前期步兵【bīng】加民兵,然【rán】后到对方门前摆塔,要首先出大法,学水【shuǐ】元【yuán】素,配【pèi】光环,拦【lán】兵摆塔,攻【gōng】家时,最好变一【yī】下【xià】技能,把【bǎ】水元素变【biàn】成暴风雪,比【bǐ】较有杀伤力!2.2本就用男巫加女巫加【jiā】破法,破法要【yào】升防,在前面扛【káng】,男巫和女【nǚ】巫在后面【miàn】配合,也用【yòng】大法!3.3本狮鹫加几只【zhī】龙鹰,地【dì】面有骑士,除【chú】大【dà】法还要加个【gè】山丘或帕拉丁,或都出!

《人族无敌》大神级攻略?

《人族无敌》大神级攻略?,魔兽人族无敌盗贼攻略-第1张-游戏相关-泓泰

魔兽争霸《人族无敌》完全攻略:     

1:游侠的冰塔      

此塔的效果就是冰冻,10关【guān】以前出【chū】来的话可以杀BOSS,这个大家都【dōu】知道,请【qǐng】注意,如果你在前【qián】一关开始【shǐ】有少许漏怪,试试看【kàn】用【yòng】冰【bīng】塔把【bǎ】每个到射程内的怪都点1下,只点1下,你会发觉原先用这【zhè】些建筑会【huì】漏怪,但是【shì】点过后就【jiù】不【bú】漏【lòu】了【le】,因为你让每个怪都缓速了,走【zǒu】的慢自然【rán】不漏.特【tè】别适合游侠或者猎【liè】人这【zhè】种群G的职业使用,术士就【jiù】不【bú】推荐了【le】。      

2.游侠的毒塔      

同【tóng】上,每个怪点1下,到门前都【dōu】是残废的,你还打不死【sǐ】吗?      

3.野蛮的棍子      

试【shì】下【xià】让每个【gè】怪【guài】都减30防御,你还漏吗?这样【yàng】既解决【jué】了辅助塔抢【qiǎng】功勋的问【wèn】题,又可以避免漏怪,造成发展迟【chí】缓。     

4.猎人的辅助塔      

3级是增加70%攻击力,加在游侠的1200上,相当于你【nǐ】用500大洋换来的是有多造【zào】了10分之7个高级射手,还不划算,你【nǐ】出【chū】了3600的专家射手【shǒu】后【hòu】,就等【děng】于又用【yòng】500大洋换来了10分之7个专家射手,试过辅助塔配合【hé】游侠,能很【hěn】轻松的在【zài】1高射的情况下攒2500出冰箭射手,前提是你要手【shǒu】动加,不【bú】要【yào】开【kāi】自动【dòng】。     

5.猎人的法塔      

为【wéi】什【shí】么要把法塔放最后,是【shì】因为你如【rú】果有了上述任何一【yī】个塔了的【de】话,你完全不需要这个东西,除非你上【shàng】述4个塔1个都没有,RP有【yǒu】待鉴定。     

《魔兽【shòu】世界》(World of Warcraft)一【yī】款网络【luò】游【yóu】戏,属于大型【xíng】多人【rén】在线角色扮【bàn】演游戏。游戏【xì】以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情【qíng】为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人【rén】物,魔【mó】兽世界有着【zhe】完整的【de】历史背景【jǐng】时【shí】间线【xiàn】。 玩家在魔兽世界【jiè】中冒【mào】险、完成任务、新的【de】历险、探索未知的世界【jiè】、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸【bà】III:冰【bīng】封王【wáng】座》发【fā】售之后,暴雪娱【yú】乐正式宣布了《魔兽世界》的开发【fā】计划(之前已经秘密开【kāi】发了数【shù】年之【zhī】久【jiǔ】)。魔兽世【shì】界【jiè】于2004年在北美公开测【cè】试【shì】,同年【nián】9-21开【kāi】始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥【gē】发行。截至2008年底,全球的魔兽世【shì】界付【fù】费用户已超过1150万人,并成【chéng】功【gōng】打进吉尼斯世【shì】界【jiè】纪录大全。2008年4月【yuè】,魔兽世界在MMORPG市场占有率达【dá】62%。 截止2014年01月,全世界【jiè】创建的账【zhàng】号总数已超过一亿(含试玩【wán】版账号),人物角色达到【dào】5亿【yì】。共有244个国家【jiā】和地区的【de】人在玩《魔兽世界【jiè】》,包括南极、巴哈马【mǎ】,圣诞【dàn】岛,以及托克劳群岛之类【lèi】。

在中国【guó】大陆【lù】的原【yuán】代理商为第九城市,9-21下午开始限量【liàng】测试,同年9-21正式商业化运营。9-21起中【zhōng】国地【dì】区【qū】运营商变【biàn】更为网易。

9-21,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

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